NETRUNNER – Telegram
NETRUNNER
2.33K subscribers
6.6K photos
248 videos
8 files
1.29K links
Whatever the future brings. Whatever I find exciting or insufferable. It's whatever, man.

instagram.com/darxtorn
steamcommunity.com/id/darxtorn
twitter.com/darxtorn
Download Telegram
Когда спидранишь any%
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Resident Evil Village выйдет 7 мая.

В том числе на пастгене. Предзаказы стартуют сегодня.
soskia?

bottom text
Замечательный материал на случай дефицита гнева.

Любопытно, как должны котироваться дипломы этих учебных заведений после такого? Если бы мой уник в своё время страдал подобной ерундой, они бы добились полярного результата.

https://tjournal.ru/stories/327360
Пока я спал, разработчики Cyberpunk 2077 выпустили первый крупный патч для всех платформ.

Ченджлог по ссылке.

https://www.cyberpunk.net/en/news/37373/patch-1-1
Хронометраж 2D-мультика The Witcher: Nightmare of the Wolf составит 81 минуту.

Судя по тому, что ориджин Весемира уже некоторое время висит в разделе «Worth the Wait», премьера состоится в ближайшие пару месяцев.
Польский портал Kolekcjonerki пишет, что на чешском сайте Xzone ненадолго засветилась коллекционка польской игры Dying Light 2 за 260 американских долларов или 965 польских злотых.

Раз пошли утечки, то буду надеяться на скорые новости о ходе разработки.

https://kolekcjonerki.com/wyciekly-informacje-na-temat-kolekcjonerki-dying-light-2/
Публикую свежий трейлер Godzilla vs. Kong только для того, чтобы публично признаться в любви к Kong: Skull Island, великая картина.

При этом смотреть Godzilla: King of the Monsters было откровенно тяжело.

https://youtu.be/odM92ap8_c0
Осторожно, женщина стоит и сидит в новом номере The Sunday Times Style
Стритфуд из Уфы в стиле Cyberpunk 2077.

Какова позиция Горо Такемуры по данному вопросу?

https://redd.it/l3im3j/
— My mods have doubled since the last time we met, Oda.
— Good. Twice the mods, double the glitches.
Смотрю на рефы текстур первой части Half-Life и, господи, какая же тут ЭСТЕТИКА, визуальный код считывается просто моментально.

Почти над всеми текстурами игры работала художница Карен Лаур, покинувшая Valve в начале 1999 года, — ей же и спасибо за все эти референсы.

https://twhl.info/thread/view/20064