🏆 Мы знаем, как важно постоянно прокачивать скиллы и работать в сильной команде. И кажется, у нас это получается: Intelsy вошла в топ-3 лучших IT-работодателей по версии Хабр Карьеры!
Каждый год компании оценивают сотрудники – по задачам, технологиям, условиям и атмосфере. И Intelsy взяла 5 из 5 баллов по 10 из 12 критериев. Это значит, что здесь не только крутые проекты, но и среда, где можно расти.
🔥 Как это связано с нами?
Дизайн в Intelsy – это не просто «сделай красиво». Это про смысл, эмоции, UX, крутые UI-решения и постоянный рост. Многие из нас учатся, делятся знаниями и вдохновляются именно в Pixelmap.
Так что, если вам близок этот подход, велкам в тусовку и, возможно, в команду 😉
🚀 Где смотреть рейтинг?
🎨 А если хочется делать крутой дизайн с нами?
Каждый год компании оценивают сотрудники – по задачам, технологиям, условиям и атмосфере. И Intelsy взяла 5 из 5 баллов по 10 из 12 критериев. Это значит, что здесь не только крутые проекты, но и среда, где можно расти.
🔥 Как это связано с нами?
Дизайн в Intelsy – это не просто «сделай красиво». Это про смысл, эмоции, UX, крутые UI-решения и постоянный рост. Многие из нас учатся, делятся знаниями и вдохновляются именно в Pixelmap.
Так что, если вам близок этот подход, велкам в тусовку и, возможно, в команду 😉
🚀 Где смотреть рейтинг?
🎨 А если хочется делать крутой дизайн с нами?
👍4🔥3❤2
Всегда приятно получать отзывы от учеников. Это напоминание о том, что даже самые небольшие шаги могут привести к большим изменениям. Да, не всегда получается сразу выйти на позицию мечты, но для новичка каждая новая вершина — это уже победа.
На этот раз отзывом поделился Антон, с которым наш ментор Константин Зудов прошёл весь путь изучения UX. От теории к практике, от первых неуверенных шагов до осознанного понимания, как работает пользовательский опыт и почему он так важен для бизнеса.
Каждый раз, видя такие истории, понимаешь: изменения происходят не мгновенно, но они неизбежны для тех, кто продолжает двигаться. Маленькие шаги не просто меняют карьеру — они меняют мышление.
Если вы только начинаете свой путь в дизайне, помните: неважно, насколько быстро вы идёте. Важно, что вы двигаетесь в правильном направлении. И каждое усилие приближает вас к цели.
На этот раз отзывом поделился Антон, с которым наш ментор Константин Зудов прошёл весь путь изучения UX. От теории к практике, от первых неуверенных шагов до осознанного понимания, как работает пользовательский опыт и почему он так важен для бизнеса.
Каждый раз, видя такие истории, понимаешь: изменения происходят не мгновенно, но они неизбежны для тех, кто продолжает двигаться. Маленькие шаги не просто меняют карьеру — они меняют мышление.
Если вы только начинаете свой путь в дизайне, помните: неважно, насколько быстро вы идёте. Важно, что вы двигаетесь в правильном направлении. И каждое усилие приближает вас к цели.
❤5👍2🙏1
Forwarded from Просим отпустить Надежду Глебовну домой
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ректор Ульяновского государственного технического университета Надежда Глебовна Ярушкина – ученый с мировым именем, человек с безупречной репутацией – была задержана и помещена в СИЗО по обвинению в злоупотреблении должностными полномочиями, в результате чего государству якобы был причинен ущерб в размере 20 млн рублей. Несмотря на обращения коллег, учеников, журналистов, друзей и близких Надежды Глебовны, несмотря на очевидную абсурдность подозрений (ну куда она может убежать из-под домашнего ареста? Ну какое давление на свидетелей она может оказать?), она до сих пор остается в следственном изоляторе. Лидеры IT-сообщества Ульяновской области выступили с открытым обращением:
«Пребывание Надежды Глебовны в СИЗО - это пытка для 62-летней женщины, это бесчеловечно! Пусть следствие разбирается в этом очень странном деле, а Надежда Ярушкина должна на это время вернуться домой – это гуманно, это справедливо, это правильно!»
«Пребывание Надежды Глебовны в СИЗО - это пытка для 62-летней женщины, это бесчеловечно! Пусть следствие разбирается в этом очень странном деле, а Надежда Ярушкина должна на это время вернуться домой – это гуманно, это справедливо, это правильно!»
🙏8
⚡️Про Webflow и ИИ, который действительно стоит внимания
Мы давно не писали про сервисы, которые упрощают жизнь дизайнеру. Новости про ИИ уже, честно говоря, немного поднадоели — но мимо этого апдейта пройти не можем.
Webflow выпустил свой (очередной) ИИ-инструмент, который позволяет собирать сайты буквально в несколько промтов. И это действительно круто. Особенно если учитывать, какую долю рынка Webflow занимает за рубежом — это уже не просто конструктор, а полноценный инструмент для серьёзной веб-разработки.
Если вы до сих пор делаете лендинги исключительно на Tilda, возможно, пришло время расширить горизонты.
Учить Webflow точно стоит — не ради хайпа, а потому что это следующий логичный шаг для любого, кто хочет делать более гибкие и мощные сайты.
#ai #webflow #development
Мы давно не писали про сервисы, которые упрощают жизнь дизайнеру. Новости про ИИ уже, честно говоря, немного поднадоели — но мимо этого апдейта пройти не можем.
Webflow выпустил свой (очередной) ИИ-инструмент, который позволяет собирать сайты буквально в несколько промтов. И это действительно круто. Особенно если учитывать, какую долю рынка Webflow занимает за рубежом — это уже не просто конструктор, а полноценный инструмент для серьёзной веб-разработки.
Если вы до сих пор делаете лендинги исключительно на Tilda, возможно, пришло время расширить горизонты.
Учить Webflow точно стоит — не ради хайпа, а потому что это следующий логичный шаг для любого, кто хочет делать более гибкие и мощные сайты.
#ai #webflow #development
👍3
Юзабилити тестирования
Юлиана Шевчук из Контура (а Контур, кстати, вообще молодцы) написала отличную статью о том, как составлять сценарии для юзабилити-тестирования.
Что внутри? Всё по делу: как подойти к составлению сценария, какие этапы пройти и с какими сложностями можно столкнуться по дороге.
Если вы работаете с продуктом — читать обязательно. Ну и вообще, юзабилити-тестирование — это база.
Юлиана Шевчук из Контура (а Контур, кстати, вообще молодцы) написала отличную статью о том, как составлять сценарии для юзабилити-тестирования.
Что внутри? Всё по делу: как подойти к составлению сценария, какие этапы пройти и с какими сложностями можно столкнуться по дороге.
Если вы работаете с продуктом — читать обязательно. Ну и вообще, юзабилити-тестирование — это база.
🔥9❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ух, пятница. Всем хороших выходных — передышка нужна.
А пока — возвращаемся к нашей традиционной рубрике «мем по пятницам». Сегодня в кадре — арт-директор, который внезапно залетел в вашу Figma и уже пофиксил компонентик.
А пока — возвращаемся к нашей традиционной рубрике «мем по пятницам». Сегодня в кадре — арт-директор, который внезапно залетел в вашу Figma и уже пофиксил компонентик.
😁19
Антон, дизайнер B2B-продуктов в X5, написал очень годную статью про скелетоны — те самые серые заглушки, которые мы видим, пока грузится интерфейс.
В материале — и общие принципы проектирования, и практические советы с примерами. Всё по делу, без воды.
В материале — и общие принципы проектирования, и практические советы с примерами. Всё по делу, без воды.
👌3🤩1
Знаете, что случается, когда 30 диджитал директоров объединяются?
Появляется финальная версия Легендарной папки!
И даже если вы уже подписывались раньше — загляните снова, потому что состав участников стал ещё круче.
В легендарной папке:
— Реальные кейсы от лучших управленцев digital-рынка, которые не найти на конференциях, VC, Хабре;
— Инсайды о том, как на самом деле развивать и масштабировать digital-компании;
— Прямые трансляции, живое общение, контакты к первым лицам лучших digittal-компаний России;
— Откровенные истории о победах и факапах;
— Практические советы для будущих руководителей.
Никакой воды — только концнтрат опыта управленцев, которые реально строят digital и IT-бизнес в России!
Присоединяйтесь к седьмой, финальной версии → https://news.1rj.ru/str/addlist/wHmT3ESlQBM0YmIy
Появляется финальная версия Легендарной папки!
И даже если вы уже подписывались раньше — загляните снова, потому что состав участников стал ещё круче.
В легендарной папке:
— Реальные кейсы от лучших управленцев digital-рынка, которые не найти на конференциях, VC, Хабре;
— Инсайды о том, как на самом деле развивать и масштабировать digital-компании;
— Прямые трансляции, живое общение, контакты к первым лицам лучших digittal-компаний России;
— Откровенные истории о победах и факапах;
— Практические советы для будущих руководителей.
Никакой воды — только концнтрат опыта управленцев, которые реально строят digital и IT-бизнес в России!
Присоединяйтесь к седьмой, финальной версии → https://news.1rj.ru/str/addlist/wHmT3ESlQBM0YmIy
😁1🌚1
Смотрите, что вышло: Влад, старший дизайнер в Альфа-Банке, запилил классный пост на Хабре о том, как с помощью макетов оптимизировать процессы и экономить время в команде.
Внутри — много толковых мыслей, но особенно круто, что он затронул важные и часто забываемые штуки: как сделать макеты предсказуемыми, упростить передачу между дизайнерами, сократить время на их «чтение», мыслить сценариями и собирать удобные компоненты для повседневной работы.
Короче, если работаете в команде и проектируете интерфейсы — очень советуем. Пушка, ей богу.
Внутри — много толковых мыслей, но особенно круто, что он затронул важные и часто забываемые штуки: как сделать макеты предсказуемыми, упростить передачу между дизайнерами, сократить время на их «чтение», мыслить сценариями и собирать удобные компоненты для повседневной работы.
Короче, если работаете в команде и проектируете интерфейсы — очень советуем. Пушка, ей богу.
🔥5
Сейчас сервисы работают быстро — в большинстве случаев мы даже не успеваем заметить, что что-то грузится.
Но есть сценарии, где без паузы не обойтись: например, при онбординге или генерации персонального контента. В такие моменты важно не просто «держать пользователя», а грамотно управлять его вниманием.
Продуктовый дизайнер Юлия Кондратьева как раз написала статью на эту тему — как научить пользователя ждать. Причём не на уровне ощущений, а на основе реальных научных исследований.
Если работаете с загрузками, онбордингом или просто хотите сделать пользовательский опыт плавнее — читать обязательно. Нечего ждать, правда.
Но есть сценарии, где без паузы не обойтись: например, при онбординге или генерации персонального контента. В такие моменты важно не просто «держать пользователя», а грамотно управлять его вниманием.
Продуктовый дизайнер Юлия Кондратьева как раз написала статью на эту тему — как научить пользователя ждать. Причём не на уровне ощущений, а на основе реальных научных исследований.
Если работаете с загрузками, онбордингом или просто хотите сделать пользовательский опыт плавнее — читать обязательно. Нечего ждать, правда.
🔥5
Вы уже слышали, что в Фигме появился свой скрепыш — FigPal?
Ему можно надеть шапочку и кормить иконками. Но сегодня не про это.
Мы стараемся реже писать про «те самые нейросети», которые обещают оставить без работы не только дизайнеров и разработчиков, но и всех остальных. Но сегодня сделаем исключение — потому что инструмент реально интересный.
Знакомьтесь, Wegic.AI — штука, которая помогает создавать полноценные сайты по простому принципу: промт → уточнение → результат. Всё в интерфейсе до боли знакомо, но что главное — результат выглядит не хуже, чем у других аналогов (а иногда и лучше).
Из полезного: можно за доплату разместить проект на своём домене. То есть, по сути, это уже не просто генератор, а инструмент, который можно использовать в проде, если немного докрутить.
Попробовать точно стоит — хотя бы ради общего понимания, куда всё движется.
Ему можно надеть шапочку и кормить иконками. Но сегодня не про это.
Мы стараемся реже писать про «те самые нейросети», которые обещают оставить без работы не только дизайнеров и разработчиков, но и всех остальных. Но сегодня сделаем исключение — потому что инструмент реально интересный.
Знакомьтесь, Wegic.AI — штука, которая помогает создавать полноценные сайты по простому принципу: промт → уточнение → результат. Всё в интерфейсе до боли знакомо, но что главное — результат выглядит не хуже, чем у других аналогов (а иногда и лучше).
Из полезного: можно за доплату разместить проект на своём домене. То есть, по сути, это уже не просто генератор, а инструмент, который можно использовать в проде, если немного докрутить.
Попробовать точно стоит — хотя бы ради общего понимания, куда всё движется.
🤔2
Ульяновск, встречай XIII IT-конференцию «Стачка»!
18-19 апреля мероприятие соберет более 2500 специалистов: разработчиков, маркетологов, дизайнеров, топ-менеджеров и предпринимателей.
Спикеры из Сбера, Яндекса, Ozon, VK и других топ-компаний выступят с докладами по 4 ключевым направлениям:
▪️ Разработка
▪️ Управление
▪️ Дизайн и контент
▪️ Digital-маркетинг
Специальные гости:
🔹 Антон Шкаплеров – космонавт-испытатель, побывал в космосе 4 раза
🔹 Дмитрий Побединский – физик, блогер, автор канала «Физика от Побединского»
Что еще будет?
▪️ Нетворкинг
▪️ Мастер-классы
▪️ Экспертная зона
▪️ Афтепати
Бонусом – скидки на билеты:
–10% на билеты «ВИП» и «Комфорт» по промокоду «Фетюхин_10»
–20% на билеты «Стандарт» по промокоду «Фетюхин_20»
Изучить программу и купить билет можно на сайте https://ul25.nastachku.ru
18-19 апреля мероприятие соберет более 2500 специалистов: разработчиков, маркетологов, дизайнеров, топ-менеджеров и предпринимателей.
Спикеры из Сбера, Яндекса, Ozon, VK и других топ-компаний выступят с докладами по 4 ключевым направлениям:
▪️ Разработка
▪️ Управление
▪️ Дизайн и контент
▪️ Digital-маркетинг
Специальные гости:
🔹 Антон Шкаплеров – космонавт-испытатель, побывал в космосе 4 раза
🔹 Дмитрий Побединский – физик, блогер, автор канала «Физика от Побединского»
Что еще будет?
▪️ Нетворкинг
▪️ Мастер-классы
▪️ Экспертная зона
▪️ Афтепати
Бонусом – скидки на билеты:
–10% на билеты «ВИП» и «Комфорт» по промокоду «Фетюхин_10»
–20% на билеты «Стандарт» по промокоду «Фетюхин_20»
Изучить программу и купить билет можно на сайте https://ul25.nastachku.ru
Дизайнеров много, и хороших — тоже. Но есть студии, за которыми хочется следить пристально: за идеями, подходами и реализацией. Они делают настоящие вещи, и за ними точно стоит присматривать.
Чтобы вам было проще — вот небольшой список студий, на которые стоит обратить внимание:
PORTO ROCHA
Нью-йоркская студия с бразильскими корнями. Работают на стыке брендинга, графдиза и цифровых продуктов. Проекты всегда про форму с характером и идею с настроением. Если хочется увидеть, как выглядит современный международный дизайн — вам сюда.
Locomotive
Канадская digital-студия с безупречным чувством ритма. Их сайты — это микс визуальной выразительности и технологичности. Очень круто работают с типографикой и анимацией. Если ищете референсы по современным промо-сайтам — это маст.
Buena Suerte
Свежая студия из Мадрида, у которой уже очень мощный стиль. Акцент на айдентику, упаковку и цифровые форматы. Работы всегда с дерзким вайбом и смелыми визуальными решениями.
Ony
Московская студия с мощным портфолио в брендинге и digital. Работают с крупными компаниями и стартапами, делают сильные айдентики и сайты, в которых всё сбалансировано — от идеи до пикселя. Один из столпов российского рынка.
Linii
Молодая, но очень уверенная студия. Много экспериментов, нестандартных ходов и внимания к деталям. Работы тонкие, визуально свежие и умные. Приятно следить за тем, как они развиваются.
Добавляйте в сохранёнки, внимательно изучайте и вдохновляйтесь. Это как минимум красиво. А как максимум — полезно для роста.
Чтобы вам было проще — вот небольшой список студий, на которые стоит обратить внимание:
PORTO ROCHA
Нью-йоркская студия с бразильскими корнями. Работают на стыке брендинга, графдиза и цифровых продуктов. Проекты всегда про форму с характером и идею с настроением. Если хочется увидеть, как выглядит современный международный дизайн — вам сюда.
Locomotive
Канадская digital-студия с безупречным чувством ритма. Их сайты — это микс визуальной выразительности и технологичности. Очень круто работают с типографикой и анимацией. Если ищете референсы по современным промо-сайтам — это маст.
Buena Suerte
Свежая студия из Мадрида, у которой уже очень мощный стиль. Акцент на айдентику, упаковку и цифровые форматы. Работы всегда с дерзким вайбом и смелыми визуальными решениями.
Ony
Московская студия с мощным портфолио в брендинге и digital. Работают с крупными компаниями и стартапами, делают сильные айдентики и сайты, в которых всё сбалансировано — от идеи до пикселя. Один из столпов российского рынка.
Linii
Молодая, но очень уверенная студия. Много экспериментов, нестандартных ходов и внимания к деталям. Работы тонкие, визуально свежие и умные. Приятно следить за тем, как они развиваются.
Добавляйте в сохранёнки, внимательно изучайте и вдохновляйтесь. Это как минимум красиво. А как максимум — полезно для роста.
Portorocha
Home
PORTO ROCHA is a New York-based design and branding agency developing creative and strategic work that engages deeply with the world we live in.
🔥8👍1
Forwarded from Нейрокостя.
UX уходит, AX приходит: как ИИ меняет подход к дизайну
Джон Маэда, вице-президент Microsoft по ИИ-направлению, выпустил новый доклад Design in Tech, где очень точно зафиксировал то, что уже происходит на наших глазах: дизайн меняется. И меняется глубже, чем может показаться.
Раньше пользователь кликал, искал, заполнял формы, переходил по экрану за экраном. Весь UX строился вокруг управления вниманием, построения паттернов, предсказуемости интерфейсов. Это работало в мире, где человек взаимодействует напрямую с системой через понятные визуальные элементы.
Теперь всё иначе. Пользователь просто формулирует своё намерение. Одним запросом. Нейросеть интерпретирует его и сразу выдаёт результат, минуя привычные уровни взаимодействия. Не «заполни анкету на 10 шагов», а «сделай за меня». ИИ превращает сложные интерфейсы в один акт коммуникации.
Это уже не про то, чтобы сделать кнопку «поудобнее». Это про то, чтобы вообще убрать кнопку из уравнения. В агентском опыте главное — правильно распознать, что хочет пользователь, и быстро привести его к цели, даже если сам пользователь не всегда точно знает, как туда дойти.
Что это меняет для дизайнеров? Всё. Мы больше не проектируем кнопки, поля и чекбоксы — мы проектируем сценарии намерений. Мы выстраиваем логику взаимодействия на уровне запросов и ответов, а не экранов. Мы учимся думать, как агенты: как понять пользователя с полуслова и сделать за него большую часть работы.
ИИ не просто меняет инструменты. Он меняет саму структуру взаимодействия. И тот, кто сейчас это осознает, успеет перестроиться под новый стандарт. Остальные будут пытаться улучшать формы на сайтах в то время, когда формы уже будут не нужны.
Время UX как мы его знали — заканчивается. Время AX — уже началось.
Джон Маэда, вице-президент Microsoft по ИИ-направлению, выпустил новый доклад Design in Tech, где очень точно зафиксировал то, что уже происходит на наших глазах: дизайн меняется. И меняется глубже, чем может показаться.
Главная мысль Джона — переход от пользовательского опыта (UX) к агентскому опыту (AX).
Раньше пользователь кликал, искал, заполнял формы, переходил по экрану за экраном. Весь UX строился вокруг управления вниманием, построения паттернов, предсказуемости интерфейсов. Это работало в мире, где человек взаимодействует напрямую с системой через понятные визуальные элементы.
Теперь всё иначе. Пользователь просто формулирует своё намерение. Одним запросом. Нейросеть интерпретирует его и сразу выдаёт результат, минуя привычные уровни взаимодействия. Не «заполни анкету на 10 шагов», а «сделай за меня». ИИ превращает сложные интерфейсы в один акт коммуникации.
Это уже не про то, чтобы сделать кнопку «поудобнее». Это про то, чтобы вообще убрать кнопку из уравнения. В агентском опыте главное — правильно распознать, что хочет пользователь, и быстро привести его к цели, даже если сам пользователь не всегда точно знает, как туда дойти.
Что это меняет для дизайнеров? Всё. Мы больше не проектируем кнопки, поля и чекбоксы — мы проектируем сценарии намерений. Мы выстраиваем логику взаимодействия на уровне запросов и ответов, а не экранов. Мы учимся думать, как агенты: как понять пользователя с полуслова и сделать за него большую часть работы.
ИИ не просто меняет инструменты. Он меняет саму структуру взаимодействия. И тот, кто сейчас это осознает, успеет перестроиться под новый стандарт. Остальные будут пытаться улучшать формы на сайтах в то время, когда формы уже будут не нужны.
Время UX как мы его знали — заканчивается. Время AX — уже началось.
YouTube
2025 Design in Tech Report (Unedited): Autodesigners on Autopilot
2025 DESIGN IN TECH REPORT TAKEAWAYS
- AI is not replacing designers but transforming how design is done.
- AI experimentation is becoming significantly cheaper and faster.
- The “Agent Era” is shifting AI from models to task-completing agents.
- UX is evolving…
- AI is not replacing designers but transforming how design is done.
- AI experimentation is becoming significantly cheaper and faster.
- The “Agent Era” is shifting AI from models to task-completing agents.
- UX is evolving…
🔥2
Как правильно работать с референсами: важная статья от Насти Петяхиной
Настя Петяхина — преподаватель Школы Дизайна НИУ ВШЭ и участница команды "Щелочь" — выпустила отличную статью про то, как работать с референсами без потери себя.
Из важного: Настя чётко объясняет, где проходит граница между вдохновением и плагиатом, как не утонуть в бесконечных картинках и научиться находить своё в потоке чужих идей.
Из не менее важного: она собрала подборку полезных ссылок — каналы, книги, фильм — всё, чтобы прокачать насмотренность без лишнего хаоса.
Настя Петяхина — преподаватель Школы Дизайна НИУ ВШЭ и участница команды "Щелочь" — выпустила отличную статью про то, как работать с референсами без потери себя.
Из важного: Настя чётко объясняет, где проходит граница между вдохновением и плагиатом, как не утонуть в бесконечных картинках и научиться находить своё в потоке чужих идей.
Из не менее важного: она собрала подборку полезных ссылок — каналы, книги, фильм — всё, чтобы прокачать насмотренность без лишнего хаоса.
🔥4
Forwarded from Нейрокостя.
Figma и ИИ: теперь уже без отговорок
Только собрался написать статью о том, что каждый дизайнер обязан уметь превращать свои экраны в кликабельные прототипы — с помощью Bolt, Lovable и других инструментов (не беру Cursor, он уже посложнее), — как Figma выкатывает апдейт. И не просто апдейт, а буквально встраивает под капот тот же Bolt, на базе Claude Sonnet 3.7.
Без лишнего шума Figma делает то, что должно было случиться: превращает среду проектирования в среду исполнения. Теперь ты не просто рисуешь экраны — ты можешь сразу собирать из них работающие штуки.
Это ожидаемо, логично и, я бы сказал, органично. Всё, о чём я говорил в своих видео, теперь выходит на другой уровень. Раньше это были эксперименты в сторонних инструментах — теперь это становится частью самого процесса. Не где-то рядом, а прямо внутри того, где дизайнер работает каждый день.
Поэтому теперь всё просто: нет смысла спорить, надо ли дизайнеру уметь работать с ИИ. Надо. Уже сейчас. Иначе будешь не в процессе, а догоняющим.
(На фотографии я с сыном — без всяких ИИ, просто момент. Для нас это уже наступившее будущее, для него — будет обыденной реальностью. И в этом, наверное, самый интересный контраст.)
Только собрался написать статью о том, что каждый дизайнер обязан уметь превращать свои экраны в кликабельные прототипы — с помощью Bolt, Lovable и других инструментов (не беру Cursor, он уже посложнее), — как Figma выкатывает апдейт. И не просто апдейт, а буквально встраивает под капот тот же Bolt, на базе Claude Sonnet 3.7.
Без лишнего шума Figma делает то, что должно было случиться: превращает среду проектирования в среду исполнения. Теперь ты не просто рисуешь экраны — ты можешь сразу собирать из них работающие штуки.
Это ожидаемо, логично и, я бы сказал, органично. Всё, о чём я говорил в своих видео, теперь выходит на другой уровень. Раньше это были эксперименты в сторонних инструментах — теперь это становится частью самого процесса. Не где-то рядом, а прямо внутри того, где дизайнер работает каждый день.
Поэтому теперь всё просто: нет смысла спорить, надо ли дизайнеру уметь работать с ИИ. Надо. Уже сейчас. Иначе будешь не в процессе, а догоняющим.
(На фотографии я с сыном — без всяких ИИ, просто момент. Для нас это уже наступившее будущее, для него — будет обыденной реальностью. И в этом, наверное, самый интересный контраст.)
❤1👍1🤩1👌1
С возвращением после праздников! Надеюсь, вы успели перезагрузиться — пора включаться в работу и делать продукты ещё сильнее.
Для плавного старта — короткая, но крайне полезная лекция от Apple с WWDC22. Да, видео не новое, но актуальности не теряет вообще.
Внутри — чётко, по делу и с примерами рассказывается, как писать хорошие интерфейсные тексты: понятно, дружелюбно и без лишнего.
Если вы работаете с копирайтингом в UI (спойлер: вы точно работаете), обязательно посмотрите.
Для плавного старта — короткая, но крайне полезная лекция от Apple с WWDC22. Да, видео не новое, но актуальности не теряет вообще.
Внутри — чётко, по делу и с примерами рассказывается, как писать хорошие интерфейсные тексты: понятно, дружелюбно и без лишнего.
Если вы работаете с копирайтингом в UI (спойлер: вы точно работаете), обязательно посмотрите.
🔥2
Как генерировать картинки в GPT‑4o: подробный гайд
Если вы работаете с визуалом или просто экспериментируете с генеративным ИИ, обязательно посмотрите гайд, который выпустил Илья Тимонин. Это не обзор — это пушка.
Илья собрал в одном месте всё, что нужно, чтобы уверенно работать с новым встроенным генератором изображений в ChatGPT на базе GPT-4o. Подобрал проверенные промты, разобрал поведение модели, показал, как добиться нужного стиля.
В гайде — более 60 визуальных стилей с чёткими промтами и примерами, включая фотореализм, мультипликацию, иллюстрации, постеры и не только. Есть разбор, как работает генерация по референсам, можно ли получить изображение с конкретным человеком, как делать ремиксы и дорисовки.
Отдельно — про ограничения модели: что она умеет, чего пока не может, как себя ведёт в пограничных сценариях. Всё по делу, без хайпа и фантазий.
Читаем здесь — https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/904188/
Если вы работаете с визуалом или просто экспериментируете с генеративным ИИ, обязательно посмотрите гайд, который выпустил Илья Тимонин. Это не обзор — это пушка.
Илья собрал в одном месте всё, что нужно, чтобы уверенно работать с новым встроенным генератором изображений в ChatGPT на базе GPT-4o. Подобрал проверенные промты, разобрал поведение модели, показал, как добиться нужного стиля.
В гайде — более 60 визуальных стилей с чёткими промтами и примерами, включая фотореализм, мультипликацию, иллюстрации, постеры и не только. Есть разбор, как работает генерация по референсам, можно ли получить изображение с конкретным человеком, как делать ремиксы и дорисовки.
Отдельно — про ограничения модели: что она умеет, чего пока не может, как себя ведёт в пограничных сценариях. Всё по делу, без хайпа и фантазий.
Читаем здесь — https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/904188/
🔥6