Итак, давайте начинаем новый тематический ГОД ЗМЕИ с мультфильма «38 попугаев»
«38 попугаев» — цикл советских кукольных мультфильмов для детей, состоящий из десяти коротких историй по сказке Григория Остера о приключении четырёх друзей — Мартышки, Слонёнка, Попугая и Удава.
Режиссёр - Иван Уфимцев
Художник - Леонид Шварцман
Студия - Союзмультфильм
1976 - 1991 годы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🙏3
Над созданием серии мультфильмов «38 попугаев» в 1976 году начал работать режиссёр кукольной мультипликации Иван Уфимцев. Он пригласил в свою команду художника-постановщика Леонида Шварцмана, работавшего ранее над образами Чебурашки и Крокодила Гены, и мультипликатора Юрия Норштейна.
Художник не любил змей и рисовать их ему было сложно и неприятно. Он проводил много времени в зоопарке, чтобы найти что-то симпатичное в их образе:
Слоненок и мартышка родились сразу. Слоненок - это типичный отличник. Он все делает вдумчиво, правильно.
Удав долго не получался. Я сам не люблю змей, поэтому вначале он был очень малоприятным. И только когда я вытянул ему морду, нарисовал нос, веснушки и сделал бровки домиком, он у меня зажил, стал мечтателем, философом. - вспоминал Леонид Шварцман
Для завершения образа Удава на роль его озвучания пригласили известного актёра Василия Ливанова фраза которого — «У меня есть мысль, и я ее думаю» — в одночасье стала крылатой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥7🙏2💘2
Приступив к работе над анимацией мультфильма «38 попугаев» съёмочная группа столкнулась с некоторыми сложностями и ограниченными возможностями выражения характера Удава.
Тогда Юрий Норштей предложил использовать хвост Удава, как руку, и так появился знаменитый флософский жест с подпиранием головы кончиком хвоста.
Первый мультфильм имел успех и съёмочная группа попросила Григория Остера написать продолжение сказки, так мультфильм «38 попугаев» превратился в цикл из 10 историй и растянулся на 15 лет. За это время для каждого героя было создано более десятка кукол. Поэтому в некоторых сериях можно заметить, что узор на спине Удава различается - в некоторых сериях изображены цветочки (как в эскизе), а в других треугольники и круги.
После окончания съёмок Удав и его друзья хранятся на киностудии «Союзмультфильм».
Спустя много лет после выхода первой серии художник Леонид Шварцман раскрыл большой секрет: если бы Удав был и правда длиной в 38 попугаев, то просто не влез бы в экран. На самом деле он был гораздо короче. Позже даже были проведены экспериментальные замеры кукол и выяснилось, что длина Удава — около 10 попугаев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍4❤🔥2🙏1💘1
Рекомндуем к просмотру:
и дополнительные материалы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙏5💘1
#mult_up_как_стать_хорошим_художником
Хотим продолжить тему РАБОЧЕГО МЕСТА и более детально разобрать, что нужно художнику-мультипликатору для комфортной работы!
Чтобы более подробно погрузиться в эту тему – мы будем рассматривать рабочее место с учётом специализации художника.
И сегодня рассмотрим РАБОЧЕЕ МЕСТО 2D АНИМАТОРА
🏠 Разберём, как организовать рабочее пространство
⚙️ Какие устройства могут пригодиться
📎 Какие программы понадобятся
Обязательно прочитайте наш предыдущий пост
🔖 @mult_up
Хотим продолжить тему РАБОЧЕГО МЕСТА и более детально разобрать, что нужно художнику-мультипликатору для комфортной работы!
Чтобы более подробно погрузиться в эту тему – мы будем рассматривать рабочее место с учётом специализации художника.
И сегодня рассмотрим РАБОЧЕЕ МЕСТО 2D АНИМАТОРА
Обязательно прочитайте наш предыдущий пост
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3💘2
РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО 2D аниматора
Для удобной работы 2D художнику понадобиться
Просторный стол, где можно расположить все рабочие материалы и компьютер или планшет
Система хранения – ящики стола или отдельные тумбочки и полки для материалов и инструментов
Удобное кресло – потому что работа аниматора очень кропотливая и требует высокой усидчивости
Хорошее освещение – дополнительный боковой источник света (например, настольная лампа), чтобы не работать в темноте, когда экран компьютера единственной яркое пятно. Это очень важно для зрения, которое, в том числе, является ценным инструментом для художника! Можно почитать полезные статьи об освещении рабочего места, например, эту
Отдельным пунктом можно добавить оформление и атмосферу рабочего места – мотивирующие образы, любимые элементы, полезные и интересные книги – всё, что поможет сделать рабочее место творческим, индивидуальным и любимым!
🔖 @mult_up
Для удобной работы 2D художнику понадобиться
Просторный стол, где можно расположить все рабочие материалы и компьютер или планшет
Система хранения – ящики стола или отдельные тумбочки и полки для материалов и инструментов
Удобное кресло – потому что работа аниматора очень кропотливая и требует высокой усидчивости
Хорошее освещение – дополнительный боковой источник света (например, настольная лампа), чтобы не работать в темноте, когда экран компьютера единственной яркое пятно. Это очень важно для зрения, которое, в том числе, является ценным инструментом для художника! Можно почитать полезные статьи об освещении рабочего места, например, эту
Отдельным пунктом можно добавить оформление и атмосферу рабочего места – мотивирующие образы, любимые элементы, полезные и интересные книги – всё, что поможет сделать рабочее место творческим, индивидуальным и любимым!
Совет: много удобной мебели для 2Д художника можно найти в категории «мебель для геймеров», т.к. эта индустрия развита гораздо сильнее и тоже рассчитана на долгое времяпрепровождение за компьютеромPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4💘1