Мор: Костяной город – Telegram
Мор: Костяной город
119 subscribers
45 photos
2 files
48 links
15-18 октября 2020 года, база под Киевом. Игра по мотивам "Мор. Утопия".
Download Telegram
#объявление_от_режиссеров

Дорогие игроки! Настал этот час.
Мы дополнили файлы с деталями о персонажах, которые разослали ранее. В них появились

😱ИТОГОВЫЕ НАЧИТКИ И ЗНАНИЯ 😱

Пожалуйста, ознакомьтесь с ними как можно раньше и если вас что-то критически не устраивает в них - напишите нам (@UnaMiga, @Ailisheba или @tengro) об этом до 12-го октября включительно!

P.S. Если вы вдруг потеряли ссылку - напишите нам, мы перевышлем ее вам (ссылка должна быть у вас на почте).
#объявление_от_режиссеров

Внимание! Последний поезд в Город-на-Горхоне отправляется 15 октября!
Всем игрокам обязательно отметиться в этом документе до 00:01 13 октября (ночь на вторник)!

БИЛЕТ НА ПОЕЗД

📍 Адрес в GoogleMaps: https://goo.gl/maps/5ugwPjdkZNnVVWet5
🚌 Мастерский автобус отходит от ст. м. Героев Днепра ровно в 18:05 15.10 (четверг).
🕓 Заезжать на базу самостоятельно можно начиная с 16:00 четверга.
⚠️ Если у вас возникли какие-то сложности, вы не успеваете к старту игровых воркшопов, etc - свяжитесь с @whitedevice
Мор: Костяной город pinned «#объявление_от_режиссеров ЭТО БОЛЬШОЙ ПОСТ СО ВСЕМИ ПОЛЕЗНЫМИ ССЫЛКАМИ, КОТОРЫЕ МОГУТ ПРИГОДИТЬСЯ ПЕРЕД ИГРОЙ Организационное: Антиковидный пост Тайминг игры Про базу и карта расселения Координаты базы и возможность записаться на автобус Про правила игры:…»
🚂 ВНИМАНИЮ ВСЕХ ПАССАЖИРОВ!
Поезд до Города отправляется 15 октября в 18:05 от ст. м. Героев Днепра.


Выход из метро к маршруткам на Вышгород.
Координатор поездки – Трис (@tris_the_lynx), +380507316147.
Возьмите с собой наличность для оплаты проезда (около 65 грн)
#объявление_от_режиссеров

📣 Сообщаем, что мастерская группа отправляется на базу завтра, 14 октября. Если есть что сообщить нам, сообщите до утра среды.

Ниже - список "незабывайка", поможет вам в финальном сборе.

- Не забудьте наушники-вкладыши (обычные проводные 3.5 мм)
- Не забудьте полотенца
- Не забудьте утеплиться
- Не забудьте зонт
- Не забудьте табличку на домик
- Не забудьте еду (питание самостоятельное)
- Не забудьте нужные вам бытовые мелочи
- Не забудьте удобные ботинки неброского цвета
- Не забудьте свои лекарства
- Не забудьте маски и антисептики
- Не забудьте антураж для медицины, если вам актуально
- Не забудьте что-то для пометок на руках, если вам актуально
- Не забудьте револьвер - те, кого мы просили
- Не забудьте ПО-ножи, если они вам по роли
- Не забудьте то что не хотели бы забыть

Картинка с погодой прикладывается в качестве примера. Рельная погода может отличаться от заявленной производителем.
#объявление_от_режиссеров

Из-за опоздания Поезда в Городе-на-Горхоне, начало всех воркшопов сдвигается на 20:30.

Строго на 20:30

Если вы опаздываете даже к этому сроку, немедленно предупредите главмастера @tengro
1. Гонг все ещё не звучал. Так надо. Мы решаем техническую проблему.
2. Большая, общая пантомима произойдет на 11:30

Ждите дальнейших объявлений.

Всемогущие Власти
Гонг ВСЕ ЕЩЕ не звучал, но вскоре зазвучит.

СЕГОДНЯ ВСЕ ОПОВЕЩЕНИЯ О ГОНГЕ БУДУТ ДУБЛИРОВАТЬСЯ В КАНАЛ

Всемогущие Власти
Все чумные дома после вчерашних событий за ночь выгорели, зараза съела все что могла и умерла в доме от голода но не покинула Город.

ЕСЛИ ВАШ ДОМ ЗАЧУМЛЕН - УБЕРИТЕ НАДПИСЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО. В НЕМ ТЕПЕРЬ МОЖНО ЖИТЬ.

Всемогущие Власти
#объявление_от_режиссеров

1. Мы слишком хорошо заантуражили погоду.
2. Поэтому гонг может быть, но вы можете его не услышать.
3. Но поскольку время в Городе более не сломано, Гонг будет стабильно бить каждый час, и вы можете ориентироваться на обычные часы.
Удар гонга (был в полдень, 10 минут назад)

Всемогущие Власти
#объявление_от_режиссеров

Жители города, слушайте!
Буря бушует на улицах, все активные действия со стороны Властей приостановлены до 15:00 минимум! Театр закрыт до 15:00 минимум!
По возможности оставайтесь в домах, и держите ноги в тепле.
ВРЕМЯ - течёт своим чередом. Гонг бьет ежечасно.
Горожанам и прибывшим в город лицам предписывается прибыть к Театру в 20:00 для совещания о решении проблемы с Песчаной Язвой.

Всемогущие Власти.
#объявление_от_режиссеров

Здравствуйте, дорогие игроки.
Это Тенгро, главмастер игры, и я пишу эти строки ещё до того, как игра начнется - хотя прочитаете вы их только после того, как она закончится. Время в Городе-на-Горхоне течет совсем иначе.

Я не знаю, как закончилась наша игра. Но что бы ни случилось, у меня есть к вам одна большая просьба.

Мы, мастерская группа игры "Мор: Костяной город" делали эту игру целый год, и даже чуточку дольше. И вот игра, которую мы делали - состоялась.

Прямо сейчас все мы - вся моя мастерская команда, с которой мы прошли этот путь до конца:

Меллос, наш Марк Бессмертник, который согласился принять участие в этой безумной авантюре, которая началась до рождения его дочери - и блестяще вытянул движки и Театр.

Эльза, которая собирала музыку, готовила дебриф, берегла игроков и поддерживала меня всю дорогу во всем - от концепций до написания начиток.

Крошка, которая сделала титаническую работу по превращению безумных концепций в чертежи, писала основные сюжеты и продумывала воплощение самых необычных вещей - а еще мешала нам суетиться и паниковать в последние дни перед игрой.

Сайбо, наша прекрасная госпожа эмиссар, Аглая Лилич, и наш мастер по АХЧ, чьими усилиями было сотворено все это чудо.

Кира, Генерал Пепел, человек который оказал нам бесценную помощь с организацией всего что должно быть организовано для личного состава МГ

А также оказавшие нам неоценимую помощь

Аленэ, которая помогла нам с дебрифом и организацией игротехников в самый важный момент.

Мистериус, благодаря которому твирин, степь и Чума обрели голос

Ну и я, ваш покорный слуга, который тоже немного работал над этой игрой...

Все мы сейчас чудовищно устали. Все мы чудовищно хрупки сейчас. Мы не готовы в ближайшее время говорить об игротехнике, обсуждать удачные находки или технические провалы.

Нам нужно выдохнуть и отдохнуть. Хотя бы неделю.

Поэтому.

1. Я объявляю Неделю Историй.

Это значит, что я, лично я, Тенгро, прошу вас, дорогие игроки, всю эту неделю, с полудня 18.10 по полдень 25.10, избегать всякого разговора с нами о технических и организационных провалах, нюансах и деталях нашей игры, в публичном или в частном порядке.

Мы не готовы к сложным разговорам об игротехнике прямо сейчас.

2. Неделя Историй не означает запрета на рассказывание случившихся с вашими персонажами на игре историй.

Даже наоборот. Пишите о них, рассказывайте их, делитесь впечатлениями. Отмечайте их нашими тегами:
#костяной_город_2020
#cityofbones_larp_2020

Расскажите о том, что вы пережили (или не пережили) в Городе-на-Горхоне за эти два с половиной дня.

3. Я понимаю, что такой формат может быть непривычен для наших широт. Иногда хочется прийти к мастерам и поговорить с ними про игротехнику сразу, пока все свежее, пока конструктивный фидбек не протух.

Для этого я ввожу следующие две гугл-формы.

ФОРМА ДЛЯ ПОХВАЛЫ

ФОРМА ДЛЯ КРИТИКИ

Если вы решительно не можете молчать и вам требуется высказаться - используйте эту форму. А мы, в свою очередь, будем знать, что открывая результаты раньше, чем через неделю, сами знаем чем рискуем.

Пожалуйста, отнеситесь к этому очень серьезно.
Спасибо вам.

P.S. Благодарности игротехнической группе, группе финансовой поддержки и всем игрокам последуют. Я не могу написать их до игры - но обязательно напишу после.
#объявление_от_режиссеров

Вот сейчас пришла пора писать благодарности ещё раз.

Во-первых, я хочу сказать спасибо всем тем, без кого мастерская группа в поле умерла бы плохой смертью. Игротехнической команде.

Фил, Ася, Лестар, Фея, Егор, Найт, Эльвира, Амара, Паша, Трис, - спасибо вам что помогали делать это чудо. Спасибо за грим, за Трагиков и Исполнителей, за лабиринт, за Многогранник, за второго Бессмертника, неповторимого Попутчика, Крысиного Пророка и Альбиноса. За все, все что вы сделали.

Во-вторых, я хочу поблагодарить наших меценатов, которые помогли нам собрать больше средств, чем мы рассчитывали.

Море, Маг, Ящер, Лора, Эндрю, Шелдон, Андрей Серков, Арт Булакаев - огромное спасибо вам за вашу помощь.

В-третьих, я хочу сказать спасибо каждому из игроков - за то, что вы сделали это чудо возможным. За то, что вы поверили в нас, доверились нам и сотворили такую чудесную историю.

В-четвёртых, я хочу сказать спасибо Вороне и Ивге, чьими усилиями обрели незабываемый вид Трагики и Исполнители, а также кукла для вскрытия и надгробие упрямейшего из архитекторов, Фархада.

В-пятых, я хочу поблагодарить Таис и Алину, наших чудесных фотографов, которые помогли нам запечатлеть Городе-на-Горхоне не только в памяти, но и в картинках!

И в итоге я хочу сказать отдельное спасибо ГО "Жива Гра ЮА". Спасибо, коллеги, мы прожевали всю эту полынь.

Преисполненный благодарности, главмастер игры,
Тенгро
https://youtu.be/Fsy1BqMR56M

«Игра подошла к концу. В театре маски репетируют новую пантомиму...»

☠️ LARP "Pathology: City of bones" (Мор: Кістяне місто)
🗓 15-18.10.2020

Короткий відеозвіт з місця подій, шматочок дивовижі, якій пощастило статися :)
Гречно дякуємо усім гравцям, майстрам, технікам, та усім хто домомагав втілювати ідею в життя!

Трималась за камеру :@loonycam
Монтаж: @JoeUrahara
Сайт: http://mor.larp.in.ua/
За підтримки ГО «LARP.UA»

#костяной_город_2020
#cityofbones_larp_2020