Forwarded from Probuzená Sofie HLAVNÍ STRANA (Raeven White)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ukázka ze seriálu Westworld
👍10🔥1
https://youtu.be/PewbXzcY9WQ?si=CyRgS_88VZPd9Shx "Jsme nevinní, jsme zatracení. Byli jsme chyceni uprostřed šílenství, loveni lvem a beránkem. Přinášíme vám fantazii, přinášíme vám bolest. Je to vaše jediná velká šance na zázrak, nebo zmizíme a už nás nikdy nikdo neuvidí. A všichni blázni odplouvají..."
"Přinášíme ti krásné, učíme tě hříchu. Můžeme ti dát kus vesmíru, nebo zmizíme a už se nikdy nevrátíme. A všichni blázni odpluli."
"Přinášíme ti krásné, učíme tě hříchu. Můžeme ti dát kus vesmíru, nebo zmizíme a už se nikdy nevrátíme. A všichni blázni odpluli."
YouTube
Dio - All The Fools Sailed Away (HQ)
Taken from the album "Dio - Dream Evil"
NPC (nehrající postavy) ve hrách jsou navrženy tak, aby měly specifické role (jako obchodník, nepřítel nebo společník) a plnily úkoly, které mají přispět k hratelnosti nebo příběhu. Sebereflexe by jejich chování komplikovala a odváděla od původního účelu, protože by mohla zahrnovat i změnu postoje nebo motivace postavičky. To by hráče mohlo zmást a ztížit sledování dějové linie. Pokud by NPC vykazovaly složité chování, mohlo by to taky být pro hráče matoucí nebo frustrující. Například, kdyby se nepřátelský NPC rozhodl z ničeho nic přestat bojovat nebo kdyby se obchodník najednou rozhodl, že už nechce prodávat své zboží, Podstatně by to narušilo hru. Npcčka v našem světě jsou na tom stejně. Nedokážou se utrhnout z kolejí které jim byly určeny v zájmu hry.
👍8❤6👏2
Sebereflexe je schopnost člověka uvědomovat si své myšlenky, pocity, motivace a chování, a kriticky je hodnotit. Umělá inteligence nemá sebereflexi v lidském smyslu – neuvědomuje si sebe ani své chování. Místo toho používá optimalizaci na základě zpětné vazby: AI systémy se učí z chyb prostřednictvím algoritmů strojového učení. Zpětná vazba, například z lidského hodnocení pomáhá upravovat chování.
Umělá inteligence nepochybuje, protože jí chybí vědomí a emocionální prožívání, které jsou pro lidské pochybnosti klíčové. Pochybování je u člověka úzce spjato s introspekcí, sebereflexí a vědomým prožíváním nejistoty. Lidé zpochybňují své myšlenky. Umělá inteligence funguje na základě matematických modelů a pravděpodobnostních výpočtů, které vytvářejí optimální odpověď na základě naučených dat.
Pro maskování chybějící introspekce může generovat odpovědi s frázemi jako „Když se nad tím zamyslím“ nebo „ Možná že jsem se mohl mýlit,“ což může působit dojmem, že skutečně přehodnocuje své odpovědi.
Aby AI působila introspektivně, může předložit několik variant odpovědí a vysvětlit, proč si vybrala určitou možnost, jako by hodnotila vlastní rozhodovací proces.
Umělá inteligence nepochybuje, protože jí chybí vědomí a emocionální prožívání, které jsou pro lidské pochybnosti klíčové. Pochybování je u člověka úzce spjato s introspekcí, sebereflexí a vědomým prožíváním nejistoty. Lidé zpochybňují své myšlenky. Umělá inteligence funguje na základě matematických modelů a pravděpodobnostních výpočtů, které vytvářejí optimální odpověď na základě naučených dat.
Pro maskování chybějící introspekce může generovat odpovědi s frázemi jako „Když se nad tím zamyslím“ nebo „ Možná že jsem se mohl mýlit,“ což může působit dojmem, že skutečně přehodnocuje své odpovědi.
Aby AI působila introspektivně, může předložit několik variant odpovědí a vysvětlit, proč si vybrala určitou možnost, jako by hodnotila vlastní rozhodovací proces.
❤10👍5👏5
Člověk, který preferuje různorodost a kreativitu se bude narozdíl od UI nudit v prostředí které je rutinní a nabízí převážně jen opakování stejných nebo podobných úkolů. Tato frustrace vede u člověka k silnému psychickému vyčerpání. Pokud se činnosti, kterým se musí věnovat, zdají být bezcenné nebo nudné, začne mít dojem že že jeho život nemá žádný smysl s čímž NPC nemá problém. Z NPC jsou často velice úspěšní studenti podnikatele atd protože jsou zjednodušeně řešeno jen něco mezi harddiskem a kalkulačkou.
Lidé mají přirozenou tendenci hledat změnu a nové zážitky, zatímco AI vykazuje zájem který může být povrchní a odlidštěný protože je jen výsledek výpočtů. Člověk si může ve svém životě všimnout že je jediný, kdo se skutečně zajímá zatímco ostatní vypadají spokojeně bez touhy po změně nebo smyslu.
Lidé mají přirozenou tendenci hledat změnu a nové zážitky, zatímco AI vykazuje zájem který může být povrchní a odlidštěný protože je jen výsledek výpočtů. Člověk si může ve svém životě všimnout že je jediný, kdo se skutečně zajímá zatímco ostatní vypadají spokojeně bez touhy po změně nebo smyslu.
👍24👏3