Портрет, сюжет и менуэт – Telegram
Портрет, сюжет и менуэт
74 subscribers
941 photos
28 videos
1 file
74 links
Музыка, фото (много фото!), мимолётные впечатления. Немного дружеской рекламы. Мало рабочего, прилично личного.
Download Telegram
Портрет, сюжет и менуэт pinned «Привет! Меня зовут Ирина Башкатова, или Гвен. На этом канале я буду делиться всем что взбредёт в голову: фотографиями (часто), музыкальными и гастрономическими открытиями (под вдохновение), впечатлениями, мнением о книгах и кино (редко). Возможно, забавными…»
Доиграла кампанию в Disciples: Liberation. Я в принципе обычно играю в пошаговые стратегии, и так уж сложилось, что Disciples — моя любимая серия.

Есть некий мир под названием Невендаар, где живут и сражаются люди (король отдельно, церковь отдельно, хотя формально фракция одна), демоны, которыми когда-то правил падший ангел по имени Бетрезен, преданный собратьями, эльфы, у которых умер их бог, и нежить — она подчиняется великой и ужасной Мортис, которая несёт свою волю немёртвым через загадочный Совет Шести. И в нём есть некая девица Авианна, которая совместно с другом детства Орионом выполняет разные деликатные поручения (в основном спинно-кинжального характера), но в какой-то момент берёт очень выгодный заказ и понимает, что ввязалась в очень опасную игру. А заодно узнаёт о своём необычном предназначении…

Что понравилось:
– союзники разной степени крутизны. Есть обычные воины, есть именные персонажи, которые могут по ходу сюжета примкнуть к Авианне, и, наконец, есть элитные союзники, которые мало чем ей уступают. Каждый из них обладает своей уникальной историей и способностями;
– возможность выбирать ответы в диалогах, что может влиять на отношения с теми самыми элитными союзниками и фракциями;
– возможность набирать в отряд кого угодно: нежить, людей, эльфов и демонов. И ничья мораль от этого не страдает;
– соответственно, возможность держать в своём городе здания разных фракций и при необходимости менять их одно на другое;
– меньше рельсов в сюжете по сравнению с исходной серией;
– возможность интриговать по полной программе (правда, это может сказаться на репутации у той или иной фракции);
– интересный способ заманить игрока на второй круг прохождения: при первом можно взять с собой в битву максимум двух прокачанных союзников, а при повторном — хоть всех. Кроме того, среди вариантов появляются намёки на то, что когда-то с Авианной что-то подобное уже случалось;
– очень неплохая локализация: с учётом того, что, насколько я понимаю, она была сделана прямо канадцами, прямо очень и очень. Хотя без ляпов не обошлось: «юбка плотских наслаждений» и «божественные штаны дракона», которые дают защиту от горения, меня изрядно позабавили. Но это так, мелочи.

Что не понравилось:
– заезженная тема избранности: ГГ — эталонная мэри сью, загибайте пальцы. Лидер — есть, объект всеобщего желания — конечно, уникальные способности и происхождение — да, это нефилим, привет, Diablo и 100500 подобных им;
– скучные бои с точки зрения тактики: NPC дерутся шаблонно, только у боссов появляются какие-то интересные способности (а сами боссы — один в середине игры, ещё трое в конце);
– мало интерактива в локациях: фонтан маны, фонтан исцеления, рычаг, дверь, сундук — на этом всё. Ах да, порталы и интерактивные препятствия, но всё равно по сравнению с третьей частью скучновато;
– средненькая картинка и озвучка персонажей (но это моя вкусовщина);
– какая-то очень запутанная санта-барбара с отсылками к сюжетам прошлых серий, злые амбициозные церковники, мва-ха-ха (ну хоть не все — и на том спасибо), игрой с временными линиями. Мне не хватило какой-то цельности, что ли, общей идеи. Хотя, возможно, тут проблема в том, что я играла не то чтобы регулярно, а так, набегами. Может, из-за перерывов проглядела?

6,5 крестража из 10. Не жалею, что сыграла, но вряд ли я буду рассказывать взахлёб про «Освобождение» годы спустя. Имеет смысл познакомиться, если вам хочется вернуться в Невендаар или вы любите пошаговые стратегии. Если нет — то вы не слишком много потеряете.
👍2
Признательности пост.

Моя жизнь за последний год стала безумно интересной и наполненной: работа мечты, в которой много-много разноплановых задач, профпереподготовка, ещё какие-то дополнительные учебные программы, несколько личных проектов (какие-то всё ещё начинаются, какие-то успешно движутся), танцы, и на здоровье надо не забивать, и успевать какие-то социальные связи поддерживать, игры ещё эти (любимые)…

Времени в сутках хватать перестало окончательно. Отказываться от чего бы то ни было не хочу, так что нужно было как-то пересортировать и перекомпоновать имеющееся, чтобы не проседать нигде и не возвращаться к состоянию белки в колесе и выгоранию. Работать с личной эффективностью. И тогда я пришла к Эмме со словами «помоги мне впихнуть невпихуемое, пожалуйста».

Консультации мне здорово помогли. Как будто я подтянула одну буксующую шестерёнку, и все следующие в механизме закрутились чуть быстрее и слаженнее. Один совет тут, дельная мысль там, грамотные вопросы, которые помогают самой разобраться, а как мне достичь того или иного результата и — самое главное — зачем мне этого достигать. Такие вопросы меняют мышление, как бы громко это не звучало. На чуть-чуть — но этого хватает.

Всего четыре встречи — целых четыре встречи, за которые я успела здорово переосмыслить какие-то процессы и понять, как мне фигурно нарезать всего этого слона-мутанта и успевать наслаждаться каждым кусочком. Дело за малым — внедрить этот инструментарий в жизнь. И я это уже начала.
1
С утра в одном игровом чатике попалось потрясающее: «Жаворонок» Глинки на концертной арфе. Тембр просто идеально попадает в настроение, послушайте! https://youtu.be/4paiViYN2S8
🔥2
На ЭпикКоне я пробыла не то чтобы долго, но успела посмотреть и прикупить достаточно интересного, а заодно прекрасно провести время с коллегами.
Много было классного косплея, но лично для меня гвоздём программы стал Прушин — вещий дух из Disciples III. Во-первых, игра не самая популярная, хотя я её нежно люблю, во-вторых, великолепное качество костюма.

На аллее авторов запомнились две художницы. У Dragon Madness потрясающе красивые рисунки по скандинавской мифологии (посмотрите, какие классные Гери и Фреки!) и работы, посвящённые Таргариенам. Удалось ей создать ощущение древности, историчности от этих работ, особенно от гобелена.

Вторая, TrishaBoring, затеяла рисовать графический роман по мотивам истории семейства Борджиа — «Бой с быками». Я не устояла. Мне очень понравилась динамика кадра и сама идея — рисовать комиксы по мотивам исторических событий. Понятно, что там есть художественный вымысел, но теперь я не только хочу прочитать весь графический роман, но и познакомиться с эпохой поподробнее.

Тем более что автор, будучи искусствоведом, даёт для такого знакомства основательную почву: здесь есть и вступление, которое погружает читателя в контекст, и тщательно проработанные костюмы и декорации, и фактурные персонажи. А в конце, помимо разных дополнительных кадров, приведены несколько фактов, которые в реальности выглядели иначе. Буду читать.

Второй комикс, который я принесла с феста (спасибо, Арти), — «Харьганова пустошь» от «Альпаки», с пылу с жару из типографии комикс по «Вору» Пехова. Динамичная рисовка, мрачные тона, прекрасный слог Алексея, один из сильнейших эпизодов цикла о Гаррете (с которым может поспорить разве что гибель сэра Алистана) — сплошное визуальное наслаждение. Буду наслаждаться дальше.

Ну а на первом и двух последних фото вы можете лицезреть наш стенд, неизменный скворечник и довольных коллег, с которыми мы едем посидеть в баре. Я тоже довольная, но за кадром.

#Мимолётное #Коллеги_и_друзья
🔥1
Есть прекрасный анекдот.

Диктор по радио объявляет: «А сейчас в эфире прозвучат каприсы Николо Паганини».

— Николо, играй!
— Не хочу (капризно).
— Николо, ну сыграй!
— Не могу…
— Никола, ну пожалуйста!
— Не буду!
— …
— Вы слушали каприсы Николо Паганини.

Очень его люблю. В том числе и потому, что все мы иногда немного Николо, и это нормально.

https://youtu.be/O-63EmrzzM4
😁1
Чисто мы на «Зеркальном лабиринте». Хотя, кроме шуток, на ЗЛ это звучало бы так: «Я собрал вас всех, чтобы узнать, почему мы всё ещё не живём так, как хотим, и что мы можем для этого сделать. И, собственно, как мы хотим?»
😁3🍌1
Грешные магистры, до чего же это упоительное чувство: придумываешь проект с нуля, собираешь команду, понимаешь, что у двоих дизайнеров, которые с тобой работают, огромный потенциал и ты, возможно, откроешь их миру. Третий дизайнер — уже состоявшийся художник. Переводчик — мастер слова, тонко ощущающий музыку языка. Редактор тщательный и дотошный, каким и должен быть редактор.

За спиной — мощная поддержка людей, которые верят в твой проект и так или иначе помогают ему состояться. А потом откомментировать готовый текст соглашается настоящая звезда перевода, сходу уточняет детали и сразу же врубается в работу! Восторг до дрожи.
👍6
Детвора забралась на вот этот балкончик с колоннами и упоённо вопит оттуда, срывая голос: «Ставки на спорт!»

С другой стороны улицы тощий загорелый подросток прикладывает руку ко рту и откликается: «Один икс бэ-э-э-т!»

Какие времена, такие слоганы...
😁3
Сегодня снимали заключительную часть нашего фотопроекта, последнюю часть личности по Юнгу — самость. Вот вам тизер.
🔥4🥰1
Что-то я за выходные подзадолбалась, хотя сегодня был день-тюлень. Зато на прогулке повстречала симпатичное котячье семейство.
2
Смотрите, какое красивое небо показывают
👍3