У Comence вышел новый кейс STMK Gift Box, который нравится своей сдержанностью и безупречной подачей. Студия уже не первый проект делает с этим заказчиком, явно метч по эстетике и материалу.
Кейс оставляет впечатление единства материала(заказа) и изделия. Коробки, подбор материалов, фотосессия — это вторит и рифмуется с геометрией бетона и зданий. Голые стены, инженерный каркас, плюс бекстейж в подаче — это рассказ про конструкцию.
Из заглавных карточек собраны архитектурные композиции, создаётся впечатление монументальности, что тоже бьётся с темой.
В типографике в мелочах находится рифма — использован моноширинный шрифт, а в списках последняя строка всегда пустая, только буллит висящий остаётся. Поэтому даже короткие списки формируют силовую линию из точек, поддерживающую технологическую особенность бетона.
И хотя в кейсах сейчас всё чаще можно встретить бекстейж со съёмок или производства, этому кейсу подобный фотоматериал особенно идёт — в поддержку теме конструкции и несущих элементов зданий. А рукописный шрифт и фото людей придают серо-нейтральному проекту настроение гуманистичности, потому что всё держится не только на инженерной конструкции, но в первую очередь на команде и людях.
#ревю
Кейс оставляет впечатление единства материала(заказа) и изделия. Коробки, подбор материалов, фотосессия — это вторит и рифмуется с геометрией бетона и зданий. Голые стены, инженерный каркас, плюс бекстейж в подаче — это рассказ про конструкцию.
Из заглавных карточек собраны архитектурные композиции, создаётся впечатление монументальности, что тоже бьётся с темой.
В типографике в мелочах находится рифма — использован моноширинный шрифт, а в списках последняя строка всегда пустая, только буллит висящий остаётся. Поэтому даже короткие списки формируют силовую линию из точек, поддерживающую технологическую особенность бетона.
И хотя в кейсах сейчас всё чаще можно встретить бекстейж со съёмок или производства, этому кейсу подобный фотоматериал особенно идёт — в поддержку теме конструкции и несущих элементов зданий. А рукописный шрифт и фото людей придают серо-нейтральному проекту настроение гуманистичности, потому что всё держится не только на инженерной конструкции, но в первую очередь на команде и людях.
#ревю
❤35👍1
Ян Зарецкий
От друга узнал про фестиваль Айда AI Design @aida_design_award. Там и фестиваль с программой и спикерами, и премия с категориями и жюри. Узнал я о нём в самый последний день, но времени хватило, чтобы быстренько сделать презу. Подал работу в 23:59:58 — через…
Не особо верил, но надеялся — удалось всех победить и заполучить шестипалую статуэтку АЙДА AI Design Fest!
@aida_design_award
Проект «900 иконок и реляционная модель» оказался достаточно убедительным для жюри. Достойная конкуренция, в шортлисте были интересные и сильные проекты. Моя благодарность жюри за высокую оценку!
Чуть меньше года я развивал и вёл этот проект. Не слишком много времени на него уходит, но радует, сколько времени и сил мы сэкономили с командой при помощи нейронок. Если про ключевую пользу говорить: мы смогли понять общий объём работы (что бесценно само по себе), а затем научились управлять поставкой сотен иконок на сотни же узлов данных. А ещё это просто красиво)
Я добраться на фест не смог, потому что, как известно, я либо сплю, либо работаю — в этот раз я правда работал, а во время церемонии уснул. Очнувшись в полдесятого вечера увидел в тг видео от Леонида, который посетил Фест и как мой представитель забрал награду. За видос отдельный мощный лайкос — я как будто частичку праздника заполучил, это супер приятно! (подпишитесь на канал Лёни — это концентрированная польза для дизайнеров и арт-диров)
Спасибо проектной команде, которая меня поддерживает и лайкает этот странноватый занудный дизайн, прилетающий от меня в рабочий чатик)
И благодарность заказчику, потому что по прежнему удивляет, как внутри корпоративной структуры может собраться гибкая и инициативная команда. Спасибо за доверие!
@aida_design_award
Проект «900 иконок и реляционная модель» оказался достаточно убедительным для жюри. Достойная конкуренция, в шортлисте были интересные и сильные проекты. Моя благодарность жюри за высокую оценку!
Чуть меньше года я развивал и вёл этот проект. Не слишком много времени на него уходит, но радует, сколько времени и сил мы сэкономили с командой при помощи нейронок. Если про ключевую пользу говорить: мы смогли понять общий объём работы (что бесценно само по себе), а затем научились управлять поставкой сотен иконок на сотни же узлов данных. А ещё это просто красиво)
Я добраться на фест не смог, потому что, как известно, я либо сплю, либо работаю — в этот раз я правда работал, а во время церемонии уснул. Очнувшись в полдесятого вечера увидел в тг видео от Леонида, который посетил Фест и как мой представитель забрал награду. За видос отдельный мощный лайкос — я как будто частичку праздника заполучил, это супер приятно! (подпишитесь на канал Лёни — это концентрированная польза для дизайнеров и арт-диров)
Спасибо проектной команде, которая меня поддерживает и лайкает этот странноватый занудный дизайн, прилетающий от меня в рабочий чатик)
И благодарность заказчику, потому что по прежнему удивляет, как внутри корпоративной структуры может собраться гибкая и инициативная команда. Спасибо за доверие!
🔥43❤21👻2
Год интересный получился. Закончился тем, что домашняя ёлка осыпалась при попытке поправить гирлянду. Просто вжух — и почти голая — 31 декабря.
И если в прошлый Новый год я ёлку выкидывал, полагаю, последний — на майских, то в этом я её выкидываю 31 декабря! Это пять, это ачивка)
Но и тут есть решение! У меня уже давно в доме есть дизайнерская «ёлка» из проволки. К сожалению, кто автор или что за бренд, я не знаю. Но у меня семейная дизайнерская традиция — и эту ёлку тоже наряжать. Гирлянды и игрушки из «Мерцающих историй» ей подходят. Получается всё светится, переливается, а само дерево как будто белоснежное. В этом году это будет основная ёлка. Про дизайн и семейную традицию!
Всем в новом году желаю стабильности, сил и смекалки, чтобы всё складывалось даже если в последний момент!
Всё. О проектах, культуре, дизайне, кейсах, менторстве и прочем — давайте после праздников!
Наливаю ром! Всех с Наступающим!
И если в прошлый Новый год я ёлку выкидывал, полагаю, последний — на майских, то в этом я её выкидываю 31 декабря! Это пять, это ачивка)
Но и тут есть решение! У меня уже давно в доме есть дизайнерская «ёлка» из проволки. К сожалению, кто автор или что за бренд, я не знаю. Но у меня семейная дизайнерская традиция — и эту ёлку тоже наряжать. Гирлянды и игрушки из «Мерцающих историй» ей подходят. Получается всё светится, переливается, а само дерево как будто белоснежное. В этом году это будет основная ёлка. Про дизайн и семейную традицию!
Всем в новом году желаю стабильности, сил и смекалки, чтобы всё складывалось даже если в последний момент!
Всё. О проектах, культуре, дизайне, кейсах, менторстве и прочем — давайте после праздников!
Наливаю ром! Всех с Наступающим!
1❤34👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В порфтолио я складываю графический дизайн, но это уже давно скорее guilty pleasure. Последние пять лет я отвечаю в Газпромнефти за дизайн сервиса ГРАД для геологов и аналитиков. За такой срок проект прошёл путь от концептуального проектирования до активного масштабирования и выхода в прод.
Дальше проект будет жить и развиваться без меня, а я воспользуюсь возможностью подвести итоги и порефлексировать над полученным опытом.
(1) Дизайн принципы универсальны
Ранее писал, что задизайнил книгу, а получил приглашение в продукт. Любой дизайн продукт представляет из себя систему отношений общего к частному. Это про структуру, композицию и дизайнерский крафт. И два «слоя», между которыми это решение находится, — бизнесовый и организационный.Тиски Митякина, короч) В моей голове, они тоже про структуру и композицию.
На таком уровне абстракции возникают параллели и понятнее, что у дизайна издания, продукта, брендинга много общего, а дизайнер становится чуть ближе к мастеру эпохи Возрождения, к гуманистичному подходу и вере в безграничный потенциал человека.
(2) Синтез дизайна
Брендинг и продукт — едины. Разделение дизайна на полиграфию, коммуникационку, продукт, брендинг, графику — в головах и условность. Даже в b2b продукте брендинг и образ важны, потому что пользователи часами в нём работают, а это длительная и важнейшая точка касания с компанией в целом. Поэтому да, продуктовый дизайн должен быть аккуратен и красив, даже в b2b, когда «никто не видит». И да, даже картина художника или иллюстрация в журнале — служат определённой цели и существуют в контексте.
В ГРАД мы как брали «стандартный» веб, так и изучали отраслевые стандарты интерфейсов для подобных задач, и даже залезли в геймдев, покопавшись в интерфейсах 4k стратегий.
(3) Дизайнер — наблюдатель
Известно, что «шаблоны не в клозетах, а в головах». Пришлось учиться, что сложный, необычный, непривычный интерфейс, с кучей контролов и многосоставными многовариантными сценариями, он не всегда такой из-за непродуманности, а иногда действительно из-за сложных сценариев и задач. В которые надо погрузиться, со всей терминологией и пониманием, как устроена работа необычного, не массового пользователя. И вот этот пинг-понг между «сложно, надо упростить» и «не решает задачу, надо усложнить» стал бесценным опытом. Сперва наблюдать, изучать, подвергнуть сомнению свои привычки и знания, убрать эго, и с этим подступаться к работе — и есть дизайн.
(4) Сразу делай нормально
Красивые эджайл шенанеганcы — «вот тут мы кусочек сделаем, а остальное аккуратно в беклог и доработаем потом» и «давайте тут компромисс, чтобы в релиз пошло, а потом отрефакторим». Нет, не потом. Не отрефакторите. Не достанете из беклога. Ни-ког-да. Оно либо там будет лежать мёртвым грузом, потому что не нужно, либо все будут спотыкаться, потому что на проходе осталось.
Делать надо сразу нормально. Я бы даже сказал — максимально хорошо, насколько позволяют силы и время, себя не жалея. Это как минимум требование к себе, и чуть помягче — к команде. Все косяки, которые возникли, случились потому что я был недостаточно душным или упёртым. В идеальном мире должно быть не так, там и скрам работает, и оценки выставляются точные. Но мы в другом мире живём.
(5) Команда
Это главное, что есть в работе. Я увидел, что в Корпорации бывают гибкие команды из заряженных, опытных профессионалов. Что совещания, это не про костюмы-протоколы, а про мозговой штурм и дело. Что может быть доверие специалистам и ориентир на результат для пользователей.
Работать с командой системных аналитиков — настоящее счастье! Дизайнерская жизнь разделилась на до и после, как же я раньше был без вас!)
Дизайн команда — ванлав. Это было легендарно, мне доставило большое удовольствие проектировать с вами бок о бок сложный интерфейс, ковырять дизайн-систему, багфиксить алюминий, проходить дискавери по 15 раз на одну фичу. Было сложно, кайфово, легендарно — спасибо вам!
----------
Кейс по продукту я так и не дооформлял, что есть — лежит на сайте. Постараюсь доделать для дизайнерской площадки просто для куража.
Движемся дальше.
Всем дизайн!
Дальше проект будет жить и развиваться без меня, а я воспользуюсь возможностью подвести итоги и порефлексировать над полученным опытом.
(1) Дизайн принципы универсальны
Ранее писал, что задизайнил книгу, а получил приглашение в продукт. Любой дизайн продукт представляет из себя систему отношений общего к частному. Это про структуру, композицию и дизайнерский крафт. И два «слоя», между которыми это решение находится, — бизнесовый и организационный.
На таком уровне абстракции возникают параллели и понятнее, что у дизайна издания, продукта, брендинга много общего, а дизайнер становится чуть ближе к мастеру эпохи Возрождения, к гуманистичному подходу и вере в безграничный потенциал человека.
(2) Синтез дизайна
Брендинг и продукт — едины. Разделение дизайна на полиграфию, коммуникационку, продукт, брендинг, графику — в головах и условность. Даже в b2b продукте брендинг и образ важны, потому что пользователи часами в нём работают, а это длительная и важнейшая точка касания с компанией в целом. Поэтому да, продуктовый дизайн должен быть аккуратен и красив, даже в b2b, когда «никто не видит». И да, даже картина художника или иллюстрация в журнале — служат определённой цели и существуют в контексте.
В ГРАД мы как брали «стандартный» веб, так и изучали отраслевые стандарты интерфейсов для подобных задач, и даже залезли в геймдев, покопавшись в интерфейсах 4k стратегий.
(3) Дизайнер — наблюдатель
Известно, что «шаблоны не в клозетах, а в головах». Пришлось учиться, что сложный, необычный, непривычный интерфейс, с кучей контролов и многосоставными многовариантными сценариями, он не всегда такой из-за непродуманности, а иногда действительно из-за сложных сценариев и задач. В которые надо погрузиться, со всей терминологией и пониманием, как устроена работа необычного, не массового пользователя. И вот этот пинг-понг между «сложно, надо упростить» и «не решает задачу, надо усложнить» стал бесценным опытом. Сперва наблюдать, изучать, подвергнуть сомнению свои привычки и знания, убрать эго, и с этим подступаться к работе — и есть дизайн.
(4) Сразу делай нормально
Красивые эджайл шенанеганcы — «вот тут мы кусочек сделаем, а остальное аккуратно в беклог и доработаем потом» и «давайте тут компромисс, чтобы в релиз пошло, а потом отрефакторим». Нет, не потом. Не отрефакторите. Не достанете из беклога. Ни-ког-да. Оно либо там будет лежать мёртвым грузом, потому что не нужно, либо все будут спотыкаться, потому что на проходе осталось.
Делать надо сразу нормально. Я бы даже сказал — максимально хорошо, насколько позволяют силы и время, себя не жалея. Это как минимум требование к себе, и чуть помягче — к команде. Все косяки, которые возникли, случились потому что я был недостаточно душным или упёртым. В идеальном мире должно быть не так, там и скрам работает, и оценки выставляются точные. Но мы в другом мире живём.
(5) Команда
Это главное, что есть в работе. Я увидел, что в Корпорации бывают гибкие команды из заряженных, опытных профессионалов. Что совещания, это не про костюмы-протоколы, а про мозговой штурм и дело. Что может быть доверие специалистам и ориентир на результат для пользователей.
Работать с командой системных аналитиков — настоящее счастье! Дизайнерская жизнь разделилась на до и после, как же я раньше был без вас!)
Дизайн команда — ванлав. Это было легендарно, мне доставило большое удовольствие проектировать с вами бок о бок сложный интерфейс, ковырять дизайн-систему, багфиксить алюминий, проходить дискавери по 15 раз на одну фичу. Было сложно, кайфово, легендарно — спасибо вам!
----------
Кейс по продукту я так и не дооформлял, что есть — лежит на сайте. Постараюсь доделать для дизайнерской площадки просто для куража.
Движемся дальше.
Всем дизайн!
❤30👍3
Тишина обманчива, когда тихо — значит, где-то идёт мысль, крадётся новый проект! Или как в данном случае — проект перегруппируется, а я снова примеряю на себя роль продюсера.
«Северные сказки» — вышел новый альбом аудиосказок!
Послушать можно на стриминговых сервисах.
Девять классных и добрых историй про зверей и не только. Детям весело, полезно всем)
Люблю этот проект, хотя дизайна в нём совсем мало, а моя роль заключалась скорее в том, чтобы организовывать всякое и нервничать за всё, но он обладает ценностью, ради которой и дизайню в том числе. Он меняет жизнь людей (а тут ещё и разных возрастов!) немного к лучшему.
Прошлые аудиосказки неожиданно оказались популярными на стримингах — за 2025 год их прослушали более 200 тысяч раз. Надеюсь, что и новый альбом всех порадует!
Читает сказки в этом альбоме мой товарищ Иван Данюшкин. Раньше мы вместе делали кайфовый дизайн, слушали Линкин Парк, а сейчас Ваня занимается огромными и мощными проектами, но вообще-то продюсер, музыкант и артист. Ну как можно не записать добрые сказки с тем, кто рокстар?!) Ваня крутой, послушайте его музыку и подпишитесь на его тг-канал!но там не все треки для детей)
Я пусть и дизайнер, но я очень люблю работать с другими дизайнерами! Леттеринг для обложки «Северных сказок» нарисовала Ольга Панькова. Метафора сияния, снега и мороза в буквах отсылает к старой книжной иллюстрации и переосмысляет её, а общий силуэт делает леттеринг как морозный узор главным героем обложки. И вообще, это же красиво — буквы, сказки — всё рифмуется!
⬥ Слушать «Северные сказки» на стримингах! (а ещё можно Яндекс.Станции сказать «Алиса, включи Мерцающие истории»)!
⬥ О проекте «Мерцающие истории», про уют и украшения, можно почитать на сайте и в тг-канале.
P.S.
К сожалению, из-за проблем с дистрибуцией предыдущий альбом «Зимние сказки», записанный с Глебом Борисычем был снят со стримингов. Это временно, я в курсе, сейчас идёт процесс публикации первого альбома заново, так что он скоро снова появится — я обязательно сообщу.
Ивану огромная благодарность за помощь!
«Северные сказки» — вышел новый альбом аудиосказок!
Послушать можно на стриминговых сервисах.
Девять классных и добрых историй про зверей и не только. Детям весело, полезно всем)
Люблю этот проект, хотя дизайна в нём совсем мало, а моя роль заключалась скорее в том, чтобы организовывать всякое и нервничать за всё, но он обладает ценностью, ради которой и дизайню в том числе. Он меняет жизнь людей (а тут ещё и разных возрастов!) немного к лучшему.
Прошлые аудиосказки неожиданно оказались популярными на стримингах — за 2025 год их прослушали более 200 тысяч раз. Надеюсь, что и новый альбом всех порадует!
Читает сказки в этом альбоме мой товарищ Иван Данюшкин. Раньше мы вместе делали кайфовый дизайн, слушали Линкин Парк, а сейчас Ваня занимается огромными и мощными проектами, но вообще-то продюсер, музыкант и артист. Ну как можно не записать добрые сказки с тем, кто рокстар?!) Ваня крутой, послушайте его музыку и подпишитесь на его тг-канал!
Я пусть и дизайнер, но я очень люблю работать с другими дизайнерами! Леттеринг для обложки «Северных сказок» нарисовала Ольга Панькова. Метафора сияния, снега и мороза в буквах отсылает к старой книжной иллюстрации и переосмысляет её, а общий силуэт делает леттеринг как морозный узор главным героем обложки. И вообще, это же красиво — буквы, сказки — всё рифмуется!
⬥ Слушать «Северные сказки» на стримингах! (а ещё можно Яндекс.Станции сказать «Алиса, включи Мерцающие истории»)!
⬥ О проекте «Мерцающие истории», про уют и украшения, можно почитать на сайте и в тг-канале.
P.S.
К сожалению, из-за проблем с дистрибуцией предыдущий альбом «Зимние сказки», записанный с Глебом Борисычем был снят со стримингов. Это временно, я в курсе, сейчас идёт процесс публикации первого альбома заново, так что он скоро снова появится — я обязательно сообщу.
Ивану огромная благодарность за помощь!
❤39🔥2
Засветился на фотке Просмотра прошлогоднего)
Я тогда приезжал поддержать друга Леонида Ивахова с его лекцией — она была офигенная, хотя на ютубе, похоже, не выйдет, но тем ценнее знания! Завидуйте)
Но это ещё отличный способ снова поговорить про нетворк и конференции для дизайнеров. К Просмотру я относился по разному.
⬥ Когда был джуном — ходил, и это было офигенно, кайфово, бодряще и полезно.
⬥ Когда набрался опыта — решил, что это всё не нужно. «Где же польза от мероприятия?! Мало пользы! Дайте инсайты, дайте методы! Дайте рецепт, как стать круче». А никто рецептов не выписывает. Разочаровался.
⬥ Потом уже как арт-дир работал — и внезапно снова пользу для себя нашёл. Это, казалось бы, как так? Ведь аудитория плюс-минус одна, лекции по жанру похожие, позиционирование мероприятия не изменилось. Откуда польза, которой ещё недавно не было?
Просто мероприятие надо уметь готовить. Дело в том, что Просмотр притягивает к себе топовых людей из дизайн-индустрии. А ещё множество талантливых дизайнеров, совершенно разных специализаций и уровня, но ценен каждый. И пользоваться им надо как центром притяжения — общаться, знакомиться, готовить заранее вопросы, искать людей. Это подготовительная работа, а ещё и активная операционная сразу в поле.
Минусов просто нет!
⬥ Если уже известен материал — всегда полезно повторить. Я когда БИ занимался, одно и то же отрабатываешь, как известно, 10000 раз. И даже мастера с чёрным поясом и учителя — повторяли базу. Это нужно, полезно, это заточка навыков, тела, ума.
⬥ Если неизвестен — это вообще просто, можно узнать новое, уложить в свой тезаурус и прокачать свою нейронку.
⬥ Если не про лекции — остаётся сообщество, в которое можно закидывать свои вопросы и наболевшее. Как минимум, понимание и ощущение того, что у нас есть общие интересы, общие вызовы и сложности упрощает решение дизайнерских задачек и просто помогает по жизни. Переоценить трудно!
Сэкономьте себе карьерное время, не скипайте конфы и нетворк, будьте активны!
У Просмотра скоро откроются продажи на новый сезон. Лучше урывать билеты прямо вот сразу — буквально в первые 10 минут, чтобы цена не кусалась.
На сайте Просмотра можно чекнуть таймер и подписаться на уведомления.
Постараюсь сам сходить, потому что по прежнему слушаю спикеров и узнаю новое, а базу повторяю.
Кто иной позиции — велкам в комменты похоливарить)
Я тогда приезжал поддержать друга Леонида Ивахова с его лекцией — она была офигенная, хотя на ютубе, похоже, не выйдет, но тем ценнее знания! Завидуйте)
Но это ещё отличный способ снова поговорить про нетворк и конференции для дизайнеров. К Просмотру я относился по разному.
⬥ Когда был джуном — ходил, и это было офигенно, кайфово, бодряще и полезно.
⬥ Когда набрался опыта — решил, что это всё не нужно. «Где же польза от мероприятия?! Мало пользы! Дайте инсайты, дайте методы! Дайте рецепт, как стать круче». А никто рецептов не выписывает. Разочаровался.
⬥ Потом уже как арт-дир работал — и внезапно снова пользу для себя нашёл. Это, казалось бы, как так? Ведь аудитория плюс-минус одна, лекции по жанру похожие, позиционирование мероприятия не изменилось. Откуда польза, которой ещё недавно не было?
Просто мероприятие надо уметь готовить. Дело в том, что Просмотр притягивает к себе топовых людей из дизайн-индустрии. А ещё множество талантливых дизайнеров, совершенно разных специализаций и уровня, но ценен каждый. И пользоваться им надо как центром притяжения — общаться, знакомиться, готовить заранее вопросы, искать людей. Это подготовительная работа, а ещё и активная операционная сразу в поле.
Минусов просто нет!
⬥ Если уже известен материал — всегда полезно повторить. Я когда БИ занимался, одно и то же отрабатываешь, как известно, 10000 раз. И даже мастера с чёрным поясом и учителя — повторяли базу. Это нужно, полезно, это заточка навыков, тела, ума.
⬥ Если неизвестен — это вообще просто, можно узнать новое, уложить в свой тезаурус и прокачать свою нейронку.
⬥ Если не про лекции — остаётся сообщество, в которое можно закидывать свои вопросы и наболевшее. Как минимум, понимание и ощущение того, что у нас есть общие интересы, общие вызовы и сложности упрощает решение дизайнерских задачек и просто помогает по жизни. Переоценить трудно!
Сэкономьте себе карьерное время, не скипайте конфы и нетворк, будьте активны!
У Просмотра скоро откроются продажи на новый сезон. Лучше урывать билеты прямо вот сразу — буквально в первые 10 минут, чтобы цена не кусалась.
На сайте Просмотра можно чекнуть таймер и подписаться на уведомления.
Постараюсь сам сходить, потому что по прежнему слушаю спикеров и узнаю новое, а базу повторяю.
Кто иной позиции — велкам в комменты похоливарить)
🔥9❤5