Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Учебное пособие по эффекту светящегося контура в Premiere Pro | Без плагинов | Учебник по AMV
Скачать проект
Смотреть с субтитрами
#уроки
Скачать проект
Смотреть с субтитрами
#уроки
👍6❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать ИИ для создания потрясающих фонов
В этом видео вы узнаете, как использовать мощную функцию генеративной заливки в Photoshop для создания захватывающих дух фонов для ваших видео. Независимо от того, являетесь ли вы режиссером, создателем контента или просто хотите улучшить свои видеопроекты, это пошаговое руководство раскроет ваш творческий потенциал и преобразит ваши визуальные эффекты с помощью генеративной заливки для видео.
Смотреть с субтитрами
#уроки
В этом видео вы узнаете, как использовать мощную функцию генеративной заливки в Photoshop для создания захватывающих дух фонов для ваших видео. Независимо от того, являетесь ли вы режиссером, создателем контента или просто хотите улучшить свои видеопроекты, это пошаговое руководство раскроет ваш творческий потенциал и преобразит ваши визуальные эффекты с помощью генеративной заливки для видео.
Смотреть с субтитрами
#уроки
👍4
Практический гайд по прокачке насмотренности
Когда я начинал свою карьеру в дизайне я жаждал прокачивать свои хард скиллы. Насмотренность входила в этот список. 3 года назад я находил такие советы как: чтобы качать насмотренность нужно просто смотреть крутые работы по 30 минут в день каждый день. Круто, всё так просто и лаконично, но на деле оказалось пустой тратой 30 минут в день. Сейчас я сравниваю такой метод с просмотром контента, который вроде бы полезный, но я не применю его в жизни никогда. Одним словом — прокрастинация, а не прокачка насмотренности.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/1445-prakticheskiy-gayd-po-prokachke-nasmotrennosti
Когда я начинал свою карьеру в дизайне я жаждал прокачивать свои хард скиллы. Насмотренность входила в этот список. 3 года назад я находил такие советы как: чтобы качать насмотренность нужно просто смотреть крутые работы по 30 минут в день каждый день. Круто, всё так просто и лаконично, но на деле оказалось пустой тратой 30 минут в день. Сейчас я сравниваю такой метод с просмотром контента, который вроде бы полезный, но я не применю его в жизни никогда. Одним словом — прокрастинация, а не прокачка насмотренности.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/1445-prakticheskiy-gayd-po-prokachke-nasmotrennosti
dsgners.ru
Практический гайд по прокачке насмотренности — дизайнерс
Привет друг/подруга) Сейчас я коротко расскажу предысторию, затем, прогоним пару матов про смысл прокачки насмотренности и на десерт перейдем к практическим советам. Ну что погнали?
👍5👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Узнайте, как использовать зеленый экран в Premiere Pro с Motoki | Эпизод 1
Смотреть с субтитрами
#уроки
Смотреть с субтитрами
#уроки
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор davidmaara
#вдохновение
#вдохновение
🔥14👍4🍌3👎2🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Учебное пособие по анимационному эффекту AI HYPERLAPSE в Premiere Pro | Generative Fill
Смотреть с субтитрами
#уроки
Смотреть с субтитрами
#уроки
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как объединить 2 видео вместе для получения уникальных эффектов в Adobe Premiere Pro
Смотреть с субтитрами
#уроки
Смотреть с субтитрами
#уроки
❤7👎3👍1
Звуки в Интерфейсах
Денис Соколов, Head of Sound в Трёшка
Денис Соколов рассказывает:
💡 Как звуки в интерфейсах могут улучшить пользовательский опыт и повысить узнаваемость бренда
💡 Почему звуки должны быть простыми, ненавязчивыми и консистентными
💡 Звук может быть использован для отклика, украшения, уведомления, основных взаимодействий и окружения
💡 Почему важно тестировать звуки на разных устройствах, чтобы убедиться, что они звучат правильно
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ui/1533-zvuki-v-interfeysah
Денис Соколов, Head of Sound в Трёшка
Денис Соколов рассказывает:
💡 Как звуки в интерфейсах могут улучшить пользовательский опыт и повысить узнаваемость бренда
💡 Почему звуки должны быть простыми, ненавязчивыми и консистентными
💡 Звук может быть использован для отклика, украшения, уведомления, основных взаимодействий и окружения
💡 Почему важно тестировать звуки на разных устройствах, чтобы убедиться, что они звучат правильно
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ui/1533-zvuki-v-interfeysah
dsgners.ru
Звуки в Интерфейсах — дизайнерс
На нашем Youtube-канале продолжают выходить выступления с Дизайн-выходных в Суздале:
«Звуки в интерфейсах». Денис Соколов, Head of Sound в Трёшка
Денис Соколов рассказывает:
💡 Как звуки в интерфейсах могут улучшить пользовательский опыт и повысить узнаваемость…
«Звуки в интерфейсах». Денис Соколов, Head of Sound в Трёшка
Денис Соколов рассказывает:
💡 Как звуки в интерфейсах могут улучшить пользовательский опыт и повысить узнаваемость…
👍2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
5 шагов к улучшению цветокоррекции в Premiere Pro
00:00 – Вступление;
00:14 – Преобразование Log в Rec 709;
00:59 – Lumetri Scopes и Basic Corrections;
02:45 – RGB Curves;
03:50 – Skin Tones;
05:43 – Changing Colors;
07:15 – Film Grading;
09:34 – S Curve;
10:30 – Копирование атрибутов в другие клипы;
11:10 – Почему я не использую корректирующие слои.
Смотреть с субтитрами
#уроки
00:00 – Вступление;
00:14 – Преобразование Log в Rec 709;
00:59 – Lumetri Scopes и Basic Corrections;
02:45 – RGB Curves;
03:50 – Skin Tones;
05:43 – Changing Colors;
07:15 – Film Grading;
09:34 – S Curve;
10:30 – Копирование атрибутов в другие клипы;
11:10 – Почему я не использую корректирующие слои.
Смотреть с субтитрами
#уроки
👍9
Напоминаем вам, что у нас есть чат, в котором активно обсуждаются темы, связанные с моушн дизайном. Welcome 👇
http://t.me/MotionTut
http://t.me/MotionTut
Telegram
Motion Chat
Чат по motion-дизайну и 3D-графике AE, Cinema 4D (@a_study, @pprostudy, @cinema4dBand)
По вопросам: работы, заработка, фриланса и т.д – @UpWorkTut
Галерея – @MotionGalleryTut
Правила чата - https://news.1rj.ru/str/MotionTut/2
По вопросам: работы, заработка, фриланса и т.д – @UpWorkTut
Галерея – @MotionGalleryTut
Правила чата - https://news.1rj.ru/str/MotionTut/2