✏️ prototype.indie: 3D-модель научно-фантастической винтовки OMICRON. Модель была создана в Plasticity, перенесена в Blender для ретопологии, текстурирована в Substance Painter. Это модель, готовая к использованию в игре.
Автор: https://www.artstation.com/gennadiy12
Автор: https://www.artstation.com/gennadiy12
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вы можете поверить, что УЖЕ суббота?... кудатакбыстро
Отличная возможность поделиться с нами и с сообществом прогрессом разработки ваших проектов!
Погнали на субботний скриншотник! 😏
На обложке – бумер-шутер по "Алисе в Стране Чудес" от Зинаиды Халимон.
🗣 На этой неделе делала тяжелые пушки. Оружие в игре довольно жуткое и своеобразное, но каждое – уникально. 4 пушки готово, осталось еще 4. Если конечно не решу сделать еще...
Отличная возможность поделиться с нами и с сообществом прогрессом разработки ваших проектов!
Погнали на субботний скриншотник! 😏
На обложке – бумер-шутер по "Алисе в Стране Чудес" от Зинаиды Халимон.
🗣 На этой неделе делала тяжелые пушки. Оружие в игре довольно жуткое и своеобразное, но каждое – уникально. 4 пушки готово, осталось еще 4. Если конечно не решу сделать еще...
❤1
✏️ prototype.indie: Всем привет!
Занимаюсь 3D-моделированием 4 года. Работаю в стиле Hard Surface. В основном, моделирую оружие и всё, что с ним связано, но так же спокойно готов взяться и за любые другие модели (в Hard Surface).
Моделирую в Blender, запекаю текстуры в Marmoset и текстурирую в Substance Painter.
Высокие навыки в моделировании под Subdivision Surface.
Полное моё портфолио: https://www.artstation.com/rad_nick
Хотел бы попасть в команду разработчиков и взяться за какой-либо проект, оплачиваемо. 😊
Занимаюсь 3D-моделированием 4 года. Работаю в стиле Hard Surface. В основном, моделирую оружие и всё, что с ним связано, но так же спокойно готов взяться и за любые другие модели (в Hard Surface).
Моделирую в Blender, запекаю текстуры в Marmoset и текстурирую в Substance Painter.
Высокие навыки в моделировании под Subdivision Surface.
Полное моё портфолио: https://www.artstation.com/rad_nick
Хотел бы попасть в команду разработчиков и взяться за какой-либо проект, оплачиваемо. 😊
🔥1
Forwarded from Alexey Kiselev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я занимаюсь разработкой игр более 12 лет, работал в десятках компаний — как крупных, так и менее известных. Пройден путь от QA Engineer до Producer, хорошо разбираюсь в рынке. В настоящее время управляю геймдев-направлением в финтех-компании.
Зачем ищу команду? Всё просто — моё хобби — разработка VFX на Unity. Я работал в этой роли более 3 лет в Herocraft и Gaijin. Готов присоединиться к интересному проекту в качестве VFX Artist, потому что душа требует творчества и новых вызовов. С удовольствием возьмусь за все эффекты в вашем инди-проекте с хорошим базовым артом. У меня большой опыт в 3D Realtime, но я открыт и к другим задачам.
Портфолио по ссылке, но там только то, что не подпадает под NDA: ArtStation.
Присылайте видео игрового процесса ваших проектов — буду рад обсудить варианты сотрудничества!
Зачем ищу команду? Всё просто — моё хобби — разработка VFX на Unity. Я работал в этой роли более 3 лет в Herocraft и Gaijin. Готов присоединиться к интересному проекту в качестве VFX Artist, потому что душа требует творчества и новых вызовов. С удовольствием возьмусь за все эффекты в вашем инди-проекте с хорошим базовым артом. У меня большой опыт в 3D Realtime, но я открыт и к другим задачам.
Портфолио по ссылке, но там только то, что не подпадает под NDA: ArtStation.
Присылайте видео игрового процесса ваших проектов — буду рад обсудить варианты сотрудничества!
✏️ prototype.indie: Напряженный инди-хоррор на движке Unity3D – Dangerous School (говорящее).
Игрок – обычный школьник... которому предстоит выбраться из школьного склада. По пути придется решать различные головоломки, ныкаться от бабайки и находить зацепки, чтобы вспомнить – как герой отказался в этом жутком месте.
Игрок – обычный школьник... которому предстоит выбраться из школьного склада. По пути придется решать различные головоломки, ныкаться от бабайки и находить зацепки, чтобы вспомнить – как герой отказался в этом жутком месте.
🔥4
✏️ prototype.indie: Приглашаем принять участие в разработке игры в духе космических рейнджеров и похожих игр.
Концепция игры – путешествие по космосу с посещением планет, космических станций и других объектов.
Характеристики проекта:
Система фракций и репутации.
Сюжетные и квестовые линии.
Запланирована множество функций и механик.
Сюжет и сайд-квесты.
Движок – Unreal Engine 5.
Платформа – PC.
Ищем программистов на UE5!
Если у вас другая специальность, то ничего страшного, можете тоже нам написать. 😊
Разработка на данный момент ведется на некоммерческой основе (энтузиазм).
Контакт для связи – t.me/your_misterX
Концепция игры – путешествие по космосу с посещением планет, космических станций и других объектов.
Характеристики проекта:
Система фракций и репутации.
Сюжетные и квестовые линии.
Запланирована множество функций и механик.
Сюжет и сайд-квесты.
Движок – Unreal Engine 5.
Платформа – PC.
Ищем программистов на UE5!
Если у вас другая специальность, то ничего страшного, можете тоже нам написать. 😊
Разработка на данный момент ведется на некоммерческой основе (энтузиазм).
Контакт для связи – t.me/your_misterX
🔥1
✏️ prototype.indie: Админы сегодня заскочили в Институт бизнеса и дизайна на День Гейм-Дизайна!
Зона шоу-кейсов очень сочная, много любопытных проектов! 😈
А впереди еще питчинг!
Все расскажем и покажем! 💙
Зона шоу-кейсов очень сочная, много любопытных проектов! 😈
А впереди еще питчинг!
Все расскажем и покажем! 💙
❤1