Byla by chyba odsoudit NPC jako vyloženě zlé. Každý z nich má jiný charakter a mnozí dokážou do značné míry dokonce například pomoct s problémy v osobním životě viz. všelijací duchovní rádci psychologové atd. Je ale jedna zásadní věc, kterou o nich člověk musí vědět a měl by si na ni dát neustále pozor : NPC bez vyjímky v základu slouží udržení hry. Udržení hráčů ( vědomí ) uvnitř hry, která se bez jejich zájmu neobejde! Hra musí o něčem být, a proto musí mít zápletku jako každá správná hra. Musí existovat rozpor konflikt + a- a to zajištují NPC. To, jak vypadá hra rozhoduje součet individualizovaných vědomí zachycených ve hře. Jde v zásadě o to, jak komplexně si vědomí uvědomuje, kdo je a kde je. Můžeme žít peklo a úplný ráj (kdykoliv), ale to je jen potenciál, který se nenaplňujě. Proč? Sugestivita hry je moc silná na to, aby jsme dokázali odolat a zachycené vědomí tech, co tu jsou je spíš pasivní. Na tom co se děje ve hře v podstatě nezáleží, jde jenom o to aby hra pokračovala jakkoliv a jak to vypadá, pokračuje v cyklech znovu a znovu. 🤗
👍17😢5
Takové družstevnice jistě neměly problém překonávat normy. 😁
👍14🤯2🤔1
Forwarded from Probuzená Sofie HLAVNÍ STRANA (Raeven White)
Jak je vidět, páskování spodku je vhodné i ve sportu. Výrobci píšou že je to extra pružné a vydrží teoreticky i 10 hodin 😄
👍9😱3