This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект «А» просто с ноги залетает в субботний скриншотик — ох и плотно потрудились! 💪
Разработчики вещают: провели закрытый тест билда и запустили открытое тестирование.
— провели рефакторинг;
— ввели погодные эффекты влияющие на бой;
— дополнили расстановки укрытий;
— добавили бонус к опыту за цепочку побед;
— ввели перманентную смерть персонажей.
Следим в оба глаза.
И пора делиться новыми свершениями. Разработчики, как обстановка в ваших проектах? Рассказывайте-показывайте!
Разработчики вещают: провели закрытый тест билда и запустили открытое тестирование.
— провели рефакторинг;
— ввели погодные эффекты влияющие на бой;
— дополнили расстановки укрытий;
— добавили бонус к опыту за цепочку побед;
— ввели перманентную смерть персонажей.
Следим в оба глаза.
И пора делиться новыми свершениями. Разработчики, как обстановка в ваших проектах? Рассказывайте-показывайте!
✏️ prototype.indie: Есть ли тут желающие создать вместе игру по Чужому?
2D (пиксель на GameMaker) или 3D (Юнити, Анреал). Механика в виде получения яиц ксеноморфов от королевы, из которых по рандому вылупляется какой-то вид чужого для коллекционирования.
Я — художник по интерфейсу, концепт-артам и по спрайтам с анимацией. Проект не коммерческий, будет создаваться для портфолио или как на фанатской основе. Только на энтузиазме.
Напишите «+» в комментариях, чтобы мне можно было связаться с вами.
2D (пиксель на GameMaker) или 3D (Юнити, Анреал). Механика в виде получения яиц ксеноморфов от королевы, из которых по рандому вылупляется какой-то вид чужого для коллекционирования.
Я — художник по интерфейсу, концепт-артам и по спрайтам с анимацией. Проект не коммерческий, будет создаваться для портфолио или как на фанатской основе. Только на энтузиазме.
Напишите «+» в комментариях, чтобы мне можно было связаться с вами.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вот и подробности про проект с нашей "арт пятницы" — St Retro-Burg.
St Retro-Burg — 2D игра в стиле ГТА со своим огромным миром в пределах города ST.Retro-Burg и Ретроградской области. У игры есть своя сюжетная линия. Платформа — Windows.
St Retro-Burg — 2D игра в стиле ГТА со своим огромным миром в пределах города ST.Retro-Burg и Ретроградской области. У игры есть своя сюжетная линия. Платформа — Windows.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Паркууур в Unity.
Просто аниматор, просто с малым опытом в коде визуализировал и прототипировал систему передвижения.
Просто аниматор, просто с малым опытом в коде визуализировал и прототипировал систему передвижения.
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Киберпанк, тактика и сетка: трейлер roguelike-головоломки EXE.CUTOR от соло-разработчика из Кореи.
Это стратегическая головоломка с сеткой, где игрок взламывает системы в неоновом 16-битном мире. Разработчик предупреждает: в трейлере только хайлайты! В игре все намного спокойнее.
P.S. Разработчик писал это сообщение через переводчик, пожалуйста, будьте дружелюбны :)
Это стратегическая головоломка с сеткой, где игрок взламывает системы в неоновом 16-битном мире. Разработчик предупреждает: в трейлере только хайлайты! В игре все намного спокойнее.
P.S. Разработчик писал это сообщение через переводчик, пожалуйста, будьте дружелюбны :)
✏️ prototype.indie: Какой самый неожиданный результат вам дал AI в процессе разработки? 🤭
Вперёд в комментарии.
Вперёд в комментарии.
✏️ prototype.indie: Что в разработке оказалось не просто сложным, а прямо таки изматывающим?😨
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Поздравляем с днём рождения RED STAR GAMES!🥳
Ровно 4 года назад команда без опыта решила создать игру по любимому сериалу. К такому событию студия подготовила небольшой ролик, который мы с радостью посмотрели сами и делимся с вами!
Растите большими, делайте крутые игры и радуйте игроков!
Ровно 4 года назад команда без опыта решила создать игру по любимому сериалу. К такому событию студия подготовила небольшой ролик, который мы с радостью посмотрели сами и делимся с вами!
Растите большими, делайте крутые игры и радуйте игроков!
✏️ prototype.indie: Должен ли разработчик подстраиваться под ожидания игроков ещё до релиза?😏
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Google обновил Project Genie — теперь ИИ по одному промпту собирает игру целиком. Мир — фотореалистичный, реагирует на действия игрока, живёт своей жизнью и перестраивается на лету.
Если игру можно сгенерировать фразой — что тогда остаётся разработчику? Дизайн решений? Отбор идей? Ограничения? Наблюдаем.
Если игру можно сгенерировать фразой — что тогда остаётся разработчику? Дизайн решений? Отбор идей? Ограничения? Наблюдаем.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Бу! Стрёмно?
Ксеносы лезут ОТОВСЮДУ — спереди, сзади, из пола, с потолка.
В VR-хорроре Xenolocus нет безопасных мест.
Разработчик здесь
Ксеносы лезут ОТОВСЮДУ — спереди, сзади, из пола, с потолка.
В VR-хорроре Xenolocus нет безопасных мест.
Разработчик здесь
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Инди-разработчик поделился Reddit проектом, где главный герой застрял в колодце с лягушкой.
Геймплей прост: собираешь вещи, копаешь, кормишь лягушку и пытаешься выбраться. Проект ещё в разработке, но внезапно зашёл японской аудитории. Звучит как странный концепт или потенциальный хит?
Геймплей прост: собираешь вещи, копаешь, кормишь лягушку и пытаешься выбраться. Проект ещё в разработке, но внезапно зашёл японской аудитории. Звучит как странный концепт или потенциальный хит?
❤3
✏️ prototype.indie: В разработке ARTMESS | FIM Studio — двумерный приключенческий экшен с нарисованной вручную графикой, действие которого происходит в удивительном мире русской сказки!
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Static Between Stations — сюжетная RPG, разработка которой заняла 3 года.
Мир — лиминальный нефтяной риг, почти целиком пререндеренный: локации, катсцены и даже пошаговые бои сделаны в Blender.
По ощущениям — смесь Disco Elysium, Fear & Hunger и Bioshock.
Мир — лиминальный нефтяной риг, почти целиком пререндеренный: локации, катсцены и даже пошаговые бои сделаны в Blender.
По ощущениям — смесь Disco Elysium, Fear & Hunger и Bioshock.
✏️ prototype.indie: Тридешный врум-врум-вторник объявляется открытым!
Кайфуем от работы Владислава Семенова и делимся в комментариях своими работами!
Кайфуем от работы Владислава Семенова и делимся в комментариях своими работами!