История серии Castlevania. Часть 6 - Symphony of the Night
->> https://youtu.be/ZXJYTXxpzZ8
->> https://youtu.be/ZXJYTXxpzZ8
->> https://youtu.be/ZXJYTXxpzZ8
Это совершенно точно одна из моих самых больших и важных работ 😭😭😭
->> https://youtu.be/ZXJYTXxpzZ8
->> https://youtu.be/ZXJYTXxpzZ8
->> https://youtu.be/ZXJYTXxpzZ8
Это совершенно точно одна из моих самых больших и важных работ 😭😭😭
137🔥430👍72 34 8🥰6😢5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍113🔥59 14 12😢4
На самом деле я очень рад, что видео о Symphony of the Night наконец вышло. Немножко отмечаю под Monkey Island. Первое прохождение. Добрался до третьего акта! 🙊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
52👍286🔥63 17🥰5😢3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще одна игра, которую я прошел этим летом - Final Fantasy Adventure (1991) для Game Boy.
В первую очередь эта игра примечательна тем, что это и никакая не Final Fantasy! Дальше читайте медленно, чтобы мозги не связались узелком. Это первая часть совсем другой серии Square - Seiken Densetsu. И со второй части, которая выходила уже для SNES на западе как Secret of Mana, эта серия стала известна собственно как серия Mana. А вот в успех первой игры компания на западе не верила и вот так её переименовала, чтобы получить хоть какие-то продажи. Более того в PAL регионе эта же игра называется Mystic Quest, с отсылкой уже на спин-офф Final Fantasy для Super Nintendo. Безумие))
Проходить игру я начал в поезде из Москвы до Ростова-на-Дону. Когда нужно было проторчать на верхней полке 28 часов и не умереть от скуки. Взял билеты в последний момент в какой-то самый дурацкий поезд. Скажу так, если вы играли в основные игры серии Mana - то этот геймплей вам уже знаком. Если коротко, то это вариация на тему "если бы Square сделали свою Зельду".
Action RPG. Прокачка с экспой и левелапами. Новая снаряга помогает попадать в ранее недоступные места. Шмотки, поушены, INN в городах. Разве что прогресс более линейный, но и история ближе к геймплею и постоянно развивается - тут либо одно, либо другое. Свобода в таких играх неразрывно связана с почти полным отсутствием сюжета, вроде - "вон ту принцессу иди спасай". Тут не так.
Из приятного - в игре много боссов, они здорово нарисованы и к ним интересно искать подход. (см. видео) И ВНЕЗАПНО у этой игры действительно есть кое-что общее с Final Fantasy - это существа Чокобо и Mуглы (Маглы?). Чокобо является важнейшим напарником и впервые здесь предстает как ездовое животное, причем после ранения зверушке тут ставят бионические ноги и она начинает рассекать и по суше и по воде! А в Муглов вас превращают враги, обладающие особой магией, и в таком состоянии вы наиболее беззащитны.
Вне поездов мне играть в Final Fantasy Adventure, стало уже не так весело. Особенно когда в мою жизнь вернулись все остальные развлечения и другие игры. Поэтому вторую половину игры я добивал уже поглядывая в прохождение. В основном, потому что не хотелось тратить часы на поиск следующей сюжетной локации, все-таки на дворе уже не 90-е и это не единственная моя игра на долгие месяцы вперед. И тем не менее ознакомиться с истоками еще одной большой и для многих важной серии - это для меня было очень важно. Вам же советую играть, если окажетесь как и я в изнуряющей дороге, под сериальчики или чтобы скоротать время, например на больничной койке. Разные ситуации бывают, а в целом болеть вам я, конечно, не советую.
Спасибо что прочитали. Скоро новые вечерние заметки о пройденных этим летом играх.
В первую очередь эта игра примечательна тем, что это и никакая не Final Fantasy! Дальше читайте медленно, чтобы мозги не связались узелком. Это первая часть совсем другой серии Square - Seiken Densetsu. И со второй части, которая выходила уже для SNES на западе как Secret of Mana, эта серия стала известна собственно как серия Mana. А вот в успех первой игры компания на западе не верила и вот так её переименовала, чтобы получить хоть какие-то продажи. Более того в PAL регионе эта же игра называется Mystic Quest, с отсылкой уже на спин-офф Final Fantasy для Super Nintendo. Безумие))
Проходить игру я начал в поезде из Москвы до Ростова-на-Дону. Когда нужно было проторчать на верхней полке 28 часов и не умереть от скуки. Взял билеты в последний момент в какой-то самый дурацкий поезд. Скажу так, если вы играли в основные игры серии Mana - то этот геймплей вам уже знаком. Если коротко, то это вариация на тему "если бы Square сделали свою Зельду".
Action RPG. Прокачка с экспой и левелапами. Новая снаряга помогает попадать в ранее недоступные места. Шмотки, поушены, INN в городах. Разве что прогресс более линейный, но и история ближе к геймплею и постоянно развивается - тут либо одно, либо другое. Свобода в таких играх неразрывно связана с почти полным отсутствием сюжета, вроде - "вон ту принцессу иди спасай". Тут не так.
Из приятного - в игре много боссов, они здорово нарисованы и к ним интересно искать подход. (см. видео) И ВНЕЗАПНО у этой игры действительно есть кое-что общее с Final Fantasy - это существа Чокобо и Mуглы (Маглы?). Чокобо является важнейшим напарником и впервые здесь предстает как ездовое животное, причем после ранения зверушке тут ставят бионические ноги и она начинает рассекать и по суше и по воде! А в Муглов вас превращают враги, обладающие особой магией, и в таком состоянии вы наиболее беззащитны.
Вне поездов мне играть в Final Fantasy Adventure, стало уже не так весело. Особенно когда в мою жизнь вернулись все остальные развлечения и другие игры. Поэтому вторую половину игры я добивал уже поглядывая в прохождение. В основном, потому что не хотелось тратить часы на поиск следующей сюжетной локации, все-таки на дворе уже не 90-е и это не единственная моя игра на долгие месяцы вперед. И тем не менее ознакомиться с истоками еще одной большой и для многих важной серии - это для меня было очень важно. Вам же советую играть, если окажетесь как и я в изнуряющей дороге, под сериальчики или чтобы скоротать время, например на больничной койке. Разные ситуации бывают, а в целом болеть вам я, конечно, не советую.
Спасибо что прочитали. Скоро новые вечерние заметки о пройденных этим летом играх.
7🔥357👍118 17😢5😁4
На спонсорских площадках вышел ролик-подкаст "Pixel_Devil Chronicles - История серии Castlevania. ч.6". Он о том как делался недавний ролик о Symphony of the Night. Интересные закулисные моменты, немного о съемке CRT-экранов и несколько интересных моментов с монтажного стола. Включая тот самый с демонстрацией анимаций Shield Rod!
1. Boosty - https://boosty.to/pixel_devil/posts/3e7ae836-39d6-4503-a5cb-505dba6f166c
2. Telegram по спонсорской подписке - https://news.1rj.ru/str/pxldevil/1792
Хронометраж ролика - один час! Доступ от 200р.
1. Boosty - https://boosty.to/pixel_devil/posts/3e7ae836-39d6-4503-a5cb-505dba6f166c
2. Telegram по спонсорской подписке - https://news.1rj.ru/str/pxldevil/1792
Хронометраж ролика - один час! Доступ от 200р.
13🔥128👍34 19😢3
Что надо знать, чтобы ваша игра стала успешной?
Привет, на связи Ярослав Шалашов из инди-издательства и агентства продвижения игр Полдень. Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени.
😲 Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam Lessaria: Fantasy Kingdom Sim
🧑💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂
🧠 Сделали нейротесты трейлеров Horizon: Zero Dawn и новой игры SPINE. Сможете угадать, какой оказался более эффективным?
🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет.
✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только
🔥 Вот подборка лучших постов за последние месяцы🔥
- Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine
- Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта
- Почему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах.
Я приглашаю вас познакомиться лично и подписаться на мой канал! Точно будет полезно, если:
- собираетесь запустить игру на Steam
- хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу
-прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎
Буду рад вас видеть!
Привет, на связи Ярослав Шалашов из инди-издательства и агентства продвижения игр Полдень. Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени.
- Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine
- Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта
- Почему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах.
Я приглашаю вас познакомиться лично и подписаться на мой канал! Точно будет полезно, если:
- собираетесь запустить игру на Steam
- хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу
-прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков
Буду рад вас видеть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Совладелец издательства игр "Полдень". Polden.gg
Делал маркетинг в Wargaming. Люблю игры и нейропсихологию. Изучаю игроков и делаю стратегии.
Консультирую: @yaroslavshow
Чат канала: https://news.1rj.ru/str/+A1IdD-N3Aq83ZWVi
Рекламный менеджер: @Spiral_Yuri
Делал маркетинг в Wargaming. Люблю игры и нейропсихологию. Изучаю игроков и делаю стратегии.
Консультирую: @yaroslavshow
Чат канала: https://news.1rj.ru/str/+A1IdD-N3Aq83ZWVi
Рекламный менеджер: @Spiral_Yuri
😢25👍17🥰12 8🔥3 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥244 72👍31 23😢4🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прислал Dragonmaster Alex
6🔥112😁45👍12 9😢6
Вы не поверите, сегодня завтракал кашей по «Дюне». Это рисовая каша с соусом матча, белым шоколадом и персиком 🔥
Вселенная Дюны мне близка с детства, ведь для меня это прежде всего стратегические игры. В Battle for Arrakis я заигрывался еще в школе, это была моя самая первая стратегия. Затем бессонные ночи в Dune 2000 уже в старших классах. И недавно – шикарная Dune 2 для DOS. На мой взгляд, все три эти игры прекрасно передают дух вселенной Фрэнка Герберта.
Подобные блюда по известным литературным произведениям – результат объединения Яндекс Лавки и Букмейта – книжного сервиса Яндекс Плюса. Наряду с «Дюной» в меню представлены:
🍖 Бигус с колбасками вдохновленный «Ведьмаком»
🍤 Креветки с ананасом в соусе карри с фунчозой с отсылкой на «Очень богатых азиатов»
🍚 Бенто с рисом, курицей и омлетом по мотивам «Мемуаров гейши»
И это не весь список! Пробуйте блюда, а заодно читайте или слушайте культовые бестселлеры на тематической полке в Букмейте.
Вселенная Дюны мне близка с детства, ведь для меня это прежде всего стратегические игры. В Battle for Arrakis я заигрывался еще в школе, это была моя самая первая стратегия. Затем бессонные ночи в Dune 2000 уже в старших классах. И недавно – шикарная Dune 2 для DOS. На мой взгляд, все три эти игры прекрасно передают дух вселенной Фрэнка Герберта.
Подобные блюда по известным литературным произведениям – результат объединения Яндекс Лавки и Букмейта – книжного сервиса Яндекс Плюса. Наряду с «Дюной» в меню представлены:
🍖 Бигус с колбасками вдохновленный «Ведьмаком»
🍤 Креветки с ананасом в соусе карри с фунчозой с отсылкой на «Очень богатых азиатов»
🍚 Бенто с рисом, курицей и омлетом по мотивам «Мемуаров гейши»
И это не весь список! Пробуйте блюда, а заодно читайте или слушайте культовые бестселлеры на тематической полке в Букмейте.
🔥73 28😁15 11👍10😢9
Прошел игру и сел по второму кругу записывать Monkey Island в EGA графике. И вот какая фигня - цвета в этой палитре такие, что даже спустя почти 35 лет проникают друг в друга и делают кашу на финальном рендере. Даже при оверкилл-настройках кодировщика h.264.
Не надеюсь на хороший совет для сохранения видео геймплея в наиболее классном качестве. Но если у вас такой есть, то буду признателен.
(фулл этой же картинки без сжатия телеграм скину в комментариях)
Не надеюсь на хороший совет для сохранения видео геймплея в наиболее классном качестве. Но если у вас такой есть, то буду признателен.
(фулл этой же картинки без сжатия телеграм скину в комментариях)
🔥81 16👍13😢4
Сегодня надо бы уложить два стрима за день. Вторым будет вечерний аукцион, а с утра добьём Дракулу! Не знаю сколько это займет времени, поэтому начну прям практически сейчас
1. https://youtube.com/live/RNtmkKIdezc
2. https://www.twitch.tv/pixel_devil
3. https://vkplay.live/pxldevil
Начало в 11:30
1. https://youtube.com/live/RNtmkKIdezc
2. https://www.twitch.tv/pixel_devil
3. https://vkplay.live/pxldevil
Начало в 11:30
🔥68👍23😢6