This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фокусное расстояние для шейпов в After Effects
Камера📱 влияет на то, как отображаются 3D слои, в том числе на нули созданные Nulls from Paths для контролирования точек шейпа. Даже если не добавить — работает камера по умолчанию.
Дефолтная камера дает искажение перспективы, если нужна плоская/изометрическая/ортогональная проекция — обязательно добавляйте камеру с параметром Zoom 10000+ или измените настройки дефолтной камеры композиции
Изменяя параметр Zoom одновременно с Position можно добиться эффекта Dolly Zoom📹
Для того чтобы позиция подстраивалась автоматически под зум использую код
В комментарии скину проект 📱 в котором будет: тестовая композиция с примером из поста, сетап для торта Mousse Cake, запеченный финальный шаблон Mousse Cake
Поддержать на Boosty (закрытый чат, записываю мини-туториалы, отвечаю на вопросы)
Камера
Дефолтная камера дает искажение перспективы, если нужна плоская/изометрическая/ортогональная проекция — обязательно добавляйте камеру с параметром Zoom 10000+ или измените настройки дефолтной камеры композиции
Изменяя параметр Zoom одновременно с Position можно добиться эффекта Dolly Zoom
«Долли-зум» (dolly zoom) — это приём в кинематографе, когда камера одновременно движется (долли) вперёд или назад, а объектив (зум) приближает или отдаляет изображение в противоположном направлении. Этот эффект создаёт сюрреалистическое ощущение, при котором объект остаётся прежнего размера, а фон искажается, будто растягивается или сжимается.
Для того чтобы позиция подстраивалась автоматически под зум использую код
x = value[0];
y = value[1];
z = -thisComp.layer("Camera 1").cameraOption.zoom;
[x, y, z]
Поддержать на Boosty (закрытый чат, записываю мини-туториалы, отвечаю на вопросы)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤42 10 6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь же выпала возможность
Я работал один, без студии, с иллюстрациями и идеями помогали только ребята из команды eLama
1. Технические требования
-по тт анимация не должна быть слишком резкой и динамичной, особенно на ночных показах
-есть множество ограничений по цветовой палитре, чтобы ролик не был слишком пересвеченным
2. Разрешения
при расчете стоимости за работу обязательно учитывайте количество разрешений на выходе, делать 40 разных разрешений на 40 разных экранов — занимает кратно больше времени, чем один ролик. (изначально так не показалось) При разработке заранее продумывайте как будете переделывать анимацию под другое разрешение. Я делал сразу размер всех элементов с запасом и уменьшал композиции по необходимости
3. Дисклеймеры
Дисклеймеры — это больно. Они должны быть видны на любом кадре (я добавил темные подложки для белых букв), быть не меньше определенного размера. А если в дисклеймере забыли что-то дописать, придется рендерить все форматы по новой
4. Рендер
У каждого экрана свои требования по формату, кодеку, расширению, битрейту, размеру файла. Я бы не вывез без AfterCodecs и HandBrake. Media Encoder плох во всём: в скорости работы, в пережатии, в опциях. Я не использую Media Encoder ни в каких задачах
Думаю пока что с меня достаточно экспериментов, сейчас я сфокусирован над анимацией подарков для Telegram
Поддержать на Boosty (закрытый чат, записываю мини-туториалы, отвечаю на вопросы)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤47🔥28 13 2
Forwarded from zhgun nft
@Lamborghini × @Goodies
the official Lamborghini mascot and stickers
—
официальный маскот Ламборгини и немного стикеров
feat. @berryonthecake, @tusateam & @pototsky
the official Lamborghini mascot and stickers
—
официальный маскот Ламборгини и немного стикеров
feat. @berryonthecake, @tusateam & @pototsky
3❤15🔥12 6🙏2
Forwarded from Идейный Аниматор
А сегодня мы занимаемся только подарками – кажется, пора обновлять свои коллажи 🤔
А вот и набор с моей анимацией для сегодняшней ночи 🌚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥25 14❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Риггинг шейпов с shapeRig
После знакомства со скриптом shapeRig не отпускала мысль попробовать его в каком-нибудь риге с изгибающимися путями, ведь в отличии от Create Nulls from Paths, с которым сделать подобное стало бы нетривиальной задачей, кривизна определяется не тремя контроллерами, а одним, благодаря тому, что длина направляющих изменяются параметром Scale
🪄 Базовый риг работает на привязках нулей: верхние нули ленты стоят статично, а нижние привязаны к основанию медальки
🪄 Сжатие и изгиб сделаны на выражениях, построенных по одному и тому же принципу: в зависимости от перемещения круглого основания по оси Y — нули сдвигаются по X position / меняется параметр Scale, отвечающий за кривизну, например:
Можно использовать в моушне, а можно запечь и зарендерить в json/lottie;
Риггинг имеет смысл, если нужна математическая точность в движениях или планируется большая серия анимаций одного и того же изображения, во всех остальных случаях проще сделать методом NA GLAZOK, RUCHKAMI
Скачать ShapeRig, бесплатно
Туторил по ShapeRig на YouTube (англ. яз)
Исходники *.aep в комментариях к этому посту, бесплатно и без СМС
Поддержать на Boosty (закрытый чат: разбираемся в нюансах работы в📱 для создания стикеров/подарков/emoji, да и просто ТРЕЩИМ. Нас уже 17 человек, всем спасибо ❤️ )
После знакомства со скриптом shapeRig не отпускала мысль попробовать его в каком-нибудь риге с изгибающимися путями, ведь в отличии от Create Nulls from Paths, с которым сделать подобное стало бы нетривиальной задачей, кривизна определяется не тремя контроллерами, а одним, благодаря тому, что длина направляющих изменяются параметром Scale
// Сдвиг левого верхнего зеленого Null, смещающий его по оси X, для создания сужения ленты при "натягивании" медали
// Слой, от которого зависит движение
ctrl = thisComp.layer("MAIN");
// Берём значение Y из позиции того слоя (в пространстве композиции)
y = ctrl.toComp(ctrl.anchorPoint)[1];
// Определяем диапазон изменения Y (например, от 0 до 512)
yMin = 330;
yMax = 512;
// Определяем диапазон для X (куда будет мапиться)
xMin = 157; // минимальное положение X
xMax = 177; // максимальное положение X
// Текущее положение слоя
p = value;
// Преобразуем Y → X
mappedX = linear(y, yMin, yMax, xMin, xMax);
// Возвращаем итоговую позицию (X изменяется, Y остаётся как был)
[mappedX, p[1]]
Можно использовать в моушне, а можно запечь и зарендерить в json/lottie;
Риггинг имеет смысл, если нужна математическая точность в движениях или планируется большая серия анимаций одного и того же изображения, во всех остальных случаях проще сделать методом NA GLAZOK, RUCHKAMI
Скачать ShapeRig, бесплатно
Туторил по ShapeRig на YouTube (англ. яз)
Исходники *.aep в комментариях к этому посту, бесплатно и без СМС
Поддержать на Boosty (закрытый чат: разбираемся в нюансах работы в
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥51❤14 6 2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для быстрого изменения цветов в json / tgs
Найден гем для перекраса стикеров! Ссылка на канал разработчика, перевод его поста:
Я проверил, работает с градиентами! Обратите внимание на фильтр по stroke/fill/gradient — очень удобно. Теперь бы ко всему этому прикрутить Curves/Levels, станет вообще пушкой для коррекции цветов уже после завершения анимации
Спасибо @onegog_design за наводку
Найден гем для перекраса стикеров! Ссылка на канал разработчика, перевод его поста:
Возможно, у вас тоже бывало такое, что вы хотели изменить цвет эмодзи или телеграм-стикера (.tgs). Обычно для этого требуется After Effects, но это можно сделать и без него!
Я написал веб-скрипт, с помощью которого вы можете без каких-либо специальных программ — с любого устройства (компьютера или телефона) — загрузить файл .tgs или .json, изменить любые цвета в нём (заливку, обводку, градиенты) и получить готовый результат.
👉 https://thegbu.github.io/lottie-editor/
Если найдёте какие-либо баги — обязательно напишите в комментариях, чтобы я мог их исправить.
Я проверил, работает с градиентами! Обратите внимание на фильтр по stroke/fill/gradient — очень удобно. Теперь бы ко всему этому прикрутить Curves/Levels, станет вообще пушкой для коррекции цветов уже после завершения анимации
Спасибо @onegog_design за наводку
5🔥47❤17 13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Khabib Nurmagomedov x Telegram
Прямо сейчас начался аукцион на подарки от Хабиба Нурмагомедова в Telegram:
t.me/auction/KhabibsPapakha
Для этого релиза я анимировал 2 скина папахи, список всех моделей уже выложили тут
Как вам скины? Будете участвовать в аукционе?
Поддержать на boosty (закрытый чат)
Прямо сейчас начался аукцион на подарки от Хабиба Нурмагомедова в Telegram:
t.me/auction/KhabibsPapakha
Для этого релиза я анимировал 2 скина папахи, список всех моделей уже выложили тут
Как вам скины? Будете участвовать в аукционе?
Поддержать на boosty (закрытый чат)
1 20🔥16 10❤1
Контест от Telegram для UI/UX дизайнеров уже начался, 5 декабря стартует конкурс для художников/аниматоров
Мы с Линой давно готовили мастер класс, но по этому случаю решили запустить его в раннем доступе
Мастер-класс по созданию подарков/скинов/стикеров/emoji в📱 и 📱 для рендера в tgs (Telegram) и json форматы, подробности тут
У себя сделаю анонс в ближайшие дни, когда добавим больше контента по анимации, на данный момент есть:
4 урока по отрисовке, 1 по анимации, полная записи работы в Ai и Ae (более 4 часов), исходники, чат, дз и фидбек
На МК показываем как сделали этого персонажа от скетча и вектора до анимации и рендера:
это не Redo и никогда им не был
Мы с Линой давно готовили мастер класс, но по этому случаю решили запустить его в раннем доступе
Мастер-класс по созданию подарков/скинов/стикеров/emoji в
У себя сделаю анонс в ближайшие дни, когда добавим больше контента по анимации, на данный момент есть:
4 урока по отрисовке, 1 по анимации, полная записи работы в Ai и Ae (более 4 часов), исходники, чат, дз и фидбек
На МК показываем как сделали этого персонажа от скетча и вектора до анимации и рендера:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29 9❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мужик анимирует emoji целый час с комментариями, смотреть платно
Записал урок, в котором можно ознакомиться с полным процессом анимации под стикер/гифт/emoji в After Effects, а это трейлер того, как выглядят уроки на мастер классе. Купить тут, инфа тут, до завтрашнего вечера -15%NOTACLOWN
Тем временем раньше обозначенных ранее сроков анонсировали конкурс на подарки в официальном канале Telegram Contests
Вкратце:
задача сделать модель/скин для подарка "фигурка Павла Дурова"🎁 (для примера скинов смотрите уже вышедшие подарки);
можно сделать анимированный скин (📱 + tgs) или статичный под будущую анимацию (📱 + png);
дедлайн 31 декабря, общий бюджет контеста 50000$, до 500$ за одну победившую модель (можно отправлять сколько угодно).
Т.е. концепты тут не прокатят, нужна завершенная модель с исходниками
Что думаете, будете участвовать?
Записал урок, в котором можно ознакомиться с полным процессом анимации под стикер/гифт/emoji в After Effects, а это трейлер того, как выглядят уроки на мастер классе. Купить тут, инфа тут, до завтрашнего вечера -15%
Тем временем раньше обозначенных ранее сроков анонсировали конкурс на подарки в официальном канале Telegram Contests
Вкратце:
задача сделать модель/скин для подарка "фигурка Павла Дурова"
можно сделать анимированный скин (
дедлайн 31 декабря, общий бюджет контеста 50000$, до 500$ за одну победившую модель (можно отправлять сколько угодно).
Т.е. концепты тут не прокатят, нужна завершенная модель с исходниками
Что думаете, будете участвовать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥30 10❤7🙏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hey friends! We’ve already received a few questions about whether our master-class has an English version.
Unfortunately, no, and we don’t have plans for it at the moment.
However, the second part is a full recording of the entire process — from the first sketch to the final animation, with no commentary and no speed-up. (4+ hours) We use English layer names and the English interface of the software!📱 📱
If you’d like to see how artists who create Telegram Gifts make their animations, you might find this interesting.
The final result will be this sticker
You can access it right now. (~105 USDT)
Unfortunately, no, and we don’t have plans for it at the moment.
However, the second part is a full recording of the entire process — from the first sketch to the final animation, with no commentary and no speed-up. (4+ hours) We use English layer names and the English interface of the software!
If you’d like to see how artists who create Telegram Gifts make their animations, you might find this interesting.
The final result will be this sticker
You can access it right now. (~105 USDT)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UFC x Telegram
Подписан на многие новостные каналы посвященные гифтам, но по какой-то причине все они пропустили это видео на канале TMZSports, так что сегодня я побуду новостным каналом.
Из интервью стало известно, что в воскресенье, 7 декабря стример N3on (тот самый, которому Павел Дуров подарил пепу) проведет трансляцию совместно с бойцами UFC посвященную аукциону подарков, она продлится более 4х часов
Также появился сайт https://gift.wf/ с обратным отсчетом, на котором разыграют 100000$ среди холдеров этих гифтов
Про сайт информация уже проскакивала, а вот N3on никто не упомянул
Ваше мнение насчет этой коллаборации?
Подписан на многие новостные каналы посвященные гифтам, но по какой-то причине все они пропустили это видео на канале TMZSports, так что сегодня я побуду новостным каналом.
Из интервью стало известно, что в воскресенье, 7 декабря стример N3on (тот самый, которому Павел Дуров подарил пепу) проведет трансляцию совместно с бойцами UFC посвященную аукциону подарков, она продлится более 4х часов
Также появился сайт https://gift.wf/ с обратным отсчетом, на котором разыграют 100000$ среди холдеров этих гифтов
Про сайт информация уже проскакивала, а вот N3on никто не упомянул
Ваше мнение насчет этой коллаборации?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разгребал файлы и вспомнил, что сделал еще один пример с глитчующими трекерными точками
Подробно процесс описал тут
Файлы📱 прикреплю в комментариях (с футажом!), никакие сторонние эффекты, кроме Deep Glow не использовал
После завершения мастер-класса мне уже по сути нечего будет рассказать про анимацию подарков и стикеров. Все фишки (псевдо 3д, скрипты) описаны на канале, базу по анимации выдаю на МК.
Так что В С Ë, в 2026 году буду постить только отчеты о новых скинах, а в обучалках вернусь в тему моушн-дизайна. Благодаря опыту на мастер-классе появился скилл произношения слов в микрофон, что будет очень кстати
Подробно процесс описал тут
Файлы
После завершения мастер-класса мне уже по сути нечего будет рассказать про анимацию подарков и стикеров. Все фишки (псевдо 3д, скрипты) описаны на канале, базу по анимации выдаю на МК.
Так что В С Ë, в 2026 году буду постить только отчеты о новых скинах, а в обучалках вернусь в тему моушн-дизайна. Благодаря опыту на мастер-классе появился скилл произношения слов в микрофон, что будет очень кстати
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤31🔥6 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Специально для людей, которые покупают наш мастер-класс вообще без опыта в анимации, я записал урок на 16 минут про базовую базу — правила анимации, типы ключей и интерполяцию.
Вот мини-отрывок из него
Вот мини-отрывок из него
1❤21🔥13 5 1
Forwarded from OneGog Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно хотел попробовать сделать что-то на подобии кристалла, поучиться работе с градиентами, переливали света и тд.
Сделал все с помощью, уже любимого, Create Null From Path.
Проект можете забрать в комментариях❤️
Сделал все с помощью, уже любимого, Create Null From Path.
Проект можете забрать в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥46
Forwarded from from RM
Сделал коробку UFC
Это все новости на сегодня ✅
Made the UFC Strike Box
That’s all the news for today ✅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥31❤4 3 1
Forwarded from кукурлик
В чате нашего курса ребята общаются на тему конкурса Телеграм, решила написать несколько пояснений и своих рекомендаций. Итак, повторим:
⚪️ Вы должны представить свой вариант скина на фигурку Павла Дурова🎁
⚪️ Вы можете учавствовать только как художник - тогда вам нужно нарисовать в векторе (Adobe Illustrator или After Effects) свой вариант
⚪️ Можете учавствовать как художник-аниматор - тогда вы отрисовываете так же свой скин в векторе и анимируете его
⚪️ Никто не запрещается художнику и аниматору объединиться, если есть человек умещий только рисовать и человек только умеющий анимировать
⚪️ Вы МОЖЕТЕ менять анимацию, вы МОЖЕТЕ менять дизайн. Более того, чем более креативно вы подойдете к задаче тем лучше
⚪️ Набора со скинами фигурки еще не существует! То что было предложено в группе концептов это просто творчество, фанарт, называйте как угодно. Прямо сейчас идет по сути отбор предложенных в ходе конкурса скинов, которые скорее всего и будут в итоге в наборе
⚪️ Оплата за скин будет ДО 500$. По логике так: 500$ будет стоит отрисованный+анимированный скин качеством близким или превосходящим существующие подарки - это максимум. Дальше по нисходящей: ниже качество - ниже оплата, только отрисовка - логично что так же ниже.
⚪️ Вы можете отправить сколько угодно вариантов, но помните здесь никто не ждёт концепты, телеграм ищет молодую кровь способную создавать скины по тех.требованиям и высокого качества - такие будут в приоритете
Мое видение задачи:
У нас есть фигурка Павла Дурова. Делая скины, думайте о конечном пользователе. На сколько человек будет рад получить Павла в костюме миньона или вообще не относящегося к нему персонажа в стиле Фанко Поп? Не очень. У нас есть личность, используйте это. Как я говорила в уроке про скины: отсылки на поп культуру здорово, я сама их обожаю, но честно говоря большого ума на это не надо - их легче придумать, легче считать, так устроен наш мозг. От вас ждут креатива, в данном случае никому не интересно фанат какого вы мультика (sad but true). Интересно то, как вы сможете интерпретировать личность Павла.
На самом деле больш’ая часть людей пришла к нам на курс не ради конкурса телеграм, скорее люди желающие научиться с нуля или же повысить скилл создания анимированных стикеров. Тем не менее я записала дополнительный урок на три часа, где делаю от и до персонажа в полу-реализме! Я не просто так выбрала Пиллбади👇 (пилюльку, которую вы видите в моих рисунках) - тут есть и кожа, и глянцевый материал, и расчленение конечностей под анимацию со всеми нюансами. Получился дополнительный концентрированный урок полностью сопровождаемый моими комментариями. Ну и кроме инструментария так же видно как я мыслю вслух при работе и как иногда может кипеть голова.
Так что да, волшебной кнопки нет, есть только ваше усердие💪
А ну-ка быстро все поднапряглись и выдали конфету!
⚪️ Вы должны представить свой вариант скина на фигурку Павла Дурова
⚪️ Вы можете учавствовать только как художник - тогда вам нужно нарисовать в векторе (Adobe Illustrator или After Effects) свой вариант
⚪️ Можете учавствовать как художник-аниматор - тогда вы отрисовываете так же свой скин в векторе и анимируете его
⚪️ Никто не запрещается художнику и аниматору объединиться, если есть человек умещий только рисовать и человек только умеющий анимировать
⚪️ Вы МОЖЕТЕ менять анимацию, вы МОЖЕТЕ менять дизайн. Более того, чем более креативно вы подойдете к задаче тем лучше
⚪️ Набора со скинами фигурки еще не существует! То что было предложено в группе концептов это просто творчество, фанарт, называйте как угодно. Прямо сейчас идет по сути отбор предложенных в ходе конкурса скинов, которые скорее всего и будут в итоге в наборе
⚪️ Оплата за скин будет ДО 500$. По логике так: 500$ будет стоит отрисованный+анимированный скин качеством близким или превосходящим существующие подарки - это максимум. Дальше по нисходящей: ниже качество - ниже оплата, только отрисовка - логично что так же ниже.
⚪️ Вы можете отправить сколько угодно вариантов, но помните здесь никто не ждёт концепты, телеграм ищет молодую кровь способную создавать скины по тех.требованиям и высокого качества - такие будут в приоритете
Мое видение задачи:
У нас есть фигурка Павла Дурова. Делая скины, думайте о конечном пользователе. На сколько человек будет рад получить Павла в костюме миньона или вообще не относящегося к нему персонажа в стиле Фанко Поп? Не очень. У нас есть личность, используйте это. Как я говорила в уроке про скины: отсылки на поп культуру здорово, я сама их обожаю, но честно говоря большого ума на это не надо - их легче придумать, легче считать, так устроен наш мозг. От вас ждут креатива, в данном случае никому не интересно фанат какого вы мультика (sad but true). Интересно то, как вы сможете интерпретировать личность Павла.
На самом деле больш’ая часть людей пришла к нам на курс не ради конкурса телеграм, скорее люди желающие научиться с нуля или же повысить скилл создания анимированных стикеров. Тем не менее я записала дополнительный урок на три часа, где делаю от и до персонажа в полу-реализме! Я не просто так выбрала Пиллбади👇 (пилюльку, которую вы видите в моих рисунках) - тут есть и кожа, и глянцевый материал, и расчленение конечностей под анимацию со всеми нюансами. Получился дополнительный концентрированный урок полностью сопровождаемый моими комментариями. Ну и кроме инструментария так же видно как я мыслю вслух при работе и как иногда может кипеть голова.
Так что да, волшебной кнопки нет, есть только ваше усердие
А ну-ка быстро все поднапряглись и выдали конфету!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤14 3