This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Готовим сцену к завершающему эпизоду с вариантом падения и бега инженера. У аниматора, глаза болят уже давно, так что сцена все еще в работе, надеемся на скорейшее выздоровление.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Откуда растут ноги проекта?
Из Томска!
Здесь зародилась идея и началось воплощение.
Наш небольшой студенческий красавец, молодежный город.
Из Томска!
Здесь зародилась идея и началось воплощение.
Наш небольшой студенческий красавец, молодежный город.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот такая черновая сцена вышла, с этим уже можно работать, но требуется докрутить детали с инженером и конечно финальный рендер и постобработка с эффектами .
Эволюция Романова, как прорисовывали персонажа.
Разработка дизайна включала в себя детальное изучение временной эпохи, в которой разворачивалась история, а также характера и психологии каждой главной фигуры.
После этапа концепт-артов наступало время создания 3D моделей. Используя передовые технологии компьютерной графики и программного обеспечения, художники приступали к прорисовке и выработке текстур для каждого персонажа. Такой подход гарантировал реалистичность внешности и обеспечивал полное погружение зрителя в историю.
Технические аспекты, такие как освещение, тени и отражения, также учитывались для достижения максимального качества изображения.
Артистично, потрясающе, с невероятной детализацией – так можно охарактеризовать эволюцию создания 3D персонажа для серии об Ипполите Романове.
Разработка дизайна включала в себя детальное изучение временной эпохи, в которой разворачивалась история, а также характера и психологии каждой главной фигуры.
После этапа концепт-артов наступало время создания 3D моделей. Используя передовые технологии компьютерной графики и программного обеспечения, художники приступали к прорисовке и выработке текстур для каждого персонажа. Такой подход гарантировал реалистичность внешности и обеспечивал полное погружение зрителя в историю.
Технические аспекты, такие как освещение, тени и отражения, также учитывались для достижения максимального качества изображения.
Артистично, потрясающе, с невероятной детализацией – так можно охарактеризовать эволюцию создания 3D персонажа для серии об Ипполите Романове.