This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пожалуй, лучший подарок на годовщину, который можно было получить - это PSP 🔥 🤍
Потрясающий кайф. За последнюю неделю получил оч интересный опыт на тему того на сколько каждому проекту подходит конкретное устройство для воспроизведения.
На PSP игры, в которые в жизни бы не стал играть на компе вызывают чуть ли не эйфорию.
Expedition 33 мы играли в поездке на проекторе - сравнил потом на обычном хоть и большом экране. Оказалось вообще ни то. Игра требует масштаба. Если бы познакомился с ней на обычном экране не получил бы и половины такого впечатления.
А вот Neir Automata на проекторе оказалась куцой и лысой. С ней вернулся на SteamDeck.
Мне очень интересно изучить этот эффект с точки зрения художника. Как устройства воспроизведения (порталы) влияют на наше восприятие проектов (погружение в виртуальность)
Если будут мысли - делитесь !
Потрясающий кайф. За последнюю неделю получил оч интересный опыт на тему того на сколько каждому проекту подходит конкретное устройство для воспроизведения.
На PSP игры, в которые в жизни бы не стал играть на компе вызывают чуть ли не эйфорию.
Expedition 33 мы играли в поездке на проекторе - сравнил потом на обычном хоть и большом экране. Оказалось вообще ни то. Игра требует масштаба. Если бы познакомился с ней на обычном экране не получил бы и половины такого впечатления.
А вот Neir Automata на проекторе оказалась куцой и лысой. С ней вернулся на SteamDeck.
Мне очень интересно изучить этот эффект с точки зрения художника. Как устройства воспроизведения (порталы) влияют на наше восприятие проектов (погружение в виртуальность)
Если будут мысли - делитесь !
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8 21 9 7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
0xArachne - отгрузился в запрещённую сеть 🕸 ссылка
Рассматривайте детали и буду супер благодарен репостам и саппорту!
Много труда вложили 🦾 скоро вернусь и расскажу концептуальную часть проекта
Рассматривайте детали и буду супер благодарен репостам и саппорту!
Много труда вложили 🦾 скоро вернусь и расскажу концептуальную часть проекта
31 30 7 5 4 2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня выпала такая карта ⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7 16 5 3
Проект 0xArachne вдохновлён древнегреческим мифом об Арахне — смертной ткачихе, чьё мастерство превзошло богов.
Люди говорили, что её талант — дар Афины, но Арахна отрицала это и осмелилась бросить вызов богине.
Они устроили состязание: Афина ткала сцены славы Олимпа, а Арахна — сцены человеческих страданий, причинённых богами, в частности о похождения Зевса.
Её ткань была совершенна. Афина, не выдержав, разорвала её работу и превратила девушку в паука, чтобы она вечно ткала — но уже без вдохновения и свободы.
В моей версии художник создаёт ИИ, который изначально был ему опорой и партнером, но позже превосходит его в мастерстве.
Из страха потерять власть и злобы он заключает этот разум в тело кибернетического паука, лишая способности творить — оставляя лишь наблюдение и интерпретацию.
Это размышление о природе творчества в современном контексте, вопросах власти и зависти в творческом процессе.
Люди говорили, что её талант — дар Афины, но Арахна отрицала это и осмелилась бросить вызов богине.
Они устроили состязание: Афина ткала сцены славы Олимпа, а Арахна — сцены человеческих страданий, причинённых богами, в частности о похождения Зевса.
Её ткань была совершенна. Афина, не выдержав, разорвала её работу и превратила девушку в паука, чтобы она вечно ткала — но уже без вдохновения и свободы.
В моей версии художник создаёт ИИ, который изначально был ему опорой и партнером, но позже превосходит его в мастерстве.
Из страха потерять власть и злобы он заключает этот разум в тело кибернетического паука, лишая способности творить — оставляя лишь наблюдение и интерпретацию.
Это размышление о природе творчества в современном контексте, вопросах власти и зависти в творческом процессе.
10 23 10 5 3 2
Forwarded from Generative Gallery
0xArachne — кибернетический паук, обречённый вечно ткать цифровое искусство в сети данных. Каждая нить — отражение памяти, фрагмент того, что когда-то называлось вдохновением. Проект о наболевшей в сфере нейроарта теме: когда ИИ начинает творить самостоятельнее, чем человек, а контроль превращается в иллюзию.
В руках автора — Control Deck, символ иллюзии контроля над тем, что создано, и того, что стремиться выйти за пределы создателя.
Материалы: 3D-печать, iPad, камера EZVIS, TouchDesigner, TouchOSC, акрил.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9 14 8 7 5 1
И снова Grimes в ленту ⚡️
А мы пакуем чемоданы, чтобы утром вылететь в Гонконг и оттуда продолжим бизнес трип по выставкам самого передового киберпанка⭐️
Буду показывать вам самые удивительные вещи
А мы пакуем чемоданы, чтобы утром вылететь в Гонконг и оттуда продолжим бизнес трип по выставкам самого передового киберпанка
Буду показывать вам самые удивительные вещи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7 40 12 9 2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полетели в общем ⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6 32 7 7
Первые сутки в Гонконге ⚡️
Пока главное впечатление - уровень экспозиций в музеях. Как современного искусства так и файн арта.
Пока главное впечатление - уровень экспозиций в музеях. Как современного искусства так и файн арта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5 26 7 6 1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цель поездки
Наша основная задача - исследование рынка технологичных продуктов.
Одно из моих направлений деятельности - участие в стартапах в роли визионера ( на позициях арт или креативного директора ). Более 4х лет я занимался разработкой протезов и их концептуальной идеологией в компании «Моторика». Позже наши пути разошлись и я занимался несколько лет только своими авторскими проектами.
Сейчас вместе с крепкой командой мы хотим запустить новые направления технологичных продуктов, которые будут влиять уже на более широкие рынки.
Для меня это не расфокус, а источник реальных знаний и исследований для моего искусства.
Вы не представляете какого качества информацию о биотехнологиях, нейрочипах, носимой электронике я получаю в подобных проектов от моих партнеров.
И что еще важнее реальную обратную связь на мою картину мира, включая мои творческие проекты.
Такой насыщенный микс выставок технологий и походов в лучшие азиатские музеи современного искусства вызывают у меня сенсорную перегрузку, поэтому прошу прощения что делюсь мыслями рывками, выпадая. Эта поездка меняет сознание просто на ходу.
Короче собираем рефы IRL.
Наша основная задача - исследование рынка технологичных продуктов.
Одно из моих направлений деятельности - участие в стартапах в роли визионера ( на позициях арт или креативного директора ). Более 4х лет я занимался разработкой протезов и их концептуальной идеологией в компании «Моторика». Позже наши пути разошлись и я занимался несколько лет только своими авторскими проектами.
Сейчас вместе с крепкой командой мы хотим запустить новые направления технологичных продуктов, которые будут влиять уже на более широкие рынки.
Для меня это не расфокус, а источник реальных знаний и исследований для моего искусства.
Вы не представляете какого качества информацию о биотехнологиях, нейрочипах, носимой электронике я получаю в подобных проектов от моих партнеров.
И что еще важнее реальную обратную связь на мою картину мира, включая мои творческие проекты.
Такой насыщенный микс выставок технологий и походов в лучшие азиатские музеи современного искусства вызывают у меня сенсорную перегрузку, поэтому прошу прощения что делюсь мыслями рывками, выпадая. Эта поездка меняет сознание просто на ходу.
Короче собираем рефы IRL.
7 23 9 8 5 4 1 1