Mult_up – Telegram
Mult_up
667 subscribers
685 photos
102 videos
261 links
🔸Блог Томиловой Натальи - о том, как создавать мультфильмы
🔸Курсы по анимации - http://khsoff.ru/courses
🔸По вопросам - animation@multup.ru
Download Telegram
Для Папиного дракона Томм Мур сделал первые наброски Бориса, которые приблизили образ дракона к дизайну книги, но также позволили добиться выразительности анимации.

Когда большая часть образа уже была разработана, пришлось придумать способы усилить персонажа или упростить его, например, уменьшить количество полос на рубашке Элмера с пяти до трех или двух.

Борис тоже был действительно сложным у него много движений, а также много полос. Нам пришлось разбить рисунок полос, чтобы это было понятнее и проще отслеживать команде аниматоров черновой и чистой анимации. Но все справились на славу, потому что количество полосок Бориса осталось прежним на протяжении всего фильма!

📌Здесь можно посмотреть разработки анимации от одного из аниматоров проекта My Father's Dragon LAMBERTO ANDERLONI

📌арт-бук к мультфильму Папин дракон

📌Концепт арт и разработки к мультфильму:
Leo Weiss
Tara Woods
Mathilde Garreau
Maxime Mary
Alice Dieudonné
Lara Bentassil
Ulric Leprovost

🔖#mult_up_год_дракона
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥1
Одной из самых больших проблем в Папином драконе было количество четвероногих животных, с которыми нам пришлось иметь дело.

В предыдущих фильмах у нас была коза или лошадь.
«WolfWalkers» был первым фильмом, в котором было много четвероногих персонажей — но, по крайней мере, все они были волками!


Для этого фильма у нас были четвероногие и двуногие животные. Что касается Бориса, нам пришлось плавно перевести его из четвероногих поз в двуногие. Не уверены, что кто-то заметит, но, когда он стоит на двух ногах, у него другие пропорции.
Одни и те же пропорции не подошли, поэтому нам пришлось немного схитрить и плавно переместить его из одного дизайна в другой. Например, его руки немного длиннее. Но все получилось, потому что в фильме он выглядит хорошо!


🔖#mult_up_год_дракона
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥4
Ну и как вы поняли, наши рекомендации о том, что посмотреть на выходных - Папин Дракон (My Father's Dragon)

🔖#mult_up_что_посмотреть
👍9
🔖#mult_up_как_стать_хорошим_художником
Чтобы стать хорошим профессионалом в сфере анимации - необходимо знать ИСТОРИЮ АНИМАЦИИ!

Предлагаем вашему вниманию цикл документальных фильмов об истории отечественной мультипликации, приуроченный к 85-летию киностудии Союзмультфильм (2021г).
🔗 КТО НАС НАРИСОВАЛ
- Сериал из 15 фильмов рассказывает об основных этапах развития анимационного искусства в нашей стране, об уникальных достижениях отечественной анимации и ее влиянии на мировое искусство. Секреты мастерства, интервью с легендами, мнение мастеров о прошлом, настоящем и будущем отечественной анимации.

🍿Приятного просмотра!

🔖#mult_up_что_посмотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍84
🔖#mult_up_как_стать_хорошим_художником
Рисование с натуры – хорошая возможность для любого художника улучшить свои навыки. Для мультипликатора это необходимость, которая поможет ему наблюдать и изучать натуру для дальнейшего создания реалистичных героев и их движений.


Мультипликатору крайне важно быть наблюдательным и уметь улавливать характерные черты реальных людей, чтобы в дальнейшем уметь добавлять для своих персонажей! Благодаря характерности и уникальности анимационные герои становятся живыми и интересными зрителю!

Собрали для вас интересные материалы о работе с набросками в анимации :

🔗 Наброски с натуры. 5 советов художников и аниматоров – статья от студии Паровоз
🔗 Быстрый скетчинг: как быстро начать рисовать – статья от Animation School
🔗 Эскиз | Набросок | Нужно ли уметь их рисовать аниматору? – видео от Animation School
🔗 Что такое скетчинг и почему на нём строится анимация – статья от Синергии
🔗 Дневник набросков – от мультипликатора Натальи Грофпель
🔗 Авторский взгляд о набросках – от художника Daniel Mtal
🔗 Как рисовать скетчи аниматорам – от художника Stylus Rumble
🔗 Этапы рисования фигуры для аниматоров – от художника James Douglas
🔗 Рисование фигуры в действии для аниматоров – от художника Toniko Pantoja

🔖@mult_up
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥3👍1
Разберём задачу набросков в анимации на примере рисунков известного американского художника-мультипликатора Глена Кина.

Почти за 40 лет работы на студии Дисней он принимал участие в таких известных мультфильмах, как «Русалочка», «Красавица и Чудовище», «Аладдин», «Покахонтас», «Тарзан» и «Рапунцель».


Работая над Тарзаном, он изучал движения животных и спортсменов, чтобы объединить их в одном герое.
В Рапунцель большое внимание было уделено эмоциям и выражения настроения у героини, ну, и, конечно, волосам.


Быстрые наброски помогают художнику улавливать суть движения или характера, не углубляясь в детали. Поэтому, даже в черновых версиях анимации герои двигаются выразительно и приобретают свой характер.
👍6🔥4
После завершения работы на студии Дисней Глен Кин выпустил свой собственный короткометражный анимационный фильм «Дуэт».

Это был эксклюзивный проект для Google ATAP Spotlight Stories, созданных исключительно для мобильных устройств и символизирующих жизнь с помощью нарисованной от руки линии. Фильм дает представление о том, что возможно на мобильных устройствах, о богатом современном пространстве для творческого самовыражения и захватывающих произведениях искусства и технологий.
3🔥2💘2
Следующим проектом стал «Нефтали», который родился из сравнения грации танцовщицы с грацией оленя.

В хореографии, которую Глен Кин создал совместно с танцовщицей Марион Барбо, он изображает путешествие души, которая тянется к высшей силе, борется с ней и в конце концов обретает освобождение.
"Нефтали" был создан для Парижской оперы в связи с запуском ее новой цифровой сцены под названием "3e Scène" ("Третья сцена").
4💘2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А в 2017 году Глен Кин выпустил короткометражный мультфильм «Дорогой Баскетбол», основанный на стихотворении американского баскетболиста Коби Брайанта, в котором было объявлено о завершении карьеры спортсмена. За этот мультфильм Глен Кин получил Оскар в 2018 году.

В материалах рассказывается о работе художника над мультфильмом, о создании анимации и рисунках с натуры.
💘6👍1
1️⃣2️⃣ 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤
В прошлый раз мы рассматривали принцип «Арки», а сегодня разберём принцип под названием «Второстепенное действие».

Второстепенное действие - это добавление к основному действию дополнительной детали. Например, когда человек идёт, основное движение сосредоточено в ногах, но при этом дополнительно он может размахивать руками и качать головой в такт движению.

Персонаж не может совершать действие одной рукой, при этом оставаясь неподвижным в остальном теле. Это выглядит неестественно. Добавление «Второстепенного действия» делает всю сцену более информационно наполненной и гармоничной.

Не забывайте, что «Второстепенное действие» не должно перетягивать на себя всё внимание с основного. Дополнительное движение должно оттенять то, которое несёт в себе смысловую нагрузку, а не перебивать его.

Дополнительное действие может не только обогащать анимацию в целом, но и охарактеризовать персонажа. Так, один герой может, например, идти по улице и одновременно насвистывать мелодию с высоко поднятой головой, а другой, выполняя то же самое действие, может идти сгорбившись и с низко опущенной головой. Основное действие одно и то же, но какие разные результаты!

🔖@mult_up

#mult_up_12принципов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘3
💘2