✏️ prototype.indie: С зимним понедельником, друзья!
Поделитесь своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями и общайтесь!
Поделитесь своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями и общайтесь!
✏️ prototype.indie: Еще один пост, посвященный прогрессу разработчика.
Как вы думаете, что это может быть за проект и какие в нем механики?
Источник: https://vk.cc/cGW7JT
Как вы думаете, что это может быть за проект и какие в нем механики?
Источник: https://vk.cc/cGW7JT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Пошаговый, тактический рогалик в сеттинге пылающих вьетнамских джунглей от российских разработчиков 🇻🇳
Игроков ждет широкий выбор действий и снаряжения для выполнения миссий: маскировка, возможность установить контакт с местным населением, исследование окружения в тенях джунглей или же настоящий хаос в процессе битвы с врагами любыми доступными средствами!
Игроков ждет широкий выбор действий и снаряжения для выполнения миссий: маскировка, возможность установить контакт с местным населением, исследование окружения в тенях джунглей или же настоящий хаос в процессе битвы с врагами любыми доступными средствами!
🔥2🫡1🎄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: BUBBLE GUM GUN - это инди-игра в жанре мувмент-шутер с полной свободой перемещения с помощью грапплинг-хука из жвачки! Такой вот Ghostrunner+Spiderman, но с пушкой и физичным окружением
Разработчик радостно принимает фидбеки!
Разработчик радостно принимает фидбеки!
🔥5
✏️ prototype.indie: 3D-шники, просыпайтесь! Сегодня ваш день!
Пора делиться своими работами! 🔥
Сегодня на обложке грузовик от Тимофея Самохвалова 🚚
Пора делиться своими работами! 🔥
Сегодня на обложке грузовик от Тимофея Самохвалова 🚚
✏️ prototype.indie: Безымянный проект, создаваемый небольшой командой на энтузиазме.
🗣 Мы выбрали движок Roblox и разрабатываем увлекательную игру о лошадях и конном спорте, где игроки смогут погрузиться в мир скачек, выездки и конкура.
На данный момент уже создана основная локация, а также несколько трасс для захватывающих гонок. У нас имеются специально оборудованные площадки для конкура, где игроки смогут продемонстрировать мастерство управления лошадью и преодоления препятствий.
Группа разработчиков 👉 t.me/crafteamchannel
🗣 Мы выбрали движок Roblox и разрабатываем увлекательную игру о лошадях и конном спорте, где игроки смогут погрузиться в мир скачек, выездки и конкура.
На данный момент уже создана основная локация, а также несколько трасс для захватывающих гонок. У нас имеются специально оборудованные площадки для конкура, где игроки смогут продемонстрировать мастерство управления лошадью и преодоления препятствий.
Группа разработчиков 👉 t.me/crafteamchannel
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект под названием Endless Machines – aRPG с открытым миром.
Действие игры происходит на территории восьми различных биомов с временами года, циклами дня и ночи, меняющимися погодными условиями и NPC, которые дополняют яркое и реалистичное окружение.
Источник: https://vk.cc/cGZbLM
Действие игры происходит на территории восьми различных биомов с временами года, циклами дня и ночи, меняющимися погодными условиями и NPC, которые дополняют яркое и реалистичное окружение.
Источник: https://vk.cc/cGZbLM
❤3❤🔥1👀1
🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вдохновившись DRAGON BALL: Sparking! ZERO, разработчик работает над эффектом телепортации, который можно применить практически к любому проекту в стиле аниме (и не только аниме 😁), используя только блюпринты или шейдеры.
Не достает ярких VFX и классических звуков битвы!
Источник: https://vk.cc/cGZcz8
Не достает ярких VFX и классических звуков битвы!
Источник: https://vk.cc/cGZcz8
👏3🔥2
✏️ prototype.indie: Начинаем новый год с прогулок по темным коридорам игровой истории!
В 2004 году (уже больше 20 лет назад!) мир видеоигр столкнулся с настоящей революцией – благодаря выходу культовой игры DOOM 3.
Не просто очередной шутер, а настоящий прорыв в графике, атмосфере и игровом дизайне, который определил целое поколение игр. С глубоким погружением в мрачную вселенную, населённую демонами и настоящим злом, DOOM 3 стал не только данью уважения классическим корням серии, но и совершенно самостоятельным произведением, открывшим новые горизонты в жанре. Как разработчикам удалось создать такой мощный и запоминающийся опыт? Узнайте в сегодняшней статье!
Приятного чтения! 👹
В 2004 году (уже больше 20 лет назад!) мир видеоигр столкнулся с настоящей революцией – благодаря выходу культовой игры DOOM 3.
Не просто очередной шутер, а настоящий прорыв в графике, атмосфере и игровом дизайне, который определил целое поколение игр. С глубоким погружением в мрачную вселенную, населённую демонами и настоящим злом, DOOM 3 стал не только данью уважения классическим корням серии, но и совершенно самостоятельным произведением, открывшим новые горизонты в жанре. Как разработчикам удалось создать такой мощный и запоминающийся опыт? Узнайте в сегодняшней статье!
Приятного чтения! 👹
Telegraph
Doom 3. История разработки скандального шутера
Происки конкурентов, украденная альфа-версия, склоки в студии и другие проблемы id Software во время разработки Doom 3 В августе 2004 года вышла Doom 3, одна из самых ожидаемых и обсуждаемых игр начала нулевых. Третью часть легендарной серии шутеров делали…
✏️ prototype.indie: Всем привет! На связи админ!
Готовимся к выходу с каникул и, уже по традиции, обращаемся к вам с вопросом: какого контента не хватает нашему сообществу по вашему мнению. Будем рады вашим комментариям или иным предложениям в личку админам: Александр Егоров или Alexandra Baitlyn.
В этом году мы вернёмся с онлайн-питчами и новыми экспертами на вебинарах, продолжим публиковать посты о поиске единомышленников.
С радостью поделимся вашим контентом, вопросом или историей, которая связана непосредственно с разработкой.
С недавнего времени рассказывать игрокам про ваши игры нам помогает редакция VK Play Media (в основном паблике VK Play и на сайте). Поделиться инфоповодом можно по почте: mediavkplay@vkteam.ru или свяжитесь с админами. Поможем.
Желаем вам успехов и релизов.
Готовимся к выходу с каникул и, уже по традиции, обращаемся к вам с вопросом: какого контента не хватает нашему сообществу по вашему мнению. Будем рады вашим комментариям или иным предложениям в личку админам: Александр Егоров или Alexandra Baitlyn.
В этом году мы вернёмся с онлайн-питчами и новыми экспертами на вебинарах, продолжим публиковать посты о поиске единомышленников.
С радостью поделимся вашим контентом, вопросом или историей, которая связана непосредственно с разработкой.
С недавнего времени рассказывать игрокам про ваши игры нам помогает редакция VK Play Media (в основном паблике VK Play и на сайте). Поделиться инфоповодом можно по почте: mediavkplay@vkteam.ru или свяжитесь с админами. Поможем.
Желаем вам успехов и релизов.
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Всем привет! На связи админ!
Готовимся к выходу с каникул и, уже по традиции, обращаемся к ва... Смотрите полностью ВКонтакте.
Готовимся к выходу с каникул и, уже по традиции, обращаемся к ва... Смотрите полностью ВКонтакте.
❤🔥3❤2
✏️ prototype.indie: HMUR – ретро-рейдж-шутер с разветвленными уровнями.
В референсах разработчика:
Hotline Miami – геймплей и динамика.
Atomic Heart - место действия и общая атмосфера.
Dusk - мувмент и ганплей.
Действия игры происходят в альтернативном СССР 1990-го года.
В референсах разработчика:
Hotline Miami – геймплей и динамика.
Atomic Heart - место действия и общая атмосфера.
Dusk - мувмент и ганплей.
Действия игры происходят в альтернативном СССР 1990-го года.