Мобильные креативы: offerthename prod. – Telegram
Мобильные креативы: offerthename prod.
413 subscribers
12 photos
68 videos
31 links
Занимаюсь созданием креативов и не только.
Работаю с любыми играми и приложениями.
Также делаю синематики, трейлеры, статики.

Web-Site: offerthename.com
Linkedin: linkedin.com/in/anton-khrypko-285b9b245/
Telegram: @offerthename
Чатик: @ads_creos
Download Telegram
Интерфейсы в креативах и почему они так важны?

Основная цель любого креатива — убедить пользователя установить игру. Мы можем показывать высококачественную (или не очень) графику, увлекательный сюжет и впечатляющие игровые механики, но важнее всего передать ощущение, что это не просто отрендеренный ролик, а реальный игровой процесс, словно записанный в виде скринкаста из настоящей игры.


Чтобы пользователь поверил в правдивость креатива, необходимо добавить в него полноценные и логичные интерфейсы. Именно интерфейс даёт понять, как игра «живёт» внутри: сколько у игрока ресурсов, уровень его здоровья, где находятся враги и союзники, какие есть элементы управления и миссии. При этом важно соблюдать баланс: всё должно быстро считываться и не перегружать внимание. Слишком много иконок, кнопок и показателей могут запутать пользователя и оттолкнуть его.

Главное — придерживаться ключевых элементов, отражающих суть геймплея. Добавлять отдельные кнопки вроде «Меню», «Настройки» или «Чат» стоит только в том случае, если они действительно нужны для атмосферы и наглядности. Если же они бесполезны или отвлекают, лучше обойтись без них.

Помните: грамотно внедрённый интерфейс превращает ваш 2D- или 3D-рендер в полноценный креатив, придавая ему реалистичность и достоверность. В последних своих работах я создаю интерфейсы непосредственно в Unreal Engine 5 — именно те, что характерны для настоящих игр. Это позволяет ещё сильнее повысить качество и убедительность креативов.
Я также активно изучаю Widget Blueprint и все его возможности. Это особенно круто, когда интерфейсы отображаются напрямую в Unreal Engine 5, а не добавляются в процессе пост-обработки в After Effects. Такой подход делает креативы ещё более реалистичными и погружающими.
👍128🔥7
Когда ваша работа внезапно всплывает на XGTV

Недавно я, от нечего делать, включил обзор XGTV на новые игры. Ничего необычного, смотрю себе, и тут вдруг вижу игру под названием Beyonder — действия происходят в Полтавской области. Думаю: «Знакомо звучит». Ведь буквально недавно к нам с Данилом (@dannytomcat) приходил знакомый заказчик с просьбой сделать недорогой рекламный видос для игры, где всё происходит в сосновом гаю, в Полтавской области.

Я уже в тот момент понял, что совпадений слишком много, но потом в ролике включается сцена: подбитый вертолёт, контейнер, анриловская атмосфера... — это же наше творение!


Оказывается, тизер-трейлер для Beyonder сделали мы. Ирония в том, что эта игра, где всё происходит в Полтавской области, а я сам оттуда родом. Представили моё лицо?

Кстати, в этом проекте я был скорее как посредник или продюсер: координировал процесс, держал связь с заказчиком и следил, чтобы всё шло по плану. А вот основную часть работы — сборку сцены, рендеры, обработку — сделал Данил. Его труд стал ключевым элементом того, что мы видим в тизере.
Самое забавное, что это был простой ролик для TikTok — лёгкий промоушен, разогрев. Игра, конечно, пока простая, скорее прототип, но тизер получился мощным. Если допилить графику в самой игре, из неё может выйти что-то действительно интересное.

В общем, прикольно и неожиданно.

https://youtu.be/d-yz_N9HtUM?t=522
https://youtu.be/chTkgPT4E4A
👍139🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подборка плагинов, блюпринтов, скриптов для Unreal Engine 5, которые будут полезны в производстве креативов и не только.

Cesium for Unreal Engine 5
Хотите перенести свой город в Unreal Engine? Cesium позволяет интегрировать 3D-карты из Google Maps прямо в ваш проект. Это открывает массу возможностей для создания реалистичных окружений. Я использовал этот плагин для нескольких креативов — результат получился достойным, хотя ультрареалистичного качества ждать не стоит. Зато это быстрый способ добавить уникальность вашему проекту.

Я не являюсь автором, для того, чтоб получить его, перейдите на официальный сайт автора выше.
Было полезно? Поставь лайк!

Заказать креативы
10🔥7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раньше анимировал конвои, людей и технику вручную — по ключам или сплайнам.
Ужас. Теперь же в основном использую рил-тайм запись с Take Recorder.

Это небо и земля: физика, плавность, реалистичность — такого результат при ручной анимации по ключам просто не добиться, для креативов уж точно.
11🔥11👍1
Кстати, за-редизайнил и оптимизировал свой сайт, теперь он адекватно прогружается на любых устройствах, есть портфолио, цены и меню, визуал стал куда приятнее.

Мне нравится, есть еще много моментов, которые надо дорабатывать, но как нибудь потом.

https://www.linkedin.com/posts/anton-khrypko-285b9b245_re-designed-my-web-site-mobile-creative-activity-7303541853260333056-OMdD?utm_source=share&utm_medium=member_ios&rcm=ACoAADzduMUB7SJM0E3NX6FXpc2sHbsohkaEubg
11🔥6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестирую новые инструменты для мобайл-креативов, сегодня дошли руки до Meshy AI. Это нейросеть, которая генерит 3D-модели по тексту или референсам, создает текстуры с нуля и даже делает анимации. И не просто болванки, а что то действительно красивое, достойное и с разными стилями — от реалистики до мультяшного рендера.

Для главных героев пока не то, но вот для окружения — огонь. Пропсы, шлемы, камни, фоновые персонажи — всё делается быстро и довольно качественно. Буду активно использовать в креативах.

Например, работаю с Blitz танками, у нас там сцена, где нужно показать красиво выстрел и танковый снаряд. Я около часа искал красивый снаряд на всех стоках, маркетплейсах, — так и не нашёл.
На помощь пришла нейронка, скинул пару картинок, что мне нужно — получил 3D модельку и текстуры достойного уровня.
Видос, кстати, мой, чисто тестово накидал.

Meshy.AI
🔥105👍5
Друзья, всем привет!
Добавил на сайт две новые позиции: 2D Motion Pack и Gameplay Screencast Pack.

Если вам нужны сильные креативы для вашей игры или приложения — смело обращайтесь.
Познакомимся, посмотрим ваш продукт, подберём идеальные форматы и сделаем их максимально крутыми.

Что я могу предложить?
— Перформящие screencast-креативы: простые, но эффективные.
— Сильные 2D motion-креативы, полностью анимированные с нуля.
— Премиум-креативы на Unreal Engine 5.
— Стандартные-креативы на Unreal Engine 5.
— UGC-креативы высокого уровня.

Анализируем конкурентов, изучаем рынок, подбираем оптимальные решения. Если объёмы большие — у нас есть маленькая, но мощная команда с крутым опытом.

Креативы решают всё. Готовы прокачать ваш продукт? Пишите!

Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
👍10🔥82
The Walking Dead: Survivors — это, как по мне, идеал мобильных креативов.
Очень приятно выглядит, крутые механики, идеи и их реализация. Работы не мои, просто подборка для вдохновения.

Креативы решают всё. Готовы прокачать ваш продукт? Пишите!

Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
10🔥3👍2
Forwarded from HELLBRUSH 2.0
🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤
🤕 Обновленные папки:🤕
Каналы творческих людей!
Папка 3D №1 и Папка 3D №2 - Художников
Папка 2D - Художников
🗿 Creative Art - Инди разработчики, Моушен Дизайнеры, Художники по звуку и другие творцы!
⭐️ Единая таблица с Авторами в удобном и уникальном формате!

Почему я предлагаю подписываться на папки наших авторов?
Активные авторы, которые показывают свою внутреннюю CG-кухню!
Мы поддерживаем друг друга в нашем сообществе — и это самое ценное сейчас!

Ламповое CG сообщество 🔥 Hellbrush Guild 1650+ человек
Поиск работы 🧑‍💻 CG Work Hunters

Попасть в CG папку можно через ⭐️ БОТА
📂 У нас есть папки 2D и 3D художников, дизайнеров, художников по звуку, инди-разработчиков и многих других!
🚀 Всех не перечислить — мы постоянно растём! 🔥


ВНИМАНИЕ:

⚠️ Если у вас не добавляются папки из-за лимита, просто удалите любую другую папку — и всё сработает!
📌 На аккаунтах без премиум-подписки есть ограничения по количеству папок.
После этого сможете оставить только те, что вам действительно понравились! 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥117👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел новый трейлер мобильной игры Rust Mobile.
Я думаю, что эта игра займёт все топы в Google Play и AppStore.

У PC версии игры в Steam уже более 20 миллионов проданных копий.

Очень бы хотелось сделать креативы для них.
В PC-Rust у меня больше 5.000 наигранных часов, игра безумно интересная и увлекательная. Если получится тоже самое сделать и для мобильной версии, то моё почтение.

Официальный сайт: rustmobile.com/en/
Заказать креативы у меня: offerthename.com
15👍8🔥4
AI заберёт работу?

Постоянно слышу, как нейросети вот‑вот научатся штамповать креативы, которые не уступают Unreal Engine 5. Мол, напишешь "хочу креативы" — и получаешь десятки роликов с крутыми хуками, озвучкой, CTA и геймплеем. Но нет, такого не будет. Кнопки «сделать деньги» — тоже не будет.

Даже сейчас, при всех этих creatify.ai и крутых AI‑озвучках, всё выглядит дико. Чтобы получить годного AI‑персонажа или озвучку — нужно потратить кучу времени, понять как всё устроено, а потом ещё самому смонтировать геймплей, добавить субтитры, продумать CTA. Всё, что предлагается в один клик — максимум для лёгких поверхностных тестов, не для перформанса.

3D? Я тестил VEO‑3 — выглядит слабо. Такое может зайти какой-то бабушке в фейсбуке, но в рекламе вряд ли покажет результат. Бывают исключения, но это не заслуга нейросети, а человека, который правильно написал промпт, подобрал референсы и грамотно всё собрал руками.
Лично я активно использую нейросети — для генерации 3D моделей, AI‑озвучки, AI‑UGC персонажей. Это не забирает работу — это её даёт. Раньше, чтобы сделать что-то подобное, нужно было искать инфлюенсера, договариваться, платить. Сейчас — можно собрать самому, быстрее и дешевле, и клиенту будет ок. Я плотно юзаю нейросети в Adobe в After Effects, Photoshop, Premiere — куча плагинов, которые раньше были лишь мечтой. Это я молчу еще про AI плагины от сторонних разработчиков, их я тоже активно использую.

Через пару лет появятся нейронки, в которых можно будет собирать сцены, генерировать анимации, добавлять эффекты, камеру, и собирать полноценные креативы. Пугает ли это? Нет. Рынку это нужно. Лучше сделать 5 сильных креативов на нейронке за неделю, чем один на UE5, если качество будет тем же. Проще стать хорошим промт‑специалистом, чем бороться с постоянными крашами движка.
Но пока до этого далеко. Видео от нейросетей сейчас выглядит нелепо. Если не хочешь остаться за бортом — учи всё, что можешь: Unreal, After, Blender, Maya. Используй нейросети, тестируй, комбинируй. AI — это не угроза. Это инструмент. И от тебя зависит, как ты его используешь.

Нужны креативы для игры или приложения?
Telegram: @offerthename
Web-site: offerthename.com
👍145🔥5
World of Tanks: Blitz сделали коллабу с The Walking Dead.
Получилось просто шикарно.

Еще там Dying Light: The Beast коллабу с Pubg Mobile сделали.
Rust тоже в стороне не остался, коллабу с Warhammer делают.
Прикольный тренд, моё почтение.

https://www.youtube.com/watch?v=JiThtTg_5Nc
7👍1🔥1
Всем привет!
Мы тут сделали чатик для креативщиков, будем всех рады видеть в нём.

Обсуждаем креативы и то, как они делаются, делимся лайфхаками, идеями, скриптами и аддонами.

📱 @ads_creos
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍178🔥2
Forwarded from RandomGodBot⚡️ [Рандомайзер]
Новогодний конкурс на 10 призовых мест среди участников чата «Креативы: Games & Apps»

1-5 место: публикуем ваше резюме и портфолио в паблике «CG Freelance».

6-10 место:
публикуем ваше резюме и портфолио в паблике «Motion Designer Hunter».

Для участия нужно состоять в чате и нажать кнопку «Участвовать».
С наступающим 2026 годом! 🎄🗓⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
918👍1