Возможно, у кого-то есть старый аккаунт Google Play Разработчика (любого года).
Есть возможность хорошо заработать на этом.
Закрытые за неактив аккаунты тоже принимаются(помогу бесплатно восстановить)
По любым вопросам в ЛС @Ilya01s.
Baxx Studio. Подписаться.
Есть возможность хорошо заработать на этом.
Закрытые за неактив аккаунты тоже принимаются(помогу бесплатно восстановить)
По любым вопросам в ЛС @Ilya01s.
Baxx Studio. Подписаться.
🤣13 5☃3 2👾1
Халявный ассет Cyberpunk RPG GUI Pack по промокоду
🔗 Ссылка
💬 NOBICE CHAT
DFYSTUDIOПакет содержит:🔘 Демо-сцену🔘 22 префаба🔘 9-Sliced Png🔘 28 скриншотов🔘 360 бесплатных иконок (128px)🔘 Шрифты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Screenshot Saturday🤩
Делитесь своим прогрессом
Заходите в чат, показывайте проекты или просто общайтесь
━━━━━
Голосование уже началось и будет доступно до 28 февраля 20:00 по МСК🤗
━━━━━
А завтра в Екб @pingalinux выступит с докладом на УралГеймНайте
━━━━━
Чатикс🐈
#ScreenshotSaturday
Делитесь своим прогрессом
Заходите в чат, показывайте проекты или просто общайтесь
━━━━━
Голосование уже началось и будет доступно до 28 февраля 20:00 по МСК
Ждём ваши голоса @OnlyScreens_bot👀
━━━━━
А завтра в Екб @pingalinux выступит с докладом на УралГеймНайте
━━━━━
Чатикс
#ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4 3 3
Контент контент контент! 😌
1️⃣ Потянуло на создание 2д RPG, поэтому большая часть свободного времени была вложена на разработку единственной (наконец-то) игры, в которой есть: несколько видов врагов со своими характеристиками, мини-босс с фазами, инвентарь, квесты, уровень, много хила и торговец
2️⃣ Один крутой @tikakaliagames подсадил меня на пиксель-арт и сказал чтобы я обязательно создал пинтерест и начал туда выкладывать свои рисовашки в асепрайте. Я даже под конец попробовал анимировать Пумпока, но... намного проще разделить его на части и анимировать каждую часть тела в движке 🙂
3️⃣ Заказы по шортсам и по разработке всё ещё жду, подробнее туть
Всех с первым днём весны и днём котиков!💃
💬 NOBICE CHAT
Всех с первым днём весны и днём котиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Юнитеки объявили, что из глобального Unity Asset Store будут удалены ассеты издателей из Большого Китая (Китай, Гонконг, Макао) из-за изменений в региональных требованиях
Что это значит:🔘 После 31 марта 2026 такие ассеты нельзя будет купить🔘 Если вы их уже купили — они останутся в «My Assets»🔘 Лицензия сохраняется, можно использовать в проектах, но обновлений и поддержки от издателя больше не будет🔘 Если покупка была за последние 6 месяцев — можно оформить возврат
Если используете китайские ассеты — заранее проверьте почту и библиотеку и решите, нужны ли вам ещё китайские ассеты, пока их не удалили
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5😱10☃3👾2
Халявный ассет Office environment
📁 Добавляйте папку zipdev к себе! ❤️
💬 NOBICE CHAT
Он включает в себя широкий спектр модульных элементов, мебели, реквизита и декораций, которые помогут вам создать реалистичную и профессиональную офисную среду
Независимо от того, строите ли вы игру, симуляцию или архитектурную визуализацию, этот пакет предоставляет все инструменты, необходимые для быстрого и эффективного начала работы
🔗 Ссылка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MyIndie | Трушный gamedev
RAID: Games United Factory #1 — твой путь к релизу.
RAID — это формат, где вы за месяц создаете Steam-ready демо и в финале питчите его перед инвесторами, продюсерами и экспертами. Совместно с Games United мы создаем для вас уникальное событие.
Регистрируйся https://forms.gle/naMFgzEqE1Nqfthe9
💰 Призовой фонд RAID 1 — 100 000 рублей. Лучшие проекты также получат шанс на дальнейшую поддержку релиза
Вас ждет:
✅ Работа в студийном пайплайне с четкими этапами
✅ Помощь от экспертов которые помогут в любой трудной ситуации
✅ Обзор/прожарка каждого проекта на стриме
✅ Помощь в упаковке под релиз
✅ Защита проектов перед инвесторами
✅ Релизная поддержка
На проекты будут смотреть как на продукт: есть ли у игры сильное ядро, работает ли игровой цикл, удерживает ли она внимание, можно ли довести её до релиза и есть ли у неё рыночный потенциал.
Жанровый фокус RAID 1 — Simulator / PC
Подходят:
🟡 жизненные симуляторы разных ситуаций
🟡 chill-time симуляторы
🟡 небольшие песочницы на простых механиках
🟡 концепты с сильной идеей
🟡 weird simulator — если вы реально понимаете, как это собрать
Что нужно сделать в RAID?
За месяц вам предстоит разработать демо, которое:
1. Даёт 30+ минут вариативного геймплея
2. Не разваливается от критических багов
3. Показывает законченный игровой цикл
4. После минимального полишинга может быть опубликовано в Steam
❕ Использовать готовые ассеты, open-source решения, темплейты и паки — можно, если лицензия позволяет коммерческое использование.
Зарегистрироваться в RAID могут как соло-разработчики, так и команды от 2 до 10 человек. У каждого проекта должен быть представитель, который будет держать единое видение команды и презентовать игру на финальной защите.
⏳ Вас ждут этапы:
до 10 марта — сбор заявок
10 - 12 марта — отбор команд, распределение ролей, назначение экспертов
1 неделя разработки — грейбоксы, фундамент прототипа, стиль и сеттинг
2 неделя разработки — расширение геймплея и внешняя упаковка
3 неделя разработки — механики удержания и веселья
4 неделя разработки — полишинг, пресс-кит, подготовка к защите
12 апреля — питч-сессия по 3 минуты на игру, оценка игр и награждение
Далее — работа с проектами, у которых есть шанс на публикацию в Steam
Награды:
🏆 80 000 рублей — для 1-4 лучших игр (призовой фонд делится поровну)
🏆 10 000 рублей — номинация Выбор MyIndie
🏆 10 000 рублей — номинация Почти получилось
(Команда может забрать несколько призов.)
Топ-3 команды, если они набирают от 30 баллов из 40, получают:
🔥 дополнительную встречу с инвестором / паблишером
🔥 индивидуальную карту развития проекта
🔥 поддержку релиза в Steam
Лучшие проекты RAID могут получить в награду оплату Steam страницы, тестовый трафик, инвестиции, паблишинг-поддержку и аналитику
RAID — это сложно и жестко, но вам понравится! Цель: сделать игру, в которую будут не просто тыкать на стриме, а покупать и играть.
Заявки на отбор открыты: https://forms.gle/naMFgzEqE1Nqfthe9
RAID — это формат, где вы за месяц создаете Steam-ready демо и в финале питчите его перед инвесторами, продюсерами и экспертами. Совместно с Games United мы создаем для вас уникальное событие.
Регистрируйся https://forms.gle/naMFgzEqE1Nqfthe9
Вас ждет:
✅ Работа в студийном пайплайне с четкими этапами
✅ Помощь от экспертов которые помогут в любой трудной ситуации
✅ Обзор/прожарка каждого проекта на стриме
✅ Помощь в упаковке под релиз
✅ Защита проектов перед инвесторами
✅ Релизная поддержка
На проекты будут смотреть как на продукт: есть ли у игры сильное ядро, работает ли игровой цикл, удерживает ли она внимание, можно ли довести её до релиза и есть ли у неё рыночный потенциал.
Жанровый фокус RAID 1 — Simulator / PC
Подходят:
🟡 жизненные симуляторы разных ситуаций
🟡 chill-time симуляторы
🟡 небольшие песочницы на простых механиках
🟡 концепты с сильной идеей
🟡 weird simulator — если вы реально понимаете, как это собрать
Что нужно сделать в RAID?
За месяц вам предстоит разработать демо, которое:
1. Даёт 30+ минут вариативного геймплея
2. Не разваливается от критических багов
3. Показывает законченный игровой цикл
4. После минимального полишинга может быть опубликовано в Steam
Зарегистрироваться в RAID могут как соло-разработчики, так и команды от 2 до 10 человек. У каждого проекта должен быть представитель, который будет держать единое видение команды и презентовать игру на финальной защите.
до 10 марта — сбор заявок
10 - 12 марта — отбор команд, распределение ролей, назначение экспертов
1 неделя разработки — грейбоксы, фундамент прототипа, стиль и сеттинг
2 неделя разработки — расширение геймплея и внешняя упаковка
3 неделя разработки — механики удержания и веселья
4 неделя разработки — полишинг, пресс-кит, подготовка к защите
12 апреля — питч-сессия по 3 минуты на игру, оценка игр и награждение
Далее — работа с проектами, у которых есть шанс на публикацию в Steam
Награды:
🏆 80 000 рублей — для 1-4 лучших игр (призовой фонд делится поровну)
🏆 10 000 рублей — номинация Выбор MyIndie
🏆 10 000 рублей — номинация Почти получилось
(Команда может забрать несколько призов.)
Топ-3 команды, если они набирают от 30 баллов из 40, получают:
🔥 дополнительную встречу с инвестором / паблишером
🔥 индивидуальную карту развития проекта
🔥 поддержку релиза в Steam
Лучшие проекты RAID могут получить в награду оплату Steam страницы, тестовый трафик, инвестиции, паблишинг-поддержку и аналитику
RAID — это сложно и жестко, но вам понравится! Цель: сделать игру, в которую будут не просто тыкать на стриме, а покупать и играть.
Заявки на отбор открыты: https://forms.gle/naMFgzEqE1Nqfthe9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Screenshot Saturday 🐈
Делитесь своим прогрессом
Заходите в чат, показывайте проекты или просто общайтесь💭 https://news.1rj.ru/str/nobicechat
А в конце месяца — призовой OnlyScreens!💎
#ScreenshotSaturday
Делитесь своим прогрессом
Заходите в чат, показывайте проекты или просто общайтесь
А в конце месяца — призовой OnlyScreens!
#ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сколько бы я ни пытался абстрагировать от мысли, что я хочу опубликовать игру в Steam, я всё время продолжаю к ней возвращаться 🐱
Поэтому с этой недели я и начал делать свой психологический хоррор с графикой в стиле PSX/PS1 и записывать шортсы по разработке, дополнительно публикуя их в тикток и в инсту(даже туда я решил вернуться, и, на удивление, статистика там сейчас сопоставима с тиктоком ❤️ ) , а так же постепенно начал возрождать бусти, ща там лежат только модели по подписке за 100 рублей (оформите её пж 🥺 ) , дальше ещё что-нибудь придумаю по ходу разработки
В игре сейчас лежат прикольные шейдеры с переливающимся эффектом, несколько моделей и сделаны диалоги с персонажами, которые влияют на психику главного героя. Может даже получится почаще делать посты по разработке и публиковать их по 2-3 раза в неделю. Ждёте такие посты?
Поэтому с этой недели я и начал делать свой психологический хоррор с графикой в стиле PSX/PS1 и записывать шортсы по разработке, дополнительно публикуя их в тикток и в инсту
В игре сейчас лежат прикольные шейдеры с переливающимся эффектом, несколько моделей и сделаны диалоги с персонажами, которые влияют на психику главного героя. Может даже получится почаще делать посты по разработке и публиковать их по 2-3 раза в неделю. Ждёте такие посты?
Так же поздравляю прекрасных дам с 8 марта, знаю что на канале и в чате вас немало, сегодня ваш день❤️
📱 Поддержать💬 NOBICE CHAT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8 6 3🥰1👾1
Unity 6.4 Beta только что выпустила Surface Cache GI для URP ❤️
Разработчики на Reddit тестируют новую технологию глобального освещения в realtime без запекания света, которая должна улучшить реалистичность света в URP и в будущем увеличить производительность
🔗 Ссылка
💬 NOBICE CHAT
Разработчики на Reddit тестируют новую технологию глобального освещения в realtime без запекания света, которая должна улучшить реалистичность света в URP и в будущем увеличить производительность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from REPUBLIC78
Открыта регистрация на участие в 9-ом сезоне федеральной программы развития молодежного предпринимательства "Я В ДЕЛЕ" в Санкт-Петербурге.
Наша команда основала проект Republic для того чтобы помочь командам в сфере креативных индустрий развить свой продукт.
💬 Из основного, что мы предоставляем всем желающим:
🤩 Для кого?
⌚️ Таймлайн
➡️ Для участия в конкурсе хватит идеи проекта, так что ждем всех желающих. Оставляйте заявку в форме
❗️ РЕГИСТРАЦИЯ ДО 20 МАРТА.
По всем вопросам пишите: @Oleg_Leyfman
Наша команда основала проект Republic для того чтобы помочь командам в сфере креативных индустрий развить свой продукт.
🟢 Предпринимательский курс для разработчиков игр, состоящий из 8 блоков.🟢 Практика выступления перед экспертами в бизнесе.🟢 Личный наставник, который будет вам помогать.🟢 Призовой фонд "Я В ДЕЛЕ" — 1 000 000 рублей.🟢 Летний интенсив по работе с издательствами.🟢 Шоу-кейсы на региональном уровне.
🟢 Для студентов от 18 лет проживающих в Петербурге/ЛО.🟢 Для тех, кто ищет команду или нет проекта.🟢 Для инди-команд с техно-демкой или полноценным проектом.
🟢 21 марта — Открытие🟢 Апрель — Хакатон (аккредитация проекта) и шоу-кейсы.🟢 Май — финальная защита перед жюри и закрытие 9 сезона.🟢 Июнь-Август — Летний интенсив по работе с издательствами.
По всем вопросам пишите: @Oleg_Leyfman
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Халявный ассет Skybox Extended Shader обновился до версии 2.5.0!
🔗 Ссылка
💬 NOBICE CHAT
Особенности ассета:🔘 Amplify Shader Editor включен🔘 Шейдер Cubemap Blend включен🔘 Поддержка встроенного тумана Unity🔘 Анимация вращения🔘 Переключатели функций для упрощения использования и повышения производительности🔘 Поддержка VR MultiPass и SinglePass Instanced🔘 Поддержка перспективной и ортографической камеры🔘 Поддержка на новых версиях unity (проверено на версии unity 6000.3.9f1 и ниже)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM