Advanced Geometry Nodes for Blender 3.3+
Курс предназначен для продвинутых пользователей Blender, желающих глубже понять и использовать возможности Geometry Nodes в версии 3.3 и выше.
В рамках обучения рассматриваются техники и методы работы с геометрией через Geometry Nodes, позволяющие создавать сложные и креативные объекты и сцены.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 3,62 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Курс предназначен для продвинутых пользователей Blender, желающих глубже понять и использовать возможности Geometry Nodes в версии 3.3 и выше.
В рамках обучения рассматриваются техники и методы работы с геометрией через Geometry Nodes, позволяющие создавать сложные и креативные объекты и сцены.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 3,62 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
👍11🔥4❤2
Скульптинг персонажа в Blender
Запись на 3,5 часа процесса скульптинга персонажа в Blender от нашего подписчика.
🎬 СМОТРЕТЬ
#Blender @poly3ds
Запись на 3,5 часа процесса скульптинга персонажа в Blender от нашего подписчика.
🎬 СМОТРЕТЬ
#Blender @poly3ds
🔥17❤5👍4
Запись анимации в CLO 3D
В данном видео автор рассмотрит функцию движения камеры для записи анимации в CLO 3D.
🎬 СМОТРЕТЬ
#CLO3D @poly3ds
В данном видео автор рассмотрит функцию движения камеры для записи анимации в CLO 3D.
🎬 СМОТРЕТЬ
#CLO3D @poly3ds
👍5🔥4❤1🤔1
Substance Painter automation with Python
В этом курсе вы будете рассматривать автоматизацию процессов с помощью Python в Substance 3D Painter.
В уроках будет показана разработка автоматизированного расширенного рабочего процесса экспорта текстур, а также создание пользовательских интерфейсов с использованием библиотеки PySide2.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 3,15 ГБ
#курс #Substance @poly3ds
В этом курсе вы будете рассматривать автоматизацию процессов с помощью Python в Substance 3D Painter.
В уроках будет показана разработка автоматизированного расширенного рабочего процесса экспорта текстур, а также создание пользовательских интерфейсов с использованием библиотеки PySide2.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 3,15 ГБ
#курс #Substance @poly3ds
🔥10👍4❤3💯1
Blender: Creating elegant and realistic headphone
Этот курс научит вас создавать элегантные и реалистичные наушники с помощью Blender.
В обучении вы рассмотрите основы моделирования, текстурирования, добавления освещения для создания привлекательного рендера.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 3,88 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Этот курс научит вас создавать элегантные и реалистичные наушники с помощью Blender.
В обучении вы рассмотрите основы моделирования, текстурирования, добавления освещения для создания привлекательного рендера.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 3,88 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
🔥8👍5❤1🤔1
D95 DESIGN Plugins up to 3ds Max 2025
Коллекция плагинов для 3ds Max 2025. В пак вошли:
Auto Light 1.74 - для быстрого добавления и размещения источников света в сцене.
Auto Material 1.99 - для быстрого создания простых материалов при загрузке текстур.
Divide Clone 1.0 - для быстрого создания клонов между двумя объектами.
Frame Maker 1.15 -для быстрого создания рамок изображений из выбранных текстур.
Quick Boolean 1.10 - набор инструментов для быстрого выполнения ProBoolean операций над текущим объектом.
Smart Camera Converter 1.26 - инструмент, используемый для преобразования камер из одного типа в другой.
Smart Camera View 3.99 - предназначен для замены стандартного вида камеры со множеством интересных функций.
Smart Measure 1.26 - скрипт предназначен для замены инструментов измерения по умолчанию.
Smart Merge 2.28 - инструмент для быстрого импорта/объединения файлов 3ds Max или загруженных архивов с сайта 3D Stocks или Asset Libraries.
🔗 СКАЧАТЬ | 6,28 МБ
#плагин #3dsMax @poly3ds
Коллекция плагинов для 3ds Max 2025. В пак вошли:
Auto Light 1.74 - для быстрого добавления и размещения источников света в сцене.
Auto Material 1.99 - для быстрого создания простых материалов при загрузке текстур.
Divide Clone 1.0 - для быстрого создания клонов между двумя объектами.
Frame Maker 1.15 -для быстрого создания рамок изображений из выбранных текстур.
Quick Boolean 1.10 - набор инструментов для быстрого выполнения ProBoolean операций над текущим объектом.
Smart Camera Converter 1.26 - инструмент, используемый для преобразования камер из одного типа в другой.
Smart Camera View 3.99 - предназначен для замены стандартного вида камеры со множеством интересных функций.
Smart Measure 1.26 - скрипт предназначен для замены инструментов измерения по умолчанию.
Smart Merge 2.28 - инструмент для быстрого импорта/объединения файлов 3ds Max или загруженных архивов с сайта 3D Stocks или Asset Libraries.
🔗 СКАЧАТЬ | 6,28 МБ
#плагин #3dsMax @poly3ds
❤10👍5🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Character Creator UE Control Rig
Character Creator UE Control Rig - бесплатный пользовательский Unreal Blueprint, который позволяет устанавливать в позы и анимировать персонажей в формате CC от Character Creator в Unreal Engine, используя стандартный Control Rig для персонажей MetaHuman.
Reallusion считает экспорт зариганных персонажей из Character Creator в Unreal Engine более интуитивным рабочим процессом, чем использование родных инструментов игрового движка, таких как новый Modular Control Rig, представленный в Unreal Engine 5.4.
Character Creator UE Control Rig поддерживает как IK/FK-позирование всего тела, так и мимику на основе морфов. Для упрощения настройки взаимодействия с реквизитом в нем реализована система Reach Target, аналогичная той, что есть в iClone.
Среди других ключевых особенностей - возможность мультивыбора элементов управления лицом и телом и сохранения их в виде многократно используемых предустановленных поз.
#плагин #Unreal @poly3ds
Character Creator UE Control Rig - бесплатный пользовательский Unreal Blueprint, который позволяет устанавливать в позы и анимировать персонажей в формате CC от Character Creator в Unreal Engine, используя стандартный Control Rig для персонажей MetaHuman.
Reallusion считает экспорт зариганных персонажей из Character Creator в Unreal Engine более интуитивным рабочим процессом, чем использование родных инструментов игрового движка, таких как новый Modular Control Rig, представленный в Unreal Engine 5.4.
Character Creator UE Control Rig поддерживает как IK/FK-позирование всего тела, так и мимику на основе морфов. Для упрощения настройки взаимодействия с реквизитом в нем реализована система Reach Target, аналогичная той, что есть в iClone.
Среди других ключевых особенностей - возможность мультивыбора элементов управления лицом и телом и сохранения их в виде многократно используемых предустановленных поз.
#плагин #Unreal @poly3ds
👍16❤5🔥5
Animating Your Imagination: Blender 3D animated Illustration
Курс предоставляет вам возможность изучить процесс создания анимированных иллюстраций с использованием Blender.
Вы узнаете об основах анимации, технике создания 3D-моделей и принципах работы с освещением и текстурами.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 7,76 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Курс предоставляет вам возможность изучить процесс создания анимированных иллюстраций с использованием Blender.
Вы узнаете об основах анимации, технике создания 3D-моделей и принципах работы с освещением и текстурами.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
🔗 СКАЧАТЬ | 7,76 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
👍11❤2🔥2🤔1