Problema del 13 settembre: il Nero muove e riesce a pattare
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Soluzione al Problema del 13 settembre: il Nero gioca Torre in B8 e se il bianco mangia la Torre è patta per stallo! Altrimenti il bianco perde la Torre in b4 e il nero riesce ugualmente a pattare
Problema del 18 settembre: il Bianco dà scacco matto in 2 mosse
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Soluzione al problema del 18 settembre: il Bianco gioca Regina in a2! Se il Nero gioca Re in g6 o sposta l'alfiere nelle traverse (le linee orizzontali della scacchiera) 1-4 il Bianco dà matto con Regina in g8.
Se il Nero gioca Re in g4 o sposta l'alfiere nelle traverse 6-8 il Bianco dà scacco matto con Regina in g2
Se il Nero gioca Re in g4 o sposta l'alfiere nelle traverse 6-8 il Bianco dà scacco matto con Regina in g2
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Soluzione al problema del 22 settembre: il Bianco gioca Alfiere c6! Se il Nero mangia la Regina in a3 il Bianco dà scacco matto con Torrexe8
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Problema del 26 settembre: il Nero da' scacco matto in 3 mosse
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Soluzione al problema del 26 settembre: il Nero gioca Alfiere in g5! Il Bianco gioca pedone in a4 (unica mossa possibile), il Nero gioca Alfiere h4 e dopo che il Re bianco mangia il pedone h2, segue Alfiere f2 scacco matto
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Soluzione al problema del 1 ottobre: il Bianco gioca pedone g6! Se AlfierexCavallo segue g7 scacco matto, se invece il Nero sposta l'alfiere allora il Bianco gioca Cavallo in g5 e poi segue Cavallo f7 o pedone in g7 scacco matto
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Soluzione al problema del 7 ottobre: Torre c4! Per evitare il matto in c1 il nero deve giocare Alfiere in b2, e allora Tb4 e il nero perde un alfiere e la partita.
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Soluzione al problema dell'11 ottobre: Tfg1! E per evitare Th2 scacco matto, il Nero deve cambiare le Torri con Txg1. Dopo Txg1 il Bianco può fermare il pedone in c2 e vince.