Второй питчинг «Анимамаркета» оказался не слабее первого: на него отбирались проекты на конкурсной основе, только лучшие с 1, 2, 3 и 5 курсов.
Десять проектов: сказки, комедии, драмы от ярких, увлеченных, молодых авторов.
Запись доступна по ссылке
Десять проектов: сказки, комедии, драмы от ярких, увлеченных, молодых авторов.
Запись доступна по ссылке
❤21✍3🦄2💘1
Женя Жиркова как всегда зажгла, зарядила и вдохновила! Привожу скрины презентации и тезисы ее мастер-класса на «Анимамаркете».
Внутренний критик - ваш помощник! Но не надо загонять себя в рамки самоцензуры. В мозговом штурме важен процесс: не страшно сказать глупость - она может помочь вырулить на светлую идею.
Все в пирамидке команды подчиняются хорошей истории, которая должна дойти до зрителя, а как сделать хорошую историю? Тут со времен древней Греции ничего не изменилось. История и в авторском, и в коммерческом кино строится одинаково: три акта; начало, середина и конец. Главная наша валюта - внимание зрителя: автор им управляет, за него борется.
Истории не бывает без главного героя, а героя не бывает без цели. Чтобы не быть плоским, он должен быть сам по себе, а найти своих (других персонажей). Герой должен действовать, решать проблемы (иначе он - не главный герой).
Художественная разработка начинается с мудборда. Важно уточнить время, место и среду (враждебная или комфортная).
Женя обратила отдельное внимание на композицию кадра. В детском фильме нужна простая композиция, а во взрослом можно делать сложнее, интереснее, необычнее. Смотрите классические фильмы и перерисовывайте композиции.
Важны штурмы локаций мира, экспликация, палитры. Организовывайте пространство и место работы, пользуйтесь системами управления задач, систематизацией папок. Делайте сборку как можно чаще, проверяйте на ней всё.
Женя затронула актуальную тему ИИ. Она считает, что у нейронки есть все признаки пузыря, она станет помощником, инструментом, но пока все замерли в ожидании. Нейронка может помочь, но не является режиссером. Учтите, что если вы загружаете свою картинку в ИИ, то передаете часть прав на свое художество. Мы не можем пересилить эту волну. Аниматоры не должны бояться, но надо учиться использовать ИИ как полезный инструмент. Например, в помощь компоузеру.
В финале Женя признала, что мы боремся за внимание зрителя и конкурируем с быстрым контентом. И важно помнить, что любой крутой фильм можно нарезать на рилсы, но из крутых рилсов фильм не соберешь.
Запись мастер-класса
https://vk.ru/wall-218519394_494
Внутренний критик - ваш помощник! Но не надо загонять себя в рамки самоцензуры. В мозговом штурме важен процесс: не страшно сказать глупость - она может помочь вырулить на светлую идею.
Все в пирамидке команды подчиняются хорошей истории, которая должна дойти до зрителя, а как сделать хорошую историю? Тут со времен древней Греции ничего не изменилось. История и в авторском, и в коммерческом кино строится одинаково: три акта; начало, середина и конец. Главная наша валюта - внимание зрителя: автор им управляет, за него борется.
Истории не бывает без главного героя, а героя не бывает без цели. Чтобы не быть плоским, он должен быть сам по себе, а найти своих (других персонажей). Герой должен действовать, решать проблемы (иначе он - не главный герой).
Художественная разработка начинается с мудборда. Важно уточнить время, место и среду (враждебная или комфортная).
Женя обратила отдельное внимание на композицию кадра. В детском фильме нужна простая композиция, а во взрослом можно делать сложнее, интереснее, необычнее. Смотрите классические фильмы и перерисовывайте композиции.
Важны штурмы локаций мира, экспликация, палитры. Организовывайте пространство и место работы, пользуйтесь системами управления задач, систематизацией папок. Делайте сборку как можно чаще, проверяйте на ней всё.
Женя затронула актуальную тему ИИ. Она считает, что у нейронки есть все признаки пузыря, она станет помощником, инструментом, но пока все замерли в ожидании. Нейронка может помочь, но не является режиссером. Учтите, что если вы загружаете свою картинку в ИИ, то передаете часть прав на свое художество. Мы не можем пересилить эту волну. Аниматоры не должны бояться, но надо учиться использовать ИИ как полезный инструмент. Например, в помощь компоузеру.
В финале Женя признала, что мы боремся за внимание зрителя и конкурируем с быстрым контентом. И важно помнить, что любой крутой фильм можно нарезать на рилсы, но из крутых рилсов фильм не соберешь.
Запись мастер-класса
https://vk.ru/wall-218519394_494
❤14🦄2🤩1