Отказ от фазы пререлиза
2 месяца тяжёлой работы ушли впустую
Как итог, имеется на 2% завершенный typenoscript сервер, 5% завершенный но ужасно реализованный go сервер, и оптимизированный php сервер
Что это всё значит? Мы возвращаемся в фазу бета тестирования и продолжим писать сервер на php из-за сложностей с переписью огромного php сервера на другие более быстрые языки. А это значит что мы продолжим выпускать разные обновления сайта с кучей крутого функционала
К вам вопрос, стоит ли нам переносить сервера из германии на более быстрые сервера в россии?
#новость #опрос
2 месяца тяжёлой работы ушли впустую
Все работы по переписи бекенда провалились, сначала пытались на javanoscript, потом пробовали go, затем снова вернулись к javanoscript, после наняли второго программиста который всё за нас перепишет на go, но ничего не разобрав мчайден решил написать сам с нуля, позже в попытках понять философию go мы решили уйти окончательно к typenoscript чтоб уже хоть как то да успеть переписать всё, но начались новогодние каникулы
Как итог, имеется на 2% завершенный typenoscript сервер, 5% завершенный но ужасно реализованный go сервер, и оптимизированный php сервер
Что это всё значит? Мы возвращаемся в фазу бета тестирования и продолжим писать сервер на php из-за сложностей с переписью огромного php сервера на другие более быстрые языки. А это значит что мы продолжим выпускать разные обновления сайта с кучей крутого функционала
К вам вопрос, стоит ли нам переносить сервера из германии на более быстрые сервера в россии?
#новость #опрос
Object hub появился на других Вики
С целью поэкспериментировать над продвижением сайта я первым делом решил создать статьи про Object hub на других ресурсах
Objam: https://object-jam.fandom.com/ru/wiki/Object_HUB
OSC Wiki: https://objectshowfanonpedia.fandom.com/wiki/Object_Hub
Если хотите можете дополнить информацию о сайте (там где это доступно)
#новость #активность
С целью поэкспериментировать над продвижением сайта я первым делом решил создать статьи про Object hub на других ресурсах
Objam: https://object-jam.fandom.com/ru/wiki/Object_HUB
OSC Wiki: https://objectshowfanonpedia.fandom.com/wiki/Object_Hub
Если хотите можете дополнить информацию о сайте (там где это доступно)
#новость #активность
Object Jam Вики
Object HUB | Object Jam Вики | Fandom
Обджект Хаб - (дата создания: 28 августа 2024. Стилизованный под Object HUB) - Является фанатским сайтом для начинающих (и не только) обджект шоу креаторов, где авторы могут написать о своих...
🔥1
Forwarded from 🎄Канал ПВY!🎄 (точка 99 [infj])
https://news.1rj.ru/str/+GzapQdEeas80NzBi
ЧАТ ДЛЯ ИВЕНТА ОТКРЫВАЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС!
Начало ивента в 11:00 по мск.
ЧАТ ДЛЯ ИВЕНТА ОТКРЫВАЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС!
Начало ивента в 11:00 по мск.
Telegram
[АРХИВ] OSC TG FEST 20/26
ураааа веселимся урааааааа
Forwarded from [29.01.26]LiGHTiNG (Акира)
ㅤㅤㅤㅤ [НОВАЯ ГЛАВА]
Здравствуй!ㅤㅤ🤍 🤍 🤍 🤍
឵឵឵🤍 ㅤㅤ📼 📼 ㅤДобро пожаловать в
ㅤㅤ😀 😀 😀 😀 😀 😀 😀 😀
ㅤㅤ😀 😀 😀 😀 😀 😀 😀 😀
ㅤㅤ😀 😀 😀 😀 😀 😀 😀 😀
🤍 🙂 😀 😄 🤣 😁 😀 😚 🤣 🥸 🖤
᚛ᚈᚑᚋᚄᚉᚑᚈᚈ᚜ mp post ᚛ᚑᚌᚐᚋ᚜
᚛ᚈᚑᚋᚄᚉᚑᚈᚈ᚜ rules ᚛ᚑᚌᚐᚋ᚜
᚛ᚈᚑᚋᚄᚉᚑᚈᚈ᚜ comics ᚛ᚑᚌᚐᚋ᚜
᚛ᚈᚑᚋᚄᚉᚑᚈᚈ᚜ bot for takes ᚛ᚑᚌᚐᚋ᚜
Здравствуй!ㅤㅤ
឵឵឵
ㅤㅤ
ㅤㅤ
ㅤㅤ
«LiGHTiNG(Лайтинг) – веб-студия, на данный момент занимающаяся обджект комиксом "Петля".»ㅤ
᚛ᚈᚑᚋᚄᚉᚑᚈᚈ᚜ mp post ᚛ᚑᚌᚐᚋ᚜
https://news.1rj.ru/str/LiGHTiNGtgc/1111
᚛ᚈᚑᚋᚄᚉᚑᚈᚈ᚜ rules ᚛ᚑᚌᚐᚋ᚜
https://telegra.ph/Pravila-LiGHTiNG-i-administraciya-09-06
᚛ᚈᚑᚋᚄᚉᚑᚈᚈ᚜ comics ᚛ᚑᚌᚐᚋ᚜
https://news.1rj.ru/str/LiGHTiNGtgc/1112
᚛ᚈᚑᚋᚄᚉᚑᚈᚈ᚜ bot for takes ᚛ᚑᚌᚐᚋ᚜
@LiGHTiNG_Takes_Bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Сводка за каникулы:
Добавили обджект шоу:
- Обджектные испытания от монетыча (159)
- Истории Wiimote (161)
Добавили дубляж:
Paper Puppets Take 2 На русском (162)
Также было забанено одно шоу по причине деструктивных действий автора
#верификации
Добавили обджект шоу:
- Обджектные испытания от монетыча (159)
- Истории Wiimote (161)
Добавили дубляж:
Paper Puppets Take 2 На русском (162)
Также было забанено одно шоу по причине деструктивных действий автора
#верификации
❤1
Ждали?
А у нас для вас есть некоторые новости
Во первых, после этого поста я наконец то взялся работать над обновлением бекенда и успел почти полностью перенести поиск. Ориентировочная дата следующего обновления? Точные сроки не дадим, но если мы продолжим писать всё в таких же темпах то минимум к концу марта что то да будет, но возможно случится какое нибуть чудо и мы напишем всё к февралю (НЕ ГАРАНТИРУЕМ)
Каков прогресс? Мы отказались от typenoscript в бекенде на node.js и продвинулись с 2% до 15% за 3 недели, дальше больше!
Мы были бы очень рады услышать ваши пожелания (как пример - техподдержка на сайте через чат в реальном времени)
#апдейтинфо
А у нас для вас есть некоторые новости
Во первых, после этого поста я наконец то взялся работать над обновлением бекенда и успел почти полностью перенести поиск. Ориентировочная дата следующего обновления? Точные сроки не дадим, но если мы продолжим писать всё в таких же темпах то минимум к концу марта что то да будет, но возможно случится какое нибуть чудо и мы напишем всё к февралю (НЕ ГАРАНТИРУЕМ)
Каков прогресс? Мы отказались от typenoscript в бекенде на node.js и продвинулись с 2% до 15% за 3 недели, дальше больше!
Мы были бы очень рады услышать ваши пожелания (как пример - техподдержка на сайте через чат в реальном времени)
#апдейтинфо
Telegram
Object Hub
Отказ от фазы пререлиза
2 месяца тяжёлой работы ушли впустую
Все работы по переписи бекенда провалились, сначала пытались на javanoscript, потом пробовали go, затем снова вернулись к javanoscript, после наняли второго программиста который всё за нас перепишет…
2 месяца тяжёлой работы ушли впустую
Все работы по переписи бекенда провалились, сначала пытались на javanoscript, потом пробовали go, затем снова вернулись к javanoscript, после наняли второго программиста который всё за нас перепишет…
🔥3❤2
Forwarded from ПНГ (Шаре)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💾: Добро пожаловать на Object Hub!
🧑🦲: нет блин досвиданья
🧑🦲: нет блин досвиданья
👍3❤1👎1
Хотите ли вы новостей по миграции Object hub на node.js
Anonymous Poll
6%
Нет
69%
Можно в формате недельной рубрики
25%
Можно делать пост при каждой большой миграции (например был мигрирован модуль поиска)
Вы выбрали недельную рубрику. Значит положим старт сегодня, но выходить посты будут каждое воскресенье до тех пор, пока не выйдет какая нибуть 0.97.4 или 0.98 (а изменений в тестовых билдах крайне много).
Давайте я вам сначала расскажу, почему обновления сначала просели в частоте выхода, а потом внезапно перестали выходить и кто в этом виноват (спойлер - моя ошибка).
Вообще, всё берётся ещё с конца ноября когда на сайте были проблемы с скоростью работы, на него зашло одновременно 10 человек и пока все вместе тычили поиск и отправляли комментарии, сервер начал падать в ошибку 503. на простом языке сервера упали, и я уже как уверенный разработчик с двухлетним опытом разработки задумался, "а не пора ли уходить с php". Из-за этого вопроса я начал хаотично искать технологии на которых можно переписать сервер ошхаба, я попробовал go, node.js, были мысли даже взять kphp, и вот так весь декабрь я бегал с одной технологии на другую, пробовал писать на всём подряд, и выгорел. А в процессе вечных миграций старого кода на несколько разных языков программирования я просто не мог писать обновления для сайта, но в какой то степени это даже плюс так у меня накопилось очень много идей, и какие то уже отполированные (а какие то и вовсе реализованные).
А теперь давайте я вам расскажу, как я вернулся к работе над миграцией, и что я успел мигрировать за прошлый год, и начало этого года. Пока я только и делал что играл в майнкрафт да устанавливал разные линуксы и windows xp на свой компьютер я всерьез задумался о миграции на node.js без typenoscript, и мучиться с типами не придёся, и миграция будет менее болезненной, и вообще в теории я даже могу заспидранить миграцию за 2 недели если не за одну, а тайпискрипт когда нибуть потом, ну и с такими мыслями я принялся обновлять newHelper.js чтобы вернуться во вкус. Вернувшись в колею я наконец начал пробовать писать на node.js, и это было классно!
а теперь обзор, что было готово на node.js за 2025 год,
Мигрированный на 15% сервер прошлого сайта GDPS Helper (кодовые базы совместимы, но Object hub в разы больше), его содержание было таковым:
- Полностью рабочий поиск.
- Возможноость просмотреть гдпс и оставить на нём комментарий.
- Частично работающая система добавления гдпсов (частично т.к. нельзя было изменять после добавления).
- скрытая возможность читать глобальные новости.
Если учесть принадлежность всего вышеперечисленного к GDPS Helper, то картина получается очень скудная, а где то и вовсе сломанная, вот например комментарии и "проекты" получили так много наворотов что оригинальные хелперовские функции, которые в последний раз обновлялись в конце 2024, просто перестали понимать Object hub, и это всё пришлось реализовывать с нуля, зато поиск с 2024 почти никак не обновлялся и в целом был сделан изначально хорошо, поэтому в него нужно было просто добавить одно условие для стабильной работы с Object hub (я успел сделать это ещё в прошлом году).
А за этот год я успел реализовать ещё больше, я добавил redis-кеширование что ускорило загрузку сайта в разы, оптимизировал старые участник кода в процессе миграции, и самое важное я закончил мигрировать комментарии. Пусть вы это пока потрогать не можете но знайте, работа кипит!
Спасибо что продолжаете верить в нас.
#апдейтинфо #дневникРазработчиков
Давайте я вам сначала расскажу, почему обновления сначала просели в частоте выхода, а потом внезапно перестали выходить и кто в этом виноват (спойлер - моя ошибка).
Вообще, всё берётся ещё с конца ноября когда на сайте были проблемы с скоростью работы, на него зашло одновременно 10 человек и пока все вместе тычили поиск и отправляли комментарии, сервер начал падать в ошибку 503. на простом языке сервера упали, и я уже как уверенный разработчик с двухлетним опытом разработки задумался, "а не пора ли уходить с php". Из-за этого вопроса я начал хаотично искать технологии на которых можно переписать сервер ошхаба, я попробовал go, node.js, были мысли даже взять kphp, и вот так весь декабрь я бегал с одной технологии на другую, пробовал писать на всём подряд, и выгорел. А в процессе вечных миграций старого кода на несколько разных языков программирования я просто не мог писать обновления для сайта, но в какой то степени это даже плюс так у меня накопилось очень много идей, и какие то уже отполированные (а какие то и вовсе реализованные).
А теперь давайте я вам расскажу, как я вернулся к работе над миграцией, и что я успел мигрировать за прошлый год, и начало этого года. Пока я только и делал что играл в майнкрафт да устанавливал разные линуксы и windows xp на свой компьютер я всерьез задумался о миграции на node.js без typenoscript, и мучиться с типами не придёся, и миграция будет менее болезненной, и вообще в теории я даже могу заспидранить миграцию за 2 недели если не за одну, а тайпискрипт когда нибуть потом, ну и с такими мыслями я принялся обновлять newHelper.js чтобы вернуться во вкус. Вернувшись в колею я наконец начал пробовать писать на node.js, и это было классно!
а теперь обзор, что было готово на node.js за 2025 год,
Мигрированный на 15% сервер прошлого сайта GDPS Helper (кодовые базы совместимы, но Object hub в разы больше), его содержание было таковым:
- Полностью рабочий поиск.
- Возможноость просмотреть гдпс и оставить на нём комментарий.
- Частично работающая система добавления гдпсов (частично т.к. нельзя было изменять после добавления).
- скрытая возможность читать глобальные новости.
Если учесть принадлежность всего вышеперечисленного к GDPS Helper, то картина получается очень скудная, а где то и вовсе сломанная, вот например комментарии и "проекты" получили так много наворотов что оригинальные хелперовские функции, которые в последний раз обновлялись в конце 2024, просто перестали понимать Object hub, и это всё пришлось реализовывать с нуля, зато поиск с 2024 почти никак не обновлялся и в целом был сделан изначально хорошо, поэтому в него нужно было просто добавить одно условие для стабильной работы с Object hub (я успел сделать это ещё в прошлом году).
А за этот год я успел реализовать ещё больше, я добавил redis-кеширование что ускорило загрузку сайта в разы, оптимизировал старые участник кода в процессе миграции, и самое важное я закончил мигрировать комментарии. Пусть вы это пока потрогать не можете но знайте, работа кипит!
Спасибо что продолжаете верить в нас.
#апдейтинфо #дневникРазработчиков
❤7
Если пост за 2 дня работы получился столь объемным может мне запустить реальную рубрику дневников разработчиков на Ютубе...
#щп
#щп
1👍7