Forza Cars 3D Model Collection
Это коллекция из 54 детализированных автомобилей из игр Forza Motorsport 4 и Forza Horizon 5, адаптированных для Blender.
Все модели имеют единую сложную оснастку (rig), которая управляет открытием дверей, капота, багажника, поворотом руля и работой стеклоочистителей.
Функции подсветки, изменения цвета кузова и колёс доступны через удобную панель с помощью скрипта. Для корректной работы файлов необходим плагин Rigacar.
Со списком моделей можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 0,92 ГБ
#модель @poly3ds
Это коллекция из 54 детализированных автомобилей из игр Forza Motorsport 4 и Forza Horizon 5, адаптированных для Blender.
Все модели имеют единую сложную оснастку (rig), которая управляет открытием дверей, капота, багажника, поворотом руля и работой стеклоочистителей.
Функции подсветки, изменения цвета кузова и колёс доступны через удобную панель с помощью скрипта. Для корректной работы файлов необходим плагин Rigacar.
Со списком моделей можно ознакомиться здесь.
#модель @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍8❤🔥3
ZBrush Beginner's Course: Sculpting Crile the Crocodile
Этот курс для новичков учит создавать 3D-модели в ZBrush, начиная от интерфейса и скульптинга. Вы пройдете весь путь: от 2D-концепта персонажа-крокодила до готового рендера.
Программа охватывает текстурирование, работу в Blender для презентации и простые приемы композиции. Это полный гайд для первого знакомства с 3D-скульптингом.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 18,0 ГБ
#курс #ZBrush @poly3ds
Этот курс для новичков учит создавать 3D-модели в ZBrush, начиная от интерфейса и скульптинга. Вы пройдете весь путь: от 2D-концепта персонажа-крокодила до готового рендера.
Программа охватывает текстурирование, работу в Blender для презентации и простые приемы композиции. Это полный гайд для первого знакомства с 3D-скульптингом.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #ZBrush @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥2❤🔥1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Плагин Mix Damage добавляет в Blender библиотеку из 24 процедурных эффектов разрушения для создания повреждений разного типа и сложности.
Пользователи могут комбинировать эффекты (например, разрушение кирпичной кладки, ржавых поверхностей, стальных конструкций) для достижения максимально реалистичного результата.
Аддон также включает готовые процедурные материалы для поврежденных поверхностей, что позволяет быстро и гибко настраивать внешний вид разрушений.
➡️ СКАЧАТЬ | 24,6 МБ
#плагин #Blender @poly3ds
Пользователи могут комбинировать эффекты (например, разрушение кирпичной кладки, ржавых поверхностей, стальных конструкций) для достижения максимально реалистичного результата.
Аддон также включает готовые процедурные материалы для поврежденных поверхностей, что позволяет быстро и гибко настраивать внешний вид разрушений.
#плагин #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍5❤🔥3
VRY204 - Look Development with Maya, V-Ray and Nuke - Part 1
Этот курс — первая часть серии о создании и интеграции 3D-модели автомобиля в натурные съёмки.
В нём изучается полный пайплайн: от настройки цветового пространства ACES в Nuke и трекинга камеры ARRI до экспорта сцены в Maya.
Вы научитесь готовить сцену к дальнейшей работе, строить модели окружения и проверять точность трека, что является основой для последующего лукдева.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,90 ГБ
#курс @poly3ds
Этот курс — первая часть серии о создании и интеграции 3D-модели автомобиля в натурные съёмки.
В нём изучается полный пайплайн: от настройки цветового пространства ACES в Nuke и трекинга камеры ARRI до экспорта сцены в Maya.
Вы научитесь готовить сцену к дальнейшей работе, строить модели окружения и проверять точность трека, что является основой для последующего лукдева.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤🔥1🔥1
VRY205 - Look Development with Maya, V-Ray and Nuke - Part 2
Это вторая часть курса, где фокус смещается на подготовку 3D-машины к анимации и рендеру. Вы изучите профессиональный процесс риггинга автомобиля в Maya, его анимацию и ретопологию окружения.
Курс также охватывает сложную настройку света с VRaySun для соответствия съёмке и создание шейдеров для проекции видео на геометрию.
В завершение вы настроите рендер-слои в V-Ray для финального рендеринга сцены.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,50 ГБ
#курс @poly3ds
Это вторая часть курса, где фокус смещается на подготовку 3D-машины к анимации и рендеру. Вы изучите профессиональный процесс риггинга автомобиля в Maya, его анимацию и ретопологию окружения.
Курс также охватывает сложную настройку света с VRaySun для соответствия съёмке и создание шейдеров для проекции видео на геометрию.
В завершение вы настроите рендер-слои в V-Ray для финального рендеринга сцены.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍3🔥1
VRY206 - Look Development with Maya, V-Ray and Nuke - Part 3
Этот курс — финальная часть трилогии по лукдеву, где выполняется итоговая композиция рендера автомобиля с натурным фоном.
Основное внимание уделяется профессиональной работе в Nuke: настройке мультипассового композитинга, цветокоррекции CG-машины для реалистичного совпадения с фоном.
Отдельно изучается сложный процесс извлечения и интеграции теней, добавления ambient occlusion и финальных штрихов вроде наложения шума для полного слияния графики со съёмкой.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 2,60 ГБ
#курс @poly3ds
Этот курс — финальная часть трилогии по лукдеву, где выполняется итоговая композиция рендера автомобиля с натурным фоном.
Основное внимание уделяется профессиональной работе в Nuke: настройке мультипассового композитинга, цветокоррекции CG-машины для реалистичного совпадения с фоном.
Отдельно изучается сложный процесс извлечения и интеграции теней, добавления ambient occlusion и финальных штрихов вроде наложения шума для полного слияния графики со съёмкой.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤🔥3🔥1💘1
Noise Nodes - этот аддон для Blender добавляет 13 специализированных нод для создания сложных и продвинутых процедурных материалов.
Все ноды, такие как Voxel Noise, Cranal Noise, Scratches Noise и другие, интегрированы в стандартный интерфейс и доступны через меню Shader Nodes.
Плагин позволяет художникам генерировать текстуры, которые трудно или невозможно создать стандартными средствами, значительно расширяя возможности шейдер-редактора.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,40 МБ
#плагин #Blender @poly3ds
Все ноды, такие как Voxel Noise, Cranal Noise, Scratches Noise и другие, интегрированы в стандартный интерфейс и доступны через меню Shader Nodes.
Плагин позволяет художникам генерировать текстуры, которые трудно или невозможно создать стандартными средствами, значительно расширяя возможности шейдер-редактора.
#плагин #Blender @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤🔥5🔥3
Unreal Engine Audio and Metasounds
Этот курс учит дизайнерам звука и композиторам, как реализовывать аудио в играх на движке Unreal Engine.
Вы освоите базовое создание скриптов в системе Blueprints, а также ключевые возможности мощного аудиоредактора Metasound для динамического управления звуком.
Курс подходит новичкам, он учит интегрировать звуки в логику игрового процесса с профессиональным подходом. Главная цель — дать практические навыки для работы в реальных игровых проектах.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 17,0 ГБ
#курс #Unreal @poly3ds
Этот курс учит дизайнерам звука и композиторам, как реализовывать аудио в играх на движке Unreal Engine.
Вы освоите базовое создание скриптов в системе Blueprints, а также ключевые возможности мощного аудиоредактора Metasound для динамического управления звуком.
Курс подходит новичкам, он учит интегрировать звуки в логику игрового процесса с профессиональным подходом. Главная цель — дать практические навыки для работы в реальных игровых проектах.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Unreal @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7👍6🔥6
Shards - это библиотека из 96 звуковых эффектов, записанных при разрушении разнообразных материалов: керамики, стекла, мрамора, фарфора и других предметов быта.
Коллекция включает все этапы: от ударов и разбивания до падения осколков, перетаскивания и пересыпания.
Звуки идеально подходят для создания реалистичного саунд-дизайна в играх, кино и музыкальной продукции.
➡️ СКАЧАТЬ | 73,1 МБ
#звук @poly3ds
Коллекция включает все этапы: от ударов и разбивания до падения осколков, перетаскивания и пересыпания.
Звуки идеально подходят для создания реалистичного саунд-дизайна в играх, кино и музыкальной продукции.
#звук @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤🔥5🔥2🤪1
Learn Procedural Game Environments in Unreal Engine 5.7
Этот курс учит созданию готической игровой локации — тёмного нордического леса с особняком — в Unreal Engine 5.7 с нуля.
Вы освоите ключевые технологии: процедурный PCG-фреймворк для разброса окружения, настройку ландшафта с помощью сплайнов и создание сложных материалов с Nanite.
Программа включает работу с освещением Lumen, звуковым дизайном и анимацией для финального прототипа. Всё это даст навыки для разработки профессиональных окружений для хоррор или приключенческих игр.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 19,5 ГБ
#курс #Unreal @poly3ds
Этот курс учит созданию готической игровой локации — тёмного нордического леса с особняком — в Unreal Engine 5.7 с нуля.
Вы освоите ключевые технологии: процедурный PCG-фреймворк для разброса окружения, настройку ландшафта с помощью сплайнов и создание сложных материалов с Nanite.
Программа включает работу с освещением Lumen, звуковым дизайном и анимацией для финального прототипа. Всё это даст навыки для разработки профессиональных окружений для хоррор или приключенческих игр.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Unreal @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤🔥4🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥2🔥2
Creating a Sci-Fi Sequence using Houdini Solaris
Этот мастер-класс учит созданию полного VFX-шот в научно-фантастическом стиле с использованием Houdini Solaris и стандарта USD.
Вы пройдёте весь продакшн-пайплайн: от загрузки и компоновки ассетов до продвинутого шейдинга, кинематографического света и рендеринга.
Курс даёт практическое понимание современных индустриальных воркфлоу для lighting-художников и дженералистов.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 7,60 ГБ
#курс #Houdini @poly3ds
Этот мастер-класс учит созданию полного VFX-шот в научно-фантастическом стиле с использованием Houdini Solaris и стандарта USD.
Вы пройдёте весь продакшн-пайплайн: от загрузки и компоновки ассетов до продвинутого шейдинга, кинематографического света и рендеринга.
Курс даёт практическое понимание современных индустриальных воркфлоу для lighting-художников и дженералистов.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Houdini @poly3ds
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍6❤🔥2
Polygon
Mechanical Rigging in Blender - A Beginner Course Этот курс учит принципам механического риггинга в Blender для создания роботов и сложных механизмов. Вы освоите настройку IK-ригов, работу с поршнями, шестернями и тросами без симуляции. Обучение включает…
Друзья, готов перевод этого курса на русский язык.
Скачать его можно здесь - https://news.1rj.ru/str/translateCourse/45. Любая ваша помощь на развитие этого дела приветствуется)
Скачать его можно здесь - https://news.1rj.ru/str/translateCourse/45. Любая ваша помощь на развитие этого дела приветствуется)
1🔥30❤🔥10👍5