Все выглядят очень вкусно.
Но на кухне всякое бывает.
Хороший повар не должен бояться обжечься, порезаться или получить шрам на всю жизнь от когтистой лапы, верно?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁28❤13🔥3🏆2
Так и не придумал, как лучше сказать, но поделюсь хотя бы крутыми фотками с последних дней лета!
(а то я вечно ухожу в тишину, когда не знаю, как лучше, и из-за этого вы не узнаете наши новости вовремя)
Мой любимый шоппер - это Пятиэтажка
Всего 4 новых дизайна:
Если вам есть кому их подарить - они пока что эксклюзивы нашего сайта - nmstudio.ru/shop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤4
Пост от нашего художника Питерского Панка о том, как он рисовал нашу коробку Мяуджика!
Этапы создания коробки для игры Meowgic от издательства New Making Studio.
1. Сначала рисуется эскиз в карандаше, иногда что-то поверх правится уже на компьютере.
2. Создаётся контур. Рисую я в программе Paint Tool SAI, используя и векторную линию и живую. Часто все элементы на коробке рисуются отдельно, чтобы их в любой момент можно было редактировать и передвигать на площади.
3. Работа с цветом. Порой первый вариант не всегда остаётся рабочим.
4. Помимо основной иллюстрации рисуются и боковины коробки, а так же элементы на загиб и под обрез.
5. Вёрсткой и дизайном занимаются уже сотрудники издательства.
***
А о том, что мы и лично наш бесподобный дизайнер Юля сделали для этой игры уже после того, как художник нам все передал, мы расскажем в следующий раз)
На самом деле там много незримых дел, которые сложно описать и увидеть, но именно с помощью них Юля превращает просто хорошую игру в безупречную)
Этапы создания коробки для игры Meowgic от издательства New Making Studio.
1. Сначала рисуется эскиз в карандаше, иногда что-то поверх правится уже на компьютере.
2. Создаётся контур. Рисую я в программе Paint Tool SAI, используя и векторную линию и живую. Часто все элементы на коробке рисуются отдельно, чтобы их в любой момент можно было редактировать и передвигать на площади.
3. Работа с цветом. Порой первый вариант не всегда остаётся рабочим.
4. Помимо основной иллюстрации рисуются и боковины коробки, а так же элементы на загиб и под обрез.
5. Вёрсткой и дизайном занимаются уже сотрудники издательства.
***
А о том, что мы и лично наш бесподобный дизайнер Юля сделали для этой игры уже после того, как художник нам все передал, мы расскажем в следующий раз)
На самом деле там много незримых дел, которые сложно описать и увидеть, но именно с помощью них Юля превращает просто хорошую игру в безупречную)
🔥14❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍1
Завтра!☀️
Угадайте, о чём игра?
***
Upd. Новость будет:
❌ Не про Охоту на ведьм.
❌ Не про страдающий календарь 2026.
❌ Не про пазлы.
❌ Не про одну из наших игр, о которых мы рассказывали раньше.
✔️ Про новую игру!
Угадайте, о чём игра?
***
Upd. Новость будет:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🤔4❤2🔥2😱2
Блин, разбираю фотки за 2023 год, чтобы выложить с постами про новую игру...наткнулся на то, как мы впервые придумали делать доску задач!🖥
Мы,ленивые жуки рок-н-ролльщики, очень сопротивлялись этой идее и стебали концепцию задач вот так, как показано на картинке.
📆 Прошло 2 года. Перечитываю эти стикеры.
Честно говоря, это хорошие и важные задачи. Если не устроить митинг и не заложить на это время, то задачи не будут поставлены🤷♂
А радоваться даже таким маленьким успехам как сам факт постановки задачи - это уже не стеб и не роскошь, а необходимость для столь хрупкого ментального здоровья))
Такие вот изменения в голове за два года! Будь у меня линкедин, я бы там этот пост выложил для бизнес-братанов)
Мы,
Честно говоря, это хорошие и важные задачи. Если не устроить митинг и не заложить на это время, то задачи не будут поставлены🤷♂
А радоваться даже таким маленьким успехам как сам факт постановки задачи - это уже не стеб и не роскошь, а необходимость для столь хрупкого ментального здоровья))
Такие вот изменения в голове за два года! Будь у меня линкедин, я бы там этот пост выложил для бизнес-братанов)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥6❤4😁3💯2
Курочки, коровки, лошадки, яблоньки...
Все, кто угадал - молодцы))
Дальше будет более подробно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19
Мы очень увлекающиеся люди. (ну, вы нас знаете).
Если нам что-то нравится, это сразу вдохновляет нас что-нибудь запилить.
Так было с Евангелионом, Страдающим средневековьем, Внутри Лапенко, Прослушкой, ШКЯ (но про ШКЯ мы стараемся не вспоминать, хаха).
Каждое увлечение рождало настольную игру.
Когда мы фанатели по американским сериалам и плохим копам - делали Прослушку.
Когда нам показали Евангелион, это стало таким потрясением, что нельзя было не выплеснуть эмоции в виде игры. Ну и так далее.
И в случаях с Евой и Прослушкой становится понятно, что вероятность коллаборации никогда не была для нас определяющим фактором.
Просто если нам нравится какой-то стиль, выдуманный мир или атмосфера - нам сразу хочется побывать в них, хочется погрузиться, побыть в шкуре героев, посмотреть их глазами.
Так появляются наши игры.
Это был период активной разработки. Борис выдавал по прототипу два раза в месяц. А я носил дурацкую бородку, как у Педро Паскаля, потому что обещал не бриться, пока не выпустим бумстартер Догмы. Крутое время)
____
Я следил за ними с самого первого ролика ещё в 2020-м и уже тогда был абсолютно потрясен качеством графики, аутентичностью концепта и юмором (ну и песнями в стиле киберфолк, они дико душевные).
Я тогда всех задолбал, показывая друзьям их ролики. И казалось, что ребятам отчаянно необходимо расшириться, чтобы развернуться по-крупному.
Поэтому мы очень рады, что их талант не пропал зря, и они смогли перенести свою идею на такой масштабный уровень.
И вот вышел сериал. Борис сначала не хотел смотреть, но я опять всех задолбал и потребовал сесть на диван и включить 1 серию.
Это сработало! Уже с 1 серии мы кайфанули, а к 4-й прониклись окончательно.
Мы говорили, как нам нравится этот ворлдбилдинг и сочетание душевности и актуальности...и тут происходит один из тех самых моментов: Борис начинает смотреть в стену, перестает отвечать на вопросы, а потом уходит к себе в комнату.
Она создалась где-то между 5 и 6 серией!
Так о чем игра?
🌳Это симулятор фермы с привкусом высоких технологий в российской деревне на Марсе 22 века.
Фрактальные кукумберы, радиоактивный чайный гриб и буханка присутствуют!
А ещё голограмма петуха, чтобы куры лучше неслись, шлем дополненной реальности на коровах для лучших надоев, кварки, вибрирующие по теории струн для взбивания молока в масло и т.д.
В игре нужно выращивать овощи и фрукты, следить за домашним скотом, делать закрутки на зиму, давить соки, варить варенье и пиво, печь хлеб, а потом грузить все это в свою летающую буханку и везти на базар.
🏡Покупаем карты цехов и сараев, развиваем свое хозяйство, успеваем приготовить блюдо, пока ингредиенты не испортились, и постоянно совершенствуем свой техпроцесс.
⚙Работать за нас будут роботы-андроиды. Чем больше роботов, тем больше ходов. А самих роботов нужно строить из металлолома или покупать у Ижевск Дайнемикс.
В игре прикольное общее поле, где мы храним все ресурсы (а их больше 20). Поначалу выглядит странно, но мы быстро втянулись и поняли, что это очень наглядно и удобно. И не надо печатать отдельно жетоны каждой клубники и морковки.
10 октября 2023.
Как прошел наш тест - в следующем посте)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20🤩3