✏️ prototype.indie: Сегодня бродим на Московской Международной Неделе Видеоигр!
Множество разработчиков, IT-компаний и сообществ из геймдева!
Скоро будут подробности о новеньких проектах, не переключайтесь 🔥
Множество разработчиков, IT-компаний и сообществ из геймдева!
Скоро будут подробности о новеньких проектах, не переключайтесь 🔥
✏️ prototype.indie: Начинаем с ДЕДА. (внезапно)
ДЕДА — эскейп-хоррор, вдохновленный комбинацией проектов Granny и Schoolboy RUNAWAY.
Как-то 3 разработчика подумали-подумали и решили создать игру... эксклюзивно для стримера и про стримера. 😏
По геймплею стандарт: рандомный спавн предметов и побег из жуткого дома от стремного ДЕДА, который так и норовит скушать главного героя...
Продюсер проекта 👉 t.me/xotab007
А на фото — разработчик Synchro делает попытки обхитрить старого и жуткого пенсионера.
ДЕДА — эскейп-хоррор, вдохновленный комбинацией проектов Granny и Schoolboy RUNAWAY.
Как-то 3 разработчика подумали-подумали и решили создать игру... эксклюзивно для стримера и про стримера. 😏
По геймплею стандарт: рандомный спавн предметов и побег из жуткого дома от стремного ДЕДА, который так и норовит скушать главного героя...
Продюсер проекта 👉 t.me/xotab007
А на фото — разработчик Synchro делает попытки обхитрить старого и жуткого пенсионера.
✏️ prototype.indie: Silicone Heart — приключенческий симулятор-ферма, вдохновленный Factorio и Stardew Valley.
В игре несколько сюжетных веток, а разнообразие деятельности для героя и игрока — ух!
Предстоит выживать на планете-свалке, полной сломанных роботов и механизмов: их можно перерабатывать, изобретать новые предметы, чинить роботов...
Главное — игроков ждет большой и насыщенный мир, в котором много загадок и тайн!
Проект в разработке меньше года.
В команде — 8 человек. В руках ПМа команды — питч, напечатанный и аккуратно сложенный ☺️
В игре несколько сюжетных веток, а разнообразие деятельности для героя и игрока — ух!
Предстоит выживать на планете-свалке, полной сломанных роботов и механизмов: их можно перерабатывать, изобретать новые предметы, чинить роботов...
Главное — игроков ждет большой и насыщенный мир, в котором много загадок и тайн!
Проект в разработке меньше года.
В команде — 8 человек. В руках ПМа команды — питч, напечатанный и аккуратно сложенный ☺️
❤🔥3
✏️ prototype.indie: Tic Tac Tix — пошаговая тактика для любителей "Хартстоуна", в основе которой старая добрая игра "Крестики-Нолики".
Геймплей разнообразен персонажами, которые получают бусты и усиления.
В команде разработки — 3 человека. Проект в разработке полгода, на стадии демо.
По платформам — целятся в ПК, но... все может быть.
Канал разработки 👉 t.me/tictactix
Геймплей разнообразен персонажами, которые получают бусты и усиления.
В команде разработки — 3 человека. Проект в разработке полгода, на стадии демо.
По платформам — целятся в ПК, но... все может быть.
Канал разработки 👉 t.me/tictactix
✏️ prototype.indie: Между делом, напоминаем вам, что готовимся к новой встрече разработчиков — и у вас осталось всего пару дней, чтобы успеть зарегистрироваться!
📅 Встречаемся 7 декабря в 17:00
📍 Москва, Ленинградский проспект 39 стр. 79
В программе — практичные инсайты, живое общение и вдохновение от экспертов VK Play и Astrum Entertainment. Можно будет задать вопросы о левел-дизайне, продюсировании, развитии проектов, бренд-менеджменте и других сферах геймдева.
Также участники смогут показать свои игры профессионалам, получить подробный фидбек и обсудить перспективы.
Ну и, конечно, уютный нетворкинг — отличная возможность познакомиться с единомышленниками.
❗️Регистрация закрывается уже 1 декабря — потом попасть на мероприятие будет нельзя 👉 ТУТ.
🔞 Мероприятие 18+
📅 Встречаемся 7 декабря в 17:00
📍 Москва, Ленинградский проспект 39 стр. 79
В программе — практичные инсайты, живое общение и вдохновение от экспертов VK Play и Astrum Entertainment. Можно будет задать вопросы о левел-дизайне, продюсировании, развитии проектов, бренд-менеджменте и других сферах геймдева.
Также участники смогут показать свои игры профессионалам, получить подробный фидбек и обсудить перспективы.
Ну и, конечно, уютный нетворкинг — отличная возможность познакомиться с единомышленниками.
❗️Регистрация закрывается уже 1 декабря — потом попасть на мероприятие будет нельзя 👉 ТУТ.
🔞 Мероприятие 18+
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Наш ответ "Роблоксу"? 🤯
Конструктор для разработки игр... для сааамых маленьких. Делается на Unity.
Проекту 3 года, 10 человек в команде... Самое любопытное — проект уже запускают в гос. школах в Москве и регионах!
Конструктор для разработки игр... для сааамых маленьких. Делается на Unity.
Проекту 3 года, 10 человек в команде... Самое любопытное — проект уже запускают в гос. школах в Москве и регионах!
🎉4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: ABSTRUCT — VR-shooter для ленивых (потому что в режиме "лежа" и "сидя").
Аркадный, но чилловый геймплей: несколько уровней в разных сеттингах и разной сложности, в которой главные задачи — кайфовать глазами и отстреливать абстракции.
Упор на то, что VR-shooter'ы на рынке не активно развиты.
Канал разработки проекта 👉 t.me/ABstructVR
Аркадный, но чилловый геймплей: несколько уровней в разных сеттингах и разной сложности, в которой главные задачи — кайфовать глазами и отстреливать абстракции.
Упор на то, что VR-shooter'ы на рынке не активно развиты.
Канал разработки проекта 👉 t.me/ABstructVR
👍1
✏️ prototype.indie: Tojimon islands — карточный рогалик + пошаговая тактика с элементами рогалика.
Геймплей основан на декбилдинге, но бой — полуавтоматический.
Источники вдохновения: «Удачи, арендодатель» и Balatro.
В команде 4 человека (опытные спецы, 10+ лет в разработке) + аутсорс. Работают в свободное время по выходным и после работы.
Канал разработки проекта 👉t.me/tojimon_islands
Геймплей основан на декбилдинге, но бой — полуавтоматический.
Источники вдохновения: «Удачи, арендодатель» и Balatro.
В команде 4 человека (опытные спецы, 10+ лет в разработке) + аутсорс. Работают в свободное время по выходным и после работы.
Канал разработки проекта 👉t.me/tojimon_islands
❤🔥1