Интерфейсы в креативах и почему они так важны?
Чтобы пользователь поверил в правдивость креатива, необходимо добавить в него полноценные и логичные интерфейсы. Именно интерфейс даёт понять, как игра «живёт» внутри: сколько у игрока ресурсов, уровень его здоровья, где находятся враги и союзники, какие есть элементы управления и миссии. При этом важно соблюдать баланс: всё должно быстро считываться и не перегружать внимание. Слишком много иконок, кнопок и показателей могут запутать пользователя и оттолкнуть его.
Главное — придерживаться ключевых элементов, отражающих суть геймплея. Добавлять отдельные кнопки вроде «Меню», «Настройки» или «Чат» стоит только в том случае, если они действительно нужны для атмосферы и наглядности. Если же они бесполезны или отвлекают, лучше обойтись без них.
Помните: грамотно внедрённый интерфейс превращает ваш 2D- или 3D-рендер в полноценный креатив, придавая ему реалистичность и достоверность. В последних своих работах я создаю интерфейсы непосредственно в Unreal Engine 5 — именно те, что характерны для настоящих игр. Это позволяет ещё сильнее повысить качество и убедительность креативов.
Я также активно изучаю Widget Blueprint и все его возможности. Это особенно круто, когда интерфейсы отображаются напрямую в Unreal Engine 5, а не добавляются в процессе пост-обработки в After Effects. Такой подход делает креативы ещё более реалистичными и погружающими.
Основная цель любого креатива — убедить пользователя установить игру. Мы можем показывать высококачественную (или не очень) графику, увлекательный сюжет и впечатляющие игровые механики, но важнее всего передать ощущение, что это не просто отрендеренный ролик, а реальный игровой процесс, словно записанный в виде скринкаста из настоящей игры.
Чтобы пользователь поверил в правдивость креатива, необходимо добавить в него полноценные и логичные интерфейсы. Именно интерфейс даёт понять, как игра «живёт» внутри: сколько у игрока ресурсов, уровень его здоровья, где находятся враги и союзники, какие есть элементы управления и миссии. При этом важно соблюдать баланс: всё должно быстро считываться и не перегружать внимание. Слишком много иконок, кнопок и показателей могут запутать пользователя и оттолкнуть его.
Главное — придерживаться ключевых элементов, отражающих суть геймплея. Добавлять отдельные кнопки вроде «Меню», «Настройки» или «Чат» стоит только в том случае, если они действительно нужны для атмосферы и наглядности. Если же они бесполезны или отвлекают, лучше обойтись без них.
Помните: грамотно внедрённый интерфейс превращает ваш 2D- или 3D-рендер в полноценный креатив, придавая ему реалистичность и достоверность. В последних своих работах я создаю интерфейсы непосредственно в Unreal Engine 5 — именно те, что характерны для настоящих игр. Это позволяет ещё сильнее повысить качество и убедительность креативов.
Я также активно изучаю Widget Blueprint и все его возможности. Это особенно круто, когда интерфейсы отображаются напрямую в Unreal Engine 5, а не добавляются в процессе пост-обработки в After Effects. Такой подход делает креативы ещё более реалистичными и погружающими.
👍12❤8🔥7
Когда ваша работа внезапно всплывает на XGTV
Недавно я, от нечего делать, включил обзор XGTV на новые игры. Ничего необычного, смотрю себе, и тут вдруг вижу игру под названием Beyonder — действия происходят в Полтавской области. Думаю: «Знакомо звучит». Ведь буквально недавно к нам с Данилом (@dannytomcat) приходил знакомый заказчик с просьбой сделать недорогой рекламный видос для игры, где всё происходит в сосновом гаю, в Полтавской области.
Оказывается, тизер-трейлер для Beyonder сделали мы. Ирония в том, что эта игра, где всё происходит в Полтавской области, а я сам оттуда родом. Представили моё лицо?
Кстати, в этом проекте я был скорее как посредник или продюсер: координировал процесс, держал связь с заказчиком и следил, чтобы всё шло по плану. А вот основную часть работы — сборку сцены, рендеры, обработку — сделал Данил. Его труд стал ключевым элементом того, что мы видим в тизере.
Самое забавное, что это был простой ролик для TikTok — лёгкий промоушен, разогрев. Игра, конечно, пока простая, скорее прототип, но тизер получился мощным. Если допилить графику в самой игре, из неё может выйти что-то действительно интересное.
В общем, прикольно и неожиданно.
https://youtu.be/d-yz_N9HtUM?t=522
https://youtu.be/chTkgPT4E4A
Недавно я, от нечего делать, включил обзор XGTV на новые игры. Ничего необычного, смотрю себе, и тут вдруг вижу игру под названием Beyonder — действия происходят в Полтавской области. Думаю: «Знакомо звучит». Ведь буквально недавно к нам с Данилом (@dannytomcat) приходил знакомый заказчик с просьбой сделать недорогой рекламный видос для игры, где всё происходит в сосновом гаю, в Полтавской области.
Я уже в тот момент понял, что совпадений слишком много, но потом в ролике включается сцена: подбитый вертолёт, контейнер, анриловская атмосфера... — это же наше творение!
Оказывается, тизер-трейлер для Beyonder сделали мы. Ирония в том, что эта игра, где всё происходит в Полтавской области, а я сам оттуда родом. Представили моё лицо?
Кстати, в этом проекте я был скорее как посредник или продюсер: координировал процесс, держал связь с заказчиком и следил, чтобы всё шло по плану. А вот основную часть работы — сборку сцены, рендеры, обработку — сделал Данил. Его труд стал ключевым элементом того, что мы видим в тизере.
Самое забавное, что это был простой ролик для TikTok — лёгкий промоушен, разогрев. Игра, конечно, пока простая, скорее прототип, но тизер получился мощным. Если допилить графику в самой игре, из неё может выйти что-то действительно интересное.
В общем, прикольно и неожиданно.
https://youtu.be/d-yz_N9HtUM?t=522
https://youtu.be/chTkgPT4E4A
YouTube
GTA 6, Battlefield 6 це ПЗДЦ, Цирк Kingdom Come 2, Gothic, Witcher 4 Біда Ghost of Yotei, Діч EA NFS
Ігрові Новини (игровые новости) українською у форматі XGTV | 🇺🇦 Грати на Quant: https://quant5.com.ua/ 📌 Долучитися до Discord: https://discord.gg/quantua
Наші стріми тут - https://www.youtube.com/@XGTVplay
Patreon - https://www.patreon.com/xgtv
Донат …
Наші стріми тут - https://www.youtube.com/@XGTVplay
Patreon - https://www.patreon.com/xgtv
Донат …
👍13❤9🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подборка плагинов, блюпринтов, скриптов для Unreal Engine 5, которые будут полезны в производстве креативов и не только.
— Cesium for Unreal Engine 5
Хотите перенести свой город в Unreal Engine? Cesium позволяет интегрировать 3D-карты из Google Maps прямо в ваш проект. Это открывает массу возможностей для создания реалистичных окружений. Я использовал этот плагин для нескольких креативов — результат получился достойным, хотя ультрареалистичного качества ждать не стоит. Зато это быстрый способ добавить уникальность вашему проекту.
Я не являюсь автором, для того, чтоб получить его, перейдите на официальный сайт автора выше.
Было полезно? Поставь лайк!
Заказать креативы
— Cesium for Unreal Engine 5
Хотите перенести свой город в Unreal Engine? Cesium позволяет интегрировать 3D-карты из Google Maps прямо в ваш проект. Это открывает массу возможностей для создания реалистичных окружений. Я использовал этот плагин для нескольких креативов — результат получился достойным, хотя ультрареалистичного качества ждать не стоит. Зато это быстрый способ добавить уникальность вашему проекту.
Я не являюсь автором, для того, чтоб получить его, перейдите на официальный сайт автора выше.
Было полезно? Поставь лайк!
Заказать креативы
❤10🔥7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раньше анимировал конвои, людей и технику вручную — по ключам или сплайнам.
Ужас. Теперь же в основном использую рил-тайм запись с Take Recorder.
Это небо и земля: физика, плавность, реалистичность — такого результат при ручной анимации по ключам просто не добиться, для креативов уж точно.
Ужас. Теперь же в основном использую рил-тайм запись с Take Recorder.
Это небо и земля: физика, плавность, реалистичность — такого результат при ручной анимации по ключам просто не добиться, для креативов уж точно.
❤11🔥11👍1
Кстати, за-редизайнил и оптимизировал свой сайт, теперь он адекватно прогружается на любых устройствах, есть портфолио, цены и меню, визуал стал куда приятнее.
Мне нравится, есть еще много моментов, которые надо дорабатывать, но как нибудь потом.
https://www.linkedin.com/posts/anton-khrypko-285b9b245_re-designed-my-web-site-mobile-creative-activity-7303541853260333056-OMdD?utm_source=share&utm_medium=member_ios&rcm=ACoAADzduMUB7SJM0E3NX6FXpc2sHbsohkaEubg
Мне нравится, есть еще много моментов, которые надо дорабатывать, но как нибудь потом.
https://www.linkedin.com/posts/anton-khrypko-285b9b245_re-designed-my-web-site-mobile-creative-activity-7303541853260333056-OMdD?utm_source=share&utm_medium=member_ios&rcm=ACoAADzduMUB7SJM0E3NX6FXpc2sHbsohkaEubg
❤11🔥6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестирую новые инструменты для мобайл-креативов, сегодня дошли руки до Meshy AI. Это нейросеть, которая генерит 3D-модели по тексту или референсам, создает текстуры с нуля и даже делает анимации. И не просто болванки, а что то действительно красивое, достойное и с разными стилями — от реалистики до мультяшного рендера.
Для главных героев пока не то, но вот для окружения — огонь. Пропсы, шлемы, камни, фоновые персонажи — всё делается быстро и довольно качественно. Буду активно использовать в креативах.
Например, работаю с Blitz танками, у нас там сцена, где нужно показать красиво выстрел и танковый снаряд. Я около часа искал красивый снаряд на всех стоках, маркетплейсах, — так и не нашёл.
На помощь пришла нейронка, скинул пару картинок, что мне нужно — получил 3D модельку и текстуры достойного уровня.
Видос, кстати, мой, чисто тестово накидал.
Meshy.AI
Для главных героев пока не то, но вот для окружения — огонь. Пропсы, шлемы, камни, фоновые персонажи — всё делается быстро и довольно качественно. Буду активно использовать в креативах.
Например, работаю с Blitz танками, у нас там сцена, где нужно показать красиво выстрел и танковый снаряд. Я около часа искал красивый снаряд на всех стоках, маркетплейсах, — так и не нашёл.
На помощь пришла нейронка, скинул пару картинок, что мне нужно — получил 3D модельку и текстуры достойного уровня.
Видос, кстати, мой, чисто тестово накидал.
Meshy.AI
🔥10❤5👍5
Друзья, всем привет!
Добавил на сайт две новые позиции: 2D Motion Pack и Gameplay Screencast Pack.
Если вам нужны сильные креативы для вашей игры или приложения — смело обращайтесь.
Познакомимся, посмотрим ваш продукт, подберём идеальные форматы и сделаем их максимально крутыми.
Что я могу предложить?
— Перформящие screencast-креативы: простые, но эффективные.
— Сильные 2D motion-креативы, полностью анимированные с нуля.
— Премиум-креативы на Unreal Engine 5.
— Стандартные-креативы на Unreal Engine 5.
— UGC-креативы высокого уровня.
Анализируем конкурентов, изучаем рынок, подбираем оптимальные решения. Если объёмы большие — у нас есть маленькая, но мощная команда с крутым опытом.
Креативы решают всё. Готовы прокачать ваш продукт? Пишите!
Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
Добавил на сайт две новые позиции: 2D Motion Pack и Gameplay Screencast Pack.
Если вам нужны сильные креативы для вашей игры или приложения — смело обращайтесь.
Познакомимся, посмотрим ваш продукт, подберём идеальные форматы и сделаем их максимально крутыми.
Что я могу предложить?
— Перформящие screencast-креативы: простые, но эффективные.
— Сильные 2D motion-креативы, полностью анимированные с нуля.
— Премиум-креативы на Unreal Engine 5.
— Стандартные-креативы на Unreal Engine 5.
— UGC-креативы высокого уровня.
Анализируем конкурентов, изучаем рынок, подбираем оптимальные решения. Если объёмы большие — у нас есть маленькая, но мощная команда с крутым опытом.
Креативы решают всё. Готовы прокачать ваш продукт? Пишите!
Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
👍10🔥8❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Walking Dead: Survivors — это, как по мне, идеал мобильных креативов.
Очень приятно выглядит, крутые механики, идеи и их реализация. Работы не мои, просто подборка для вдохновения.
Креативы решают всё. Готовы прокачать ваш продукт? Пишите!
Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
Очень приятно выглядит, крутые механики, идеи и их реализация. Работы не мои, просто подборка для вдохновения.
Креативы решают всё. Готовы прокачать ваш продукт? Пишите!
Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
❤10🔥3👍2
Forwarded from HELLBRUSH 2.0
Каналы творческих людей!
✅ Папка 3D №1 и Папка 3D №2 - Художников
✅ Папка 2D - Художников
Почему я предлагаю подписываться на папки наших авторов?
Активные авторы, которые показывают свою внутреннюю CG-кухню!
Мы поддерживаем друг друга в нашем сообществе — и это самое ценное сейчас!
Ламповое CG сообщество
Поиск работы
Попасть в CG папку можно через
📂 У нас есть папки 2D и 3D художников, дизайнеров, художников по звуку, инди-разработчиков и многих других!
🚀 Всех не перечислить — мы постоянно растём! 🔥
ВНИМАНИЕ:
⚠️ Если у вас не добавляются папки из-за лимита, просто удалите любую другую папку — и всё сработает!
📌 На аккаунтах без премиум-подписки есть ограничения по количеству папок.
После этого сможете оставить только те, что вам действительно понравились! 😊✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤7👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел новый трейлер мобильной игры Rust Mobile.
Я думаю, что эта игра займёт все топы в Google Play и AppStore.
У PC версии игры в Steam уже более 20 миллионов проданных копий.
Очень бы хотелось сделать креативы для них.
В PC-Rust у меня больше 5.000 наигранных часов, игра безумно интересная и увлекательная. Если получится тоже самое сделать и для мобильной версии, то моё почтение.
Официальный сайт: rustmobile.com/en/
Заказать креативы у меня: offerthename.com
Я думаю, что эта игра займёт все топы в Google Play и AppStore.
У PC версии игры в Steam уже более 20 миллионов проданных копий.
Очень бы хотелось сделать креативы для них.
В PC-Rust у меня больше 5.000 наигранных часов, игра безумно интересная и увлекательная. Если получится тоже самое сделать и для мобильной версии, то моё почтение.
Официальный сайт: rustmobile.com/en/
Заказать креативы у меня: offerthename.com
❤15👍8🔥4
AI заберёт работу?
Постоянно слышу, как нейросети вот‑вот научатся штамповать креативы, которые не уступают Unreal Engine 5. Мол, напишешь "хочу креативы" — и получаешь десятки роликов с крутыми хуками, озвучкой, CTA и геймплеем. Но нет, такого не будет. Кнопки «сделать деньги» — тоже не будет.
Даже сейчас, при всех этих creatify.ai и крутых AI‑озвучках, всё выглядит дико. Чтобы получить годного AI‑персонажа или озвучку — нужно потратить кучу времени, понять как всё устроено, а потом ещё самому смонтировать геймплей, добавить субтитры, продумать CTA. Всё, что предлагается в один клик — максимум для лёгких поверхностных тестов, не для перформанса.
3D? Я тестил VEO‑3 — выглядит слабо. Такое может зайти какой-то бабушке в фейсбуке, но в рекламе вряд ли покажет результат. Бывают исключения, но это не заслуга нейросети, а человека, который правильно написал промпт, подобрал референсы и грамотно всё собрал руками.
Лично я активно использую нейросети — для генерации 3D моделей, AI‑озвучки, AI‑UGC персонажей. Это не забирает работу — это её даёт. Раньше, чтобы сделать что-то подобное, нужно было искать инфлюенсера, договариваться, платить. Сейчас — можно собрать самому, быстрее и дешевле, и клиенту будет ок. Я плотно юзаю нейросети в Adobe в After Effects, Photoshop, Premiere — куча плагинов, которые раньше были лишь мечтой. Это я молчу еще про AI плагины от сторонних разработчиков, их я тоже активно использую.
Через пару лет появятся нейронки, в которых можно будет собирать сцены, генерировать анимации, добавлять эффекты, камеру, и собирать полноценные креативы. Пугает ли это? Нет. Рынку это нужно. Лучше сделать 5 сильных креативов на нейронке за неделю, чем один на UE5, если качество будет тем же. Проще стать хорошим промт‑специалистом, чем бороться с постоянными крашами движка.
Но пока до этого далеко. Видео от нейросетей сейчас выглядит нелепо. Если не хочешь остаться за бортом — учи всё, что можешь: Unreal, After, Blender, Maya. Используй нейросети, тестируй, комбинируй. AI — это не угроза. Это инструмент. И от тебя зависит, как ты его используешь.
Нужны креативы для игры или приложения?
Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
Постоянно слышу, как нейросети вот‑вот научатся штамповать креативы, которые не уступают Unreal Engine 5. Мол, напишешь "хочу креативы" — и получаешь десятки роликов с крутыми хуками, озвучкой, CTA и геймплеем. Но нет, такого не будет. Кнопки «сделать деньги» — тоже не будет.
Даже сейчас, при всех этих creatify.ai и крутых AI‑озвучках, всё выглядит дико. Чтобы получить годного AI‑персонажа или озвучку — нужно потратить кучу времени, понять как всё устроено, а потом ещё самому смонтировать геймплей, добавить субтитры, продумать CTA. Всё, что предлагается в один клик — максимум для лёгких поверхностных тестов, не для перформанса.
3D? Я тестил VEO‑3 — выглядит слабо. Такое может зайти какой-то бабушке в фейсбуке, но в рекламе вряд ли покажет результат. Бывают исключения, но это не заслуга нейросети, а человека, который правильно написал промпт, подобрал референсы и грамотно всё собрал руками.
Лично я активно использую нейросети — для генерации 3D моделей, AI‑озвучки, AI‑UGC персонажей. Это не забирает работу — это её даёт. Раньше, чтобы сделать что-то подобное, нужно было искать инфлюенсера, договариваться, платить. Сейчас — можно собрать самому, быстрее и дешевле, и клиенту будет ок. Я плотно юзаю нейросети в Adobe в After Effects, Photoshop, Premiere — куча плагинов, которые раньше были лишь мечтой. Это я молчу еще про AI плагины от сторонних разработчиков, их я тоже активно использую.
Через пару лет появятся нейронки, в которых можно будет собирать сцены, генерировать анимации, добавлять эффекты, камеру, и собирать полноценные креативы. Пугает ли это? Нет. Рынку это нужно. Лучше сделать 5 сильных креативов на нейронке за неделю, чем один на UE5, если качество будет тем же. Проще стать хорошим промт‑специалистом, чем бороться с постоянными крашами движка.
Но пока до этого далеко. Видео от нейросетей сейчас выглядит нелепо. Если не хочешь остаться за бортом — учи всё, что можешь: Unreal, After, Blender, Maya. Используй нейросети, тестируй, комбинируй. AI — это не угроза. Это инструмент. И от тебя зависит, как ты его используешь.
Нужны креативы для игры или приложения?
Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
👍14❤5🔥5
World of Tanks: Blitz сделали коллабу с The Walking Dead.
Получилось просто шикарно.
Еще там Dying Light: The Beast коллабу с Pubg Mobile сделали.
Rust тоже в стороне не остался, коллабу с Warhammer делают.
Прикольный тренд, моё почтение.
https://www.youtube.com/watch?v=JiThtTg_5Nc
Получилось просто шикарно.
Еще там Dying Light: The Beast коллабу с Pubg Mobile сделали.
Rust тоже в стороне не остался, коллабу с Warhammer делают.
Прикольный тренд, моё почтение.
https://www.youtube.com/watch?v=JiThtTg_5Nc
YouTube
The Walking Dead in World of Tanks Blitz!
The dead are here. The survivors are ready.
This October, the world of AMC’s The Walking Dead collides with World of Tanks Blitz.
Ride with Daryl Dixon — the tracker with serious crossbow skills.
Stand beside Negan — and harness the power of Lucille.
Collect…
This October, the world of AMC’s The Walking Dead collides with World of Tanks Blitz.
Ride with Daryl Dixon — the tracker with serious crossbow skills.
Stand beside Negan — and harness the power of Lucille.
Collect…
❤7👍1🔥1
Всем привет!
Мы тут сделали чатик для креативщиков, будем всех рады видеть в нём.
Обсуждаем креативы и то, как они делаются, делимся лайфхаками, идеями, скриптами и аддонами.
📱 @ads_creos
Мы тут сделали чатик для креативщиков, будем всех рады видеть в нём.
Обсуждаем креативы и то, как они делаются, делимся лайфхаками, идеями, скриптами и аддонами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍17❤8🔥2
Forwarded from RandomGodBot⚡️ [Рандомайзер]
Новогодний конкурс на 10 призовых мест среди участников чата «Креативы: Games & Apps»✨
1-5 место: публикуем ваше резюме и портфолио в паблике «CG Freelance».
6-10 место: публикуем ваше резюме и портфолио в паблике «Motion Designer Hunter».
Для участия нужно состоять в чате и нажать кнопку «Участвовать».
С наступающим 2026 годом! 🎄✨🗓 ⭐️
1-5 место: публикуем ваше резюме и портфолио в паблике «CG Freelance».
6-10 место: публикуем ваше резюме и портфолио в паблике «Motion Designer Hunter».
Для участия нужно состоять в чате и нажать кнопку «Участвовать».
С наступающим 2026 годом! 🎄✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9❤18👍1