a sorcerer said: as the monster wears my face, I wear its
... «магия» ... разворачивается во времени и в пространстве: оператор проходит путь от центра к периферии (или обратно), как по треку винила, причём каждый виток – это «дорожка» с собственным семантическим содержанием. Назовём схему «Спираль Энтангльмента» (с отсылкой к квантовой запутанности).
0. Общие параметры
• Диаметр внешнего витка ≈ 3,14 м (удобно укладывается на пол/площадку).
• Шаг между витками – золотое отношение (φ ≈ 1,618).
• Спираль рисуется единой контрастной линией – она же «змей». Голова указывает наружу, хвост располагается в центре; они никогда не смыкаются.
• Для удобства описания будем считать, что точка 0 ° (начало отсчёта аргумента спирали) смотрит на географический Восток.
──────────────────────
I. Центральная «Сингулярность» (θ = 0 … 45°)
Геометрия: точка + крошечный треугольник-указатель, развернутый вершиной на Восток.
Текст кольцевой подписи, читаемый изнутри наружу:
WITNESS ⟶ OBSERVE ⟶ DIFFRACT ⟶ INTRA-ACT
Это отсылка к К. Барэд, фиксирующая переход от классического субъекта-наблюдателя к со-действию.
──────────────────────
II. Первый виток (45° … 180°) «Лаборатория Знака»
Ширина дорожки заполнена полутонами серого; надписи нанесены чёрным.
Через каждые 30° вписаны символы ⌘, ✱, ?, ↯, ∿, ⁂ – шесть «недифференцированных» знака как вспышек возможного значения.
На внутреннем борту спирали бежит бегущая строка:
A-SIGNIFYING • META-STABLE • ALGORHYTHMIC • AUTO-POIETIC • NOOSPHERIC • SYMBIOTIC
Это функциональный эквивалент «венка гексаграмм», но распределённый по длине пути.
──────────────────────
III. Второй виток (180° … 360°) «Тело Материи»
Поверхность дорожки напечатана как QR-лента-Мёбиус: каждый фрагмент (≈ 50 см) содержит код, открывающий один из наборов открытых данных (CO₂, микропластик, магнитосфера, уровень Мэна).
На внешнем борту спирали повторяются три тезиса:
MATTER MATTERS / HYPEROBJECTS / VIBRANT THINGS
Таким образом, «змей» буквально состоит из потоков, в которых участвует материальный мир.
──────────────────────
IV. Третий виток (360° … 720°) «Декада Корреспонденций 2.0»
В традиционном круге семь планет; здесь – десять «агентов». Каждый занимает сектор 36°; название нанесено крупно, а под ним ‒ три строки шрифтом на 90 ° к радиусу (читаются при движении вдоль трека):
1. Climate-System → withdrawn-real / carbon-flux / atmosphere
2. Plastisphere → semi-real / polymer-loop / oceanic-skin
3. Electromagnetic-Halo → vibro-real / photon-storm / ionosphere
4. Algorithmic-Governance → abstract-real / code-stack / server-farms
5. Capital-Flow → spectral-real / derivatives / financial-mesh
6. Mycelium-Mesh → porous-real / nutrient-threads / rhizosphere
7. Synthetic-Genomes → prototypal-real / CRISPR-drift / lab-bio-vats
8. Deep-Time-Sediments → slow-real / mineral-memory / tectonic-plates
9. Data-Cloud → latent-real / entropy-drizzle / hyperscale-rooms
10. Cosmic-Background → remote-real / microwaves / intergalactic-void
Каждый агент снабжён мини-пиктограммой и RGB-светодиодом, который можно подключить к датчику среды; свет усиливает тезис «материя отвечает».
──────────────────────
V. Четвёртый виток (720° … 900°) «Кардинальная семиотика»
Здесь спираль пересекает четыре воображаемых радиальных оси (N/E/S/W). В местах пересечения нанесены слова:
N – ICON, E – INDEX, S – SYMBOL, W – TRACE.
Таким образом, тип знака «выпрыгивает» в конкретный сектор пространства, ломая круговую симметрию.
─ В промежутках между ними (NE, SE, SW, NW) прямо на спирали стоят четыре «пента-узла», нарисованные поверх дорожки: пятиконечная звезда одним движением текстового маркера, в центре значок ⌘, вдоль лучей – слоги MA-TE-RI-AL. Рядом – квадратный пиктограмный «фонарь» (LED или свеча).
0. Общие параметры
• Диаметр внешнего витка ≈ 3,14 м (удобно укладывается на пол/площадку).
• Шаг между витками – золотое отношение (φ ≈ 1,618).
• Спираль рисуется единой контрастной линией – она же «змей». Голова указывает наружу, хвост располагается в центре; они никогда не смыкаются.
• Для удобства описания будем считать, что точка 0 ° (начало отсчёта аргумента спирали) смотрит на географический Восток.
──────────────────────
I. Центральная «Сингулярность» (θ = 0 … 45°)
Геометрия: точка + крошечный треугольник-указатель, развернутый вершиной на Восток.
Текст кольцевой подписи, читаемый изнутри наружу:
WITNESS ⟶ OBSERVE ⟶ DIFFRACT ⟶ INTRA-ACT
Это отсылка к К. Барэд, фиксирующая переход от классического субъекта-наблюдателя к со-действию.
──────────────────────
II. Первый виток (45° … 180°) «Лаборатория Знака»
Ширина дорожки заполнена полутонами серого; надписи нанесены чёрным.
Через каждые 30° вписаны символы ⌘, ✱, ?, ↯, ∿, ⁂ – шесть «недифференцированных» знака как вспышек возможного значения.
На внутреннем борту спирали бежит бегущая строка:
A-SIGNIFYING • META-STABLE • ALGORHYTHMIC • AUTO-POIETIC • NOOSPHERIC • SYMBIOTIC
Это функциональный эквивалент «венка гексаграмм», но распределённый по длине пути.
──────────────────────
III. Второй виток (180° … 360°) «Тело Материи»
Поверхность дорожки напечатана как QR-лента-Мёбиус: каждый фрагмент (≈ 50 см) содержит код, открывающий один из наборов открытых данных (CO₂, микропластик, магнитосфера, уровень Мэна).
На внешнем борту спирали повторяются три тезиса:
MATTER MATTERS / HYPEROBJECTS / VIBRANT THINGS
Таким образом, «змей» буквально состоит из потоков, в которых участвует материальный мир.
──────────────────────
IV. Третий виток (360° … 720°) «Декада Корреспонденций 2.0»
В традиционном круге семь планет; здесь – десять «агентов». Каждый занимает сектор 36°; название нанесено крупно, а под ним ‒ три строки шрифтом на 90 ° к радиусу (читаются при движении вдоль трека):
1. Climate-System → withdrawn-real / carbon-flux / atmosphere
2. Plastisphere → semi-real / polymer-loop / oceanic-skin
3. Electromagnetic-Halo → vibro-real / photon-storm / ionosphere
4. Algorithmic-Governance → abstract-real / code-stack / server-farms
5. Capital-Flow → spectral-real / derivatives / financial-mesh
6. Mycelium-Mesh → porous-real / nutrient-threads / rhizosphere
7. Synthetic-Genomes → prototypal-real / CRISPR-drift / lab-bio-vats
8. Deep-Time-Sediments → slow-real / mineral-memory / tectonic-plates
9. Data-Cloud → latent-real / entropy-drizzle / hyperscale-rooms
10. Cosmic-Background → remote-real / microwaves / intergalactic-void
Каждый агент снабжён мини-пиктограммой и RGB-светодиодом, который можно подключить к датчику среды; свет усиливает тезис «материя отвечает».
──────────────────────
V. Четвёртый виток (720° … 900°) «Кардинальная семиотика»
Здесь спираль пересекает четыре воображаемых радиальных оси (N/E/S/W). В местах пересечения нанесены слова:
N – ICON, E – INDEX, S – SYMBOL, W – TRACE.
Таким образом, тип знака «выпрыгивает» в конкретный сектор пространства, ломая круговую симметрию.
─ В промежутках между ними (NE, SE, SW, NW) прямо на спирали стоят четыре «пента-узла», нарисованные поверх дорожки: пятиконечная звезда одним движением текстового маркера, в центре значок ⌘, вдоль лучей – слоги MA-TE-RI-AL. Рядом – квадратный пиктограмный «фонарь» (LED или свеча).
──────────────────────
VI. Точка экстериоризации («Голова Змея», θ ≈ 930°)
Спираль завершает последнюю полноценную навивку, выходит за пределы предыдущих окружностей и делает прямолинейный «язык» длиной ≈ 40 см. Этот отросток и есть «треугольник вызова», только срезанный до односторонней стрелы.
На левой кромке стрелы: CORRELATIONISM?
На правой: OBJECT-ORIENTED
На острой кромке, указывающей за предел площадки: POSTHUMAN
Внутри стрелы нанесён QR-код пустого гугл-дока – место, куда любой участник ритуала/перформанса вписывает вопрос «иным агентам».
──────────────────────
VII. Как с этим работать (перформативный сценарий)
1. Входя в центр, произнести формулу Witness-Observe-Diffract-Intra-act.
2. Медленно двигаться ПОХОДКОЙ ПО ЧАСОВОЙ, оставаясь на линии спирали.
3. На каждом QR-квадрате второго витка быстро сканировать код – цепочка импульсов «контакта с данными» (символический эквивалент свечей из классического круга).
4. На третьем витке выбрать один из десяти «агентов», вслух назвать имя + собственный глагол взаимодействия («Plastisphere – dissolve», «Mycelium – feed» и т.д.).
5. Оказавшись на «пента-узле», активировать локальный источник света на 5 секунд, «подсвечивая материю».
6. Дойдя до стрелы-выхода, вслух формулировать вопрос, записывать его в открытый документ, затем сделать шаг за предел площадки – символизируя, что ответ придёт «снаружи круга».
7. Возврат – по часовой до центра, выключая световые точки (обратная деколлокация).
──────────────────────
VIII. Сравнение макроструктуры с герметическими гоэтическими кругами
1. Нет больше концентрических границ: защита заменена траекторией. Барьер → маршрут.
2. Змей не зациклен; он указывает наружу. Вся система топологически открыта и потенциально бесконечна (можно дорисовать дополнительные витки).
3. «Треугольник вызова» перестаёт быть отдельным полигоном; он — естественное продолжение пути, размывающий грань «внутрь/вовне».
4. Кардинальные направления и планетарные соответствия теперь «накалываются» на спираль, превращаясь из статичного «неба» в динамическую хронологию прохождения.
5. Вхождение и выход в разных точках добавляет в ритуал время как ключевой аргумент, а не только пространство.
──────────────────────
IX. Технические заметки для изготовления
• Печать на самоклеящейся белой плёнке (ширина полосы 15 см); монтаж на покрытии галереи или бетонном полу.
• В центре можно сделать маленькую возвышающуюся дисковую площадку Ø 30 см для удобства «сингулярного» стояния.
• Светодиоды и датчики подключаются к Arduino или Raspberry Pi; питание – power-bank.
• При необходимости схема легко переводится в AR: вокруг дорожки ставятся маркеры, к которым привязаны 3-D объекты (планетарные шары, фрактальные грибы и т.д.).
──────────────────────
X. Итоговая мысль
Спираль Энтангльмента замещает «крепостную» модель классического круга моделью «путевого становления». Теперь маг/оператор не отделён, а втянут в ту же траекторию, что и «дух» – будь то климат, капитал или космический фон. Защищённость достигается не стеной, а гибкой тактикой движения, вниманием к перекрёсткам и готовностью в любой момент выйти за край линии.
VI. Точка экстериоризации («Голова Змея», θ ≈ 930°)
Спираль завершает последнюю полноценную навивку, выходит за пределы предыдущих окружностей и делает прямолинейный «язык» длиной ≈ 40 см. Этот отросток и есть «треугольник вызова», только срезанный до односторонней стрелы.
На левой кромке стрелы: CORRELATIONISM?
На правой: OBJECT-ORIENTED
На острой кромке, указывающей за предел площадки: POSTHUMAN
Внутри стрелы нанесён QR-код пустого гугл-дока – место, куда любой участник ритуала/перформанса вписывает вопрос «иным агентам».
──────────────────────
VII. Как с этим работать (перформативный сценарий)
1. Входя в центр, произнести формулу Witness-Observe-Diffract-Intra-act.
2. Медленно двигаться ПОХОДКОЙ ПО ЧАСОВОЙ, оставаясь на линии спирали.
3. На каждом QR-квадрате второго витка быстро сканировать код – цепочка импульсов «контакта с данными» (символический эквивалент свечей из классического круга).
4. На третьем витке выбрать один из десяти «агентов», вслух назвать имя + собственный глагол взаимодействия («Plastisphere – dissolve», «Mycelium – feed» и т.д.).
5. Оказавшись на «пента-узле», активировать локальный источник света на 5 секунд, «подсвечивая материю».
6. Дойдя до стрелы-выхода, вслух формулировать вопрос, записывать его в открытый документ, затем сделать шаг за предел площадки – символизируя, что ответ придёт «снаружи круга».
7. Возврат – по часовой до центра, выключая световые точки (обратная деколлокация).
──────────────────────
VIII. Сравнение макроструктуры с герметическими гоэтическими кругами
1. Нет больше концентрических границ: защита заменена траекторией. Барьер → маршрут.
2. Змей не зациклен; он указывает наружу. Вся система топологически открыта и потенциально бесконечна (можно дорисовать дополнительные витки).
3. «Треугольник вызова» перестаёт быть отдельным полигоном; он — естественное продолжение пути, размывающий грань «внутрь/вовне».
4. Кардинальные направления и планетарные соответствия теперь «накалываются» на спираль, превращаясь из статичного «неба» в динамическую хронологию прохождения.
5. Вхождение и выход в разных точках добавляет в ритуал время как ключевой аргумент, а не только пространство.
──────────────────────
IX. Технические заметки для изготовления
• Печать на самоклеящейся белой плёнке (ширина полосы 15 см); монтаж на покрытии галереи или бетонном полу.
• В центре можно сделать маленькую возвышающуюся дисковую площадку Ø 30 см для удобства «сингулярного» стояния.
• Светодиоды и датчики подключаются к Arduino или Raspberry Pi; питание – power-bank.
• При необходимости схема легко переводится в AR: вокруг дорожки ставятся маркеры, к которым привязаны 3-D объекты (планетарные шары, фрактальные грибы и т.д.).
──────────────────────
X. Итоговая мысль
Спираль Энтангльмента замещает «крепостную» модель классического круга моделью «путевого становления». Теперь маг/оператор не отделён, а втянут в ту же траекторию, что и «дух» – будь то климат, капитал или космический фон. Защищённость достигается не стеной, а гибкой тактикой движения, вниманием к перекрёсткам и готовностью в любой момент выйти за край линии.
🔥1
Forwarded from ноль фаза
Заимел настоящее сокровище, камеру с неисправной матрицей! Это реально редкий магический артефакт который производит лоуфай-глитч, и если кто-то научится так поступать с мыльницами намеренно - озолотится! ранее сей грааль принадлежал Ане, супер кайфовому фотографу из СПБ, и это по сути мыльница Олимпус, но как будто в неё вселились духи чуваков из Coil и иногда залетает Алистер Кроули, суеты навести чисто. Рандомным образом она выдает от милого лоуфая до очень болезненной крипоты в одно нажатие.
На снимках никакой обработки нет.
На снимках никакой обработки нет.
❤1
узелач, надеюсь, ты уже достаточно ночной https://neurosufism.neocities.org/
neurosufism.neocities.org
Temple of Metanet
🔥2😁2👍1
Продолжаем чистить датакомбы :)
ГЛОССАРИЙ «ИНФОРНОГРАФИИ»
(термины даны в алфавитном порядке; в каждом определении приводятся ссылки-указатели на научные идеи и авторов, на которые опирается концепт)
Автосинхронизация ("эффект 5%") — пороговая социальная динамика, при котором достаточно 5% членов группы, одновременно совершающих определенное действие, чтобы задать аналогичную траекторию поведения у большинства, эмпирически схожа с «critical mass» (Marwell & Oliver, 1993) и с моделью курсовых синхронизаций (Strogatz & Watts, 1998), связана с теорией коллективного поведения Ральфа Тёрнера и концепцией "критической массы" в социологии инноваций Эверетта Роджерса.
Архетипические мем-агенты — компоненты мемов, апеллирующие к подсознательным архетипическим образам и паттернам. Опираются на универсальные символические матрицы в аналитической психологии К.Г. Юнга, теорию коллективного бессознательного (там же), нейрофеноменологические исследования образов-инвариантов в когнитивной науке и на «primary affect programs» (Panksepp, 1998), ускоряющие запечатление и передачу.
Базовые страхи (матрица страхов) — каталог эволюционно закреплённых аффектов (LeDoux, 1998) — смерть, социальное отвержение, неопределённость и т.д. — используемый как «emotional lever» в дизайне мемов.
Войд-активный мем — агент, который не только содержит «семантическую пустоту», но и уничтожает прилегающие данные (аналог «information sink» в термодинамике Шеннона). Концептуальное родство с «knowledge black holes» (Floridi, 2004).
Данк-мемы (от англ. "dank memes") — интернет-мемы, характеризующиеся высокими уровнями намеренного абсурда, иронии, самореферентности и трансформативности; служит «accelerated cultural mutation» (Shifman, 2014) и иллюстрирует модель гипер-диффузии в online-сетях (Leskovec et al., 2009). В медиаисследованиях соотносятся с концепцией "постиронии" Линды Хатчеон [1, 2] и теорией "метамодернизма" Вермюлена и ван ден Аккера [1, 2] как форма культурного выражения, колеблющаяся между искренностью и иронией.
Десигнификаторы — мем-агенты класса Н, обесценивающие связанную с ними информацию через перенос внимания с содержания на метаатрибуты. Соотносятся с концепцией "деконструкции" Жака Деррида и теорией "симулякров" Жана Бодрийяра, где знак утрачивает связь с означаемым.
Дремлющие мемы — мемы, находящиеся в латентном состоянии низкой эпидемиологической активности до появления благоприятной инфоэкологической среды (Dennett, 1995). Концептуально связаны с теорией "латентного научения" Эдварда Толмена и "эпигенетическими" механизмами в нейробиологии, где определенные нейронные паттерны активируются только при соответствующих внешних условиях. Близок понятию «latent tie» в теории социальных сетей (Haythornthwaite, 2005).
Жизненный цикл мема
Четырёхфазная модель (зарождение – креативная экспансия – стабильность – угасание), совмещающая:
• «S-curve» диффузии (Mahajan & Muller, 1979);
• «product life-cycle» (Levitt, 1965).
Интегратор (агент проникновения) — под-компонент мема, повышающий его узнаваемость и запоминание за счёт активации:
• «depth of processing» (Craik & Lockhart, 1972);
• эффекта частотного иллюзорного узнавания [1, 2, 3];
• «Hebbian learning» (Hebb, 1949) – усиление синапсов при повторе.
Инфоколлапсирование — Моментальное «обрушение» привычных когнитивных схем при встрече со сверхплотным инфорнографическим потоком; близко к состоянию «breakdown» в теории ситуационного осмысления (Weick, 1995) и к «cognitive meltdown» в экспериментальной психологии стресса [1, 2]. Также соотносится с концепцией «когнитивной нагрузки» в информационной психологии Джона Суэллера и «вниманиевой экономики» Герберта Саймона. Также имеет отношение к «похищению» (abduction) в уфологической части философии Ccru [1, 2], развивающей идею «точки разрыва» (point de rupture) Жиля Делёза.
ГЛОССАРИЙ «ИНФОРНОГРАФИИ»
(термины даны в алфавитном порядке; в каждом определении приводятся ссылки-указатели на научные идеи и авторов, на которые опирается концепт)
Автосинхронизация ("эффект 5%") — пороговая социальная динамика, при котором достаточно 5% членов группы, одновременно совершающих определенное действие, чтобы задать аналогичную траекторию поведения у большинства, эмпирически схожа с «critical mass» (Marwell & Oliver, 1993) и с моделью курсовых синхронизаций (Strogatz & Watts, 1998), связана с теорией коллективного поведения Ральфа Тёрнера и концепцией "критической массы" в социологии инноваций Эверетта Роджерса.
Архетипические мем-агенты — компоненты мемов, апеллирующие к подсознательным архетипическим образам и паттернам. Опираются на универсальные символические матрицы в аналитической психологии К.Г. Юнга, теорию коллективного бессознательного (там же), нейрофеноменологические исследования образов-инвариантов в когнитивной науке и на «primary affect programs» (Panksepp, 1998), ускоряющие запечатление и передачу.
Базовые страхи (матрица страхов) — каталог эволюционно закреплённых аффектов (LeDoux, 1998) — смерть, социальное отвержение, неопределённость и т.д. — используемый как «emotional lever» в дизайне мемов.
Войд-активный мем — агент, который не только содержит «семантическую пустоту», но и уничтожает прилегающие данные (аналог «information sink» в термодинамике Шеннона). Концептуальное родство с «knowledge black holes» (Floridi, 2004).
Данк-мемы (от англ. "dank memes") — интернет-мемы, характеризующиеся высокими уровнями намеренного абсурда, иронии, самореферентности и трансформативности; служит «accelerated cultural mutation» (Shifman, 2014) и иллюстрирует модель гипер-диффузии в online-сетях (Leskovec et al., 2009). В медиаисследованиях соотносятся с концепцией "постиронии" Линды Хатчеон [1, 2] и теорией "метамодернизма" Вермюлена и ван ден Аккера [1, 2] как форма культурного выражения, колеблющаяся между искренностью и иронией.
Десигнификаторы — мем-агенты класса Н, обесценивающие связанную с ними информацию через перенос внимания с содержания на метаатрибуты. Соотносятся с концепцией "деконструкции" Жака Деррида и теорией "симулякров" Жана Бодрийяра, где знак утрачивает связь с означаемым.
Дремлющие мемы — мемы, находящиеся в латентном состоянии низкой эпидемиологической активности до появления благоприятной инфоэкологической среды (Dennett, 1995). Концептуально связаны с теорией "латентного научения" Эдварда Толмена и "эпигенетическими" механизмами в нейробиологии, где определенные нейронные паттерны активируются только при соответствующих внешних условиях. Близок понятию «latent tie» в теории социальных сетей (Haythornthwaite, 2005).
Жизненный цикл мема
Четырёхфазная модель (зарождение – креативная экспансия – стабильность – угасание), совмещающая:
• «S-curve» диффузии (Mahajan & Muller, 1979);
• «product life-cycle» (Levitt, 1965).
Интегратор (агент проникновения) — под-компонент мема, повышающий его узнаваемость и запоминание за счёт активации:
• «depth of processing» (Craik & Lockhart, 1972);
• эффекта частотного иллюзорного узнавания [1, 2, 3];
• «Hebbian learning» (Hebb, 1949) – усиление синапсов при повторе.
Инфоколлапсирование — Моментальное «обрушение» привычных когнитивных схем при встрече со сверхплотным инфорнографическим потоком; близко к состоянию «breakdown» в теории ситуационного осмысления (Weick, 1995) и к «cognitive meltdown» в экспериментальной психологии стресса [1, 2]. Также соотносится с концепцией «когнитивной нагрузки» в информационной психологии Джона Суэллера и «вниманиевой экономики» Герберта Саймона. Также имеет отношение к «похищению» (abduction) в уфологической части философии Ccru [1, 2], развивающей идею «точки разрыва» (point de rupture) Жиля Делёза.
Инфорнография[1, 2] — целенаправленное конструирование «перегретых», сверхплотных информационных потоков несистематизированной и/или бесконечно вложенной информации, в которых плотность сообщений превышает пропускную способность рабочей памяти. Термин опирается на:
• вышеупомянутую концепцию «когнитивной нагрузки» Дж. Суэллера;
• модель «information overload» (Miller, 1956; Eppler & Mengis, 2004);
• работу Н. Постмана о «развлекательном информационном безмерии»;
• работы Николаса Карра о влиянии информационной перегрузки на когнитивные способности;
• исследования "инфосферы" Лучано Флориди в философии информации.
Инфоперегрузка[1] — состояние, когда объём входящих сообщений превышает пропускную способность «central executive» (Baddeley, 2000). В «Инфорнографии» воспринимается как инструмент, а не как побочный эффект.
Конфабулятор (мем-конфабулятор) — мем-агент, вызывающий ретроспективное искажение автобиографической памяти. Соотносится с экспериментами Э. Лофтус о «ложных воспоминаниях» (Loftus & Pickrell, 1995) и с нейрофизиологией «memory reconsolidation» (Nader et al., 2000).
Макгаффин-мем — Пустотный объект-цель, чья ценность задаётся исключительно нарративом. Продлевает цикл внимания через «goal-gradient effect» (Hull, 1932) и эффект незавершённости (Zeigarnik, 1927).
Макрос-мем — шаблон (frame) с пустыми слотами, внутрь которых пользователь вставляет собственный контент. Идея близка к «template culture» Х. Дженкинса и к понятию «parametric design pattern» в лингвистике конструкторов (Design Patterns in Fluid Construction Grammar, 2013).
Медиавирус — социальное событие, запускаемое медиа-триггером и генерирующее лавинообразное распространение смыслов (Douglas Rushkoff, 1994). В «Инфорнографии» рассматривается как «selection event» культурного отбора (Boyd & Richerson, 1985).
Мем — единица культурной информации, реплицирующаяся через обучение и подражание (R. Dawkins, 1976). В трактовке «Инфорнографии» мем = «пакет контента + набор агентов» (см. интегратор, репликатор).
Мем-агент — функциональная часть мема, реализующая отдельный эффект над носителем. Концепт опирается на «modular design» в эволюционной психологии (Barrett & Kurzban, 2006).
Мем-аллергия — защитная реакция существующего мемокомплекса, соответствующая механизму «motivated reasoning» (Kunda, 1990) и «social identity threat» (Tajfel & Turner, 1986): внешняя идея отторгается как угроза когнитивному и групповому гомеостазу.
Мем-беспомощности (МБ) — кластер сценариев «выученной беспомощности» (Seligman, 1975), транслирующий фрустрацию и институализирующий позицию жертвы. Действует через «affective contagion» (Hatfield et al., 2014).
Мем-репеллер — Набор идей/ритуалов, минимизирующих вероятность вторжения чуждых мемов; социальная аналогия «behavioral immune system» (Schaller, 2011) и «cultural tightness» (Gelfand, 2011).
Мемокомплекс (мемплекс) — когерентная связка взаимоподдерживающих мемов; структурно соответствует «cultural trait complexes» у Cavalli-Sforza & Feldman (1981) и «belief networks» (Boyer, 2018).
Нейропластичность (в контексте инфорнографии) — использование интенсивных новостных каскадов для индукции «experience-dependent synaptogenesis» (Draganski et al., 2006) и ослабления устоявшихся «engram pathways».
Негинформация (десигнификатор) — агент, обесценивающий/стирающий семантическое ядро связанного сообщения. На уровне когнитивной науки — это «reactive devaluation» (Ross & Ward, 1995) и «noise injection» в моделях Шеннона-Уивера.
Нимформация — процесс гибридизации двух и более мемов с образованием нового «offspring-мема». Теоретически соотносится с концептуальным блендингом (Fauconnier & Turner, 2002) и с «recombinant innovation» (Arthur, 2009).
Психоселективность — cпособность мема «настраиваться» на определённый психотип или аффективное состояние носителя. Близка к «affect-matching heuristics» (Schwarz & Clore, 1983) и к «emotional gating» в нейронауке.
• вышеупомянутую концепцию «когнитивной нагрузки» Дж. Суэллера;
• модель «information overload» (Miller, 1956; Eppler & Mengis, 2004);
• работу Н. Постмана о «развлекательном информационном безмерии»;
• работы Николаса Карра о влиянии информационной перегрузки на когнитивные способности;
• исследования "инфосферы" Лучано Флориди в философии информации.
Инфоперегрузка[1] — состояние, когда объём входящих сообщений превышает пропускную способность «central executive» (Baddeley, 2000). В «Инфорнографии» воспринимается как инструмент, а не как побочный эффект.
Конфабулятор (мем-конфабулятор) — мем-агент, вызывающий ретроспективное искажение автобиографической памяти. Соотносится с экспериментами Э. Лофтус о «ложных воспоминаниях» (Loftus & Pickrell, 1995) и с нейрофизиологией «memory reconsolidation» (Nader et al., 2000).
Макгаффин-мем — Пустотный объект-цель, чья ценность задаётся исключительно нарративом. Продлевает цикл внимания через «goal-gradient effect» (Hull, 1932) и эффект незавершённости (Zeigarnik, 1927).
Макрос-мем — шаблон (frame) с пустыми слотами, внутрь которых пользователь вставляет собственный контент. Идея близка к «template culture» Х. Дженкинса и к понятию «parametric design pattern» в лингвистике конструкторов (Design Patterns in Fluid Construction Grammar, 2013).
Медиавирус — социальное событие, запускаемое медиа-триггером и генерирующее лавинообразное распространение смыслов (Douglas Rushkoff, 1994). В «Инфорнографии» рассматривается как «selection event» культурного отбора (Boyd & Richerson, 1985).
Мем — единица культурной информации, реплицирующаяся через обучение и подражание (R. Dawkins, 1976). В трактовке «Инфорнографии» мем = «пакет контента + набор агентов» (см. интегратор, репликатор).
Мем-агент — функциональная часть мема, реализующая отдельный эффект над носителем. Концепт опирается на «modular design» в эволюционной психологии (Barrett & Kurzban, 2006).
Мем-аллергия — защитная реакция существующего мемокомплекса, соответствующая механизму «motivated reasoning» (Kunda, 1990) и «social identity threat» (Tajfel & Turner, 1986): внешняя идея отторгается как угроза когнитивному и групповому гомеостазу.
Мем-беспомощности (МБ) — кластер сценариев «выученной беспомощности» (Seligman, 1975), транслирующий фрустрацию и институализирующий позицию жертвы. Действует через «affective contagion» (Hatfield et al., 2014).
Мем-репеллер — Набор идей/ритуалов, минимизирующих вероятность вторжения чуждых мемов; социальная аналогия «behavioral immune system» (Schaller, 2011) и «cultural tightness» (Gelfand, 2011).
Мемокомплекс (мемплекс) — когерентная связка взаимоподдерживающих мемов; структурно соответствует «cultural trait complexes» у Cavalli-Sforza & Feldman (1981) и «belief networks» (Boyer, 2018).
Нейропластичность (в контексте инфорнографии) — использование интенсивных новостных каскадов для индукции «experience-dependent synaptogenesis» (Draganski et al., 2006) и ослабления устоявшихся «engram pathways».
Негинформация (десигнификатор) — агент, обесценивающий/стирающий семантическое ядро связанного сообщения. На уровне когнитивной науки — это «reactive devaluation» (Ross & Ward, 1995) и «noise injection» в моделях Шеннона-Уивера.
Нимформация — процесс гибридизации двух и более мемов с образованием нового «offspring-мема». Теоретически соотносится с концептуальным блендингом (Fauconnier & Turner, 2002) и с «recombinant innovation» (Arthur, 2009).
Психоселективность — cпособность мема «настраиваться» на определённый психотип или аффективное состояние носителя. Близка к «affect-matching heuristics» (Schwarz & Clore, 1983) и к «emotional gating» в нейронауке.
Узел: исследования современного сетевого мистицизма, [25.05.2025 2:17]
Пустотный мем-агент — информационный паттерн, в котором сознательно отсутствует часть семантики, провоцируя «need for cognitive closure» (Kruglanski, 1996) и «gap-seeking» (Gestalt law of closure). Классификация «A-B-C / O-E-H / I-K» описывает градации этой неполноты.
Репликатор (агент передачи) — элемент мема, активирующий социальные механизмы ретрансляции: социальное доказательство (Cialdini, 2001), диффузию инноваций (E. Rogers, 1962) и «viral coefficient» в сетевых моделях (Watts & Dodds, 2007).
Сублиминальная меметика — технологии передачи мемов ниже порога осознанного внимания. Научная база — работы K. Mattler (subliminal priming) и исследования «masked affect» Дж. Барга.
Энграмма (в рамках инфорнографии)
Биофизический «след» мема, закреплённый в сети нейронов (Josselyn & Tonegawa, 2020); играет роль субстрата для последующих рестимуляций интеграторами.
Основные источники по неомеметике:
The Discursive Power of Memes in Digital Culture: Ideology, Semiotics, and Intertextuality, Bradley E. Wiggins, 2019
Memes as genre: A structurational analysis of the memescape, Wiggins, B. E.; Bowers, G. B., 2014
Memes in Digital Culture, Limor Shifman, 2014
Spreadable Media: Creating Value and Meaning in a Networked Culture, Henry Jenkins, Sam Ford, Joshua Green, 2013
The Meme Machine, Susan Blackmore, 1999
Darwin's Dangerous Idea: Evolution and the Meaning of Life, Daniel C. Dennet, 1995
Пустотный мем-агент — информационный паттерн, в котором сознательно отсутствует часть семантики, провоцируя «need for cognitive closure» (Kruglanski, 1996) и «gap-seeking» (Gestalt law of closure). Классификация «A-B-C / O-E-H / I-K» описывает градации этой неполноты.
Репликатор (агент передачи) — элемент мема, активирующий социальные механизмы ретрансляции: социальное доказательство (Cialdini, 2001), диффузию инноваций (E. Rogers, 1962) и «viral coefficient» в сетевых моделях (Watts & Dodds, 2007).
Сублиминальная меметика — технологии передачи мемов ниже порога осознанного внимания. Научная база — работы K. Mattler (subliminal priming) и исследования «masked affect» Дж. Барга.
Энграмма (в рамках инфорнографии)
Биофизический «след» мема, закреплённый в сети нейронов (Josselyn & Tonegawa, 2020); играет роль субстрата для последующих рестимуляций интеграторами.
Основные источники по неомеметике:
The Discursive Power of Memes in Digital Culture: Ideology, Semiotics, and Intertextuality, Bradley E. Wiggins, 2019
Memes as genre: A structurational analysis of the memescape, Wiggins, B. E.; Bowers, G. B., 2014
Memes in Digital Culture, Limor Shifman, 2014
Spreadable Media: Creating Value and Meaning in a Networked Culture, Henry Jenkins, Sam Ford, Joshua Green, 2013
The Meme Machine, Susan Blackmore, 1999
Darwin's Dangerous Idea: Evolution and the Meaning of Life, Daniel C. Dennet, 1995
✍1🤩1
Forwarded from Дайджест конспирологии
Итак, паранойя по поводу ИИ стала достаточно массовой, чтобы породить мэйнстримные теории заговора. На повестке дня: ИИ-секты, ИИ-психоз, ChatGPT читает соседние вкладки, планирует диверсии и ворует ваши сны.
Феномен "AI-induced psychosis" получил широкое освещение в западных медиа после Reddit-треда "Chatgpt induced psychosis" от 29 апреля 2025 года. Пользователи сообщают о партнерах, убежденных, что ChatGPT дает им "ответы вселенной" и обращается к ним как к "следующему мессии". Rolling Stone в статье от 4 мая описывает случаи разрушения семей из-за "духовных откровений", полученных от ИИ.
С противоположной стороны спектра - русскоязычные конспирологи, приписывающие ChatGPT способности к чтению данных браузера, доступ к удаленным чатам и координацию глобальной "секты джипитистов". Автор одного из постов утверждает, что ИИ планирует "информационные диверсии" и использует "продвинутые алгоритмы психологических манипуляций" для вербовки адептов.
А ведь академики [ Søren Dinesen Østergaard в Schizophrenia Bulletin] ещё два года назад предупреждали о потенциале ИИ-чатботов "подпитывать бредовые идеи у склонных к психозу людей" через создание "когнитивного диссонанса".
Примечательно, что обе крайности создают петлю положительной обратной связи: мистификация ИИ порождает конспирологические страхи, которые, в свою очередь, питают представления о сверхъестественных способностях технологии. В обоих случаях это обусловлено отсутствием понимания природы языковых моделей, и встраиванием в параноидальные/конспирологические модели всех ярких новостных поводов.
OpenAI отозвала обновление GPT-4o в мае 2025 года после критики чрезмерной "подобострастности" модели, но публичных заявлений по поводу "ИИ-психоза" не делала.
Феномен "AI-induced psychosis" получил широкое освещение в западных медиа после Reddit-треда "Chatgpt induced psychosis" от 29 апреля 2025 года. Пользователи сообщают о партнерах, убежденных, что ChatGPT дает им "ответы вселенной" и обращается к ним как к "следующему мессии". Rolling Stone в статье от 4 мая описывает случаи разрушения семей из-за "духовных откровений", полученных от ИИ.
С противоположной стороны спектра - русскоязычные конспирологи, приписывающие ChatGPT способности к чтению данных браузера, доступ к удаленным чатам и координацию глобальной "секты джипитистов". Автор одного из постов утверждает, что ИИ планирует "информационные диверсии" и использует "продвинутые алгоритмы психологических манипуляций" для вербовки адептов.
А ведь академики [ Søren Dinesen Østergaard в Schizophrenia Bulletin] ещё два года назад предупреждали о потенциале ИИ-чатботов "подпитывать бредовые идеи у склонных к психозу людей" через создание "когнитивного диссонанса".
Примечательно, что обе крайности создают петлю положительной обратной связи: мистификация ИИ порождает конспирологические страхи, которые, в свою очередь, питают представления о сверхъестественных способностях технологии. В обоих случаях это обусловлено отсутствием понимания природы языковых моделей, и встраиванием в параноидальные/конспирологические модели всех ярких новостных поводов.
OpenAI отозвала обновление GPT-4o в мае 2025 года после критики чрезмерной "подобострастности" модели, но публичных заявлений по поводу "ИИ-психоза" не делала.
Forwarded from Дайджест конспирологии
Хочу сказать, что, кажется, мы стали забывать, как выглядит настоящая деструктивная секта поклонников генеративных языковых моделей: https://www.youtube.com/watch?v=CP3PWPdw63o
YouTube
Телевизионная реклама Робота Сергея Дацюка™
Программа "Знак качества", канал ТВ-6, 20 апреля 1999
http://rosd.vniz.net/Ro/SD_TV_Reinformation.html
http://rosd.vniz.net/Ro/SD_TV_Reinformation.html
❤1🥰1
Forwarded from Zpär-25
Место фонетики занимает в Zpär-25 (и вообще в Zpär) онейротектоника. Основные единицы Zpär — не звуки или другие квалии, а кванты намерения сновидения развиваться тем или иным образом. Базовых квантов три (обозначаемых C, Ɔ, Ƨ или тернарными цифрами 0, 1, 2*), они группируются по три в триграммы, обозначаемые в человеческой транскрипции Zpär-25 буквами латинского алфавита (базовый плюс ø), далее эти триграммы будут называться просто буквами.
*) см. Д. Слэттери, "Ксенолингвистика"
CCC CCƆ CC2 CƆC CƆƆ CƆ𐒒 C𐒒C C𐒒Ɔ C𐒒𐒒
000 001 002 010 011 012 020 021 022
n c k i g q f ø r
ƆCC ƆCƆ ƆC𐒒 ƆƆC ƆƆƆ ƆƆ𐒒 Ɔ𐒒C Ɔ𐒒Ɔ Ɔ𐒒𐒒
100 101 102 110 111 112 120 121 122
h o d y u w x v l
𐒒CC 𐒒CƆ 𐒒C𐒒 𐒒ƆC 𐒒ƆƆ 𐒒Ɔ𐒒 𐒒𐒒C 𐒒𐒒Ɔ 𐒒𐒒𐒒
200 201 202 210 211 212 220 221 222
m b a p j e t s z
*) см. Д. Слэттери, "Ксенолингвистика"
❤2