"Якщо ви не можете уявити собі таку надзвичайну ніч без музики та танців, без друзів та чарів, запрошуємо вас зустріти Новий рік разом!
У цьому році ми опинимося у світі красивих образів, чарівних сцен та усього надзвичайного. Вже зараз ви можете готувати найкращі наряди, святкові мантії та начищати чарівні палички."
*нервно ржет и дергается глазом после Хога, Илверморни и ряда других непосещенных, но очень обсуждаемых игр по вселенной ГП*
У цьому році ми опинимося у світі красивих образів, чарівних сцен та усього надзвичайного. Вже зараз ви можете готувати найкращі наряди, святкові мантії та начищати чарівні палички."
*нервно ржет и дергается глазом после Хога, Илверморни и ряда других непосещенных, но очень обсуждаемых игр по вселенной ГП*
Когда пришел к мастергруппе с охуенным концептом, а они не заценили, потому что роль уже предложена другому игроку.
https://youtu.be/vdOqYXknTRI
https://youtu.be/vdOqYXknTRI
YouTube
Монти Пайтон - Архитектор-масон
Скетч о том, как распознать масона ;)
Итак, нам показывают, что Капитан проживает начало жизни на Земле, потом теряет память и поднимается по социальной лестнице на другой планете, и ещё они с Фьюри дружат, и ещё Капитан пытается восстановить память и участвует в нескольких войнах (минимум Вторая Мировая), и в связи со всем этим у меня вопрос:
Хорошо, а с Таносом она когда будет разбираться?
А ваще, щитаю, весь трейлер стоит смотреть просто ради Фьюри, сюсюкающего с котиком.
UPD: вот @q587p подсказал, что Танос будет во второй части ВБ (о существовании которой я успела забыть).
Итак, уберсильная инопланетная вундервафля против мегакрутой этопланетной (хотя тут ведь как посмотреть) вундервафли. Вряд ли может быть вообще хоть что-то ещё более эпичное.
https://youtu.be/0LHxvxdRnYc
Хорошо, а с Таносом она когда будет разбираться?
А ваще, щитаю, весь трейлер стоит смотреть просто ради Фьюри, сюсюкающего с котиком.
UPD: вот @q587p подсказал, что Танос будет во второй части ВБ (о существовании которой я успела забыть).
Итак, уберсильная инопланетная вундервафля против мегакрутой этопланетной (хотя тут ведь как посмотреть) вундервафли. Вряд ли может быть вообще хоть что-то ещё более эпичное.
https://youtu.be/0LHxvxdRnYc
YouTube
Marvel Studios' Captain Marvel - Trailer 2
Learn More at https://www.marvel.com/movies/captain-marvel
► Subscribe to Marvel: http://bit.ly/WeO3YJ
Follow Marvel on Twitter: https://twitter.com/marvel
Like Marvel on FaceBook: https://www.facebook.com/Marvel
For even more news, stay tuned to:
Tumblr:…
► Subscribe to Marvel: http://bit.ly/WeO3YJ
Follow Marvel on Twitter: https://twitter.com/marvel
Like Marvel on FaceBook: https://www.facebook.com/Marvel
For even more news, stay tuned to:
Tumblr:…
Здравствуйте, дорогие девочки, мальчики, бигендеры, агендеры, трансперсоны и все остальные!
С вами сегодня любимая автором рубрика "всратый маркетинг". Не хотите ли немного антицеллюлитного скраба с частичками чистого магния? ;)
https://beletage.in.ua/skrab/
С вами сегодня любимая автором рубрика "всратый маркетинг". Не хотите ли немного антицеллюлитного скраба с частичками чистого магния? ;)
https://beletage.in.ua/skrab/
beletage.in.ua
Гиалуроново-магниевая косметика Bel`etage
Гиалуроново-магниевый скраб для лица и тела Бельэтаж. шампуни, Гели для душа, жидкое мыло, маски для лица, магниевое масло. Магниевая косметика Bel`etage
Доказано, что в среднем одно применение скраба с кристаллами магния насыщает организм недельной нормой магния в организме и делает человека более жизнерадостным, спокойным и стрессоустойчивым.
Доказано, что если употребить в рекламном тексте слово "доказано", никто даже не засомневается XD
Доказано, что если употребить в рекламном тексте слово "доказано", никто даже не засомневается XD
#музыка
И возвращаясь к музыке. Опять к британской.
https://play.google.com/music/m/Texoyhaukkwd5xk7y53rmunsuvq?t=Playing_Along_-_Keane
И возвращаясь к музыке. Опять к британской.
https://play.google.com/music/m/Texoyhaukkwd5xk7y53rmunsuvq?t=Playing_Along_-_Keane
Спасибо @Eavesti
Я теперь наглухо, наглухо залипла в видео с Whitney Avalon, и нашла её совершенно восхитительный дуэт с Peter Hollens, треску мне в печень, это ещё прекраснее, чем Амбридж.
Наслаждайтесь.
https://youtu.be/tBYGmHagPDE
Я теперь наглухо, наглухо залипла в видео с Whitney Avalon, и нашла её совершенно восхитительный дуэт с Peter Hollens, треску мне в печень, это ещё прекраснее, чем Амбридж.
Наслаждайтесь.
https://youtu.be/tBYGmHagPDE
А еще я поняла, что мне нужен отдельный канал, в который я буду ворчать.
И завела его тут же.
https://news.1rj.ru/str/timetobeangry
И завела его тут же.
https://news.1rj.ru/str/timetobeangry
а спонсор этого поста - "мне 24".
Мне 24. Моё детство прошло на попсе типа Reamonn, и сегодня у меня приступ ностальгии
https://play.google.com/music/m/Tjzbz6mlek3hnsml6wjaptstrea?t=Aeroplane_-_Reamonn
Мне 24. Моё детство прошло на попсе типа Reamonn, и сегодня у меня приступ ностальгии
https://play.google.com/music/m/Tjzbz6mlek3hnsml6wjaptstrea?t=Aeroplane_-_Reamonn
Google
Aeroplane - Reamonn
#музыка
У кого как, а у нас тут дождь. Ночью под дождь хочется чего-то лиричного, такого, чтобы можно было погрустить без причины - иногда просто надо погрустить.
И Сатарис напомнил мне сегодня про одну очень хорошую британскую группу: клезмер-бэнд Oi Va Voi
https://play.google.com/music/m/Ta2s7t2dcufynojoorlcl25eygq?t=Every_Time_-_Oi_Va_Voi
У кого как, а у нас тут дождь. Ночью под дождь хочется чего-то лиричного, такого, чтобы можно было погрустить без причины - иногда просто надо погрустить.
И Сатарис напомнил мне сегодня про одну очень хорошую британскую группу: клезмер-бэнд Oi Va Voi
https://play.google.com/music/m/Ta2s7t2dcufynojoorlcl25eygq?t=Every_Time_-_Oi_Va_Voi
#музыка
На фоне нового полыхания в ведьмакочате, срачей и размышлений о природе власти, хотела бы с любовью посвятить эту песню @tengro
https://youtu.be/H0W2cgUEqic
На фоне нового полыхания в ведьмакочате, срачей и размышлений о природе власти, хотела бы с любовью посвятить эту песню @tengro
https://youtu.be/H0W2cgUEqic
YouTube
Несчастный Случай - Batman is back
Подписывайся на лучшие клипы #StarPro :
Youtube http://bit.ly/joinstarpro
ВКонтакте http://vk.com/starpro
Одноклассники http://www.odnoklassniki.ru/starpro
Facebook http://facebook.com/StarProTV
Google+ http://google.com/+starpro
Instagram http://instagram.com/starpro…
Youtube http://bit.ly/joinstarpro
ВКонтакте http://vk.com/starpro
Одноклассники http://www.odnoklassniki.ru/starpro
Facebook http://facebook.com/StarProTV
Google+ http://google.com/+starpro
Instagram http://instagram.com/starpro…
Ок, вот @tengro попросил меня развернуть пассаж о природе козления. Я не состою в ведьмакочате, и на происходящее начинаю обращать внимание тогда, когда жар от тенгрячьего полыхания начинает угрожать моей мяте, так что информация, на основании которой я пишу, достаточно эмоционально окрашена.
Итак, на какой же парадигме основывается позиция "мастера всегда козлы"?
1. Вопрос ценности игры.
Игру ставит кто? Мастергруппа. Она имеет концепт, задумку, хочет вот что-то вынести, показать, что-то с этого поиметь.
Что хочет поиметь мастергруппа? Фан, плюшки, социальные поглаживания, реализацию амбиций, полет творческой мысли, строчку об успешной организации крупных мероприятий в резюме, тд, тп.
(Не деньги. Я думаю, что даже тем, кто бросается обвинениями в "мастера зажрались" и "белый мерседес с полигона" более-менее понятно, что взносы не такие уж и большие. Просто это способ ещё раз обвинить и уколоть мастергруппу)
Мастергруппа хочет поставить игру. Игра - ультимативная ценность, игра делается ради игры, и игроки - это средство сделать игру
Игроки это отсекают, конечно.
2. Вопрос иерархии и прав.
Мы имеем дело с обществом (РД) без явной иерархии. Есть команды. в командах она имеет значение, за её пределами - в целом, ебись как хочешь, только сохраняй лояльность своим, это скорее вопрос верности, чем именно подчинения.
Отсутствие явной иерархии подводит нас к кому, что в принципе все друг другу равны. Ну так, с поправкой на заслуги перед движением, на личные связи, на возможности достать, подсказать, порешать.
Мастер или мастергруппа при этом - это субъект, который заявляет: вот в этом куске пространства я теперь главный. Могу казнить, могу помиловать. Люди в целом не любят, когда кто-то рядом с ними, вот такой же по иерархии, сосед, внезапно становится главнее, и с правом карать и миловать, пусть и в локальном куске пространства. Это смягчается, когда человек - твой друзяшка, сегодня главный он, завтра главный ты, вы ещё друг с другом пытаетесь помягче взаимодействовать, и вообще кредит доверия есть.
3. Твоё-моё пространство
Итак, вот у нас группа, которая объявила себя главной. Да, в локальном пространстве - но далеко не все отсекают, что игра - это закрытое пространство мастеров, они там боги, что хочу, то и ворочу. Не все готовы на мгновенную смену иерархии по воле одного субъекта, не все достаточно лабильны.
Конфликт из-за изменившейся иерархии вспыхивает мгновенно: вот в этом чате, например, ты можешь послать чувака Куквиса в жопу, конечно в шутку, вы ж друзяшки, а вот в этом чате уже не можешь, потому что Куквис мастер, а ты - нет. Если ты это сделал, ты не отсек, что подрываешь таким образом его авторитет в глазах других игроков и даешь сигнал, что в этом чате можно послать в жопу мастера, его не обязательно слушать.
Или ты хочешь, чтобы можно было посылать Куквиса в жопу, спорить с ним, не соглашаться. Ты отказываешься признавать его главнее даже в отдельном куске реальности. Почему вы везде равны, а тут он вдруг главнее?
4. Итог: точка конфликта.
Итак, мастергруппа делает игру, потому что хочет делать игру, ей ценна именно игра как факт. Игроки - это необходимое средство постановки, он ресурс приносит, без игрока игры не будет.
Так получается, что игрок всё-таки главнее? Что без него никак?
И в этот же момент мастергруппа говорит тебе, Юнкис, бывший друг мастера Куквиса: нет, Юнкис, ты не главный. Мы не будем слушать твои замечания и протесты, несмотря на то, что ты несешь на игру себя и деньги. Если тебя не устраивает, что мы делаем и как мы делаем - окей, не приезжай на игру.
Когда ты продолжаешь спорить, мастергруппа тебя банит. Потенциально открытое пространство теперь закрыто для тебя. Хотя ты же игрок. Игроки - необходимое средство для достижения целей.
Итак, на какой же парадигме основывается позиция "мастера всегда козлы"?
1. Вопрос ценности игры.
Игру ставит кто? Мастергруппа. Она имеет концепт, задумку, хочет вот что-то вынести, показать, что-то с этого поиметь.
Что хочет поиметь мастергруппа? Фан, плюшки, социальные поглаживания, реализацию амбиций, полет творческой мысли, строчку об успешной организации крупных мероприятий в резюме, тд, тп.
(Не деньги. Я думаю, что даже тем, кто бросается обвинениями в "мастера зажрались" и "белый мерседес с полигона" более-менее понятно, что взносы не такие уж и большие. Просто это способ ещё раз обвинить и уколоть мастергруппу)
Мастергруппа хочет поставить игру. Игра - ультимативная ценность, игра делается ради игры, и игроки - это средство сделать игру
Игроки это отсекают, конечно.
2. Вопрос иерархии и прав.
Мы имеем дело с обществом (РД) без явной иерархии. Есть команды. в командах она имеет значение, за её пределами - в целом, ебись как хочешь, только сохраняй лояльность своим, это скорее вопрос верности, чем именно подчинения.
Отсутствие явной иерархии подводит нас к кому, что в принципе все друг другу равны. Ну так, с поправкой на заслуги перед движением, на личные связи, на возможности достать, подсказать, порешать.
Мастер или мастергруппа при этом - это субъект, который заявляет: вот в этом куске пространства я теперь главный. Могу казнить, могу помиловать. Люди в целом не любят, когда кто-то рядом с ними, вот такой же по иерархии, сосед, внезапно становится главнее, и с правом карать и миловать, пусть и в локальном куске пространства. Это смягчается, когда человек - твой друзяшка, сегодня главный он, завтра главный ты, вы ещё друг с другом пытаетесь помягче взаимодействовать, и вообще кредит доверия есть.
3. Твоё-моё пространство
Итак, вот у нас группа, которая объявила себя главной. Да, в локальном пространстве - но далеко не все отсекают, что игра - это закрытое пространство мастеров, они там боги, что хочу, то и ворочу. Не все готовы на мгновенную смену иерархии по воле одного субъекта, не все достаточно лабильны.
Конфликт из-за изменившейся иерархии вспыхивает мгновенно: вот в этом чате, например, ты можешь послать чувака Куквиса в жопу, конечно в шутку, вы ж друзяшки, а вот в этом чате уже не можешь, потому что Куквис мастер, а ты - нет. Если ты это сделал, ты не отсек, что подрываешь таким образом его авторитет в глазах других игроков и даешь сигнал, что в этом чате можно послать в жопу мастера, его не обязательно слушать.
Или ты хочешь, чтобы можно было посылать Куквиса в жопу, спорить с ним, не соглашаться. Ты отказываешься признавать его главнее даже в отдельном куске реальности. Почему вы везде равны, а тут он вдруг главнее?
4. Итог: точка конфликта.
Итак, мастергруппа делает игру, потому что хочет делать игру, ей ценна именно игра как факт. Игроки - это необходимое средство постановки, он ресурс приносит, без игрока игры не будет.
Так получается, что игрок всё-таки главнее? Что без него никак?
И в этот же момент мастергруппа говорит тебе, Юнкис, бывший друг мастера Куквиса: нет, Юнкис, ты не главный. Мы не будем слушать твои замечания и протесты, несмотря на то, что ты несешь на игру себя и деньги. Если тебя не устраивает, что мы делаем и как мы делаем - окей, не приезжай на игру.
Когда ты продолжаешь спорить, мастергруппа тебя банит. Потенциально открытое пространство теперь закрыто для тебя. Хотя ты же игрок. Игроки - необходимое средство для достижения целей.
Мастергруппа: непонятно по какому праву заявила, что она тут теперь босс (создала кусок пространства, условно открытый, но со своими правилами). Колотит дешевые понты, отказываясь от игроков, которые, между прочим, несут ресурс, и являются необходимым (вы помните, пункт 1). Негибкая, не идет на диалог, не прислушивается к людям, которые, между прочим, их не хуже (пункт 2, иерархия). Карает и милует по своему усмотрению, хотя РД-то общее (пункт 3, твоё-моё пространство)
Тенгро, скажи мне как Юнкис, а не как Куквис: ну разве эти мастера не окозлели там совсем? :)
Тенгро, скажи мне как Юнкис, а не как Куквис: ну разве эти мастера не окозлели там совсем? :)
XD
После чтения поста Тенгро начал оправдывать Юнкиса. Щитаю это вершиной (такой себе Говерлянкой) моего психологического и писательского мастерства.
После чтения поста Тенгро начал оправдывать Юнкиса. Щитаю это вершиной (такой себе Говерлянкой) моего психологического и писательского мастерства.
А про этику и человеков я вверну, раз уж сегодня я в экспертной шляпе.
Считаю, что верить надо и глазам, и интернетам. Только интернетам - если нет возможности видеть глазами или слушать. Но с маленькой скидкой. Почему?
Наши, человеческие, мозги - они медленные. Они склонны признавать реальность только того, что могут услышать, увидеть или пощупать, и буковки на экране - это абстракция, чтобы увидеть за буковками человека, реальность нужно достроить у себя внутри головы.
При малейшей нестабильности (а ситуация агрессии, спора, - это ситуация, где ты вылетаешь из стабильности в тот самый момент, когда ставишь задачей что-то донести до другого человека. Ты уже эмоционально вовлекся) мозг дорисовывает тебе картинку, где несогласный другой превращается во врага. Чем больше нестабильность, тем вражее враг.
Поэтому дегуманизировать в интернете так легко, просто, и поэтому у людей так крышу срывает. Они забывают, что перед ними вообще человек, субъект со своей волей.
Хотя целостность морды тоже влияет XD
https://news.1rj.ru/str/culturnikhideout/1282
Считаю, что верить надо и глазам, и интернетам. Только интернетам - если нет возможности видеть глазами или слушать. Но с маленькой скидкой. Почему?
Наши, человеческие, мозги - они медленные. Они склонны признавать реальность только того, что могут услышать, увидеть или пощупать, и буковки на экране - это абстракция, чтобы увидеть за буковками человека, реальность нужно достроить у себя внутри головы.
При малейшей нестабильности (а ситуация агрессии, спора, - это ситуация, где ты вылетаешь из стабильности в тот самый момент, когда ставишь задачей что-то донести до другого человека. Ты уже эмоционально вовлекся) мозг дорисовывает тебе картинку, где несогласный другой превращается во врага. Чем больше нестабильность, тем вражее враг.
Поэтому дегуманизировать в интернете так легко, просто, и поэтому у людей так крышу срывает. Они забывают, что перед ними вообще человек, субъект со своей волей.
Хотя целостность морды тоже влияет XD
https://news.1rj.ru/str/culturnikhideout/1282
Telegram
Culturnik's hideout
Так вот. Если поведение в сети разительно отличается от заявляемого поведения в реале, верить следует поеведению в сети. Потому что:
1. Человек, совершающий самые отвратительные поступки, в чьих-то глазах и с чьих-то слов будет милым, хорошим и добрым, просто…
1. Человек, совершающий самые отвратительные поступки, в чьих-то глазах и с чьих-то слов будет милым, хорошим и добрым, просто…