Forwarded from антидепрессанты и джазовые пластинки™
Контент на вечер — относительно свежее и во многом ностальгичное видео у CrustBag, нуу, допустим про то, как изменились медиа за последние лет так 15-20.
Вообще термин «Extreme Media» мне не очень нравится, уж больно он какой-то совсем расплывчатый и может нести совершенно разные коннотации. Но да ладно — хотя бы понятно, что тут в контекста под ним имеется в виду.
В остальном же, действительно, факт остается фактом:
— сколько всякого хардкора, дэт-метала и подобной музыки можно было услышать едва ли не в каждой втором фильме, выходившем в конце 90-х — начале 2000-х;
— уже в GTA 5 традиционно-говнарьские радиостанции, по правде говоря, далеко не так цепляли (если они там вообще были), как в той же GTA IV (а там в машине можно было поймать каких-нибудь Cannibal Corpse и Bathory);
— ну и, естественно, куда-то подевались всякие телешоу вроде Jackass и им подобных, где люди травмировались и поливали друг друга матюками из-за этого (ну как куда-то, в интернет, вестимо).
Короче говоря, раньше мы жили в том самом older brother core-мире, а теперь не живем, и почему-то оно как-то так получилось.
Но, тут к гадалке не ходи, а все равнонеизбежно подойдем к очередному раунду разговоров об энщитификации всего, до чего добираются корпораты всех мастей с их наклонностью принимать бизнес-решения с опорой на цифры и желание понравиться максимально широкому кругу пользователей , но да ладно.
Вообще термин «Extreme Media» мне не очень нравится, уж больно он какой-то совсем расплывчатый и может нести совершенно разные коннотации. Но да ладно — хотя бы понятно, что тут в контекста под ним имеется в виду.
В остальном же, действительно, факт остается фактом:
— сколько всякого хардкора, дэт-метала и подобной музыки можно было услышать едва ли не в каждой втором фильме, выходившем в конце 90-х — начале 2000-х;
— уже в GTA 5 традиционно-говнарьские радиостанции, по правде говоря, далеко не так цепляли (если они там вообще были), как в той же GTA IV (а там в машине можно было поймать каких-нибудь Cannibal Corpse и Bathory);
— ну и, естественно, куда-то подевались всякие телешоу вроде Jackass и им подобных, где люди травмировались и поливали друг друга матюками из-за этого (ну как куда-то, в интернет, вестимо).
Короче говоря, раньше мы жили в том самом older brother core-мире, а теперь не живем, и почему-то оно как-то так получилось.
Но, тут к гадалке не ходи, а все равно
YouTube
Soundtracks & The Death of Extreme Media
Today I talk about soundtracks I like, the rise and fall of “various artists” compilation CDs, and the abandonment of “extreme” media in mainstream circles. I cover a LOT of ground, this is a messy collection of thoughts and tangents haphazardly slapped together…
Forwarded from абрикосовый уроборос
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😭2👍1
Forwarded from абрикосовый уроборос
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😭2🤮1
Forwarded from Мяукающая Телега Кортеза
Вот все говорят что мы геймеры не понимаем ничего, новые движки типа уе5 это круто, там наниты люмены, просто комп обновите
И я его обновлял активно с 2020 по 2023
И знаете где я увидел реальный прирост красоты картинки, производительности, удобства и прочего "вау теперь оно вообще по-другому ощущается"?
В играх что вышли дай бог до 2016-2020.
Все после этого просто запускается на моей машине, при том что спеки всегда выше рекомендуемых.
Наступившее будущее ААА – это фейковые кадры, мыло от всяких постпроцессингов и статтеры (ну или все ок на консоли в липовом разрешении и 30 кадрах). Тогда как игры 20-летней давности типа Stronghold расцвели. Вау, вся карта помещается на одном экране! 300 монахов на экране не убивают мой фпс!
Да, конечно, это ностальгия и старческий кашель, когда игры сделанные "тогда" почему-то получают линейный рост качества от железа, а современные игры порой даже базово не работают, не говоря уже о том что от дальнейшей прокачки компа повышения графики или фпс тоже не происходит.
И я его обновлял активно с 2020 по 2023
И знаете где я увидел реальный прирост красоты картинки, производительности, удобства и прочего "вау теперь оно вообще по-другому ощущается"?
В играх что вышли дай бог до 2016-2020.
Все после этого просто запускается на моей машине, при том что спеки всегда выше рекомендуемых.
Наступившее будущее ААА – это фейковые кадры, мыло от всяких постпроцессингов и статтеры (ну или все ок на консоли в липовом разрешении и 30 кадрах). Тогда как игры 20-летней давности типа Stronghold расцвели. Вау, вся карта помещается на одном экране! 300 монахов на экране не убивают мой фпс!
Да, конечно, это ностальгия и старческий кашель, когда игры сделанные "тогда" почему-то получают линейный рост качества от железа, а современные игры порой даже базово не работают, не говоря уже о том что от дальнейшей прокачки компа повышения графики или фпс тоже не происходит.
DTF
У Twenty One Pilots вышел восьмой студийный альбом под названием Breach. В него вошло 13 треков, которые тематически завершают прошлые работы группы. https://dtf.ru/music/4023243
столько групп интересных в этом году дропают, а что-то везде скука
г дэ
столько групп интересных в этом году дропают, а что-то везде скука
или хотите сказать, что новые альбомы deftones и health не такие унылые, как их несколько прошлых?