Game Industry Wire 🐘 – Telegram
Game Industry Wire 🐘
5.93K subscribers
204 photos
11 videos
401 links
Пишем о новостях игровой индустрии.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Предложить новость: @pau1_monroe
Download Telegram
Недельный геймдев: #93 — 30 октября, 2022 - https://habr.com/ru/post/696656/

Сегодня я хочу познакомить вас с Андреем Апанасиком. Он делает замечательные подборки на Хабре, DTF, Пикабу и в своем блоге, где собирает все новости из геймдева за неделю. Андрей помогал мне советами по публикации статей и их редактированию, а в последнюю подборку включил мой материал - 99 советов геймдизайнеру. Его свежая подборка для вас и его канал в Telegram.
🔥8
Многие из вас могут знать замечательный сервис devtodev, который используется для сбора статистики в играх, для проведения А/В тестов, выстраивания прогнозов и многого другого. По-мимо того, что ребята делали замечательный сервис, они также занимались развитием образования в геймдеве: выпускали статьи, проводили вебинары и писали книги. На их площадке было собрано большое количество бесплатных курсов, для геймдизайнеров и разработчиков игр, которые затрагивали самые важные и интересные темы.

Теперь их образовательная платформа стала независимой и самостоятельной и получила название Edvice. Ее глобальный запуск должен пройти уже в текущем месяце и помимо курсов они привлекают на свою платформу экспертов, которые будут делиться своим опытом через консультации. Одним из таких экспертов стал я - https://edvice.pro/experts и в будущем, возможно, порадую вас еще одной коллаборацией с этой платформой. 😎
👍10👏4🔥3
В прошлом месяце я написал четыре статьи и их результатами я хочу поделиться с вами:

От геймдизайнера до СЕО за 10 лет, уход в инди и запуск курсов - с этой стати я решил зайти на ресурсы и поздороваться. Приняли хорошо и критикой отличился только DTF. А на Пикабу я попал в горячее.

Полезные ссылки, статьи, сервисы и материалы для разработчика игр - несмотря на прошлую статью, эта залетела на DTF и была в топе раздела GameDev. Пикабу не копирует ссылки из документов и мне было лень перенастраивать их в ручную, поэтому статьи там не вышло.

99 советов геймдизайнеру — Часть 1 - пока, самая популярная. Очень рад, что моя экспертиза помогает людям.

99 советов геймдизайнеру — Часть 2 - опыт показал, что вторые части пользуются не особой популярностью. Хороший эксперимент для написания в будущем.

Результаты по отдельным статьям достаточно низкие, но для начала я очень доволен. В общем зачете получилось столько просмотров, сколько набирает одна средне-популярная статья - но лучше иметь несколько, чем одну 😜
🔥9👏3👍21🎉1
Хочу познакомить вас еще с одной платформой, с которой я начал сотрудничество. 🕹 Начни игру https://startgame.rsv.ru/ - это платформа, которая поощряет создание игр и обучает их созданию. На этой площадки вы можете проходить бесплатное обучение и получать за это различные награды и скидки. В магазине подарков доступны скидки и на мой курс по геймдизайну, и организаторы, также способствуют продвижению моей деятельности, за что огромное им спасибо.

Напомню, что первые занятия на моем курсе начинаются уже скоро - 14 Ноября и для записи у вас осталось около недели. В связи с этим и чтобы подогреть ваш интерес, в последние дни вы можете получить последнюю скидку на курс в 20%. 🥳
👍62
Для написания прошлых четырех статей мне потребовался месяц, но на этой неделе я хочу попробовать удивить вас и сделать еще три или четыре публикации. Первая статья очень провокационная - https://habr.com/ru/post/697170/ и она вышла еще полгода назад и собрала 25 000 просмотров на Хабре. Также, она вызывала бурную дискуссию и ее зарепостили другие площадки. Она была опубликована не мной, но на днях я вернул авторство и разместил ее на своих аккаунтах... Провокация продолжилась, а вот такую же популярность вновь, она не обрела. Приятного чтения, а более профессиональное продолжение будет завтра.
👍5😈1
Предыдущий пост с аналитикой статей был результативнее всего и это могло быть по нескольким причинам: воля случая, уникальный контент для вас или интерес к теме статистики. Чтобы это проверить решил поделиться для вас новыми данными, а публикацию статей отложить.

Меньше месяца назад я запустил сайт gooo.games со своими курсами и результаты такие:

- На сайт пришло > 1000 пользователей - и кажется, что это норма для лендинга с курсами без контента и подтверждает это следующие данные.
- Страницу курса и главную страницу сайта посмотрели > 2000 раз, а вот в блог заглянули 200 человек, а в игры итого меньше - 100.

- ЦА - Мужчины - 70%. Возраст 25-34 - 55%.
- Прямые заходы на сайт - 40%, что радует меня больше всего - т.к. выбранное имя gooo.games работает.
- 30% приходят из рекламы, а остальные 20% из соц. сетей - где вы делаете репосты, за что огромное спасибо.
- Остатки 10% - приходят с остальных источников.
- Интерес от рекламы больше всего у мужчин 18-24 года.

А в канале вас > 250 если кто-то не заметил 📈
👍2🔥1🤓1
Новые статьи, которые вышли за эту неделю, если вы еще не видели:

Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным - о способах анализа конкурентов для поиска гипотез по монетизации вашего приложения. Свежак...

Почему я боялся писать статьи - экспериментальный жанр и немного кейсов по публикации статей.

Ничего не умею, но хочу зарабатывать на играх - продолжение понедельничной статьи только с упором в монетизацию, кейсы и примеры.
👍6🔥2
Я знаю, что вы хотите видеть материалы про геймдизайн, но монетизация игр является его важной частью... 🥲

Новая серия статей будет из трех частей и вы уже можете ознакомиться с первой. Свежак из 99 советов для монетизации ваших игр по ссылке - https://habr.com/ru/post/700942/ 👈
👍9🍓3🔥1
Последние несколько месяцев я искал тему для статей, которую можно развивать постоянно... Писать на разные темы бывает достаточно сложно и не всегда получается найти вдохновение, чтобы рассказать вам о геймдизайне, общих процессах, монетизации и всём прочем... Определенная тема поможет мне всегда быть в тонусе и поддерживать карму, если материал будет полезен. И самое главное - количество моего авторского контента вырастет и будет постоянным... Поэтому я решил зайти с подборки онлайн мини-игр, которые попали в топы и рейтинги за последнее время.

Стараюсь вбирать интересные на мой взгляд игры, которые принимают участие в Джемах или просто имеют классные и уникальные механики. Посмотрим как пойдет... А первый материал вы уже можете прочитать тут - https://habr.com/ru/post/702258/ Играйте, развлекайтесь и обсуждайте…
🔥10👍31🤩1
Давайте общаться!

В этот Четверг - 1.12.2022, т.е. уже завтра в 20:00 по МСК я проведу трансляцию на YouTube, где буду разбирать советы геймдизайнерам из этой статьи - https://habr.com/ru/post/694784/ В статью не удалось вместить все и каждому совету можно дать развернутое объяснение и если вы придете на трансляцию, то мы сможем пообщаться.

Примерное время трансляции 2 часа... Посмотрим, сколько времени займет разбор и обкатаем технические нюансы на этой первой трансляции. Но в будущем, я хочу разобрать каждый совет из всех 99 советов. Также, если будет активность в чате, то после разбора нескольких советов, я смогу ответить на ваши вопросы.

В будущих планах у меня есть желание постоянно проводить такие трансляции, общаться и отвечать на ваши вопросы и в идеале, если вы делаете свои игры, то мы можем разбирать то, как их можно улучшить, но важно, чтобы у вас была в этом потребность...

Один из участников уже скинул свою игру на разбор и в начале трансляции я уделю ей внимание и если вы хотите также, то кидайте ссылки на ваши игры в комментарии к этой записи и тогда, я уделю им внимание больше, а разбор советов мы проведем попозже!
🔥7👍2
Наливайте чай и присоединяйтесь к трансляции! Начинаем через 10 минут - https://www.youtube.com/watch?v=-rLzKKXN7SA
🔥6
Шесть типов самых продаваемых игр - https://habr.com/ru/post/704244/. Это мой перевод статьи Криса Жуковски, которая мне очень понравилась. Я во многом согласен с мнением Криса и убеждался в работе таких вещей на собственном опыте. Также, Крис имеет уникальную страницу с бэнчмарками для Steam игр, которую можно использовать для аналитики и разработки.
👍7🔥4
🔥 - Новость! На платформе Edvice вышел мой авторский курс - Как довести игру до релиза - https://edvice.pro/online-course/game-release/ Пройти курс и получить сертификат вы сможете абсолютно бесплатно и если не знали, чем заняться в предстоящие праздники, то предлагаю потратить время на обучение. 🤓

🫵 Заходите, получайте знания и изучайте другие курсы и материалы на платформе Edvice... а также, не забывайте, что основное направление новой платформы - это возможность обратиться за помощью к экспертам и помимо меня, вы можете найти там и других отличных специалистов разных направленностей из нашей индустрии разработки игр. Приятного обучения! 🧑‍💻
10🔥6👍2🙏1
🕹Сегодня вторник, а это значит, что пришло время для новой подборки мини-игр! 🕹

👉 10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #3 - https://habr.com/ru/post/705128/

🕹Играйте, развлекайтесь и обсуждайте… Поехали!
👍86🔥1
Давайте пообщаемся?

Нейросети не заменят писателей в ближайшее время, но часики тикают - это новая статья-дисскуссия https://habr.com/ru/post/705704/ напишите в комментариях, что вы думаете по поводу темы статьи, а также, предложите те варианты специализаций, который ИИ должен заменить самую первую очередь!

Также, напоминаю, что мои материалы выходят на Habr, VC, DTF и Пикабу, поэтому вы можете читать и обсуждать их на любой удобной для вас площадке!
❤‍🔥6👍1🔥1