Пиробайт [Pyrobyte] – Telegram
Пиробайт [Pyrobyte]
2.01K subscribers
869 photos
35 videos
3 files
402 links
Разработка сайтов и мобильных приложений: https://clck.ru/3CkbGt

Делимся экспертизой и жизнью студии:
— Кейсы: https://clck.ru/3CkbKy
— Для связи: @pyrobyteweb, info@pyrobyte.ru

Написать СЕО: @tomfox
Download Telegram
Традиционно продолжаем делиться новостями, которые вы присылали нам через дайджест-бот! Тем более что в одной из статей мы рассказали о нашем незаменимом помощнике!

1. Telegram бот: как мы оптимизировали создание дайджеста и вовлекли в это сотрудников студии (https://vc.ru/tribuna/583492-telegram-bot-kak-my-optimizirovali-sozdanie-daydzhesta-i-vovlekli-v-eto-sotrudnikov-studii)
2. Reporter — отчеты исполнителей и подсчет эффективности по проектам (https://vc.ru/life/582153-reporter-otchety-ispolniteley-i-podschet-effektivnosti-po-proektam)
3. Выходя за рамки ООП. Разработка расширений для PHP на PHP (https://habr.com/ru/company/oleg-bunin/blog/577658/)
4. How to Force Eager Loading and Prevent N+1 Issues in Laravel (https://ashallendesign.co.uk/blog/how-to-force-eager-loading-and-prevent-n-1-issues-in-laravel)
5. Заблуждения программистов о времени (https://software-testing.ru/library/testing/testing-for-beginners/3959-falsehoods-programmers-believe-about-time-zones)
6. Строим OCR-ферму на базе айфонов для скрапинга мемов в Интернете (https://habr.com/ru/post/711792/)
7. Микросервис головного мозга (https://habr.com/ru/company/jugru/blog/711618/)

Не забывайте использовать бот, чтобы делиться интересными новостями и материалами и они появятся в следующем дайджесте: https://news.1rj.ru/str/Pyrobyte_Digest_Bot
❤‍🔥1🔥1🥰1
В этот прекрасный пятничный день сделали для вас подборку интереснейших новостей.

Чем может удивить новая версия React Native? Почему тестировщикам рекомендуется быть пессимистами? Как стрейки демотивируют пользователей? Об этом и многом другом можно узнать благодаря тем, кто присылает статьи в дайджест-бот 😎

1. React Native 0.71: TypeScript by Default, Flexbox Gap, and more... (https://reactnative.dev/blog/2023/01/12/version-071)
2. 9 проверенных техник тайм-менеджмента (https://vc.ru/life/592375-9-proverennyh-tehnik-taym-menedzhmenta)
3. Ценность пессимизма в тестировании (https://www.software-testing.ru/library/testing/general-testing/3898-the-value-of-pessimism-in-software-testing)
4. Позиции восприятия и их применение в дизайне (https://habr.com/ru/company/X5Tech/blog/711530/)
5. Стресс-тестирование: как тестировщикам жить в беспокойном мире багов (https://www.software-testing.ru/library/around-testing/job/3905-stress)
6. Иногда геймификация заводит не туда: долой стрейки (https://habr.com/ru/company/productivity_inside/blog/713188/)
7. Разбираемся в асинхронности: где полезно, а где — нет? (https://habr.com/ru/company/kts/blog/713084/)

Не забывайте использовать бот, чтобы делиться интересными новостями и материалами и они появятся в следующем дайджесте: https://news.1rj.ru/str/Pyrobyte_Digest_Bot
👍1🔥1😁1
В рамках нашей студии мы стремимся развиваться и узнавать новое.

В этот вторник аналитики подготовили презентацию по методу TAM-SAM-SOM. Это способ оценить объём рынка, перспективы роста проекта и стоит ли вкладывать в него деньги.

Работать с методом можно «снизу вверх» и «сверху вниз». В первом случае мы руководствуемся только нашими знаниями о проекте: стоимости продукта, конверсии и т.д. Во втором — берём известные нам данные о рынке и отрезаем те части спроса, которые не относятся к нашему бизнесу.

TAM — общий объём рынка, на котором можно продать продукт. Показывает перспективы продукта, если он сможет занять весь рынок, что на практике недостижимо. Даже 10% от TAM — большая победа. Цифры близкие к 100% от TAM встречаются на монополизированных рынках.

SAM — рынок прямых конкурентов и аналогов. Показывает, сколько денег уже тратится на решения, похожие на ваше.

SOM — объём продаж, который компания может получить с помощью доступных ей инструментов, исключая незаинтересованных клиентов.
🔥51👍1
Провели смотр, посвященный геймификации приложений. Какие элементы можно использовать? Чем полезна геймификация? Разобрали на примере Плюс.Сити от Яндекс.

Плюс.Сити — игра, позволяющая построить свой маленький виртуальный город. В качестве валюты приложение использует монеты и баллы счастья. Их можно собрать с построенных зданий или за выполнение заданий.

Какие элементы геймификации использует Яндекс?

— Мотивация достижения целей. Здания дают баллы счастья для повышения уровня пользователя;
— Коллекционирование. При наличии подписки пользователь получает доступ к уникальным зданиям.
— Дефицит ресурсов. Для уровня не хватает баллов, а для их получения — энергии. Пользователю нужно постоянно возвращаться в приложение.
— Самовыражение. Пользователь расставляет здания в городе так, как ему нравится.

Зачем это нужно?

Основная цель Сити.Плюс - привлечь внимание новых пользователей к подписке Яндекс Плюс и мотивировать к использованию сервисов.
🔥2
В конце января — начале февраля мы, наконец, переехали в новый классный офис! А с новым офисом меняются и некоторые традиции.

Традиционный пятничный дайджест теперь будет выходить в начале недели. Но все еще выходит благодаря людям, которые присылают ссылки на новости и статьи в наш дайджест-бот на протяжении недели!

1. Пять причин почему нужно участвовать в диджитал конкурсах
https://vc.ru/marketing/594266-pyat-prichin-pochemu-nuzhno-uchastvovat-v-didzhital-konkursah
Александр Комбаров, руководитель отдела разработки Pyrobyte, рассказывает, как участие в конкурсах помогает навести порядок в кейсах и прокачать команду.

2. Как мы используем нейросети для создания рекламных материалов
https://habr.com/ru/company/sportmaster_lab/blog/714474/
Спортмастер поделились своим опытом использования ИИ для создания рекламных баннеров и показали готовые примеры работ.

3. Как мы учим Алису быть вежливой
https://vc.ru/yandex/597577-kak-my-uchim-alisu-byt-vezhlivoy
История о том, как программисты Яндекса отучали голосовой помощник использовать бранные слова в разговорах с пользователями.

4. Китайский разработчик создал сайт, в котором собрал все самые раздражающие элементы веб-страниц
https://tproger.ru/news/kitajskij-razrabotchik-sozdal-sajt-v-kotorom-sobral-vse-samye-razdrazhajushhie-jelementy-veb-stranic-chtoby-dobratsja-do-kontenta-pridjotsja-zakryt-desjatok-vsplyvajushhih-okon/
Давайте посмотрим, как делать никогда не надо :)

5. Как мы повысили честность Авито Аукциона с помощью базовой визуализации
https://habr.com/ru/company/avito/blog/714380/
Аналитики Авито о пользе визуализации при организации аукционов и как это помогает бороться с недобросовестными продавцами.

6. Выявляем волков в овечьей шкуре среди пользователей сайта
https://habr.com/ru/post/715006/
Все о способах борьбы с пользователями-призраками и накруткой.

7. Топ рекомендаций по Core Web Vitals на 2023 год
https://habr.com/ru/company/timeweb/blog/714280/
Учимся правильно работать с метриками Core Web Vitals. Перевод полезной статьи от Chrome DevRel.

Не забывайте использовать бот, чтобы делиться интересными новостями и материалами и они появятся в следующем дайджесте: https://news.1rj.ru/str/Pyrobyte_Digest_Bot
👍2🔥1🤩1
Сегодня на смотре мы прослушали доклад о концепции Jobs To Be Done (далее JTBD). И готовы поделиться этими знаниями с вами!

Концепция JTBD заключается в работе с задачами в рамках определенного контекста. Иными словами, компания должна опираться не на то, кому нужен продукт, а на задачи, которые этот продукт будет решать.

Чтобы JTBD работала корректно, необходимо выполнить три обязательных пункта:

1. Правильно определить и изучить конкурентов. Они могут быть прямыми (иметь одинаковые или схожие методы решения одних и тех же задач), косвенными (выполнять одну и ту же задачу, но разными способами) или непрямыми (выполнять задачу, противоречащую задаче нашего продукта);

2. Понять мотивации пользователей: почему они используют другие продукты, какие недочеты конкурентов можно устранить, чтобы клиент принял решение перейти к нам;

3. Решить, в каком направлении двигаться. Для этого можно использовать формулу Job Story. То есть задать контекст ситуации, мотивацию клиента и желаемый результат;
🔥4