Forwarded from Christina Shilova
Москва, офис
HEAVEN production
https://vimeo.com/hvn
Ищем в команду режиссёра монтажа / видео-инженера
Требования:
- Знание Adobe Premiere / Avid, After Effects, владение Adobe Audition будет плюсом
- умение использовать спецэффекты/переходы/цветокоррекцию/
- умение работать со звуковыми материалами (музыка, реплики, шумы и т.п.)
- навык работы с мультикамерной съемкой
- опыт работы на трансляциях при многокамерной съемке
- продвинутое знание операционных систем, видео-кодеков
Творческий подход к работе, креативное мышление, самостоятельность, ициативность приветствуются.
Условия:
- ЗП до 100 000 рублей (в зависимости от результатов собеседования);
- Переработки оплачиваются отдельно;
- График 5/2 (полная занятость);
- Современный, оснащенный всем необходимым офис / м. Курская (10 минут пешком), на территории Музея Русского Искусства;
@shiiiiilova
HEAVEN production
https://vimeo.com/hvn
Ищем в команду режиссёра монтажа / видео-инженера
Требования:
- Знание Adobe Premiere / Avid, After Effects, владение Adobe Audition будет плюсом
- умение использовать спецэффекты/переходы/цветокоррекцию/
- умение работать со звуковыми материалами (музыка, реплики, шумы и т.п.)
- навык работы с мультикамерной съемкой
- опыт работы на трансляциях при многокамерной съемке
- продвинутое знание операционных систем, видео-кодеков
Творческий подход к работе, креативное мышление, самостоятельность, ициативность приветствуются.
Условия:
- ЗП до 100 000 рублей (в зависимости от результатов собеседования);
- Переработки оплачиваются отдельно;
- График 5/2 (полная занятость);
- Современный, оснащенный всем необходимым офис / м. Курская (10 минут пешком), на территории Музея Русского Искусства;
@shiiiiilova
Vimeo
HEAVEN - 3D Animator & 2D Animator
Creative Agency with in-house CGI studio Founded by Fuat Bikbulatov, since 2013
Бесплатный final cut Pro X
Не знаю кому он нахуй нужен
Но вдруг пригодится или хочется потыкать мертворождённую монтажку:
Вот тут можно взять 90 дней бесплатно
https://kod.ru/final-cut-pro-x-i-logic-pro-x-trial-90-days/
Не знаю кому он нахуй нужен
Но вдруг пригодится или хочется потыкать мертворождённую монтажку:
Вот тут можно взять 90 дней бесплатно
https://kod.ru/final-cut-pro-x-i-logic-pro-x-trial-90-days/
Код Дурова
Apple откроет для Final Cut Pro X и Logic Pro X бесплатный пробный период на 90 дней
Ранее для Final Cut Pro X уже был доступен пробный период (30 дней), в то время как Logic Pro X получает такую возможность впервые.
Ребят, в эти выходные не стало актёра и режиссера Гарика Вепшковского. Он после себя оставил много хорошего.
Я прошу просто перейти по ссылке и просмотреть его короткометражку, снятую за смешные для кинематографа деньги.
https://www.youtube.com/watch?v=yaF1WtbRSWM
Я прошу просто перейти по ссылке и просмотреть его короткометражку, снятую за смешные для кинематографа деньги.
https://www.youtube.com/watch?v=yaF1WtbRSWM
YouTube
Подарок
«Подарок» - это притча. Это фильм о наших родителях. О том, что в сложные жизненные моменты мы можем рассчитывать только на их помощь, хотя не всегда это осознаём. О том, что эти сложные жизненные моменты для наших отцов и матерей часто создаём мы сами.
…
…
Новая ЭРА на канале @operator_notes
Как и обещал на трансляции посты будут чаще, но больше по цвету!
Начинаем ткскзть:
Заметил что детализация инсты выедает ГРЕЙН.
А на постах именитых колористов ГРЕЙН присутствует.
ВЫХОД ИЗ СИТУАЦИИ ПРОСТ:
Для инсты я делаю отдельный увеличенный GRAIN , нежели на финальном рендере.
Увы, но только так можно оставить его на публикациях со сжатым разрешением.
FYI: Grain - зерно, которое многие называют ШУМ (Фу как не красиво....)
Как и обещал на трансляции посты будут чаще, но больше по цвету!
Начинаем ткскзть:
Заметил что детализация инсты выедает ГРЕЙН.
А на постах именитых колористов ГРЕЙН присутствует.
ВЫХОД ИЗ СИТУАЦИИ ПРОСТ:
Для инсты я делаю отдельный увеличенный GRAIN , нежели на финальном рендере.
Увы, но только так можно оставить его на публикациях со сжатым разрешением.
FYI: Grain - зерно, которое многие называют ШУМ (Фу как не красиво....)
Разница в колёсах (color wheel) в давинчи резолв!
Если вы тянете наугад то - НЕ НАДО
Изучите эту картинку, чтобы понять что за что отвечает.
Если вам не понятна картинка и вы не понимаете как это работает - красить не ваше))
И похуй что поздно, утром получите пооезную инфу
Если вы тянете наугад то - НЕ НАДО
Изучите эту картинку, чтобы понять что за что отвечает.
Если вам не понятна картинка и вы не понимаете как это работает - красить не ваше))
И похуй что поздно, утром получите пооезную инфу
Adobe Premiere PRO - всё еще кусок говна =)
Уже давно я не открывал премьер.
Но сегодня пришлось....
Скачал 2020 версию, до этого юзал 2019 (лицензия).
Решил значит поковырять люметри.
4 корректирующих слоя И ПИЗДЕЦ 10 ГИГОВ ОПЕРАТИВЫ УЛЕТЕЛИ НАХУЙ!
В итоге премер завис к чертям собачим...
КАК Я РАНЬШЕ В НЁМ КРАСИЛ - Я НЕ ПОНИМАЮ.
Снова ночью
Простите....
А теперь:
Пожалуйста, если вы еще не прилипли к премьеру на постоянку УБЕДИТЕЛЬНО ВАС ПРОШУ
УХОДИТЕ НА ДАВИНЧИ!
Сначала будет не привычно, но потом вы выдохнете.
Уже давно я не открывал премьер.
Но сегодня пришлось....
Скачал 2020 версию, до этого юзал 2019 (лицензия).
Решил значит поковырять люметри.
4 корректирующих слоя И ПИЗДЕЦ 10 ГИГОВ ОПЕРАТИВЫ УЛЕТЕЛИ НАХУЙ!
В итоге премер завис к чертям собачим...
КАК Я РАНЬШЕ В НЁМ КРАСИЛ - Я НЕ ПОНИМАЮ.
Снова ночью
Простите....
А теперь:
Пожалуйста, если вы еще не прилипли к премьеру на постоянку УБЕДИТЕЛЬНО ВАС ПРОШУ
УХОДИТЕ НА ДАВИНЧИ!
Сначала будет не привычно, но потом вы выдохнете.
Ща будет 2 поста по УДОБСТВУ РАБОТЫ С ЗАКАЗЧИКОМ.
Итак 1ый - миграция материала из Adobe Premiere PRO.
В случае если вам нужно осуществить цветокоррекцию проекта который был собран в премьере то есть 2 варианта переноса проекта в давинчи.
Как я уже говорил в своём видео - можно отрендерить проект из премьера в Uncompressed , а потом уже в давинчи нарезать.
Такое можно делать если у вас обычный h.264 исходник, снятый на всратую беззеркалку.
Но если же у вас нормальный проект, то вы не захотите потерять хоть что-то при переносе и захотите работать с ИСХОДНИКАМИ.
И естественно не кто вкурсе про этот вариант - переносят монтаж через XML.
Но есть такая беда - не переносятся эффекты, кадрирование, кейфреймы по позишн и т.д.
Что делать в таком случае?
ПОШАГОВО:
Из премьера первым делом рендерим проект как есть. Желательно в монтажный кодек. Я вывожу в ProRes Proxy.
После делаю экспорт XML и импорт его в давинчи.
Теперь идём в комнату Media и находим наш рендер на диске.
Кликаем в него правой кнопкой и выбираем "Add as Offline Reference Clip"
Потом идём в комнату Edit (там где осуществляется монтаж) и находим в окне Media Pool наш XML(TimeLine)
Кликаем в него правой кнопкой и выбираем Timelines -> Link Offline Reference Clip -> "ваш отрендеренный клип"
Теперь в основном окне монтажа кликаем в маааААААаааленькую кнопочку на которой изображено два прямоугольничка, чтобы стало 2 окна предпросмотра.
Когда окон станет 2 - в левом кликаем в левый нижний угол и там выбираем "Offine"
Теперь в левом окне мы видим то что отдал нам премьер. То есть РЕФЕРЕНСНЫЙ МОНТАЖ.
На него мы ровняемся и подправляем то что попало к нам на таймлайн...восстанавливаем кадрирование эффекты и тд и тп.
НО!
Это может быть не до конца удобно (глаза разбегаются в разные стороны МЕМ НА ЭТУ ТЕМУ )
Для того чтобы было прям ваще кайф:
Кликаем в правом окне правой кнопкой и выбираем режим Difference
Теперь в правом окне нам показывается РАЗНИЦА.
Если экран черный значит совпало 1 в 1.
Если есть какая-то мелкая срань - это артефакты в рендере которых нет на исходниках - не обращаем внимания.
Всё - всё проверили, всё поправили и пошли в комнату Color - а там уже сами)
Надеюсь полезно.
Сейчас покажу как это делается в коротком (надеюсь) видео..
@operator_notes
Итак 1ый - миграция материала из Adobe Premiere PRO.
В случае если вам нужно осуществить цветокоррекцию проекта который был собран в премьере то есть 2 варианта переноса проекта в давинчи.
Как я уже говорил в своём видео - можно отрендерить проект из премьера в Uncompressed , а потом уже в давинчи нарезать.
Такое можно делать если у вас обычный h.264 исходник, снятый на всратую беззеркалку.
Но если же у вас нормальный проект, то вы не захотите потерять хоть что-то при переносе и захотите работать с ИСХОДНИКАМИ.
И естественно не кто вкурсе про этот вариант - переносят монтаж через XML.
Но есть такая беда - не переносятся эффекты, кадрирование, кейфреймы по позишн и т.д.
Что делать в таком случае?
ПОШАГОВО:
Из премьера первым делом рендерим проект как есть. Желательно в монтажный кодек. Я вывожу в ProRes Proxy.
После делаю экспорт XML и импорт его в давинчи.
Теперь идём в комнату Media и находим наш рендер на диске.
Кликаем в него правой кнопкой и выбираем "Add as Offline Reference Clip"
Потом идём в комнату Edit (там где осуществляется монтаж) и находим в окне Media Pool наш XML(TimeLine)
Кликаем в него правой кнопкой и выбираем Timelines -> Link Offline Reference Clip -> "ваш отрендеренный клип"
Теперь в основном окне монтажа кликаем в маааААААаааленькую кнопочку на которой изображено два прямоугольничка, чтобы стало 2 окна предпросмотра.
Когда окон станет 2 - в левом кликаем в левый нижний угол и там выбираем "Offine"
Теперь в левом окне мы видим то что отдал нам премьер. То есть РЕФЕРЕНСНЫЙ МОНТАЖ.
На него мы ровняемся и подправляем то что попало к нам на таймлайн...восстанавливаем кадрирование эффекты и тд и тп.
НО!
Это может быть не до конца удобно (глаза разбегаются в разные стороны МЕМ НА ЭТУ ТЕМУ )
Для того чтобы было прям ваще кайф:
Кликаем в правом окне правой кнопкой и выбираем режим Difference
Теперь в правом окне нам показывается РАЗНИЦА.
Если экран черный значит совпало 1 в 1.
Если есть какая-то мелкая срань - это артефакты в рендере которых нет на исходниках - не обращаем внимания.
Всё - всё проверили, всё поправили и пошли в комнату Color - а там уже сами)
Надеюсь полезно.
Сейчас покажу как это делается в коротком (надеюсь) видео..
@operator_notes