Product Developer – Telegram
Product Developer
11.6K subscribers
8 photos
2 files
148 links
Канал о продуктовой разработке изнутри. Открыт для связи: @engineering_memeger
Download Telegram
Yandex Scale — бесплатная конференция по облачным технологиям

25 сентября в Москве пройдет конференция, где будут выступать не только сотрудники Яндекса, но и спикеры из Райфа, Lamoda, Mindbox и других компаний.

Конференция организована по всем канонам: целый день, 5 параллельных треков, перерывы для нетворкинга и афтерпати в завершение.

Среди докладов меня заинтересовали:

— Новые возможности PostgreSQL 17
— Сломать, чтобы починить: парадокс хаос-инжиниринга в действии
— Новые горизонты платформы YDB: DWH, оптимизации, варианты поставки
— Ускоряем построение высоконагруженных решений на базе serverless YDB

Участие в конференции бесплатное, но требуется предварительная регистрация.

Лично я планирую смотреть онлайн. А вы присоединитесь?
🔥5👍3
Пять пороков команды

— это концепция пирамиды из книги Патрика Ленсиони Five Dysfunctions of a Team. Мне кажется, что cлово «порок» — не совсем корректная локализация, поэтому буду писать «дисфункция».

Пост получился объёмным, поэтому я его разделил на две части: здесь обзор и примеры, а в следующем — о методах «лечения».

Дисфункции идут по пирамиде — одна вытекает из другой, создавая систему взаимозависимых проблем. Я сталкивался с ними в больших командах, когда личный вклад размывается, и можно «затеряться».

Итак, вот они, слева-направо, люблю их снизу-вверх:

1️⃣ Отсутствие доверия — члены команды боятся ошибиться, т.к. предполагают, что за ошибку их сначала публично отчитают, а потом и вовсе уволят (и из-за этого они умрут от голода).

Например, разработчик неделю не признается в проблемах по задаче, боясь показаться некомпетентным. В результате цель спринта провалена, а осознание этого приходит в последний день, когда уже ничего нельзя сделать.

Это базовая дисфункция, лежащая в корне всех остальных проблем. Поэтому «лечение» команды нужно начинать именно с неё.


2️⃣ Боязнь конфликтов — команда избегает конструктивных споров: либо поверхностно соглашается с решением, либо быстро идет на компромисс, который в итоге никому не выгоден. Лишь бы не вступать в конфликт

Правильно — незачем раскачивать лодку. Сиди тихо и не высовывайся, всем лучше будет.

Например, при проработке нового сервиса разработчик предлагает новую технологию и никто не высказывает альтернативное мнение, хотя у многих есть сомнения. Потом приходится переделывать большие куски кода.


3️⃣ Отсутствие обязательств — команда не берет на себя ответственность за решения и договоренности.

Кто не принимает решений, тот не ошибается — Удобно.

Например, когда на ретроспективе возникает экшен-айтем, никто не вызывается взять его на себя. А командные соглашения забываются сразу после выходных.
Или другой пример — при выборе архитектуры разработчики не могут принять ответственность за решение и всегда привлекают тимлида.


4️⃣ Уклонение от ответственности — члены команды не призывают друг друга к ответу за действия и результаты.

Пока сидишь тихо и не привлекаешь внимание — всё хорошо. А если начнешь от кого-то чего-то требовать, то и от тебя начнут требовать. А оно тебе надо?

Например, никто не обращает внимания на то, что коллега постоянно нарушает код-стайл, аргументируя это спешкой. Техдолг растет, но все молчат.
Другой пример — один из разработчиков слишком часто берет дейоффы и «болеет». При этом никто из команды этого не замечает.


5️⃣ Невнимание к результатам — личные цели ставятся выше командных.

Какая нафиг цель спринта? Какие такие продуктовые метрики? Вот если я в резюме напишу, что работал с CockroachDB — вот это да, это понятно зачем нужно.



В итоге, это всё про страх потерять работу. Сиди на попе ровно, получай зарплату, не делай много / не высовывайся, не требуй много с других / не докапывайся.
И всё будет хорошо.

Нет, не будет.
В такой атмосфере нет ни удовольствия от работы, ни роста и развития. Люди увольняются, а проект загнивает.
Поэтому с дисфункциями нужно бороться.

Ключевое отличие команды от рабочей группы — наличие общей цели и взаимной поддержки. Но не достаточно просто формально обозначить «цель спринта». Нужно выстраивать доверительные отношения и атмосферу взаимопомощи.

Друзья, для следующего поста мне нужна ваша помощь: поделитесь в комментариях, с какими из этих дисфункций вы сталкивались? Как боролись? Как поняли, что ситуация улучшилась?
🔥37👍127💯2
Product Developer
Пять пороков команды — это концепция пирамиды из книги Патрика Ленсиони Five Dysfunctions of a Team. Мне кажется, что cлово «порок» — не совсем корректная локализация, поэтому буду писать «дисфункция». Пост получился объёмным, поэтому я его разделил на две…
Как лечить пять дисфункций команды: практические шаги

В прошлом посте я описал пять дисфункций команды по Патрику Ленсиони, а теперь поговорим о том, как их "лечить". Часть идей из книги, часть из личного опыта, часть — из ваших комментариев. Список не полный, так что делитесь своими мыслями, буду рад обсудить.

1️⃣ Отсутствие доверия
Лечение:

— Поощряйте открытое признание ошибок. Начните с себя, покажите свою ошибку. Призывайте ошибаться и учиться на ошибках. А в следующий раз, когда разработчик заранее скажет о проблеме по цели спринта, — поблагодарите и объясните, как это помогло команде достичь цели

— Тимбилдинги, как бы банально ни звучало. Нужно дать возможность команде узнать друг друга вне рабочего контекста. Можно провести даже онлайн. Мы делали встречу под названием «барушник» в пятницу вечером — созванивались по зуму, чтобы поиграть в клавогонки или просто поболтать на разные темы

— Командные тренинги. Есть разные упражнения, но по сути важно просто собрать всех вместе и дать пространство рассказать друг другу о взаимных ожиданиях. Есть тренинг «пять пороков команды», я его проходил лет пять назад. Он тогда стал хорошей стартовой точкой для налаживания отношений в команде

Признаки улучшения: ребята чаще обращаются за помощью к команде, открыто обсуждают свои трудности и ошибки, воспринимая их как возможность для роста.

2️⃣ Боязнь конфликтов
Лечение:

— Попробуйте практику «адвокат дьявола». Один из участников обсуждения намеренно надевает шляпу адвоката дьявола и оспаривает предложенные идеи. Важно заранее проговорить это и оспаривать именно идею, а не накидывать на её автора. Нужен модератор

— Перед важными решениями можно проводить анонимные опросы, чтобы выявить сомнения

— Обучайте команду конструктивной обратной связи. Тут советую всем Методичку по ненасильственному общению и Фреймворки обратной связи

Признаки улучшения: Обсуждения становятся более оживленными, решения принимаются после рассмотрения альтернатив, с учетом плюсов, минусов и рисков.

3️⃣ Отсутствие обязательств
Лечение:

— Попробуйте технику «молчаливого голосования», где каждый анонимно оценивает свою поддержку решения. Если команда не поддержит решение — то не будет и обязательств по его соблюдению

— Записывайте все договоренности в конце обсуждений и назначайте ответственного, который будет при случае возвращать команду к принятым решениям и договоренностям

— Для экшн-айтемов четко прописывайте: кто, что и до какого момента должен сделать

Признаки улучшения: Решения принимаются быстрее, команда более последовательна в их выполнении. Экшн-айтемы с ретроспектив не накапливаются, а своевременно выполняются.

4️⃣ Уклонение от ответственности
Лечение:

— Проводите регулярные сессии обратной связи в формате 360

— Поощряйте культуру "вызова", где каждый член команды может задать вопрос о действиях коллеги. Тут важно не переборщить 🙂

— При возникновении ситуаций как в прошлом посте, например один разработчик слишком часто берет дейоффы, спрашивайте у ребят на 1-1 — что мешает им высказаться

Признаки улучшения: Члены команды регулярно обмениваются конструктивной обратной связью, что приводит к повышению общего качества работы и укреплению командного духа

5️⃣ Невнимание к результатам
Лечение:

— Визуализируйте общие цели команды и регулярно обсуждайте прогресс

— Обсудите с командой, как личные цели каждого участника могут способствовать достижению общих целей проекта

— Празднуйте общие успехи команды, а не только индивидуальные достижения

Признаки улучшения: Сотрудники чаще обсуждают общие цели, готовы жертвовать личными интересами ради общего результата.

———

Важно помнить, что "лечение" этих дисфункций — это непрерывный процесс. При чем во многом это процесс перевоспитания взрослых людей, а это на грани возможного.
Начните с построения доверия и постепенно двигайтесь вверх по пирамиде.

Возможно, в процессе прочтения, у вас где-то бомбануло, или вы вспомнили свой способ «лечения». Как сказал в начале, список не полный, поэтому буду рад обсудить в комментариях.
👍236❤‍🔥2🔥2
E-CODE by Ozon Tech | 28 и 29 сентября

Больше бесплатных оффлайн конференций от бигтехов!
2 дня, 4 параллельных трека, 50 выступлений.
Москва, 28-29 сентября.
Онлайн трансляция, конечно же, будет.

28 сентября — Менеджмент, Бэкенд, Инфра, Наука и жизнь.

Точно буду смотреть:
1️⃣ — Алексей Пименов / Neogenda —Трехуровневая система управления

Алексея всегда интересно послушать, хожу на его доклады на всех конференциях 🙂

2️⃣ — Александр Бирюков / Т-Банк — SageDB: зачем мы пишем свою базу данных

Меня привлекает тема баз данных, а когда кто-то из игроков рынка пишет свою — это значит, что по каким-то причинам не подошли существующие, и это вдвойне интересно.

3️⃣ — ClickHouse как пример DBaaS во внутреннем облаке / Евгений Сударчиков / Ozon

В Авито у нас есть ClickHouse в DBaaS, хочу сравнить реализацию и возможности для разработчиков.

4️⃣ — Квантовые вычисления: основные идеи и современное состояние технологии / Станислав Страупе / Сбер/МГУ/РКЦ

На доклад про квантовый компьютер я ходил на HighLoad++ в 2020 году. Было очень познавательно, и сейчас для меня это шанс быстро освежить тему и узнать прогресс за прошедшее время.

29 сентября — QA, Mobile, ML&DS, Наука и жизнь.

Меня заинтересовали:
1️⃣ — Нагрузочное тестирование в Ozon: прошлое, настоящее и будущее / Иван Приходько / Ozon

Все готовят нагрузочное тестирование по-разному. Буду набираться насмотренности.

2️⃣ — Figma Mockup to Server-Driven UI / Владислав Чешенко / Альфа-Банк.

Знаю, что в Альфе Server-Driven UI начали делать еще до санкций, и очень интересно посмотреть на их опыт.

3️⃣ — История развития архитектуры системы рекомендаций Ozon / Алексей Гурьянов / Ozon

В Авито рекомендации — очень интересная и сложная область разработки. Хочу посмотреть, как её готовят в других компаниях.

Москва. 28 и 29 сентября. Оффлайн и онлайн.
Зарегистрироваться
👍13
Как составить индивидуальный план развития

Один товарищ спросил, как самому составить себе ИПР. Я пытался найти и скинуть ему какую-нибудь годную статью, но не смог.

Поэтому пишу пост и выкладываю шаблон ИПР, который мне дали в QIWI 4 года назад — он всё еще лучший ♥️

Вот простой фреймворк из 3 шагов:

1️⃣ — Точка А — Где мы сейчас

Самодиагностика, собес или сессия с ментором помогут определить текущий уровень.

Для самодиагностики можно примерить на себя матрицы компетенций из Avito Playbook:

Разработчики (Там есть даже шаблон Windrose, добавленный мною)
Аналитики данных
Продакты
Дизайнеры
Тимлиды и инжиниринг менеджеры
Data-Science инженеры

2️⃣ — Точка Б — Куда хотим попасть

— Если хотите помочь команде — можно составить StarMap, чтобы найти недостающие в команде компетенции и качать именно их.
Более простой вариант — спросить у продакта или тимлида, каких компетенций им хотелось бы добавить команде.

— Если хотите пользу для себя — можно попросить подробный фидбек на собеседовании, либо пройти сессию с ментором. Можно сходить на конференцию, посмотреть что сейчас в тренде. Можно подумать, каких навыков не хватало на прошлых задачах.

Важно понимать цель, сроки и ожидаемый результат:

1. Какой эффект даст прокачка навыка?
2. Когда хотите увидеть результат?
3. В чем польза?

Например, Вася хочет:
— качать алгосы, чтобы лучше проходить собесы
— качать базы данных, чтобы оптимизировать медленные запросы и улучшить продукт.

Эффектом может быть либо прокачка в решении интересной рабочей задачи, либо смена работы. Выбор за Васей.

3️⃣ — Строим маршрут А -> Б

Если хотите прокачаться именно в рабочих задачах, то можно пойти по модели Дженнингса:
— 10% теория. Это могут быть статьи, поход на конференцию, просмотр записей докладов, ну или курс.
— 20% наблюдение за другими. Найдите коллегу, который хорошо делает то, чему хотите научиться.
— 70% практика с обратной связью от ментора. Ну тут всё просто. Берешь и делаешь 🙂. Потом собираешь обратную связь и переделываешь.

Пропишите конкретные шаги, установите дедлайны и оцените риски. Если нужна помощь — договоритесь с людьми заранее. Главное — критерии успеха: как вы поймёте, что навык прокачан? Возможно, это будет успешное завершение рабочей задачи.

———

Если вы всё хотели составить себе ИПР, но никак не добирались до этого и ждали знака — вот он. Составьте себе ИПР 🙃

Шаблон ИПР поможет побороть проблему белого листа.
🔥318👍6❤‍🔥2
SMART для ИПР и не только — фреймворк для постановки целей

Это пост-дополнение к посту с шаблоном ИПР. По нему возникли вопросы — «что за заголовки Конкретные, Измеримые,… Что туда писать»?

В мире красивых аббревиатур много булшита, но эти 5 букв считаю достаточно ценными, чтобы о них рассказать.

Если просто записать в ИПР «Прокачаться в базах данных» — это будет достаточно абстрактно и породит кучу вопросов:
— Зачем?
— Как поймешь, что прокачался?
— А когда?

Вот SMART — как раз чтобы ответить на эти вопросы при постановке цели.

1️⃣ Specific (конкретная) — Цель должна быть понятной и чёткой
Пример, вместо «Прокачаться в базах данных» — «Научиться оптимизировать SQL запросы».
Чем более детализирована цель, тем легче к ней идти.

2️⃣ Measurable (измеримая) — Цель должна иметь чёткие показатели успеха.
Пример: «Уменьшить время выполнения SQL-запросов в синхронных пользовательских сценариях до 500 миллисекунд максимум при нагрузке в 1М пользователей».
Чем больше конкретных цифр получится дать — тем лучше.

Если получится выполнить цель в изначальной постановке — круто! Но это редкость.
Не беда, если в процессе придет понимание, что в текущем виде цель не получается выполнить.
Расценивайте это как вектор. Направление, куда двигаться. И да, с появлением новых вводных вектор может меняться.
Лучше двигаться с вектором, чем по кругу или по траектории как на картинке к посту.

3️⃣ Achievable (достижимая) — Реалистична ли цель в текущих условиях?
Есть ли обучающие материалы, эксперты за которыми можно наблюдать, и задачи, на которых применить новые знания?
Пример: «Пройти курс по оптимизации SQL-запросов и внедрить улучшения в течение двух спринтов, привлекать эксперта Васю для ревью»
Важно не перегружать себя и оценивать реальные возможности.

4️⃣ Relevant (релевантная/согласованная) — Цель должна быть важной для ваших текущих задач и карьеры.
Пример: «Запросы нужно оптимизировать для того, чтобы сервис держал нагрузку на 1 миллионе пользователей — с текущим ростом это будет через полгода»
Важно, чтобы цель приносила пользу лично вам и вашей команде.

5️⃣ Time-bound (ограниченная по времени) — Определите дедлайн.
Пример: "Закончить курс по SQL за 2 недели и оптимизировать запросы до конца месяца".
Причем план может быть отложенным — здесь не сказано, что это должно происходить в следующие два спринта. Это может быть план развития на полугодие, где конкретно эта цель стартует в следующем квартале.
Сроки мотивируют и помогают не откладывать выполнение задач.

———

SMART пригождается не только в ИПР, но и в постановке целей на квартал для команды или личных целей.

Важная ремарка: бывают цели, к которым очень сложно приложить линеечку.
У нас был рефакторинг, эффект от которого мы не смогли оцифровать. Но! сама попытка дала важные мысли о том, как скорректировать план рефакторинга.

Когда будете ставить цели в следующий раз — попробуйте описать их по этим 5 буквам.
Даже если финальая формулировка не будет описана по SMART, это упражнение будет полезным и поможет доуточнить цель и путь достижения.
🔥215❤‍🔥1👍1
Servant leadership vs Управляемость команды

Disclaimer: это реклама бесплатного вебинара от Soft Skills Lab. Ребят уважаю, тема откликается, сам пойду.

Концепция «Лидер-слуга» — стиль управления через предоставление свободы сотрудникам и помощь в устранении препятствий. Команда вовлечена в принятие всех решений, с их мнением считаются, и они вольны делать что захотят и как захотят.

Google был одной из первых компаний, кто популяризировал эту концепцию. В книге Work Rules автор утверждает, что свобода сотрудников — ключ к продуктивности. И что единственный способ обеспечить свободу — это отнять власть у менеджеров. Например, менеджер не может самостоятельно решить вопрос о найме, увольнении или оценке на перформанс ревью.

Даже без таких радикальных мер я знаю много тимлидов, которые стараются работать в стиле servant leadership. И я сам поддерживаю вовлечение инженеров и чувствую, что ребята тоже проявляют инициативу.

Этот подход может сплотить команду, поднять мотивацию и привести к росту перформанса и скорости достижения результатов.

Но…

Есть некая грань, после которой команда садится на шею и становится неуправляемой:

▫️ исключения из правил становятся нормой — опоздать, забыть, не прийти
▫️ требования к тимлиду/продакту/… растут, а эффективность команды падает
▫️ отговорок больше, чем сделанных задач

Если узнали свою команду хотя бы в одном пункте, это опасный звоночек. Потеря управляемости — процесс постепенный и незаметный, поэтому важно вовремя его отловить и остановить.

3 октября в 20:00 по мск Саша Клименко, основательница Soft Skills Lab, проведет открытый воркшоп «Как не потерять управляемость команды? 5 ошибок в коммуникации и как их исправлять».

Это будет бесплатное занятие в Zoom с практикой на реальных кейсах и общением голосом (приносите свои ситуации и вопросы!)

За 1,5 часа вы узнаете:

▫️ Какие ошибки в коммуникации не дают наладить контакт с командой?

▫️ Как отследить потерю управляемости и не допустить ее?

▫️ Что делать, если вы уже чувствуете, что сотрудники сели на шею?

Ссылку на встречу отправят в бота. Зарегистрироваться.

Реклама. ИП Клименко А.А. ИНН 772077460576 erid: 2Vtzqx6CbxM
👍13
OAuth 2.0 в картинках

Иногда бывает сложно объяснить, как работает OAuth. Инфы в интернете много, но она вся мудрёная и порой противоречивая. Кажется, что некоторые авторы специально усложняют тему, чтобы выглядеть умнее.

А тема-то не такая сложная — успешный сценарий можно объяснить за один пост в телеге с одной sequence-диаграммой.

Участники:

👤 Пользователь — владеет ресурсами и авторизует ваше приложение на доступ к ним. Например, ему нужно разместить объявление, но вместо регистрации с логином и паролем он хочет «войти через Google».

💻 Ваше клиент-серверное приложение — например, доска объявлений, где вы хотите разрешить вход через Google.

🔐 OAuth провайдер — предоставляет сервер для авторизации и сервер для доступа к ресурсу. Например, Google предоставляет доступ к имени, email и ID пользователя.


🛠️ 5 шагов, чтобы реализовать «вход через Google»:

1️⃣ — Получить конфигурацию OAuth
Провайдеры предоставляют discovery-endpoint, который вернет актуальные url для OAuth протокола.
Рекомендуется запрашивать конфигурацию вместо хардкода или сохранения в конфиге.
Проверьте сами: https://accounts.google.com/.well-known/openid-configuration

2️⃣ — Отправить запрос на авторизацию
После нажатия на кнопку «Войти через Google» ваше клиентское приложение выполняет запрос в ваш бэкенд.
Ваш бэкенд перенаправляет клиента на URL, составленный с помощью authorization_endpoint из 1️⃣ и стандартных oauth-параметров:

1. response_type=(code|token) — Определяет flow: Auth Code или Implicit. Используйте code, т.к. иначе токен передается на клиент в query string, оставаясь в логах веб-серверов, и может быть украден с клиента

2. client_id — Публичный идентификатор вашего приложения, который вы получили через веб-интерфейс OAuth провайдера для разработчиков.

3. state Уникальный случайный код, который генерирует ваш бэкенд. Нужен, чтобы предотвратить CSRF атаки. В конце флоу помогает убедиться, что изначальный запрос был инициирован вашим приложением.

4. scope — Список типов ресурсов, к которым приложение запрашивает доступ. openid — для доступа к userinfo_endpoint из 1️⃣. calendar_read — чтение календаря.

3️⃣ — Пользователь взаимодействует с OAuth провайдером.
Обычно здесь пользователь вводит логин-пароль, проходит 2fa через sms, и т.д. Если пользователь уже залогинен на этом устройстве, то увидит просто кнопку "Предоставить доступ YourApp к информации о вас".

Этот процесс непрозрачен для вашего приложения, т.к. пользователь взаимодействует с OAuth провайдером через браузер без вашего участия.

4️⃣ — Получение токена
OAuth провайдер перенаправляет браузер обратно к вашему сервису, используя redirect_uri, который передал ваш бэкенд на шаге 2️⃣.

Параметры redirect_uri:
1. state — Должен соответствовать тому, который передал ваш бэкенд на шаге 2️⃣. Если не совпадает, — значит пользователь подвергся CSRF атаке.
2. code — Одноразовый код, сгенерированный oauth провайдером.

Ваш бэкенд делает запрос в OAuth Auth server для получения access_token и других.
После получения access_token ваш бэкенд использует его для запросов к ресурсам.

Auth Code flow безопаснее, чем implicit flow, потому что добавляется шаг взаимодействия вашего сервиса и OAuth провайдера для получения токена. Таким образом на клиенте не светятся никакие секреты, и вероятность их компрометации снижается.

5️⃣ — Получение ресурсов
Когда ваш сервис получает access_token, он может быть использован для вызова API сервера ресурсов сразу или в будущем.

access_token имеет ограниченный срок действия и его нужно регулярно обновлять с помощью refresh_token.

Доказательством аутентификации служит id_token. ID пользователя можно достать из поля sub (subject), раскодировав base64 JWT id_token.
Или обратиться к userinfo_uri, используя access_token.


Вот собственно и всё.
OAuth — это просто.
Распространите.

——

Специально для поста я перевел инфографику из статьи ув. тов. Phil Boutros.
На картинке к посту — превью. Сам pdf файл — чуть ниже.

Для закрепления материала можно поиграться в официальной OAuth 2.0 Playground
🔥264👍4
OAuth 2.0 visualized.pdf
5 MB
OAuth 2.0 в картинках: sequence-диаграмма.

Эту инфографику я перевел специально для поста.
Оригинал см в статье ув. тов. Phil Boutros.
🔥153
Podlodka Techlead Crew с 14 по 18 октября

До Авито у меня не было опыта работы с канареечными релизами и graceful degradation, про circuit breaker я только слышал, а feature-toggles готовил неправильно.

Мне бы помог следующий сезон Techlead Crew — «Проектируем надёжность»!

Смотрите, какие крутые сессии и спикеры:

1️⃣ — Архитектурная ката «Проектируем надежность»
Будем в командах решать реальные архитектурные задачи, изучать новые методы и подходы.

Проведут:
— Павел Лакосников, руководитель Arch Governance в Авито;
— Игорь Антонов, Тимлид в Т-Банке;
— Григорий Скобелев, Techlead в Plata и директор ПК Techlead Crew;

2️⃣ — Доклад «Канареечный деплой: от стратегии к надежности»
— Илья Садыков, Senior Backend Engineer в Авито,
поделится опытом развития канареек в Авито. Считаю, тут это очень круто сделано, и доклад будет полезен мне самому, чтобы понять особенности механизма.

3️⃣ — Круглый стол «Архитектура на старте: подготовка к успеху»
— Александр Поломодов (Т-Банк) и Олег Бондарь (Яндекс) обсудят ключевые принципы надежной архитектуры и механизмы самоисцеления и повторных попыток.

4️⃣ — Публичное собеседование Техлида
Проведет Григорий Кошелев. В ходе интервью проверим, насколько техлиды понимают важность надёжности систем.

И еще 6 крутых сессий! Я делал HR Crew и Teamlead Crew в составе программного комитета и могу сказать, что ПК подлодки старается сделать каждый сезон лучше предыдущего.

От всей души рекомендую https://podlodka.io/techcrew
Для моих подписчиков — промокод techlead_crew_7_2HRicB
🔥8👍31
Предположения и жопа

When you assume, you make an ass of you and me.

Недавно наткнулся на эту фразу, решил поделиться 😅
Мой вольный перевод: «Когда ты предполагаешь, ты выставляешь дураком и себя и меня».
Смысл в том, что предположения могут приводить к ошибкам, из-за которых в итоге пострадают обе стороны.

Представим ситуацию:

1. Петя ждёт задачу Васи, чтобы приступить к своей. От этого зависит цель спринта.
2. Петя уходит на полспринта в отпуск, рассчитывая, что задача Васи будет готова к середине спринта.
3. Вася, между тем, решает начать с более интересных для себя задач. Ведь никто не уточнял приоритеты.
4. Петя выходит из отпуска и видит, что задача только взята в работу.
5. В итоге Вася успел все свои задачи, Петя не успел ничего, а цель спринта — провалена.

Что происходит дальше?

Петя злится на Васю, обвиняя его в непрофессионализме.
Вася чувствует себя несправедливо обвинённым, ведь он сделал все свои задачи.
Но при этом цель спринта провалена и Вася чувствует свою ответственность за это.

Оба оказывается в жопе неудобной ситуации.

Почему? Из-за того, что оба сделали предположения, но не потрудились обсудить реальные ожидания.

Когда вы сомневаетесь или зависите от действий других, используйте секретную технику — задайте вопрос.
Общайтесь словами через рот. Это создаёт ясность и снимает ненужное напряжение.
👍41💯11🔥5🤣31
Рост инженера в тимлида

1 октября один из наших инженеров стал менеджером.
Поздравим Никиту! 🚀
И немного посочувствуем ему 😅

Часто тимлидом становится самый сильный инженер после ухода или повышения руководителя.
Обычно это выглядит так: «Вася уходит, теперь ты тимлид. Поздравляем, готовься страдать»

Так компания может потерять хорошего инженера, а взамен получить плохого менеджера.

Вы поймите правильно, я никого не хочу обидеть. У многих ребят есть задатки, многие «на харизме» становятся лидерами, многие «интуитивно» успешно справляются. Но харизма и интуиция не делают автоматически хорошим менеджером. Нельзя просто так резко проснуться хорошим тимлидом, если ты никогда им не был.

Есть системный подход, который повышает шансы на успех мероприятия.
На примере Никиты, который за 1.5 года после трудоустройства вырос до тимлида, посмотрим, как в Авито устроен процесс.


1️⃣ — Сначала стать отличным инженером
Из плохого инженера хороший менеджер не получится.

Поэтому Никиту ждал онбординг и закрепление как инженера. Нужно было понять доменную область, особенности работы в кроссфункциональной команде, осознать её потребности и заслужить доверие коллег. На это ушло примерно полгода.


2️⃣ — Проявлять задатки менеджера
… а не быть самым технически прокачанным и авторитетным

Переход инженера в менеджера возможен начиная с грейда Е5. Для понимания, есть еще Е6-7-8.
Никита пришел как раз на Е5, и у него уже был опыт тимлидства на прошлом месте.

Мы охотно принимаем на инженерные позиции ребят с опытом лидерства. С такими зрелыми инженерами приятно работать: их не нужно сильно менеджить, они снимают нагрузку с тимлидов и создают внутренний кадровый резерв. Так получилось, что среди разработчиков в моем юните — аж шестеро бывших тимлидов.

3️⃣ — Определить точку А
какие компетенции менеджера уже есть, а каким нужно учиться.

Для этого в Авито есть секция «Оценка менеджерского опыта», если кандидат был тимлидом в прошлом.
Либо «Кейс», если опыта заведомо нет.

На этапе «оценки опыта» мы определили, какие компетенции у Никиты не было возможности прокачать на прошлом месте, но Авито ожидает их от готовых тимлидов. Эти компетенции позже мы будем осознанно прокачивать.

4️⃣ — Должно быть обоюдное желание
Спустя полгода Никита сказал, что посмотрел на работу тимлида в Авито и передумал 😂. Поэтому мне пришлось открывать вакансию тимлида, когда тимлид Авторизации ушел в саббатикал.

Спустя еще 3 месяца, Никита решился, но тимлида я уже нанял. На первый взгляд это проблема, но на самом деле — совсем нет.
В Авито есть TechLead Hub — это пул обученных кандидатов в техлиды, которые прошли интервью и готовы стать техлидами в других командах.

Мы знали, что в течение года наша команда вырастет и разделится. Так что Никита остался, чтобы помочь с разделением и стать техлидом отделившейся половинки.

5️⃣ — Получить теоретическую базу
Мы предложили Никите пройти внутренний курс Engineering TeamLead School. На курсе он узнал что-то новое и систематизировал то, что уже знал: про управление людьми, командами, процессами, целеполагание и бизнес.

6️⃣ — Попрактиковаться будучи инженером
Чтобы выполнять задачи тимлида, не обязательно официально им быть. Никита начал применять знания на практике: процессы потюнил, квартальный роадмап построил, в найме поучаствовал, в онбординге помог.

7️⃣ — Пройти интервью
Это обязательный этап. Его проводит независимый руководитель из другого кластера, чтобы оценить готовность кандидата. Не все проходят это интервью с первого раза. Например, я прошел на TUL только со второго раза, прокачав западающие навыки после первого интервью.

8️⃣ — Поздравляю, у вас тимлид.
Дальше — долгий путь перехода, «онбординг» и цели на «испытательный срок».
Бросать на этом этапе свежеиспеченного тимлида — очень рискованно.
Но об этом будет следующий пост.

———

А вы видели воочию, как инженер становился тимлидом? Поделитесь!
Особенно интересно, как это ощущается среди разработчиков, когда твой вчерашний братишка — теперь твой руководитель.
21🎉7👍6
Инцидент-менеджмент

«Инцидент» — что для вас в этом слове?

Для меня — адреналин, желание спасти мир, возможность проявить технические компетенции и быстрое принятие решений.
А потом кайф, когда получилось поднять.

Вы когда-нибудь задумывались, что 99.99% доступность — это не больше 4 минут даунтайма в месяц?

Успеть отреагировать и починить инцидент за короткое время — целая отдельная область знаний со специальными профессиями: Дежурные мониторинга, SRE, Инцидент-менеджеры. Но и без разработчиков сервиса не обойтись.
Из каждого инцидента должны быть выводы, а система должна становиться чуточку надежнее.

Если интересно заглянуть внутрь, что там у бигтехов с тушением пожаров — от души рекомендую новый эпизод подкаста «Кода Кода».

Ведущие — Виктор Корейша, руководитель направления Managed Services в Ozon, и Евгений Антонов, ведущий технический менеджер в Yandex Infrastructure и автор канала «Тимлид Очевидность».

Гости подскаста — Андрей Борзов, заместитель технического директора по эксплуатации в Туту и Андрей Чупейкин, CTO блока платформы в Ozon.

Слушайте на удобной платформе
🔥9👍52
Сколько зарабатывают бэкендеры?
А продакты? А тимлиды?

Есть сервисы, где анонимно публикуют зарплату и отзывы о работодателях.
Из зарубежных известных — Glassdoor и levels.fуi
А вот у нас такого нет. Вернее, не было до недавнего времени.

Знакомые ребята запустили в телеге Glassdoor на минималках — Getmatch. Инсайдеры из российских IT-компаний анонимно расказывают о процессе собеседования в бигтехи, сколько на самом деле платят, приходится ли перерабатывать, есть ли токсики в команде, какие шансы вырасти по зарплате в компании и что для этого делать.

Там же ребята делятся опытом прохождения собесов, рассказывают, что спрашивают на секциях, какие этапы и какие офферы.

Мой любимый пост — про бэкендера с зп 950к.

А еще публикуют исследования, например «Как выросла зарплата продактов за 3 месяца?» или «Кто зарабатывает больше продакты или проджекты?».

Канал хорош, а комменты под постами — прямо огонь 😄 Видно, что тема цепляет. Чуваки набрали 15к подписчиков за 2 месяца. Я подписался.

@g_jobchannel
👍96🔥4
Онбординг тимлида (и других менеджеров)
шаблон чеклиста

«Вот команда. тимлидь» — говорят тимлиду и возвращаются только через 3 месяца, чтобы сказать, что он молодец (или не очень).

Правильно, ведь тимлид — это менеджер. Сам разберется, чего от него ожидают. Сам план онбординга себе составит. И цели на испытательный срок тоже — сам.

^^ Вы могли подумать, что это сарказм, и это правда, но на половину. Если цели и план онбординга есть от руководителя — хорошо. Но если нет, — важно, чтобы тимлид составил их сам и выровнялся по ожиданиям.

В серии постов поговорим про план онбординга и цели. Это саммари выступления Толи Панова на Podlodka TL Crew, улучшенное и дополненное моими мыслями и материалами.

Первый месяц онбординга

— 1-я неделя: знакомство с командой

На общих встречах и индивидуально обменяться с ребятами ожиданиями, спросить о проблемах, где нужна помощь.

Можно использовать чеклист вопросов для первых 1-1 с инженерами, который составил мой тимлид.

Мой любимый вопрос — «Зачем тебе тимлид?». Если у инженера есть содержательный ответ — это бесценный источник информации для онбординга.

Еще один ценный вопрос — «что работает хорошо и нужно не сломать». Поможет понять, что ценят в текущих процессах — это не стоит поначалу менять.

— 2-я неделя: изучение целей команды

Сначала цели стоит разделить на командные и личные.

Командные — проекты, которые бизнес или заказчики ждут от вашей команды.

Личные — задачи, для выполнения которых обязательно ваше участие. Например, команда пятый спринт подряд факапит цели и продакт просит вас с этим разобраться.

Руководитель расскажет, какие проекты команды считает важными и на какие личные цели стоит обратить внимание. На время онбординга стоит созваниваться с ним не реже раза в неделю и отслеживать прогресс.

Продакт погрузит в цели и проекты команды. Стоит попросить его рассказать не только о том, чем команда занята сейчас, но и о планах на 3-6 месяцев.

А еще в команде обычно есть неформальный лидер. Скорее всего, он ревьювит весь код и пишет архитектурную доку. Он поделится важными для команды техническими целями, про которые могут не знать PO и руководитель. Он же поможет, если нет продакта.

— 3-я неделя: формирование целей, определение приоритетов

Здесь всё зависит от предыдущего пункта.
Совет — фокусироваться на том, что не решится без вашего участия.
Личные цели — за вас никто не сделает.
Наём команды — самому все проекты не затащить.

В разговорах с ребятами из пункта 1 может помочь вопрос: «Если бы ты был мной — на чем сфокусировался бы?»
В итоге стоит эти приоритеты зафиксировать и выровняться с руководителем.

— 3-я неделя: изучение команды
Когда вы знаете цели, какие проекты горят и какие есть проблемы, — пора предметно посмотреть на команду.
Есть ли все нужные компетенции?

Здесь может помочь StarMap команды. Это таблица, где в строках навыки, которые нужны команде для работы: языки, фреймворки, модули, компоненты, сервисы и тд. Каждый столбец — это член команды, который обладает навыком, готов учиться, или готов учить других.

— 4-я неделя: погружение в проекты

Рекомендую погружаться в проекты только после изучения команды, целей и задач — так вы сможете понять, куда именно стоит углубиться.

Важная ремарка: если руководитель сразу говорит, что проект Х — суперважный, то не стоит откладывать на 4ю неделю.

Для погружения в проекты попросите заонбордить вас как разработчика. Доставьте простенькую задачу до прода, соберите все шишки и боли. Так поймете, что стоит улучшить, чтобы нанятые ребята быстрее онбордились.

Погрузитесь в высокоуровневую архитектуру. Узнаете, какие есть модули, как взаимодействуют, какие узкие места, какую нагрузку она выдержит, и тд. Это поможет увидеть риски в проекте и заранее их отработать.

———

Итогом первого месяца должно стать понимание вводных, постановка реалистичных целей, и начало движения по этим целям.

В следующем посте поговорим о том, каких результатов ждут от тимлида на испытательном сроке и когда. И о чем еще нужно не забыть во время онбординга.
🔥35👍159
Онбординг тимлида (и других менеджеров). Часть 2.

Этот пост — второй из серии про онбординг менеджера и цели на испытательный срок.
Пост про первый месяц тут.

Во второй и третий месяц — продолжаем знакомства, зарабатываем авторитет и показываем результат (и что делать, если нет).

1. Знакомимся с внешними людьми: другие менеджеры, HR BP, стейкхолдеры и заказчики. В разговоре стоит узнать, какие у них есть боли и ожидания от вашей работы.

Можно использовать стандартные вопросы:
— Чем занимаешься? Какие задачи стоят перед тобой или твоей командой?
— Чем мы можем быть друг другу полезны?
— Какие у тебя ожидания от меня? Чем я могу тебе помочь?
— Нужны ли нам регулярные встречи?

2. Зарабатываем авторитет

Авторитет — это способность продвигать свои идеи. Чем больше авторитет, тем меньше сопротивления и дополнительных вопросов встречают ваши предложения. Высокий авторитет позволяет проще проводить изменения, а это ускоряет работу тимлида.

Вы должны ассоциироваться с пользой, которую приносите. Авторитет можно нарабатывать на маленьких полезных делах, которые улучшат жизнь команды, но не требуют больших усилий. Например, решить проблему с доступами или выдачей техники, или настроить ci/cd для автоматического деплоя. Быстро и «дёшево», но это повысит ваш авторитет среди команды.

Можно «позаимствовать» авторитет у неформального лидера. Обсудите с ним свои идеи по улучшению процессов или техники прежде чем презентовать команде. Вы можете не учесть каких-то корнер-кейсов, потому что ещё недостаточно погружены в контекст, а лидер даст обратную связь и поможет доработать предложение — чтобы команда сразу его приняла.

3. Показываем результаты

Руководитель обычно ждёт, что к третьему месяцу вы начнёте показывать какие-то результаты. Поэтому на этом этапе стоит проверить прогресс по целям и собрать обратную связь. Попросить команду дать обратную связь лучше через кого-то нейтрального, например, вашего руководителя или HR. Так ответы будут честнее.

Бывает так, что по некоторым целям показать результаты за 90 дней не получается. На то могут быть объективные причины: например, в команде накопилось много легаси или процессы до вас были настроены плохо и за оставшийся месяц их не исправить. Обязательно обсудите проблемы с руководителем и предупредите, что результатов через месяц не будет.

Скорее всего, он сам понимает, что не всё можно быстро исправить. Но он точно ждёт, что за время онбординга вы разберётесь, какие проблемы есть и что с ними делать. Если вы предупредите о проблемах заранее и предоставите план их решения, у руководителя сложится хорошее впечатление: у вас всё под контролем.

Итог

1. Онбординг тимлида — это общение, чтение документации и кода. Старайтесь выбивать из всех дополнительный контекст, который нигде прочитать не получится. Обычно коллеги в вашей новой компании знают больше про процессы или лайфхаки, которые помогут быстрее адаптироваться.

2. Планируйте свой онбординг. Хорошая идея — использовать для этого чек-лист. Можно воспользоваться шаблоном.

3. Зарабатывайте авторитет. Маленькими победами или с помощью авторитета неформальных лидеров.

4. Не страшно, если не получается показать результат за 90 дней. Главное, чтобы у вас был план, и вы ему следовали.

5. Ставьте цели на онбординг. Сделайте прогресс по ним прозрачным: и для себя, и для руководителя.

Следующий пост в серии — про то, как ставить цели на испытательный срок в виде OKR, и какие результаты реально показать за 3 месяца. Там же приведу пример из последнего онбординга тимлида в моем юните.
👍268🔥8
Что такое Кейс-интервью

Disclaimer: это реклама Кейс-клуба от Карьерного цеха

Наём — штука несправедливая, а процесс во многих случаях похож на сдачу экзамена. Это хреново, но такова жизнь.

В общем случае у компаний есть два способа проверить, что менеджер хорошо справится с работой:

1. Искать релевантный прошлый опыт и спрашивать детально, как дейстовал
2. Давать гипотетический кейс и спрашивать, как решал бы

И если в прошлом подобного опыта не было, тогда остается только кейс.

Признаюсь честно, я сам однажды завалил внутренее кейс-интервью на промо.

Почему? Простой ответ — потому что не умею решать кейсы.

Кейс хоть и подразумевает реальную рабочую задачу, но формат отличается — нужно за полтора часа успеть прояснить неизвестность в достаточной степени, чтобы принять решения в условиях неопределенности.

Задать не слишком мало и не слишком много вопросов. При этом решать аргументированно и отстаивать свою позицию.

В общем, я поставил себе задачу — научиться решать кейсы.

А тут как раз постучались старые друзья из Карьерного Цеха и предложили порекламировать их продукт — Кейс-клуб.

Это еженедельные воркшопы, на которых участники вместе с экспертами решают кейсы разных уровней.

Для каждого уровня подбирается свой эксперт:
- Junior решают кейсы с Middle+ и Senior
- Middle & Senior с CPO, хедами и лидами.

Занимает 2 часа в неделю. Все кейсы решаются прямо на занятии, домашек нет.

Кейсы для продактов, но мне показалось релевантным и для тимлидов, поэтому я вписался!

Присоединяйтесь!
🔥9👍5
Цели на испытательный срок как OKR
для любой роли, не только для тимлидов.

Пример целей моего тимлида

———

Этот пост — завершающий в серии про онбординг -> Первый пост с шаблоном чеклиста онбординга.
Сегодня поговорим про цели на ИС.

Когда прохожу собеседования, всегда спрашиваю: как вы через 3 месяца поймете, что я молодец? Зачастую ответы достаточно размытые: процессы работают, таски пилятся, продакт и команда довольны — вот и все критерии.

И это, в целом, нормально. В IT невозможно описать полный список обязанностей в трудовом договоре и критерии прохождения ИС, и я точно не призываю так делать. Этот пост не про KPI и не про формальные критерии прохождения ИС и точно не про инструмент для увольнения после испыталки.

Но есть риск: если ожидания от вас не сформулированы, то вы их можете неправильно понять и не попасть в них. И в итоге оказаться «так себе сотрудником», хотя работали усердно и по вашему мнению всё делали идеально.

Поэтому даже если целей на испыталку вам не дали, всё равно есть смысл самому себе их составить и согласовать с руководителем. При чем не важно, на какую позицию вы вышли: тимлид, инженер, продакт или аналитик. Или вы только что перешли внутри компании на новую должность.

💡Как составлять цели.

1️⃣ — Описать образ не только хорошего результата, но и превышения ожиданий, а также недостаточного результата.

Так мы поймем, что для руководителя «нормально», а что «прям вау». Ну и где «так себе». Это даст лучшее понимание ожиданий от роли, куда нужно двигаться чтобы получить промо, а где нужно обращать внимание, чтобы не упустить из виду важное.

Пример — составить долгосрочную техническую стратегию команды.

Хорошим результатом будет проведение совместной работы с командой, но при этом тимлид должен быть сам погруженным в технику, чтобы валидировать корректность предложений ребят. Если тимлид сделает всё сам без привлечения команды — это будет ниже ожиданий. А если тимлид успеет за 3 месяца составить такую стратегию, чтобы запланировать на следующий год цели с учётом этой стратегии — это будет сверхрезультатом.

2️⃣ По возможности разделить на метричные и проектные.

Метричные дают больше свободы в достижении. В работе с тимлидом важно говорить «что» нужно достичь и оставить достаточно свободы, чтобы он решил сам, «как» это реализовать. Примеры метричных целей: SLI сервисов, % флакующих тестов, Scope Drop спринта, % выполнения квартальных OKR.

В проектные цели обычно вносят личные задачи:
— провести первое перформанс ревью с минимальной помощью руководителя
— составить стратегию развития тех. домена команды
— нанять людей

Не обязательно, чтобы по всем целям срок был ровно 3 месяца. Я считаю, что испытательный срок тимлида на самом деле длится 9 месяцев. Поэтому и в целях стоит указывать проекты, по которым достичь результата за 3 месяца заведомо невозможно. Но все-таки какой-то ожидаемый срок стоит указать.

Итог

Если цели есть от руководителя — хорошо. Вы можете их дополнить, почелленджить и согласиться.
Если целей нет — составьте сами и согласуйте с руководителем, чем раньше — тем лучше. Можно использовать пример.

Цели на ИС — это способ переложить ожидания из головы руководителя в голову новичка, чтобы сфокусировать его на самом важном. Дать понять, по каким признакам будет оцениваться его работа.

А чтобы инструмент работал, нужно возвращаться к этим целям хотя бы раз в месяц и смотреть прогресс по ним.
🔥23👍71
Идемпотентность
… То, о чем многие слышали, но стеснялись спросить 😁

Разбавим менеджерские посты и немножко попроектируем, чтобы разобраться с понятием идемпотентности.
Приведу типичный диалог с Systems Design интервью.

Делаем платёжную систему.
Пользователь хочет отправить другу 1000р.
Но вдруг дрогнула рука, и он дважды нажал кнопку «оплатить».
В итоге отправилось два запроса и с карты списалось дважды.

Что делать?
— «Давайте отключать кнопку после первого нажатия!»

Это первое, что приходит на ум. Вариант хороший с точки зрения UX, но проблему решает не полностью.

Допустим, запрос на сервер пришел, сервер его корректно обработал, но из-за сетевых проблем ответ не вернулся.
Клиент видит сообщение «что-то пошло не так, попробуйте еще раз», нажимает повторно — и списываются ещё 1000р.

— «Давайте дедуплицировать запросы по сумме и назначению!»

Вот мы и подобрались к понятию идемпотентности, но еще пока не совсем с правильной стороны.

Идемпотентность — это свойство операции, при котором повторное выполнение будет давать тот же результат, что и первое.

Простыми словами: даже если клиент отправит один и тот же запрос 10 раз, результат будет один и без дополнительных сайд-эффектов.

Казалось бы, можно пост на этом заканчивать.
Но подождите, есть еще не обработанные ситуации:
— Что, если пользователь реально хочет отправить еще тыщу?
— Что делать партнёру, который интегрировался с нашим платёжным шлюзом по API и автоматизировал выплаты своим клиентам?
Ему надо отправить 1000р сейчас и еще 1000р через минуту.

Попытки дедуплицировать по параметрам усложняют логику:
— Сколько времени хранить историю запросов?
— Что делать, если в запросе 100 параметров?
— Что если реально надо отправить подряд три транзакции по 1000р?

Ключ идемпотентности помогает решить эту проблему.

Идея простая:

1. Клиент генерирует уникальный ключ (например, UUID) для каждого запроса.
2. Все повторные попытки отправляются с этим же ключом.
3. Сервер хранит результат выполнения операции по этому ключу и возвращает его при повторных запросах.

Реализовать идемпотентность можно по-разному. Самое простое — кеширование ответов по ключу идемпотентности. Так, например, сделано у Stripe.
На картинке sequence-диаграмма с более сложным, но персистентным вариантом — ключ идемпотентности прикапывается в нашу транзакцию.

В качестве бонус-контента дам ссылку на моё любимое видео — Идемпотентность на коровах.
В двух словах — «Беременную корову нельзя осеменить повторно».

———

Надеюсь, я своими менеджерскими постами еще не всех подписчиков-технарей растерял 🙃
Надо бы почаще писать про всякое техническое.

А вы учитываете идемпотентность при проектировании?
🔥45👍202
Микросервисы в Kubernetes — это ответ!
… а какой был ваш вопрос?

Спонсор поста — Selectel.

Давайте порассуждаем, зачем вообще вам микросервисы и Kubernetes.

Все компании, в которых я работал, проходили жизненный цикл от монолита к микросервисам.
Часто это сопровождается лозунгами про гибкость, адаптивность к меняющемуся рынку и возможность масштабироваться…

Но на мой взгляд основная причина очень простая — потребность пилить больше фич, а для этого расти в количестве разработчиков и не толкаться локтями.

Именно сложность параллельной разработки на монолите приводит всех к микросервисам.

Казалось бы, можно и в монолите выстроить хорошую архитектуру, которая четко разделит домены и проведет мостики между ними, чтобы обеспечить пресловутые low coupling & high cohesion.

Но на практике не получается. Сложно контролировать эту архитектуру, когда появляется несколько команд разработки. Да и обычно к тому моменту монолит уже состоит из переплетений кода, а на его рефакторинг уйдёт времени больше, чем выделить куски в микросервисы и начать независимо разрабатывать.

Микросервисы и API как мостики для взаимодействия между ними — системное решение для low coupling & high cohesion.

Архитектура буквально заставляет нас делать поменьше запросов между сервисами, потому что разработка API — сложнее, чем подключение зависимости внутри кода.

Но приходя к микросервисам мы сталкиваемся с накладными расходами:
— Сложнее управлять деплоем и масштабировать
— Сложнее доставлять конфиги и писать логи
— Сложнее делать трассировку запросов и собирать метрики.
А еще нужно обеспечить стабильность не только приложения из микросервисов, но и всей этой машинерии.

Можно всё собирать самому. Начать с Docker-compose на трёх виртуалках, самому поднимать nginx, самому настраивать маршрутизацию. В какой-то момент нагрузка потребует добавления виртуалок и каждый раз — это будет ручная работа и накладные расходы:
— Арендовать еще железа
— Поднять там виртуалки
— Настроить на них все компоненты
— Включить в балансировку
— ….🤯

Можно автоматизировать развертывание своих велосипедов на независимых компонентах, но скорее всего в итоге всё равно придём к Kubernetes.

А это еще больше накладных расходов на сетап и обслуживание компонентов K8s.
Да и в целом правильное управление k8s — это отдельная большая область знаний.
Зачастую в компаниях есть отдельные «DevOps’ы», которые занимаются чисто кубером.

Но Kubernetes — реально отчуждаемая часть, где гораздо проще отдать ответственность хостеру и потом требовать выполнения SLA.

И здесь я верю, что с помощью Managed Kubernetes можно сэкономить и упростить себе жизнь.
Особенно если вы и так хоститесь не в своих датацентрах, а арендуете инфру.

Сервис сам разворачивает кластер Kubernetes с Control Plane, настраивает сетевое окружение, глобальный роутер и поднимает группу нод на выделенных серверах. Со стороны инженеров не нужно париться об администрировании. Вам нужно только выбрать тип кластера и конфигурацию в панели управления. При этом есть доступ к kubectl и всему, что требуется для деплоя ваших микросервисов и маршрутизации трафика снаружи и между ними.

Из плюсов именно Selectel — воркер-ноды работают не на виртуалках, а на выделенном железе. А это убегерает от спецэффектов «шумных соседей» и оверхеда виртуализации. Как итог — обещают экономию на 40% по сравнению с арендой виртуалок.

Подробнее — на лендосе Managed Kubernetes от Selectel.
Реклама, АО «Селектел», ИНН: 7810962785, ERID: 2Vtzqx9pGZm

———

Поделитесь в комментах — поднимали ли вы хоть раз кубер?
Сколько времени это заняло в первый раз и сколько времени тратите на поддержку?
👍15
Стиль менеджмента Linux kernel

«Прежде всего, я бы посоветовал купить “Семь навыков высокоэффективных людей” и не читать. Сожгите, это отличный символический жест.»

Сижу хихикаю со статьи Линуса Торвальдса про менеджерские практики в разработке ядра линукса.

Персонаж эпотажный, запомнился мне словами «Nvidia, fuck you».
Статья, соответственно, написана в таком же стиле.

———

1️⃣ — Решения

Все думают, что менеджеры принимают решения. Чем серьезнее решение, тем круче должен быть менеджер, чтобы его принять. Это очень глубоко и очевидно, но на самом деле это не так.

Если кто-то говорит вам: “выбирайте (а) или (б), нам нужно, чтобы вы приняли решение”, — у вас проблема. Люди, которыми вы руководите, лучше знают детали, чем вы. Поэтому, если они обратятся к вам за техническим решением, вы не должны принимать это решение за них.



Любое большое решение стоит декомпозировать на небольшие и исправимые. Следите за тем, чтобы, если вы будете неправы (а вы будете), вы смогли бы исправить ущерб. Внезапно вы становитесь менеджером вдвойне, принимая два решения - неправильное и затем правильное.

И люди даже будут воспринимать это как истинное лидерство (кхе-кхе, чушь собачья).

2️⃣ — Люди

Большинство людей — идиоты. Быть менеджером означает, что вам придется иметь с ними дело, и, что более важно, — им придется иметь дело с вами.

Оказывается, что посраться с людьми довольно легко, а вот завоевать доверие — сложно. Таким образом, срач немедленно подпадает под категорию “необратимых” решений и становится запретным в соответствии с п. 1. Решения.

Здесь есть всего несколько простых правил:

1. не называйте людей придурками (по крайней мере, публично)
2. научитесь извиняться, если забыли правило (1)
3. уважайте всех в равной степени, чтобы никто не чувствовал себя несправедливо обиженным

На самом деле, не существует возможности быть неизменно вежливым. Никто не будет доверять тому, кто так явно скрывает свой истинный характер.

3️⃣ — Люди — хорошие

Большинство людей - идиоты, и как следствие — вы тоже.
Поэтому всегда найдётся кто-то умнее.

Убедитесь, что вы используете умных людей в своих интересах. Подлизывайтесь к ним, потому что именно они облегчат вашу работу.

Когда вы найдете кого-то умнее себя, ваши управленческие обязанности сводятся к тому, чтобы говорить: «Звучит как хорошая идея — дерзайте» или «Звучит хорошо, но что если xxx?»

Вторая версия, в частности, является отличным способом либо узнать что-то новое об «xxx», либо проявить себя как руководитель, указав на то, о чем более умный человек не подумал. В любом случае вы выигрываете.

4️⃣ — Поиск крайнего

Что-то обязательно пойдет не так, и люди захотят кого-нибудь обвинить. Это будете вы.

На самом деле, принять вину на себя не так уж и сложно, особенно если люди понимают, что это была не только ваша вина. Что подводит нас к лучшему способу взять вину на себя: сделайте это для другого парня.

Вам будет приятно, что вы взяли вину на себя, ему будет приятно, что его не обвинили, а парень, который потерял всю свою коллекцию порно из-за вашей некомпетентности, неохотно признает, что вы, по крайней мере, не пытались увильнуть от этого.

Затем лично сообщите разработчику, который на самом деле облажался, что он облажался. Не только для того, чтобы он мог избежать этого в будущем, но и чтобы он знал, что он у вас в долгу. И, что еще важнее, — он, скорее всего, тот человек, который может это исправить. Потому что, давайте посмотрим правде в глаза, это точно не вы.

В первую очередь, именно поэтому вы становитесь менеджером, беря вину на себя. Это часть того, что заставляет людей доверять вам и дает вам возможность прославиться, потому что именно вы можете сказать: «Я облажался».

———

Это не все пункты, советую почитать оригинал.
Я не со всем согласен, местами у самого горит.

Должен ли менеджер принимать решения?
Должен ли разработчик нести ответственность за свои косяки?

Давайте обсудим в комментах 🙂
🔥21👍124🤣1