感觉画手自己的网站没有特殊的 effect 想要展示就是 generic 模版(注意这个限定条件)还不用通用的 portfolio 网站(比如 Artstation, DeviantArt 之类的)而自己搞一个普通模版网站就还蛮画蛇添足的。like target audience 是谁啊?普通日常看画的粉丝是得把你网站添加收藏夹再自己管理 tag(看到会这么搞的画手百分之一千没有 RSS 更何况粉丝也不会去用)?喜欢你的作品还得分级收藏/用 moodboard?公司找人做 commission 要怎么搜到你(绝大多数人也不至于牛到直接记得名字去搜,更何况自己的 SEO 能有 ArtStation 站内搜索方便吗?最近好多都是去了他们的网站然后直接 Google 名字关注 Artstation 了)?别说 ArtStation 普通用户免费且绝大部分功能都能用就算了,就算是 pro subnoscription 也比网站平台托管/服务器便宜啊。更何况 blog, 3D model viewer,卖素材、教程、merch 一条龙也比自己瞎搞方便。就感觉再推一个没什么特色和额外内容的自己网站有点舍本逐末思路停留在 web 1.0,super ani-consumer or even anti their professional target audience.
#random #tech #art
#random #tech #art
https://twitter.com/hashtag/faceyourlandscape
这个 hashtag 简直是宝藏,最喜欢看 landscape 了疯狂 follow。
话说自从开始关注画手圈发现大家真是互助啊,隔三差五就花式弄各种 hashtag 互相发图。
#art #sharing
这个 hashtag 简直是宝藏,最喜欢看 landscape 了疯狂 follow。
话说自从开始关注画手圈发现大家真是互助啊,隔三差五就花式弄各种 hashtag 互相发图。
#art #sharing
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#faceyourlandscape hashtag on Twitter
On Aug 8 @pascalblanche tweeted: "Fear of a #redplanet. #faceyourlandscape.." - read what others are saying and join the conversation.
我发现推上的画手特别喜欢说自己年龄,while 从来没听过码农喜欢说自己年龄的。Wonder why.
另一个之前没想过的点被毒舌博主 Angel Ganev 吐槽过:总有人问他画画是专业还是 hobby,怎么就不会有人问医生是职业还是只是 enjoy 把人切开呢。
#HackersAndPainters #浑身炸点 #rant
另一个之前没想过的点被毒舌博主 Angel Ganev 吐槽过:总有人问他画画是专业还是 hobby,怎么就不会有人问医生是职业还是只是 enjoy 把人切开呢。
#HackersAndPainters #浑身炸点 #rant
家属突发奇想最近重玩 #GTAV,我以旁观者的角度重看一遍不禁感叹这游戏真是做得好,一个上世代的游戏很多大方向的设计都是下世代的眼界横跨卖三个世代主机其实也不夸张。从室内到街景再到飞机视角无缝切换放到今天也能让很多日厂游戏汗颜,要啥虚拟多边形和超快 SSD。三角色随时切换比如 FIB 大楼营救那场真是比很多电影都好看,更何况还能自己玩。任务做完角色开飞机走了你立刻切换过去还能发现他真的在继续开飞机。平时切过去在做的事情都非常符合人设,而且任务引导非常到位。微缩 LA 也是一绝,就明明是小很多,但你明显感到你是在 LA,各种日常街景和地标常像,更神奇的是开在路上的衔接也没有厢亭感而的感觉在一个真实世界里。比起来看门狗就差点意思。
前阵子不是像素画画了 #TheWitcher 10 周年纪念嘛,就想起来 #TheWitcher3 这游戏的角色塑造也真是 masterpiece。我没玩过前作也没看过原著,一上来开头震撼播片立刻喜欢上椰奶的颜和御姐人设,后来跟 Triss 互动因为颜不是我的菜,就下定决心专攻椰奶。结果随着剧情发展 Triss 真是越来越可爱了,尤其 party 那场楚楚动人,没忍住就勾搭上了。再后来营救女巫完了告别,我没忍心说谎,结果她真走了特别心里不是滋味,赶忙读档哪怕丢了半小时的进度重打也要重选最后终于搞上了(🤦🏻♂️)。对椰奶也是此消彼长,但雪山那个任务流露出深情的一面,立刻就沦陷了。然后以 Ciri 的颜一般游戏里都很难不产生想推的想法,但巫师的叙事一路走来就跟玩家确实产生了父女感情,就一点都不想推,反而是老父亲心态看女儿的情感故事对择偶恨铁不成钢(所以我觉得玩家里一堆要求推 Ciri 的要么是直男劣根性,要么是根本没认真玩游戏)。最精彩的一场戏是在大本营准备进攻,同事问 Geralt 椰奶那么 bitchy 为啥不找 Triss,Geralt 说,要是椰奶失败了再找 Triss 她肯定了一帮忙,要是找 Triss 失败了再找椰奶以她的自尊哪会理你。人物性格真是非常精准。
#gaming
以及,这条被豆瓣锁了,不知道是啥 #猜谜学
前阵子不是像素画画了 #TheWitcher 10 周年纪念嘛,就想起来 #TheWitcher3 这游戏的角色塑造也真是 masterpiece。我没玩过前作也没看过原著,一上来开头震撼播片立刻喜欢上椰奶的颜和御姐人设,后来跟 Triss 互动因为颜不是我的菜,就下定决心专攻椰奶。结果随着剧情发展 Triss 真是越来越可爱了,尤其 party 那场楚楚动人,没忍住就勾搭上了。再后来营救女巫完了告别,我没忍心说谎,结果她真走了特别心里不是滋味,赶忙读档哪怕丢了半小时的进度重打也要重选最后终于搞上了(🤦🏻♂️)。对椰奶也是此消彼长,但雪山那个任务流露出深情的一面,立刻就沦陷了。然后以 Ciri 的颜一般游戏里都很难不产生想推的想法,但巫师的叙事一路走来就跟玩家确实产生了父女感情,就一点都不想推,反而是老父亲心态看女儿的情感故事对择偶恨铁不成钢(所以我觉得玩家里一堆要求推 Ciri 的要么是直男劣根性,要么是根本没认真玩游戏)。最精彩的一场戏是在大本营准备进攻,同事问 Geralt 椰奶那么 bitchy 为啥不找 Triss,Geralt 说,要是椰奶失败了再找 Triss 她肯定了一帮忙,要是找 Triss 失败了再找椰奶以她的自尊哪会理你。人物性格真是非常精准。
#gaming
以及,这条被豆瓣锁了,不知道是啥 #猜谜学
虽然工作内容很屎但是你脸的对外 recruiting experience 真的没话说(内部 to be an interviewer process is another story),离职员工一段时间之后看看要不要回去的 recycle follow up 邮件做得非常棒:可以一键选 schedule call、snooze 3/6 months、想换职位等等,snooze 的话还能选现在不想回去的原因。混了几年工作经验收到无数 recruiter 搭讪里这个是体验最好的,其他的至少暂时拒绝时候得手动写一封谢绝邮件花掉两分钟时间。现在这个系统自动回收 candidate 和 recruiter 的时间都给省了。
#work #FB
#work #FB
椒盐豆豉剪报
https://twitter.com/ShawTim/status/1286576932235091968 Well it sort of is "localization". Human rights and freedom doesn't exist in this land, so, it's just localizing out stuff that's not known to local people ┐=͟͟͞͞( ̄ー ̄)┌(Even though they claim democracy…
👆“本地化”新高度,比之前纸片马里奥更上一层楼。友情勉强看得下去,“父子”真的不会恶心到自己么…