🔥Игра, в которой Де Сад хлещет плёткой Достоевского, а Граф Дракула сосет кровь из Клеопатры, пока Рокфеллер подкупает Минотавра, чтобы пройти ниже в ад, а Иван Грозный лично бьет Асмодея посохом, прокладывая себе дорогу к адскому трону.
Где такое бывает?🤣
Только в Божественной комедии от Нью Мейкинг Студио и господина Данте Алигьери!
Где такое бывает?🤣
Только в Божественной комедии от Нью Мейкинг Студио и господина Данте Алигьери!
🔥9👍1🤣1
Чуваки, кто шарит за Сумерки империй?
Возник вопрос по поводу голосования за политику.
Есть законы, там нужно голосовать ЗА или ПРОТИВ.
А есть Распоряжения. Можно ли проголосовать против применения этого распоряжения? Или мы голосуем только по тому, кого именно линчевать, но сам факт Казни мы отменить не можем?
Возник вопрос по поводу голосования за политику.
Есть законы, там нужно голосовать ЗА или ПРОТИВ.
А есть Распоряжения. Можно ли проголосовать против применения этого распоряжения? Или мы голосуем только по тому, кого именно линчевать, но сам факт Казни мы отменить не можем?
🥴Оказалось, что вчера ночью каждый из нас со всей ответственностью включил перед сном видео с объяснением правил "Сумерек империй"...и уснул на середине.
Сегодня мы с Борей встретились, переглянулись и поняли, что оба до сих пор не поняли правила, потому что нас срубило.
Включили заново и сели смотреть уже вместе.
Видос шел 38 минут, многое стало понятно, но по порядку хода и особенно боя осталось все туманно.
В итоге мы пришли играть, и опытный мастер потратил больше часа, описывая порядок хода и важные моменты, уже с разложенными компонентами за столом.
Тогда стало совсем понятно (вроде).
Сели играть в районе 18 часов. Партия на 3 игроков.
Пожелайте нам удачи🙏
Раскладка игры выглядит инфернально!
Сегодня мы с Борей встретились, переглянулись и поняли, что оба до сих пор не поняли правила, потому что нас срубило.
Включили заново и сели смотреть уже вместе.
Видос шел 38 минут, многое стало понятно, но по порядку хода и особенно боя осталось все туманно.
В итоге мы пришли играть, и опытный мастер потратил больше часа, описывая порядок хода и важные моменты, уже с разложенными компонентами за столом.
Тогда стало совсем понятно (вроде).
Сели играть в районе 18 часов. Партия на 3 игроков.
Пожелайте нам удачи🙏
Раскладка игры выглядит инфернально!
👍9
🕘21:22.
Мы на середине игры!
Борис стремительно вырвался вперёд за счёт лёгких экономических целей партии в первых раундах, а мы вовремя его не задержали.
Теперь отчаянно пытаемся не дать ему выиграть и просто блокируем со всех сторон.
Но это мешает выполнять собственные цели, и мы ещё немного толкается друг с другом на поле, хотя надо бы объединяться...
И на все не хватает внимания.
У меня вот до сих пор 2 очка, а у Бориса типа 7 из 10.
Впереди долгая и болезненная игра без шанса на победу (для меня). Мотивирует, писец!
При всей монструозности, игра идёт быстрее, чем казалось. Я тут строю развитие, а кажется, что и реализовать свой мега потенциал не успею.
Кто бы мог подумать, что за 4 часа партии что-то можно не успеть😆
Мы на середине игры!
Борис стремительно вырвался вперёд за счёт лёгких экономических целей партии в первых раундах, а мы вовремя его не задержали.
Теперь отчаянно пытаемся не дать ему выиграть и просто блокируем со всех сторон.
Но это мешает выполнять собственные цели, и мы ещё немного толкается друг с другом на поле, хотя надо бы объединяться...
И на все не хватает внимания.
У меня вот до сих пор 2 очка, а у Бориса типа 7 из 10.
Впереди долгая и болезненная игра без шанса на победу (для меня). Мотивирует, писец!
При всей монструозности, игра идёт быстрее, чем казалось. Я тут строю развитие, а кажется, что и реализовать свой мега потенциал не успею.
Кто бы мог подумать, что за 4 часа партии что-то можно не успеть😆
😱4
🕐01:02.
Я построил Солнце войны!
Это как Звезда смерти.
(И кажется, ее у меня так же взорвут).
Все в доме разошлись спать, а 3 психопата продолжают пыриться в карту и обсуждать, кто возьмёт планшет Исследований, кто Войны, а кто Экспансии.
Мегатол-Рекс я захватил, но ни одного победного очка не получил, мы деремся друг с другом, пока у Бориса уже 2 часа как 9 очков, и все чего ему не хватает - это изучить 2 технологии, чтобы выполнить условия победы.
Я добрался до 5 победных очков из 10, уже неплохо. Но боевой дух так себе, потому что о победе тут можно и не мечтать.
В итоге крутость всех моих армий и улучшений, скорее всего, я не успею заценить.
Почему все игры заканчиваются раньше, чем ты успеваешь стать крутым и пожить в этой крутости?
Я построил Солнце войны!
Это как Звезда смерти.
(И кажется, ее у меня так же взорвут).
Все в доме разошлись спать, а 3 психопата продолжают пыриться в карту и обсуждать, кто возьмёт планшет Исследований, кто Войны, а кто Экспансии.
Мегатол-Рекс я захватил, но ни одного победного очка не получил, мы деремся друг с другом, пока у Бориса уже 2 часа как 9 очков, и все чего ему не хватает - это изучить 2 технологии, чтобы выполнить условия победы.
Я добрался до 5 победных очков из 10, уже неплохо. Но боевой дух так себе, потому что о победе тут можно и не мечтать.
В итоге крутость всех моих армий и улучшений, скорее всего, я не успею заценить.
Почему все игры заканчиваются раньше, чем ты успеваешь стать крутым и пожить в этой крутости?
👍2
🕒02:38.
Что ж...
Борис всё-таки победил.
Мы за него рады, но не от всего сердца.
Единственным способом остановить его от выполнения последней цели было уничтожить его родную базу.
Но рядом с ней - огромная черная дыра, пролетая сквозь которую, каждый мой корабль должен кинуть кубик. 30% вероятность, что его расплющит в пятимерном пространстве, и корабль просто взорвется, не долетя до базы Бориса.
Эта черная дыра мешала ему всю игру, а теперь спасала от наших атак! Иронично!
В итоге, мы к нему долетели (но не все) и почти уничтожили.
Чуть-чуть не хватило.
Самое обидное, что из-за наших междоусобиц наши армии были разбросаны далеко по всей карте, а ходов полета у кораблей очень мало.
Многие просто не успели долететь до финальной битвы.
8 часов позади. Стоило ли это того?
Расскажу в следующем посте!
Что ж...
Борис всё-таки победил.
Мы за него рады, но не от всего сердца.
Единственным способом остановить его от выполнения последней цели было уничтожить его родную базу.
Но рядом с ней - огромная черная дыра, пролетая сквозь которую, каждый мой корабль должен кинуть кубик. 30% вероятность, что его расплющит в пятимерном пространстве, и корабль просто взорвется, не долетя до базы Бориса.
Эта черная дыра мешала ему всю игру, а теперь спасала от наших атак! Иронично!
В итоге, мы к нему долетели (но не все) и почти уничтожили.
Чуть-чуть не хватило.
Самое обидное, что из-за наших междоусобиц наши армии были разбросаны далеко по всей карте, а ходов полета у кораблей очень мало.
Многие просто не успели долететь до финальной битвы.
8 часов позади. Стоило ли это того?
Расскажу в следующем посте!
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪐СУМЕРКИ ИМПЕРИИ.
ИТОГИ ПОСЛЕ 1 ПАРТИИ.
Если коротко, то нам понравилось.
После первой партии, конечно, сложно делать выводы, но мы поняли главное: это работает.
Боялись, что это будет унылая, выедающая мозг чайной ложечкой громадина, а оказалось очень динамично. (да, сам не верю, что говорю ДИНАМИчНО про игру на 9 часов)
Мы играли втроем, и я хотел писать свои впечатления по ходу игры в заметки, но в итоге бросил телефон, потому что не мог отвлечься от поля на 10 секунд!
Сумерки империй очень круто решают проблему даунтайма между ходами за счет планшетов Стратегий. Каждая стратегия, которую разыгрывает другой игрок, даёт бонусы и тебе. Поэтому ты инвестирован даже в чужие ходы.н
Не говоря уже о том, что надо следить за положением кораблей на карте и вариантами того, какие цели соперники могут выполнить.
Теперь нужно лишь подгрузить в себя все карты, узнать, какие свойства бывают, чего бояться, а что, скорее всего, не произойдет, чтобы правильно выбирать момент для битвы или использования каких-то карт и прокачки улучшений.
В общем, по тому ТЗ, которое стояло перед геймдизайнерам в этой игре, получилось очень круто, даже невероятно.
Чтобы была и торговля, и война, и политика, и развитие - сочетать эти элементы очень трудно.
Но здесь получился очень твердый и уверенный симбиоз всего.
Для отпущенного ей времени партии игра офигенная.
Во всех остальных параллельных вселенных, партии на 8 часов - это лютая пытка.
Здесь все отлично.
Но!
Я все ещё не уверен, что сама концепция игры стоит того.
Мне говорят, что это ультимативная игра, где есть все в забористом коктейле.
Но за те же 8 часов я могу сыграть в несколько разных игр, которые будут заточены только под один аспект Сумерек империй и дадут мне более яркий опыт за более короткое время.
За политикой и социальными обсуждениями я пойду к Тайному Гитлеру.
Торговать и заполнять поле я возьму Катан.
Драться буду в каких-нибудь Звездных Империях.
Чесать репу за долгим ходом можно в Виноделии.
Или вообще взять все это и сыграть в Серп, например.
Короче, спорно. Не могу сказать, что, спотыкаясь, бегу покупать Сумерки империй себе.
Интересно, что эта игра существует. Это лучшая версия того, как она могла бы выглядеть.
Но я не уверен, что эпичность и многогранность тут стоит потраченного времени.
Пока так.
В выходные нас ждёт ещё одна партия, пока мы сыграли лайтово и только что поняли правила.
Посмотрим, как игра будет идти на 5 человек и без всяких скидок на то, что мы новички.
Возможно, изменю свое мнение (в лучшую или в худшую сторону).
Есть ощущение, что на коробке нужно было написать 2-4 игрока, а не 6. И проблема с 12-часовыми партиями была бы решена. Но говорят, в конфликтности тоже есть свой прикол.
А вы играли? Как вам? На какое количество игроков игра раскрывается лучше?
ИТОГИ ПОСЛЕ 1 ПАРТИИ.
Если коротко, то нам понравилось.
После первой партии, конечно, сложно делать выводы, но мы поняли главное: это работает.
Боялись, что это будет унылая, выедающая мозг чайной ложечкой громадина, а оказалось очень динамично. (да, сам не верю, что говорю ДИНАМИчНО про игру на 9 часов)
Мы играли втроем, и я хотел писать свои впечатления по ходу игры в заметки, но в итоге бросил телефон, потому что не мог отвлечься от поля на 10 секунд!
Сумерки империй очень круто решают проблему даунтайма между ходами за счет планшетов Стратегий. Каждая стратегия, которую разыгрывает другой игрок, даёт бонусы и тебе. Поэтому ты инвестирован даже в чужие ходы.н
Не говоря уже о том, что надо следить за положением кораблей на карте и вариантами того, какие цели соперники могут выполнить.
Теперь нужно лишь подгрузить в себя все карты, узнать, какие свойства бывают, чего бояться, а что, скорее всего, не произойдет, чтобы правильно выбирать момент для битвы или использования каких-то карт и прокачки улучшений.
В общем, по тому ТЗ, которое стояло перед геймдизайнерам в этой игре, получилось очень круто, даже невероятно.
Чтобы была и торговля, и война, и политика, и развитие - сочетать эти элементы очень трудно.
Но здесь получился очень твердый и уверенный симбиоз всего.
Для отпущенного ей времени партии игра офигенная.
Во всех остальных параллельных вселенных, партии на 8 часов - это лютая пытка.
Здесь все отлично.
Но!
Я все ещё не уверен, что сама концепция игры стоит того.
Мне говорят, что это ультимативная игра, где есть все в забористом коктейле.
Но за те же 8 часов я могу сыграть в несколько разных игр, которые будут заточены только под один аспект Сумерек империй и дадут мне более яркий опыт за более короткое время.
За политикой и социальными обсуждениями я пойду к Тайному Гитлеру.
Торговать и заполнять поле я возьму Катан.
Драться буду в каких-нибудь Звездных Империях.
Чесать репу за долгим ходом можно в Виноделии.
Или вообще взять все это и сыграть в Серп, например.
Короче, спорно. Не могу сказать, что, спотыкаясь, бегу покупать Сумерки империй себе.
Интересно, что эта игра существует. Это лучшая версия того, как она могла бы выглядеть.
Но я не уверен, что эпичность и многогранность тут стоит потраченного времени.
Пока так.
В выходные нас ждёт ещё одна партия, пока мы сыграли лайтово и только что поняли правила.
Посмотрим, как игра будет идти на 5 человек и без всяких скидок на то, что мы новички.
Возможно, изменю свое мнение (в лучшую или в худшую сторону).
Есть ощущение, что на коробке нужно было написать 2-4 игрока, а не 6. И проблема с 12-часовыми партиями была бы решена. Но говорят, в конфликтности тоже есть свой прикол.
А вы играли? Как вам? На какое количество игроков игра раскрывается лучше?
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥3😁1
🧞Борис сидит и делает "Охоту на ведьм" - новое дополнение к Страдающему средневековью - в ожидании начала нашей новой партии в "Сумерки Империи" на 5 человек.
Будем держать вас в курсе!
Ps. Вчера хотели настроиться на космическую тему перед сумерками империи с помощью нового фильма Зака Снайдера "Мятежная луна. Что-то там. Часть 1".
Фильм отстой. Но лететь на Дредноуте и захватывать планеты все же захотелось))
Будем держать вас в курсе!
Ps. Вчера хотели настроиться на космическую тему перед сумерками империи с помощью нового фильма Зака Снайдера "Мятежная луна. Что-то там. Часть 1".
Фильм отстой. Но лететь на Дредноуте и захватывать планеты все же захотелось))
🔥13👨💻1
СУМЕРКИ ИМПЕРИИ. Вторая партия. 5 человек. Погнали!
🕓15:51. Начинается наша грандиозная партия в "Сумерки империи" на 5 игроков.
Нам обещают конфликтность, политику и 12 часов игры. Что ж, погнали!
Сейчас почти час раскладывали чёртовы гексы на поле, только начинаем играть, а я уже устал))
Взял себе фракцию Тлеющих, чтобы доказать всем, что за Солнце войны можно выиграть!
🕓15:51. Начинается наша грандиозная партия в "Сумерки империи" на 5 игроков.
Нам обещают конфликтность, политику и 12 часов игры. Что ж, погнали!
Сейчас почти час раскладывали чёртовы гексы на поле, только начинаем играть, а я уже устал))
Взял себе фракцию Тлеющих, чтобы доказать всем, что за Солнце войны можно выиграть!
🔥2
🕣19:34. Я в бешенстве, потому что отказался обмениваться перемирием, и Юля напала на меня, хотя рядом стояли две более вкусные и никак не защищённые планеты Кирилла.
Орал долго. И безуспешно.
Мне начинает казаться, что карты обещаний и политика всё-таки играют какую-то роль (которую я изо всех сил пытаюсь игнорировать).
Орал долго. И безуспешно.
Мне начинает казаться, что карты обещаний и политика всё-таки играют какую-то роль (которую я изо всех сил пытаюсь игнорировать).
🔥4
🕙22:05. Пью чаёк и ни о чем не парюсь. Я, наконец-то захватил Мегатол-Рекс после того, как Борис чумой отравил там 7 из 10 пехотинцев Кирилла, сам встал туда, но не смог удержать под натиском моих двух Солнц войны.
Я ещё не знаю, что через 5 минут у меня отберут планшет Экспансии, чтобы не дать мне заработать несчастное 5 очко.
Сейчас Руслан будет выигрывать, а остальные - думать, как это остановить.
Я ещё не знаю, что через 5 минут у меня отберут планшет Экспансии, чтобы не дать мне заработать несчастное 5 очко.
Сейчас Руслан будет выигрывать, а остальные - думать, как это остановить.
👏2
🕚23:16. Игра закончена. 7 часов без перерыва. Победил неожиданно Борис.
Весь последний час мы брейнштормили, что сделать с Русланом, чтобы не дать ему купить 3 жетона приказов за Лидерство, чтобы он не выполнил свою последнюю цель.
В итоге Юля открыла мне червоточину, а я прокачал Транспортник, и отправил всю свою армию на домашнюю планету Руслана и разложил его на атомы.
Но не успел я порадоваться, что мы сыграем ещё один раунд, как Борис сдал 6 жетонов за выполнение цели на 2 очка, и победил, перейдя с 4 места сразу на 1.
К этому уже никто не был готов, и это уже никто не мог остановить.
Итоги и выводы партии - в следующем посте👇
Весь последний час мы брейнштормили, что сделать с Русланом, чтобы не дать ему купить 3 жетона приказов за Лидерство, чтобы он не выполнил свою последнюю цель.
В итоге Юля открыла мне червоточину, а я прокачал Транспортник, и отправил всю свою армию на домашнюю планету Руслана и разложил его на атомы.
Но не успел я порадоваться, что мы сыграем ещё один раунд, как Борис сдал 6 жетонов за выполнение цели на 2 очка, и победил, перейдя с 4 места сразу на 1.
К этому уже никто не был готов, и это уже никто не мог остановить.
Итоги и выводы партии - в следующем посте👇
🔥3❤1
Итоги второй партии в Сумерки Империи (на 5 человек).
Партия шла 7 часов, из которых последний час мы коллективным разумом пытались придумать последний ход, чтобы остановиться победителя, и несколько раз уходили в долгие дискуссии, которые можно было бы сократить.
Все началось классно, но в конце, как обычно, крики, обиды, развод и предательство.
Это Сумерки империи, дамы и господа!
Я поставил себе цель доказать всему миру, что можно играть и выиграть с помощью Солнца Войны, поэтому взял себе расу Тлеющих, у которых сразу уже построено одно Солнце войны.
Если коротко, то я жесточайше унизительно проиграл, едва докатившись до 4 очков, когда все остальные игроки были на 9.
Тем не менее, я получил свое удовольствие от игры, летал двумя гигантскими звёздами смерти и выиграл все битвы, которые были у меня на пути.
Не буду перечислять, кто какие фракции себе выбрал. Там были и научные, и военные, и экономические - всякие.
Мы забанили Некровирус, чтобы полностью прочувствовать политику, о которой нам так много говорили а прошлых комментариях.
Ощущается ли игра на 5 человек по-другому?
О да, она действительно стала гораздо конфликтнее, корабли снуют туда-сюда, удержать планеты очень сложно.
Политика присутствовала, и была чуть менее предсказуемой. На троих мы всегда знали, что двое в сумме переедут третьего, а здесь каждый раз было непонятно, кто как проголосует.
Один раз у меня Распоряжением взорвали два корабля, зато взамен дали бесплатную технологию (я улучшил Солнце войны уахахаха).
Это интересно, иногда проиграть выгоднее, чем удержать то, что есть.
Ещё один раз я предсказал результат голосования и получил за это жетон дипломатии и тут же поставил его на свой Мегатол-Рекс, чтобы удержать. (На карте предчказания нет ограничения на Мегатол).
Это было хитро, я горжусь этим мувом, хотя в итоге у меня все равно выбили Экспансию из рук, и я не получил никаких проыитов от своей победы над столицей.
Было много альянсов, предательств и многоходовочек, но были и непонятные ходы и ненужные стычки, а в конце концов, все превратилось в балаган, мы переорались и каждый остался при своем мнении.
Классика!
Выиграл снова Борис, он защитил титул после первой обучающей партии на троих и теперь сидит довольный.
Ему игра очень понравилась, он ее понял, научился в ней маневрировать, следил за параллельным выполнением нескольких целей и оказался неуязвим для остальных, хотя долгое время считался побежденным и неопасным в середине турнирной таблицы.
Он считает игру классной!
Я же с треском проиграл, не смог выполнить и 4 целей за 7 часов, поэтому мне игра не понравилась. Не могу сказать, что она плохая, но я ее не понимаю, и это совсем не мой геймплей.
Выскажу непопулярное мнение.
Цели - главное слабое место Сумерек империи.
Они противоречат естественному ходу вещей.
Среди целей, которые могут попасться, есть следующие:
Потрать 8 ресурсов, потрать 3/6 жетонов приказов и т.д.
Они как бы говорят: "выигрывай, а не играй".
Вместо того, чтобы потратить деньги на крутой корабль или приказать ему лететь через всю карту, сиди смирно и копи ресурсы, чтобы потом отдать их за победное очко.
Мои естественные желания в космической стратегии - это развиваться, строить флот и устраивать эпичные битвы за доминирование.
И я играл по своей интуиции. Улучшал технологии, строил самые дорогие корабли, выкладывал базы, оставлял пехоту на каждой планете, готовился к мощным схваткам.
Ничего из этого победных очков толком не приносит.
В итоге я проиграл, хотя у меня был самый мощный флот и последним ходом я обратил в пыль домашнюю систему альфа-игрока.
Ладно, я гоню.
На самом деле в игре есть и нормальные цели на контроль планет и выученные технологии. И понятно, зачем вставляют цели за ресурсы - чтобы игрок получил 1 очко, но просел в своих возможностях, и у остальных появился шанс его догнать.
И никто не мешал мне драться, а другие развивались лучше, потому что контролировали более прибыльные планеты.
Партия шла 7 часов, из которых последний час мы коллективным разумом пытались придумать последний ход, чтобы остановиться победителя, и несколько раз уходили в долгие дискуссии, которые можно было бы сократить.
Все началось классно, но в конце, как обычно, крики, обиды, развод и предательство.
Это Сумерки империи, дамы и господа!
Я поставил себе цель доказать всему миру, что можно играть и выиграть с помощью Солнца Войны, поэтому взял себе расу Тлеющих, у которых сразу уже построено одно Солнце войны.
Если коротко, то я жесточайше унизительно проиграл, едва докатившись до 4 очков, когда все остальные игроки были на 9.
Тем не менее, я получил свое удовольствие от игры, летал двумя гигантскими звёздами смерти и выиграл все битвы, которые были у меня на пути.
Не буду перечислять, кто какие фракции себе выбрал. Там были и научные, и военные, и экономические - всякие.
Мы забанили Некровирус, чтобы полностью прочувствовать политику, о которой нам так много говорили а прошлых комментариях.
Ощущается ли игра на 5 человек по-другому?
О да, она действительно стала гораздо конфликтнее, корабли снуют туда-сюда, удержать планеты очень сложно.
Политика присутствовала, и была чуть менее предсказуемой. На троих мы всегда знали, что двое в сумме переедут третьего, а здесь каждый раз было непонятно, кто как проголосует.
Один раз у меня Распоряжением взорвали два корабля, зато взамен дали бесплатную технологию (я улучшил Солнце войны уахахаха).
Это интересно, иногда проиграть выгоднее, чем удержать то, что есть.
Ещё один раз я предсказал результат голосования и получил за это жетон дипломатии и тут же поставил его на свой Мегатол-Рекс, чтобы удержать. (На карте предчказания нет ограничения на Мегатол).
Это было хитро, я горжусь этим мувом, хотя в итоге у меня все равно выбили Экспансию из рук, и я не получил никаких проыитов от своей победы над столицей.
Было много альянсов, предательств и многоходовочек, но были и непонятные ходы и ненужные стычки, а в конце концов, все превратилось в балаган, мы переорались и каждый остался при своем мнении.
Классика!
Выиграл снова Борис, он защитил титул после первой обучающей партии на троих и теперь сидит довольный.
Ему игра очень понравилась, он ее понял, научился в ней маневрировать, следил за параллельным выполнением нескольких целей и оказался неуязвим для остальных, хотя долгое время считался побежденным и неопасным в середине турнирной таблицы.
Он считает игру классной!
Я же с треском проиграл, не смог выполнить и 4 целей за 7 часов, поэтому мне игра не понравилась. Не могу сказать, что она плохая, но я ее не понимаю, и это совсем не мой геймплей.
Выскажу непопулярное мнение.
Цели - главное слабое место Сумерек империи.
Они противоречат естественному ходу вещей.
Среди целей, которые могут попасться, есть следующие:
Потрать 8 ресурсов, потрать 3/6 жетонов приказов и т.д.
Они как бы говорят: "выигрывай, а не играй".
Вместо того, чтобы потратить деньги на крутой корабль или приказать ему лететь через всю карту, сиди смирно и копи ресурсы, чтобы потом отдать их за победное очко.
Мои естественные желания в космической стратегии - это развиваться, строить флот и устраивать эпичные битвы за доминирование.
И я играл по своей интуиции. Улучшал технологии, строил самые дорогие корабли, выкладывал базы, оставлял пехоту на каждой планете, готовился к мощным схваткам.
Ничего из этого победных очков толком не приносит.
В итоге я проиграл, хотя у меня был самый мощный флот и последним ходом я обратил в пыль домашнюю систему альфа-игрока.
Ладно, я гоню.
На самом деле в игре есть и нормальные цели на контроль планет и выученные технологии. И понятно, зачем вставляют цели за ресурсы - чтобы игрок получил 1 очко, но просел в своих возможностях, и у остальных появился шанс его догнать.
И никто не мешал мне драться, а другие развивались лучше, потому что контролировали более прибыльные планеты.
👍4