prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.12K photos
3.2K videos
37 files
5.76K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Заманчивое предложение для игроков в игре The Old Housу с говорящим слоганом:

Давно закрутились на работе и устали от городской суеты?
Может пора посетить старый загородный дом и отдохнуть от всего этого?

Хоррор-проект в разработке. Можно только гадать, что же пойдет не по плану для главного героя.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В Godot 4.5 появилась поддержка stencil-буфера, открывающая инди-разработчикам доступ к эффектам уровня ТрИпПл-Эй 🤩

Рентген, контурные выделения, различные разрезы, выборочная пост-обработка отдельных объектов и многое другое. В этом маленьком демо все сделано без кастомных шейдеров: плоскости дверных проемов записывают значения в stencil, а материалы считывают их для эффекта.

+ а в Godot 4.6 ожидается и поддержка glTF GPU instancing, что упростит работу с большим числом объектов.
2
✏️ prototype.indie: Врываемся в пятницу, девелоперы!

Сегодняшнюю порцию вдохновения для 2D-шников всея геймдев оформил Necro Frost 🔥
Кому можно передать эстафету, чтобы сделать из этого чуда 3D-модель? 🥹

И ждем новых работ от художников – концепты, иллюстрации, арты – покажите себя!
❤‍🔥1
✏️ prototype.indie: 🗣 Здравствуйте, меня зовут Артур

По образованию переводчик с английского и немецкого. Могу переводить с иностранного на русский и наоборот. Ищу команду или заказчиков, которым необходимы локализация предметов, локаций, диалогов, внутриигровых текстов, меню.

При переводе на английский или с английского на русский учитываю:
– диалектические особенности (американский или британский вариант, слэнговые выражения, особенности построения предложений, которые подчеркивают идентичность персонажей);
– попадание фраз в тайминг;
– культурные/авторские особенности нэйминга внутри игры, его лорная составляющая.
– умею переводить стихотворения и ключи к головоломкам без потери смысла.

То же самое при переводе на немецкий или с немецкого на русский.
Могу стать консультантом при введении в нарративный дизайн культурные особенности Германии, Великобритании, Америки на любых исторических промежутках. Особенно хорошо разбираюсь в истории религий (индуизм, христианство, каббала, скандинавское и кельтское язычество) и мистике (пригодится, если кто-то занимается созданием этно-хорроров).

Если локализация требует использования определенных tools, буду рад, если проведут туториалы или дадут ссылки на них. Ищу работу за ЗП, оформлен как самозанятый. ‼️

Пример моего перевода с английского здесь (фрагмент из фэнтези): 👉 https://vk.cc/cOyaSZ

Писать в личные сообщения в ТГ 👉 t.me/vondenelben
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: VHS или фото-реалистичность?

В любом случае, в этих пространствах и комнатах есть какое-то тревожное очарование.

Локации созданы в Blender.
Автор: 👉 https://vk.cc/cOydEJ
✏️ prototype.indie: Девелоперы, аттеншн!

Платформа VK Mini Apps запустила 2 этап программы грантов для разработчиков игр — VK Dev Grants!

План надежный, как швейцарские часы:
– Запускаете мини-приложение в VK Mini Apps → получаете 150k
– Прокачиваете аудиторию → получаете 800k и титул чемпиона 🥇

Потенциальные темы приложения: игры, соцсервисы, инструменты для авторов. Можно участвовать соло или в команде. Зайти можно на любом этапе – то есть, сейчас ТОЖЕ можно присоединиться!

Подавайте заявки до 5 октября 👉 тут!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик проекта You'll remember поделился процессом работы над "тьмой" в будущих локациях игры.

🗣 Тьма – это своеобразный враг, который поглощает все на своем пути. Ей не страшно ничего. Все, что вам остается делать – это бежать.

Разработчик уточнил, что по задумке, тьма будет всегда двигается в сторону игрока, без хаотичного движения по локациям.

По сюжету хоррора, игрок – ученый, почти завершивший лекарство от рака. Но однажды вечером все меняется: босс оказывается не тем, кем кажется, и, чтобы довести работу до конца, придется столкнуться с собственными страхами.
🌚2
✏️ prototype.indie: Добро пожаловать в долгожданную субботу!

Рассказывайте, как прошла эта неделя – как прогресс в разработке ваших проектов?

На обложке сегодня кадр из Проекта «А».
Игра – PvP-тактика в сеттинге постапокалипсиса, в которой игроков зовут прогуляться в радиоактивном лесу 😇

🗣Сегодня посмотрим на зелёную жижу – теперь она не декоративная. Прошёл через неё — получил 10 единиц урона. Если остановился на ней — 20 единиц за ход. И это единственный объект, влияющий на геймплей, который не уничтожить.
А ещё на арене вас прикроют — колёса, пеньки, ящики, бочки с химикатами, кабина от УРАЛа и анархо-УАЗ. Правда, что-то из этого может взорваться. Но, об этом в другой раз. Хлюп…

Радостно хлюпаем успехам разработчиков! Девелоперы, рассказывайте и показывайте!
❤‍🔥1🔥1
✏️ prototype.indie: Game Designer (balance / mobile games)⚡️

Формат работы: офис/гибрид;
Зарплата: по результатам собеседования;
Расположение: Санкт-Петербург, м. Приморская

Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, tower defense, экшен-RPG.

Задачи:
– Разработка и составление таблиц баланса игры;
– Работа над улучшениями внутриигровой экономики;
– Проведение анализа внутриигровой статистики и результатов обновлений;
– Включение в процесс формирования гейм дизайна, с учетом выстроенной системы экономики и фич;
– Настройка фичей в Unity;
– Разработка системы ивентов;
– Разработка и поддержание баланса ивентов;
– Работа над идеями монетизационных фичей.

Причины работать с нами:

– Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
– Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
– Возможность участия в профильных курсах;
– Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
– Компенсация больничного в размере 100%;
– Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
– 3 дополнительных day off в год;
– Компенсация ДМС;
– Есть гибрид и офис;
– Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская, г. Санкт-Петербург;

Контак для связи в ТГ 👉 t.me/KarinaYusu
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вкусный мармеладный блок из survival-хоррора в разработке – Wild Jelly.

Разработчики делятся уникальными особенностями этой детали:
"Его можно строить – а можно не строить!
Его можно ломать – а можно не ломать!"

В любом случае, любопытно узнать будут ли какие-то необычные возможности в использовании мармеладного блока в игре.

По сюжету, игрок принимает на себя роль Макса — молодого наследника мармеладной фабрики. Чтобы вступить в наследство, нашему герою предстоит отправиться на заброшенную фабрику, где ему потребуется забрать документы о фабрике и столкнуться с ее зловещими тайнами. В проекте переплетаются элементы шутера и головоломки.
1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как на счет тактических битв в мире, где летающие дварфы с огнеметами крушат культистов? 🤔

Hidden Pass – сочетает глубокий сюжет в духе Arcanum с динамичными тактическими боями, где важны вертикаль, окружение и сотни способностей.

Игроков ждет мир с детально проработанной историей, заговорами и неочевидными решениями. Предстоит сражаться, используя высоту, окружение и безумные комбинации.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Альтернатива Mixamo с новыми фишками 🔥

Разработчик из сети делится планами по крупному обновлению своего бесплатного и открытого веб-приложения для анимации 3D-моделей – Mesh2Motion.

Работа над приложухой идет полным ходом – в новой версии добавятся: новые темы, предпросмотр видео, мини-помощник 3D-вида, плеер анимаций и улучшенная навигация по интерфейсу.

Неплохой, бесплатный вариант для инди-разработчиков, в котором можно быстро загружать модели, автоматически назначать им анимации и экспортировать без сложных инструментов и лишних затрат 👉 https://vk.cc/cOAKNp
4
✏️ prototype.indie: 🗣 Привет!
Я — Артур, геймдизайнер с полтора годами опыта в разработке игр и управлении командами.

Что я уже сделал:
– 2D Arcade Shooter для Telegram — от концепта до релиза;
– детективная новелла с разными ветками развития событий;
– action beat’em’up с мультиплеером;
– crypto wallet tap idle с интеграцией внутриигровой экономики.

Что я предлагаю:
– разработка и оформление геймдизайнерской документации;
– подготовка и контроль майлстоунов;
– настройка математического баланса;
– курирование команд от 5 до 18 человек с результатом «в срок и в рамках бюджета»;
– Анализ конкурентов и деконструкция механик;
– Написание вижн-документа;

Ищу: freelance-заказы или part-time проекты. Работаю на результат, держу связь, говорю с разработчиками и художниками «на одном языке». 🤝

Portfolio: 👉 https://vk.cc/cODME1
Контак для связи в ТГ 👉 t.me/pimpmipimp
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Свежие апдейты из VR-проекта Хenolocus

В процессе выполнения миссий игрок может встретить отряды попавшие в окружение ксеносов.

Вишенкой на торте будет, если игрок сможет решать: помочь ли отряду отбить атаку монстров или помочь несчастным скорее... успокоиться 🤔
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Гонка Девяти Миров — аркадная гонка с вдохновением от классики жанра и мультфильмов нулевых. Игроков ждут фантастические планеты, харизматичные гонщики и сюжетная кампания о дружбе, выборе и судьбе.

Главный герой — лисенок Бальт, мечтающий о звездных путешествиях, которому предстоит пройти испытания, обрести союзников и столкнуться с врагами.

Главный челлендж – возможность открыть девять чемпионов с уникальными машинами, стилями и ультимативными способностями.
🆒1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Бурить-Копать! – это 2D-аркадный рогалик про копание и охоту за сокровищами! Игроки ломают блоки, ищут золото, алмазы и артефакты, прокачивают свой бур (😏) и умения.

Игроков ждут разные миры, квесты, ловушки, враги и десятки улучшений.
1🔥1🥰1
✏️ prototype.indie: Традиционно врываемся в ленту с еще одной цитатой от Эдмунда Макмиллена – разработчика Super Meat Boy и The Binding of Isaac.

"Я делаю игры, в которые сам хотел бы играть в 12 лет".

Маловата планочка, как думаете? 👀 Но если бы вы делали игру для своего 12-летнего «я» — какой бы она была?

Продуктивной вам недели, девелоперы!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 🗣 Привет!
Ищем команду для разработки 2D-игры с видом сверху в духе первой GTA. Игра предназначена для мобильных устройств. Нам нужны специалисты, которые умеют работать в Unity, и художники, способные создавать 2D-пиксель-арт.

Важно, чтобы все участники были энтузиастами, так как у нас нет возможности платить. Если вы хотите принять участие в создании этой игры и внести свой вклад в её развитие, присоединяйтесь к нам!

Контакт для связи 👉 ТУТ.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Аниматор из сети показал свой новый сет атак с глубокой детальной проработкой и ощущением веса в каждом движении!

Плавная и сочная серия плавных ударов с акробатическими элементами — вашему вниманию!
🔥5
✏️ prototype.indie: От концепта до реализации.
Первобытный архаичный кинжал.

Автор: https://www.artstation.com/go2frag
🔥3