椒盐豆豉剪报 – Telegram
椒盐豆豉剪报
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清理了一下博客首页

之前博客首页基本是 about 页面的复制,信息重复,且要看博客需要多一次点击。

现在在首页添加了一个“最新博文”的简单 list 方便直接开始阅读。把 aboutnow 的页面也重新整理了一下,现在各司其职,简明多了。还顺便加了个小全站统计。

感觉没多久又能写第三篇博客装修文了……
👀5
如何查看你总共在 steam 上花过多少钱
1. 桌面端登录 steam
2. 客服/Support
3. 我的账户/My Account
4. 您 Steam 账户的相关数据/Data Related to Your Steam Account
5. 外部资金消费记录/External Funds Used

差不多平均每年 $450,还好还好 🤣

#reddit #gaming #tool #导读 #blog
👍1🤣1
Level.fyi 出了 2024 Q1 的美国码农 Gender Pay Gap report

在标记了性别的提交中,有 1/6 是女性提交的。报告中分级别和几个大的工作重心(湾区、西雅图、纽约和全美)分析了 pay gap。高收入地区的 pay gap 都比全美平均大(可想而知),只有纽约市较为接近。

此外还能看出湾区的工资普遍还是比西雅图和纽约高很多。

#career #SheHer #data #visual
美国各县生活成本

数据采用了 2023 年美国每个成年人的年生活成本,全国平均的生活成本是 $48,721。生活成本包括:住房、食物、交通、医疗和其它生活必需花费。

全国分为 6 个等级
- 低成本:低于平均 30% ~ 10%,37.75% 的人口,$33,420 - $43,848)
- 中等成本:从少于到多于平均成本 10%,38.79% 人口,$43,848 - $53,593
- 高成本:多于平均 10% ~ 30%,13.26% 人口,$53,593 - $63,337
- 很高成本:多于平均 30% ~ 45%,7.24% 人口,$63,337 - $70,645
- 超高成本:多于平均 45% ~ 60%,2.18% 人口,$70,645 - $77,953
- 极高成本:多于平均 60% ~ 75%,0.78% 人口,$77,953 - $84,262

生活成本最高的 5 个县:
1. San Mateo,CA($84, 264,即旧金山半岛所在县)
2. New York, NY($78,456,纽约)
3. Santa Cruz,CA($78,324,南湾)
4. Marin, CA($77, 544,北湾,即金门大桥以北)
5. Rockland,NY($76,536,纽约西北部)

#reddit #data #visual #money #导读
我的读书习惯演化史

小时候我是一个超级爱看书的人,每周末雷打不动的娱乐活动是我爸带我去书店泡一下午然后买两三本回家。这个习惯持续到高中后期被高考荼毒就断掉了,大学和工作后的几年期间都没怎么读书。这两年少了年轻时候的学业、工作和生活压力,逐渐感到精神生活空虚,就又逐渐重拾了读书的习惯。

这横跨快三十年的读书习惯演化史,也刚好经历了纸书是唯一选择时代,到互联网兴起有了桌面端阅读渠道,再到 kindle 只手发明了电子书市场,再到智能手机兴起各家平台和设备百家争鸣的时代的跨度,算是一个普通的阅读者对时代的见证吧。

下期选题
- 我现有的软件订阅
- One bag travel 小技巧
- 高光时刻

#blog #patreon #reading
👍91
索尼最近在 helldivers 2 上的一系列骚操作 legitimately 印证了我几年前成为索黑的时候就 rant 过的事情:索尼是傻逼。我根本没玩这游戏,但如此反玩家反出圈了的操作让我真心实意地希望这些 corporate bullshiter 早点玩死自己。(可惜了这个游戏的开发者了活活被发行商作死)

给不熟悉的朋友 recap 一下:几个月前索尼在 steam 上发行了 Helldivers 2 并大受欢迎。前两天索尼突然强制玩家在 PC 上也得关联 PSN 账号才能继续玩。但 PSN 账号在很多国家有额外注册要求,很多国家甚至没有 PSN 区,也就导致在很多国家合法购买的游戏进入了无法被玩的死锁。instead of 取消这个强制 PSN 账号登陆的傻逼规定,现在该游戏从没有 PSN 的超过 170 个国家的 steam 下架了(暂不清楚是 valve 干的还是索尼)……

#gaming #rant #reddit
技术站 It’s Foss 号召大家勿将其链接分享到长毛象

via TLDR newsletter

原因是 fediverse 上各站生成链接预览会不可控地无意中 DDOS 网站。文中还提到多个独立博客站面临同样的问题,并有多个 open issues,但目前都被 de-prioritize 了。

(确实任何东西都会带来意想不到的问题……此外也算是又一在大服务商架设静态博客而非服务器自建站的好处吧🤔不用担心各种来源劳什子 DDOS)

#tech #长毛象 #indieblog #newsletter
🤔3
各大洲前后一百年的预期寿命变化

虽然说贫富差距还在加剧,但进入当代随着医疗水平发展和公共卫生改善,世界整体健康水平还是在提高的,在发展中国家的改善尤为明显,预期寿命和发达国家逐渐接近。

#data #visual #society
👍1
在不同国家每投资 1000 过去五年能赚到多少

印度股市一骑绝尘。日本和美国这两年股市也不错。香港真是惨……

#data #visual #money
🤣8😢4
Hades II 的一些早期试玩体验:

第二个 boss 海妖塞壬的歌儿也太好听了吧!!!!!!! 1 代的时候欧律狄刻那首 Good Riddance 就已经是游戏 OST 上乘之作了这么多年都在我的歌单里,没想到这次还能有更好听的!!!以至于我被 boss 打死的时候不是遗憾被打死而是遗憾歌戛然而止了。牛逼!!!!EA 还没有原声碟听不能早点收藏我好馋!!!真的太好听了超带感。象友在 YouTube 上找到了这首,非常介意新鲜感的可以先不要点链接自己打到再听。还没上 Spotify,让我第一次有了要不从 Spotify migrate 到 YouTube music 吧的想法……

这次美术水准同样高的同时,感觉比一代还加入了一些 quirky 可爱的元素,比如青蛙还有教练,宙斯也很 sassy 的样子让我忍不住想到雷神 4 的搞笑宙斯了哈哈哈。女性 NPC 也都超帅的。

以及,一代是 1.0 才玩的,这次 EA 入手确实还是能感到明显 EA 痕迹,第二个大关卡的敌人平衡性明显还没调校好,好多时候都打得很 grinding。以及感觉目前诸神的祝福出现频率调低了?经常打好几关都只能碰到各种资源,远没有祝福让人兴奋,而且打到第二关就开始显现出来祝福少导致的战斗不花哨略单调了。估计是诸神的祝福还没做全只做了几个神的先试试,期待早日调整。

#hades2 #gaming #youtube #listening
2
TikTok 把美国政府告了,认为强制出售令违宪

via Morning Brew

合理,肯定没那么容易就范,当红炸子鸡怎么可能说卖就卖。起诉还能至少把时间拖一拖。但最终结果真的说不准,大家认为最后 tiktok 会被迫出售吗?会的 react 个 🔥,不会被迫出售的回个 🤣

#tech #tiktok #news #poll #newsletter
🤣28🔥26🌚2👍1
世界各个地区的人使用什么交通方式

北美开车一骑绝尘(排除了墨西哥),但很奇怪这个报告里没给出大洋洲的,因为据说新西兰也很 car dependent 不知道数据如何。

surprisinly 除了东亚和南亚之外,亚洲其它地区竟然跟欧洲差不多的开车频率。

#data #visual #society
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