Introduction to C++ for Game Developers
Курс учит писать на C++ с нуля, сразу применяя знания для создания 2D-движка и игры с использованием SFML и CMake.
Разбираются переменные, циклы, функции, указатели, ООП — всё через практику: физику, коллизии, ИИ врагов, систему урона, интерфейс.
Упор на архитектуру движка: основные классы, цикл игры, загрузку ресурсов. Подходит новичкам без опыта в C++, но с базовым пониманием программирования.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 4,70 ГБ
#курс @poly3ds
Курс учит писать на C++ с нуля, сразу применяя знания для создания 2D-движка и игры с использованием SFML и CMake.
Разбираются переменные, циклы, функции, указатели, ООП — всё через практику: физику, коллизии, ИИ врагов, систему урона, интерфейс.
Упор на архитектуру движка: основные классы, цикл игры, загрузку ресурсов. Подходит новичкам без опыта в C++, но с базовым пониманием программирования.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤🔥3🔥3
Practical Lighting for Production
Курс учит освещать и компоновать полноценный CG-шот в Maya с Arnold и Nuke на уровне продакшена. Разбирается настройка света (ключ, заливка, контровой), работа с HDRI, рендер-пассами и AOV в Arnold.
В Nuke — сборка пассов, коррекция света, добавление атмосферы, постэффектов и цветокоррекции под референс фильма. Акцент на рабочих методах, одобренных в индустрии.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,80 ГБ
#курс #Maya #Nuke @poly3ds
Курс учит освещать и компоновать полноценный CG-шот в Maya с Arnold и Nuke на уровне продакшена. Разбирается настройка света (ключ, заливка, контровой), работа с HDRI, рендер-пассами и AOV в Arnold.
В Nuke — сборка пассов, коррекция света, добавление атмосферы, постэффектов и цветокоррекции под референс фильма. Акцент на рабочих методах, одобренных в индустрии.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Maya #Nuke @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3❤🔥1
Polygon
Unreal Engine 5 Environment Art Masterclass - Landscape PCG Этот курс учит создавать окружение хвойного леса в Unreal Engine 5 с использованием Nanite и PCG. Вы освоите создание ландшафтных материалов, сплайновых дорог и процедурной расстановки объектов.…
Привет, друзья!
Посидел на выходных и сделал перевод этого большого курса для вас. Он доступен здесь - https://news.1rj.ru/str/translateCourse/33
Если пригодилось, можете поддержать меня здесь - https://pay.cloudtips.ru/p/616cd5b7
Посидел на выходных и сделал перевод этого большого курса для вас. Он доступен здесь - https://news.1rj.ru/str/translateCourse/33
Если пригодилось, можете поддержать меня здесь - https://pay.cloudtips.ru/p/616cd5b7
❤🔥25🔥11👍4🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Stylized Characters Mastered with Blender, from Details to Motion
Этот курс учит созданию 3D-персонажей от начала до конца в Blender. Программа охватывает моделирование, скульптинг, текстурирование и постановку света.
Отдельные модули посвящены анимации и финальному рендерингу с композитингом. Авторский подход помогает систематизировать все этапы работы для достижения профессионального результата.
Видео на корейском языке с субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 11,5 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Этот курс учит созданию 3D-персонажей от начала до конца в Blender. Программа охватывает моделирование, скульптинг, текстурирование и постановку света.
Отдельные модули посвящены анимации и финальному рендерингу с композитингом. Авторский подход помогает систематизировать все этапы работы для достижения профессионального результата.
Видео на корейском языке с субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤🔥2🔥2💘1
150 WOOD BRUSHES - этот набор из 150 кистей и 150 альфа-каналов в 4К предназначен для добавления реалистичных деревянных текстур в ZBrush.
Он включает четыре категории: узоры, потертости, сучки и отсканированные паттерны, что покрывает большинство потребностей при скульптинге.
Все материалы предоставлены в форматах ZBP, PSD, TIF и PNG с 16-битной глубиной для профессионального использования.
➡️ СКАЧАТЬ | 16,5 ГБ
#кисти @poly3ds
Он включает четыре категории: узоры, потертости, сучки и отсканированные паттерны, что покрывает большинство потребностей при скульптинге.
Все материалы предоставлены в форматах ZBP, PSD, TIF и PNG с 16-битной глубиной для профессионального использования.
#кисти @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤🔥6🔥3
Noob's Guide to Head sculpting in Blender
Этот курс учит лепить голову с нуля в Blender, концентрируясь на самом необходимом. Программа разбирает базовые пропорции лица, анатомию черепа и ключевые мышцы для реалистичного результата.
Вся теория сразу применяется на практике в пошаговых видеоуроках, включая создание мужской, женской и стилизованной головы.
Курс подходит для начинающих скульпторов, кто хочет быстро освоить основы и избежать типичных ошибок.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 6,80 ГБ
#курс #Blender @poly3ds
Этот курс учит лепить голову с нуля в Blender, концентрируясь на самом необходимом. Программа разбирает базовые пропорции лица, анатомию черепа и ключевые мышцы для реалистичного результата.
Вся теория сразу применяется на практике в пошаговых видеоуроках, включая создание мужской, женской и стилизованной головы.
Курс подходит для начинающих скульпторов, кто хочет быстро освоить основы и избежать типичных ошибок.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍5❤🔥2
Forza Cars 3D Model Collection
Это коллекция из 54 детализированных автомобилей из игр Forza Motorsport 4 и Forza Horizon 5, адаптированных для Blender.
Все модели имеют единую сложную оснастку (rig), которая управляет открытием дверей, капота, багажника, поворотом руля и работой стеклоочистителей.
Функции подсветки, изменения цвета кузова и колёс доступны через удобную панель с помощью скрипта. Для корректной работы файлов необходим плагин Rigacar.
Со списком моделей можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,92 ГБ
#модель @poly3ds
Это коллекция из 54 детализированных автомобилей из игр Forza Motorsport 4 и Forza Horizon 5, адаптированных для Blender.
Все модели имеют единую сложную оснастку (rig), которая управляет открытием дверей, капота, багажника, поворотом руля и работой стеклоочистителей.
Функции подсветки, изменения цвета кузова и колёс доступны через удобную панель с помощью скрипта. Для корректной работы файлов необходим плагин Rigacar.
Со списком моделей можно ознакомиться здесь.
#модель @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍8❤🔥3
ZBrush Beginner's Course: Sculpting Crile the Crocodile
Этот курс для новичков учит создавать 3D-модели в ZBrush, начиная от интерфейса и скульптинга. Вы пройдете весь путь: от 2D-концепта персонажа-крокодила до готового рендера.
Программа охватывает текстурирование, работу в Blender для презентации и простые приемы композиции. Это полный гайд для первого знакомства с 3D-скульптингом.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 18,0 ГБ
#курс #ZBrush @poly3ds
Этот курс для новичков учит создавать 3D-модели в ZBrush, начиная от интерфейса и скульптинга. Вы пройдете весь путь: от 2D-концепта персонажа-крокодила до готового рендера.
Программа охватывает текстурирование, работу в Blender для презентации и простые приемы композиции. Это полный гайд для первого знакомства с 3D-скульптингом.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #ZBrush @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥2❤🔥1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Плагин Mix Damage добавляет в Blender библиотеку из 24 процедурных эффектов разрушения для создания повреждений разного типа и сложности.
Пользователи могут комбинировать эффекты (например, разрушение кирпичной кладки, ржавых поверхностей, стальных конструкций) для достижения максимально реалистичного результата.
Аддон также включает готовые процедурные материалы для поврежденных поверхностей, что позволяет быстро и гибко настраивать внешний вид разрушений.
➡️ СКАЧАТЬ | 24,6 МБ
#плагин #Blender @poly3ds
Пользователи могут комбинировать эффекты (например, разрушение кирпичной кладки, ржавых поверхностей, стальных конструкций) для достижения максимально реалистичного результата.
Аддон также включает готовые процедурные материалы для поврежденных поверхностей, что позволяет быстро и гибко настраивать внешний вид разрушений.
#плагин #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍5❤🔥3
VRY204 - Look Development with Maya, V-Ray and Nuke - Part 1
Этот курс — первая часть серии о создании и интеграции 3D-модели автомобиля в натурные съёмки.
В нём изучается полный пайплайн: от настройки цветового пространства ACES в Nuke и трекинга камеры ARRI до экспорта сцены в Maya.
Вы научитесь готовить сцену к дальнейшей работе, строить модели окружения и проверять точность трека, что является основой для последующего лукдева.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,90 ГБ
#курс @poly3ds
Этот курс — первая часть серии о создании и интеграции 3D-модели автомобиля в натурные съёмки.
В нём изучается полный пайплайн: от настройки цветового пространства ACES в Nuke и трекинга камеры ARRI до экспорта сцены в Maya.
Вы научитесь готовить сцену к дальнейшей работе, строить модели окружения и проверять точность трека, что является основой для последующего лукдева.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤🔥1🔥1
VRY205 - Look Development with Maya, V-Ray and Nuke - Part 2
Это вторая часть курса, где фокус смещается на подготовку 3D-машины к анимации и рендеру. Вы изучите профессиональный процесс риггинга автомобиля в Maya, его анимацию и ретопологию окружения.
Курс также охватывает сложную настройку света с VRaySun для соответствия съёмке и создание шейдеров для проекции видео на геометрию.
В завершение вы настроите рендер-слои в V-Ray для финального рендеринга сцены.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,50 ГБ
#курс @poly3ds
Это вторая часть курса, где фокус смещается на подготовку 3D-машины к анимации и рендеру. Вы изучите профессиональный процесс риггинга автомобиля в Maya, его анимацию и ретопологию окружения.
Курс также охватывает сложную настройку света с VRaySun для соответствия съёмке и создание шейдеров для проекции видео на геометрию.
В завершение вы настроите рендер-слои в V-Ray для финального рендеринга сцены.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍3🔥1
VRY206 - Look Development with Maya, V-Ray and Nuke - Part 3
Этот курс — финальная часть трилогии по лукдеву, где выполняется итоговая композиция рендера автомобиля с натурным фоном.
Основное внимание уделяется профессиональной работе в Nuke: настройке мультипассового композитинга, цветокоррекции CG-машины для реалистичного совпадения с фоном.
Отдельно изучается сложный процесс извлечения и интеграции теней, добавления ambient occlusion и финальных штрихов вроде наложения шума для полного слияния графики со съёмкой.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 2,60 ГБ
#курс @poly3ds
Этот курс — финальная часть трилогии по лукдеву, где выполняется итоговая композиция рендера автомобиля с натурным фоном.
Основное внимание уделяется профессиональной работе в Nuke: настройке мультипассового композитинга, цветокоррекции CG-машины для реалистичного совпадения с фоном.
Отдельно изучается сложный процесс извлечения и интеграции теней, добавления ambient occlusion и финальных штрихов вроде наложения шума для полного слияния графики со съёмкой.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤🔥3🔥1💘1