Запрос на телеграм-канал я чувствовал давно, и сейчас наконец хочу писать и делиться.
Всем привет! Я Никита Реплянский, в Web3 пространстве больше известен как R66.
Я называю себя мультидисциплинарным художником и делаю безумные вещи реальными, а еще я ношу маску.
Fun facts: с 2014 по 2019 я занимался разработкой функциональных протезов рук. Был в команде основателей компании «Моторика», которая сегодня оценивается в несколько миллиардов рублей. В 2019 я начал создавать AR маски в инсту как полноценный цифровой wearable art. Это привело к коллаборациям с ASICS, Bring Me the Horizon, Новой Третьяковкой и другими умными людьми. В 2021 я совместно с Константином Макаровым запустил бренд арт-игрушек будущего в NFT, которые уже зажили собственной жизнью и успешно продаются.
В этом году я поработал с Anyma и Grimes. Сейчас разрабатываю концепт для ИИ аватара в настоящий город и его инфраструктуру. Всё это не парад кредитсов: я просто оборачиваюсь и понимаю, что даже представить не мог, куда ведёт этот путь. Моя проблема в том, что я не умею обо всём этом как следует рассказывать в онлайне. Телега — мой новый челлендж перед самим собой.
Раньше я делился процессом только с близкими, тем временем опыта накопилось немало. Преодолел несколько кризисов как творец и как человек. Каждый день работаю в тандеме с биполярным расстройством, пытаясь подружить темное со светлым внутри себя. Короче, весело.
Меня увлекает тематика трансгуманизма и постчеловечества. Я исследую трансформацию человека в скоростном мире, где даже такие технодрочеры как я не успевают адаптироваться. Но я исследую именно человека, а не сами технологии.
В этом канале всё будет настоящим, живым, со своей собственной нервной системой.
Всем привет! Я Никита Реплянский, в Web3 пространстве больше известен как R66.
Я называю себя мультидисциплинарным художником и делаю безумные вещи реальными, а еще я ношу маску.
Fun facts: с 2014 по 2019 я занимался разработкой функциональных протезов рук. Был в команде основателей компании «Моторика», которая сегодня оценивается в несколько миллиардов рублей. В 2019 я начал создавать AR маски в инсту как полноценный цифровой wearable art. Это привело к коллаборациям с ASICS, Bring Me the Horizon, Новой Третьяковкой и другими умными людьми. В 2021 я совместно с Константином Макаровым запустил бренд арт-игрушек будущего в NFT, которые уже зажили собственной жизнью и успешно продаются.
В этом году я поработал с Anyma и Grimes. Сейчас разрабатываю концепт для ИИ аватара в настоящий город и его инфраструктуру. Всё это не парад кредитсов: я просто оборачиваюсь и понимаю, что даже представить не мог, куда ведёт этот путь. Моя проблема в том, что я не умею обо всём этом как следует рассказывать в онлайне. Телега — мой новый челлендж перед самим собой.
Раньше я делился процессом только с близкими, тем временем опыта накопилось немало. Преодолел несколько кризисов как творец и как человек. Каждый день работаю в тандеме с биполярным расстройством, пытаясь подружить темное со светлым внутри себя. Короче, весело.
Меня увлекает тематика трансгуманизма и постчеловечества. Я исследую трансформацию человека в скоростном мире, где даже такие технодрочеры как я не успевают адаптироваться. Но я исследую именно человека, а не сами технологии.
В этом канале всё будет настоящим, живым, со своей собственной нервной системой.
❤38🔥11❤🔥10👾3⚡2🍓2🙏1🕊1💋1
До / после
🔥40👍8❤4😱1🤓1
Как мы начали работать с Anyma
Что могу сказать? Делайте творческие проекты.
Одна моя творческая съемка, сделанная в Москве в 2019, повлекла за собой целую череду знакомств. Одним из таких стало знакомство с Маттео Millery.
В 2021 он написал мне в сети (тогда еще как участник проекта Tale of Us) и сказал, что было бы круто придумать что-то вместе. Я тогда не особо шарил за фестивальную электронную сцену, даже не понимал, насколько они известные. Я рос на металле и сложной музыке типа Aphex Twin, Square Pusher, Lorn и тд. Ну, вы поняли.
Не было никакой конкретики, пока в один из вечеров пятницы не пришло уведомление: «Hey bro, what are your plans for the evening?» Маттео скинул фотку из самолета и отписал, что будет через несколько часов в Москве, го встретимся. Мы сходили на концерт и потом еще два дня обсуждали разные идеи для Web3 пространства, а также будущий проект Anyma, который только-только зарождался.
Сначала мы хотели делать mixed media персонажа, пробовали в NFT, крутили идеи и начинали заново. Только спустя несколько лет (!) мы пришли к тому, что делаем сценические образы для шоу в США. Представляете, сколько итераций проектов мир так и не увидел?
Большинство левел-апов на моем пути стали возможными благодаря творческим и фановым проектам. Делайте, вкладывайтесь и делитесь. Огромная часть успеха — это личное общение с людьми. И, конечно, терпение. То, что вы видели для Anyma от меня — это реально лишь 30% от того, что мы пробовали.
Что могу сказать? Делайте творческие проекты.
Одна моя творческая съемка, сделанная в Москве в 2019, повлекла за собой целую череду знакомств. Одним из таких стало знакомство с Маттео Millery.
В 2021 он написал мне в сети (тогда еще как участник проекта Tale of Us) и сказал, что было бы круто придумать что-то вместе. Я тогда не особо шарил за фестивальную электронную сцену, даже не понимал, насколько они известные. Я рос на металле и сложной музыке типа Aphex Twin, Square Pusher, Lorn и тд. Ну, вы поняли.
Не было никакой конкретики, пока в один из вечеров пятницы не пришло уведомление: «Hey bro, what are your plans for the evening?» Маттео скинул фотку из самолета и отписал, что будет через несколько часов в Москве, го встретимся. Мы сходили на концерт и потом еще два дня обсуждали разные идеи для Web3 пространства, а также будущий проект Anyma, который только-только зарождался.
Сначала мы хотели делать mixed media персонажа, пробовали в NFT, крутили идеи и начинали заново. Только спустя несколько лет (!) мы пришли к тому, что делаем сценические образы для шоу в США. Представляете, сколько итераций проектов мир так и не увидел?
Большинство левел-апов на моем пути стали возможными благодаря творческим и фановым проектам. Делайте, вкладывайтесь и делитесь. Огромная часть успеха — это личное общение с людьми. И, конечно, терпение. То, что вы видели для Anyma от меня — это реально лишь 30% от того, что мы пробовали.
🔥42❤15🤯4⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот ещё стадия этих доспехов
🔥22❤10👏6😍2
Работаю сейчас вот под это
YouTube
Headless
Provided to YouTube by Reprise
Headless · Deftones
Ohms
℗ 2020 Reprise Records
Drums: Abe Cunningham
Engineer, Recorded By: Andy D. Park
Guitar, Vocals: Chino Moreno
Producer: Deftones
Keyboards, Samples: Frank Delgado
Masterer: Howie Weinberg
Unknown:…
Headless · Deftones
Ohms
℗ 2020 Reprise Records
Drums: Abe Cunningham
Engineer, Recorded By: Andy D. Park
Guitar, Vocals: Chino Moreno
Producer: Deftones
Keyboards, Samples: Frank Delgado
Masterer: Howie Weinberg
Unknown:…
👾7❤3❤🔥2💔2🔥1😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У меня есть проект R66 Space, где мы с крутейшей командой создаем phygital art toys.
Недавно дебютировали на площадке Ton Diamonds с коллекцией персонажей DEMORPHS. Сделали SOLD OUT в NFT версии, теперь производим физические игрушки.
Рассказать как это работает?
Недавно дебютировали на площадке Ton Diamonds с коллекцией персонажей DEMORPHS. Сделали SOLD OUT в NFT версии, теперь производим физические игрушки.
Рассказать как это работает?
❤🔥33⚡9❤8💯2🔥1
Выпал на пару дней из-за подготовки лекции для международной арт-резиденции.
Рассказывал, как придумываю идеи и масштабирую их в большие проекты. Я работаю с 4D пространством. Помните, в «Интерстеллар» можно было увидеть всё пространство-время внутри тессеракта? Это вот оно, только для творчества.
Спасибо всем, кто принял участие! Надо будет куда-то это выложить.
Рассказывал, как придумываю идеи и масштабирую их в большие проекты. Я работаю с 4D пространством. Помните, в «Интерстеллар» можно было увидеть всё пространство-время внутри тессеракта? Это вот оно, только для творчества.
Спасибо всем, кто принял участие! Надо будет куда-то это выложить.
🔥20❤7👾4🤔1💯1