Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.83K❤523🤓119🤯44🤣35😢7
🍌 «Гадкий я» вышел 15 лет назад
Франшиза об угрюмом изобретателе, его дочках и армии жёлтых сайдкиков стартовала 9 июля 2010 года. Несмотря на то, что ленту и вселенную «Гадкого я» ждал оглушительный кассовый успех, в начале производства у создателя оригинальной концепции, аниматора Серхио Паблоса, совсем не было денег.
Пытаясь разобраться с творческими и финансовыми трудностями карьеры аниматора, Серхио придумал «Злого я» — историю о злом и обиженном на мир главном герое. Когда Паблосу начало казаться, что всё вот-вот рухнет, «Злым я» неожиданно заинтересовался голливудский продюсер Крис Меледандри, который искал фильм для запуска своей анимационной компании Illumination Entertainment.
Вместе с Крисом Серхио немного изменил концепцию: «Злой я» превратился в «Гадкого я», дизайн Грю стал более современным, а в сюжете появились надоедливые миньоны, за которых Паблос до сих пор извиняется.
Подписаться на👾 🤓
Франшиза об угрюмом изобретателе, его дочках и армии жёлтых сайдкиков стартовала 9 июля 2010 года. Несмотря на то, что ленту и вселенную «Гадкого я» ждал оглушительный кассовый успех, в начале производства у создателя оригинальной концепции, аниматора Серхио Паблоса, совсем не было денег.
Пытаясь разобраться с творческими и финансовыми трудностями карьеры аниматора, Серхио придумал «Злого я» — историю о злом и обиженном на мир главном герое. Когда Паблосу начало казаться, что всё вот-вот рухнет, «Злым я» неожиданно заинтересовался голливудский продюсер Крис Меледандри, который искал фильм для запуска своей анимационной компании Illumination Entertainment.
Вместе с Крисом Серхио немного изменил концепцию: «Злой я» превратился в «Гадкого я», дизайн Грю стал более современным, а в сюжете появились надоедливые миньоны, за которых Паблос до сих пор извиняется.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2.22K🤯363🔥230🤓56🤣28😢12
📶 Solo Leveling получит лайв-экшн адаптацию
Сериал будет разрабатывать корейское отделение Netflix вместе со студиями Kakao Entertainment и SANAI PICTURES. Режиссёрами выступят Ли Хэ Джун и Ким Бён Со, а главную роль сыграет Пён У-сок — один из самых востребованных корейских актёров. Других подробностей пока нет.
Solo Leveling («Поднятие уровня в одиночку») рассказывает историю Сон Джин-у, охотника самого низкого уровня, который на грани смерти обретает необычайные способности. По мере повышения уровня Сон Джин-у становится надеждой человечества, защищая мир от чудовищных угроз.
Подписаться на👾 🤓
Сериал будет разрабатывать корейское отделение Netflix вместе со студиями Kakao Entertainment и SANAI PICTURES. Режиссёрами выступят Ли Хэ Джун и Ким Бён Со, а главную роль сыграет Пён У-сок — один из самых востребованных корейских актёров. Других подробностей пока нет.
Solo Leveling («Поднятие уровня в одиночку») рассказывает историю Сон Джин-у, охотника самого низкого уровня, который на грани смерти обретает необычайные способности. По мере повышения уровня Сон Джин-у становится надеждой человечества, защищая мир от чудовищных угроз.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣979🤯189❤177😢61🤓51🔥38
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦋 Умелец переработал сломанный Nintendo Switch в диораму с покемонами
Автор: ii_f.o.s_ii
Подписаться на👾 🤓
Автор: ii_f.o.s_ii
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2.03K🔥530🤯153🤓45😢21🤣15
🐱 В Японии пройдёт выставка, посвящённая 60-летию компании-создательницы Hello Kitty
Sanrio собираются отпраздновать свой юбилей с помощью «Зарождения кавайи» — 3-месячной выставки, посвящённой тому, как Hello Kitty и другие маскоты Sanrio изменили эстетические предпочтения японцев и сформировали новую «кавайи-культуру» по всему миру.
На выставке покажут редкие и ранее не опубликованные концепт-арты существующих и нереализованных персонажей, скульптуры, созданные специально для Sanrio фанатами и профессиональными художниками, а также дадут рассмотреть старый мерч по Hello Kitty.
Выставка будет работать с 19 июля по 15 сентября в Историческом музее префектуры Ибараки.
Подписаться на👾 🤓
Sanrio собираются отпраздновать свой юбилей с помощью «Зарождения кавайи» — 3-месячной выставки, посвящённой тому, как Hello Kitty и другие маскоты Sanrio изменили эстетические предпочтения японцев и сформировали новую «кавайи-культуру» по всему миру.
На выставке покажут редкие и ранее не опубликованные концепт-арты существующих и нереализованных персонажей, скульптуры, созданные специально для Sanrio фанатами и профессиональными художниками, а также дадут рассмотреть старый мерч по Hello Kitty.
Выставка будет работать с 19 июля по 15 сентября в Историческом музее префектуры Ибараки.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.19K🔥249🤓68🤯36
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪱 Создатель Worms всё ещё работает над обновлением 1.5 для оригинальной игры
В подтверждение этому Энди Дэвидсон показал специальный уровень, разработанный совместно с Джеффом Минтером — автором Llamasoft. Также Энди признался, что возвращаться к 30-летнему коду оказалось тяжело — особенно на фоне того, что недавно умерла его мама.
Обновление 1.5 также называют «режиссёрской версией» Worms: оно принесёт в игру несколько улучшений интерфейса и игрового процесса, а также будет поддерживать пользовательские уровни — в том числе основанные на Llamasoft, Red Dwarf и Turrican.
Подписаться на👾 🤓
В подтверждение этому Энди Дэвидсон показал специальный уровень, разработанный совместно с Джеффом Минтером — автором Llamasoft. Также Энди признался, что возвращаться к 30-летнему коду оказалось тяжело — особенно на фоне того, что недавно умерла его мама.
Обновление 1.5 также называют «режиссёрской версией» Worms: оно принесёт в игру несколько улучшений интерфейса и игрового процесса, а также будет поддерживать пользовательские уровни — в том числе основанные на Llamasoft, Red Dwarf и Turrican.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.29K❤313😢186🤯71🤣34🤓22
🏡 Stardew Valley стала самой высокооценённой игрой в Steam, обогнав Portal 2
Симулятор фермера от разработчика-одиночки Эрика Бароне на этой неделе набрал рейтинг 98% на основе 889 309 отзывов геймеров на игру. У Portal 2 оценка «свежести» 99%, но и отзывов у неё гораздо меньше — 436 510. Путь до первого места у Stardew Valley занял 9 лет, в то время как игра от Valve лидировала в Steam 14 лет.
Третье же место сейчас удерживает Terraria, а далее идут People Playground и Left 4 Dead 2.
Подписаться на👾 🤓
Симулятор фермера от разработчика-одиночки Эрика Бароне на этой неделе набрал рейтинг 98% на основе 889 309 отзывов геймеров на игру. У Portal 2 оценка «свежести» 99%, но и отзывов у неё гораздо меньше — 436 510. Путь до первого места у Stardew Valley занял 9 лет, в то время как игра от Valve лидировала в Steam 14 лет.
Третье же место сейчас удерживает Terraria, а далее идут People Playground и Left 4 Dead 2.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2.44K🔥468🤯188😢50🤓27🤣11
Forwarded from ТЕХНО: Яндекс про технологии
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📱 Кажется, смартфоны достигли своего пика. Новые модели почти не отличаются друг от друга, а настоящих инноваций не было уже много лет. Что придёт им на смену?
Вместе с @droidergram и @rozetked разбираемся в новом выпуске «Технорепорта», почему гаджеты стали скучными и какое будущее ждёт носимую электронику.
Смотрите здесь, на YouTube или в VK Видео.
00:00 — Смартфоны стали скучными
01:50 — Самый желанный всеми школьниками смартфон
03:10 — Как эволюционировали смартфоны
04:36 — Сколько стоит телефон мечты?
07:10 — Провал AI-брошей
08:45 — AI концептуально опередил время
09:16 — Будущее за умными очками?
10:47 — Киберпанк головного мозга
12:54 — Идеальный Франкенштейн-фон
15:30 — Джони Айв, Сэм Альтмен, Google XR и балерина-капучино
Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
Вместе с @droidergram и @rozetked разбираемся в новом выпуске «Технорепорта», почему гаджеты стали скучными и какое будущее ждёт носимую электронику.
Смотрите здесь, на YouTube или в VK Видео.
00:00 — Смартфоны стали скучными
01:50 — Самый желанный всеми школьниками смартфон
03:10 — Как эволюционировали смартфоны
04:36 — Сколько стоит телефон мечты?
07:10 — Провал AI-брошей
08:45 — AI концептуально опередил время
09:16 — Будущее за умными очками?
10:47 — Киберпанк головного мозга
12:54 — Идеальный Франкенштейн-фон
15:30 — Джони Айв, Сэм Альтмен, Google XR и балерина-капучино
Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
🤓343❤64🤯21😢16🤣12🔥8
💀 Разработчик Baldur's Gate 3 слил дату выхода игры за 3 года до её релиза, но никто этого не заметил
В этом признался сам Майкл Даус, директор Larian Studios. Однажды он после долгого рабочего дня сидел в баре, размышлял о грядущей игре и неожиданно для самого себя решил попробовать нарушить соглашение о неразглашении, оставив в заведении важную утечку — дату выхода Baldur's Gate 3. Майкл написал её маркером на случайной бутылке виски и поставил алкоголь обратно в публичный бар. Позже он пожалел о своём решении, так как был очень пьян, но найти бутыль Даус так и не смог.
Не обнаружили слив и журналисты — на виски просто никто не обратил внимания, и это уберегло Майкла от юридических проблем. И хотя подобное поведение в индустрии не считается чем-то забавным, в конце своего рассказа директор пошутил:
Подписаться на👾 🤓
В этом признался сам Майкл Даус, директор Larian Studios. Однажды он после долгого рабочего дня сидел в баре, размышлял о грядущей игре и неожиданно для самого себя решил попробовать нарушить соглашение о неразглашении, оставив в заведении важную утечку — дату выхода Baldur's Gate 3. Майкл написал её маркером на случайной бутылке виски и поставил алкоголь обратно в публичный бар. Позже он пожалел о своём решении, так как был очень пьян, но найти бутыль Даус так и не смог.
Не обнаружили слив и журналисты — на виски просто никто не обратил внимания, и это уберегло Майкла от юридических проблем. И хотя подобное поведение в индустрии не считается чем-то забавным, в конце своего рассказа директор пошутил:
«Может, я снова это сделал? Кто знает».
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.71K🤣495🔥167🤯62🤓22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌋 Игроки в MMO по «Властелину колец» 3 года пытались добраться до Ородруина, а в финале дружно бросились в лаву
Стример BurkeBlack и его гильдия несколько лет подряд проходят The Lord of the Rings Online на особых условиях: играя за хоббитов, они отправляются в путь от Шира до Роковой горы, при этом не выполняя задания и находясь на обучающих уровнях.
Гильдия собиралась и пыталась завершить Великий Поход Хоббитов 3 года подряд, но каждый раз что-то шло не так — многие игроки умирали на финальном этапе, где им предстояло пройти через локацию 112 уровня. В 2025 году им удалось это сделать: дорога заняла у хоббитов 7 реальных часов, а завершилась тем, что весь их отряд прыгнул в пламя Ородруина.
Правда, в конце BurkeBlack вспомнил, что «забыл Кольцо в Шире», а потому намерен повторить приключение в следующем году.
Подписаться на👾 🤓
Стример BurkeBlack и его гильдия несколько лет подряд проходят The Lord of the Rings Online на особых условиях: играя за хоббитов, они отправляются в путь от Шира до Роковой горы, при этом не выполняя задания и находясь на обучающих уровнях.
Гильдия собиралась и пыталась завершить Великий Поход Хоббитов 3 года подряд, но каждый раз что-то шло не так — многие игроки умирали на финальном этапе, где им предстояло пройти через локацию 112 уровня. В 2025 году им удалось это сделать: дорога заняла у хоббитов 7 реальных часов, а завершилась тем, что весь их отряд прыгнул в пламя Ородруина.
Правда, в конце BurkeBlack вспомнил, что «забыл Кольцо в Шире», а потому намерен повторить приключение в следующем году.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.8K🤣795🔥227🤓33🤯24😢10