Пиробайт [Pyrobyte] – Telegram
Пиробайт [Pyrobyte]
2.01K subscribers
869 photos
35 videos
3 files
402 links
Разработка сайтов и мобильных приложений: https://clck.ru/3CkbGt

Делимся экспертизой и жизнью студии:
— Кейсы: https://clck.ru/3CkbKy
— Для связи: @pyrobyteweb, info@pyrobyte.ru

Написать СЕО: @tomfox
Download Telegram
Предлагаем вам отвлечься и почитать наш свежий дайджест. В нем вы найдете классные материалы как для разработчиков и дизайнеров, так и для всех, кому интересны технологии 💜

Новости:

1. Sony показала дизайн шлема и контроллеров PlayStation VR 2 (https://vc.ru/design/369639-sony-pokazala-dizayn-shlema-i-kontrollerov-playstation-vr-2)

2. Facebook добавила раздел с вертикальными видео Reels в приложение по всему миру, в том числе в России (https://vc.ru/social/369758-facebook-dobavila-razdel-s-vertikalnymi-video-reels-v-prilozhenie-po-vsemu-miru-v-tom-chisle-v-rossii)

3. Mediascope назвала приложения, в которых россияне проводят больше всего времени в день — игра PUBG, YouTube и TikTok (https://vc.ru/services/369294-mediascope-nazvala-prilozheniya-v-kotoryh-rossiyane-provodyat-bolshe-vsego-vremeni-v-den-igra-pubg-youtube-i-tiktok)

4. Веб-браузеры приблизились к «проблеме 100-й версии»: что это значит и чем грозит пользователям интернета (https://tjournal.ru/tech/536096-veb-brauzery-priblizilis-k-probleme-100-y-versii-chto-eto-znachit-i-chem-grozit-polzovatelyam-interneta)


Интересные материалы:

1. История создания Hawk — open-source трекера ошибок от команды CodeX (https://vc.ru/dev/299449-istoriya-sozdaniya-hawk-open-source-trekera-oshibok-ot-komandy-codex)

2. Как бороться с конкурентами в IT-подборе в условиях дефицита и «зарплатного ралли» (https://vc.ru/hr/369401-kak-borotsya-s-konkurentami-v-it-podbore-v-usloviyah-deficita-i-zarplatnogo-ralli)

3. Дизайнеры сошли с ума: самые причудливые серийные персональные компьютеры (https://habr.com/ru/company/itsoft/blog/653099/)

4. Четырехдневная рабочая неделя в мире и России: идея становится все популярнее (https://habr.com/ru/company/selectel/blog/561918/)

5. Учимся управлять людьми, пока команда не выгорела: 21 концепт (https://habr.com/ru/company/geekfactor/blog/651957/)

6. Поздравляем Python с днем рождения с помощью мемов и объясняем их (https://vc.ru/dev/367813-pozdravlyaem-python-s-dnem-rozhdeniya-s-pomoshchyu-memov-i-obyasnyaem-ih)

7. Когнитивистика в гейм-дизайне: как сделать классную игру при помощи науки (https://habr.com/ru/company/playgendary/blog/653041/)

8. 45 полезных инструментов для фронтов. На английском (https://medium.com/gitconnected/45-front-end-developer-tools-e496b9c3503)

9. Лучшие ноуты для программистов в 2022 году. На английском (https://medium.com/codex/best-laptops-for-coding-in-2022-c969851e2dfa)

10. 50-дневный UX/UI челлендж. На английском (https://medium.com/@vikramjsingh2/50-day-ux-ui-design-challenge-b5469ab55692)
Друзья, сейчас нам всем необходимо что-то позитивное и доброе

Мы собрали для вас очередной дайджест с полезными и интересными статьями про диджитал-детокс, визуал в IT, развитие искусственного интеллекта и не только.

Крепко обнимаем каждого и верим, что все будет хорошо.

Берегите себя и своё психологическое здоровье!

Ваши ребята из Pyrobyte 💜
Новости

1. Clearview AI разрабатывает технологию идентификации лиц по мере их старения (https://habr.com/ru/news/t/653765/)

2. TikTok увеличивает максимальную продолжительность видео до 10 минут (https://habr.com/ru/news/t/653849/)

3. Состоится первая в истории воздушная гонка с участием летающих автомобилей (https://vc.ru/s/involta/374154-sostoitsya-pervaya-v-istorii-vozdushnaya-gonka-s-uchastiem-letayushchih-avtomobiley)


Интересные материалы

1. Полсотни интервью с дизайнерами, гайд для начинающих дизайн-менеджеров и другие книги по дизайну интерфейсов (https://vc.ru/books/373317-polsotni-intervyu-s-dizaynerami-gayd-dlya-nachinayushchih-dizayn-menedzherov-i-drugie-knigi-po-dizaynu-interfeysov)

2. Топ-8 программных багов, наделавших шумиху в мире (https://tproger.ru/articles/top-program-bugs/)

3. Как визуал способствует продвижению IT-бизнеса: преимущества моушн-дизайна с элементами 3D (https://vc.ru/design/373370-kak-vizual-sposobstvuet-prodvizheniyu-it-biznesa-preimushchestva-moushn-dizayna-s-elementami-3d)

4. Автоматизированное тестирование на Flutter: нативные тесты или кроссплатформенные решения (https://habr.com/ru/company/surfstudio/blog/653755/)

5. Смерть open space: почему концепция открытых офисов провалилась (https://tproger.ru/articles/smert-openspace/)

6. Лебедев расшарил Журналус № 292. Спецвыпуск: как справляться с трудными временами (https://zhurnalus.artlebedev.ru/lk/digest/292/)

7. Диджитал-детокс, или как справиться с усталостью от технологий и избежать выгорания (https://tproger.ru/articles/didzhital-detoks-ili-kak-spravitsja-s-ustalostju-ot-tehnologij-i-izbezhat-vygoranija/)

8. Как освоить бэкенд-разработку в 2022 году: дорожная карта (https://tproger.ru/articles/backend-roadmap-2021/)

9. Машина, управляющая машиной: как устроен ИИ в гонках (https://dtf.ru/gamedev/1092020-mashina-upravlyayushchaya-mashinoy-kak-ustroen-ii-v-gonkah)

10. SMM для бизнеса в 2022 (https://habr.com/ru/company/karuna/blog/653513/)
Добавили возможность оставлять реакции 🥰
🥰2🎉2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет 💜

Мы к вам с двумя отличными новостями:

1. Со следующей недели начнём публиковать в этом канале много нового и интересного, не только дайджесты.

2. Сейчас опубликуем свеженький дайджест 😏
Новости:

1. Китай построит гигантские электростанции на солнце и ветре в пустыне Гоби (https://tjournal.ru/tech/557454-kitay-postroit-gigantskie-elektrostancii-na-solnce-i-vetre-v-pustyne-gobi)

2. Microsoft стала лучшим издателем 2021 года по версии Metacritic (https://dtf.ru/gameindustry/1112078-microsoft-stala-luchshim-izdatelem-2021-goda-po-versii-metacritic)

3. В Китае начали продавать кастомные видеокарты RTX 3060 — с чипами от ноутбуков и 6 ГБ памяти (https://dtf.ru/hard/1112093-v-kitae-nachali-prodavat-kastomnye-videokarty-rtx-3060-s-chipami-ot-noutbukov-i-6-gb-pamyati)

4. Sony и Honda объявили о создании совместного предприятия по производству электромобилей. Первая модель сойдёт с конвейера в 2025 году (https://dtf.ru/hard/1106330-sony-i-honda-obyavili-o-sozdanii-sovmestnogo-predpriyatiya-po-proizvodstvu-elektromobiley)

Интересные материалы:

1. Цветовые схемы: виды и способы использования в рисунке (https://dtf.ru/gamedev/1064092-cvetovye-shemy-vidy-i-sposoby-ispolzovaniya-v-risunke)

2. Чем заменить Zoom, Miro и другие зарубежные сервисы (https://vc.ru/marketing/376883-chem-zamenit-zoom-miro-i-drugie-zarubezhnye-servisy)

3. Вирусу Микеланджело — 30 лет (https://habr.com/ru/company/cloud4y/blog/654937/)

4. Frontend-разработка: какие концепции остаются актуальными в 2022 году (https://habr.com/ru/post/654655/)

5. Реферальный маркетинг: Как Tesla захватила продажи без затрат на рекламу (https://vc.ru/u/1051784-nootrop/375688-referalnyy-marketing-kak-tesla-zahvatila-prodazhi-bez-zatrat-na-reklamu)

6. Продолжаем изучать английский с помощью мемов для программистов (https://javanoscript.plainenglish.io/10-programming-memes-to-make-your-day-843c919f8b95)

7. Советы для правильной типографики на английском (https://medium.com/codeart-mk/tips-for-great-typography-in-ui-design-ce30ed3a3316)

8. Смотрим сайт, вдохновляемся и повышаем насмотренность (https://theymakedesign.com/web-design-inspiration-145-f327c8fe9a5e)

9. Что по физическому и ментальному здоровью гика, девочки? (https://habr.com/ru/post/652493/)
🎉1
Т — Телеграм.

В новой действительности решили наполнять разными полезностями наш ТГ. Те, кто пришел к нам с инсты, могут помнить нашу рубрику в сторис "окей, диджитал, а это что?". В ней мы разбирали понятия и сленговые выражения из IT.

Раз теперь мы в Телеграме, то решили подготовить для вас небольшую подборку айтишных терминов на Т.


Тап (от англ. «tap») — короткое быстрое нажатие на элемент интерфейса дисплея телефона или планшета, по аналогии с щелчком мышью на компьютере. Соответственно, даблтап – двойное нажатие.

Таски (от англ. «task») — заданные цели/задачи, которые предстоит решить. "ДевАчки, тасков оч много сегодня, отвечу попозже"

Твинк (от англ. «Twink он же Read-only-user») — 1) в общем смысле: учетная запись, дающая пользователю право только на чтение (просмотр) документа/файла, без возможности редактирования; 2) на форумах: дополнительные учетные записи пользователя, созданные в качестве запасных на случай блокировки основной (иногда, для сокрытия своей личности).

Трейни (от англ. «trainee») — стажёр, младший сотрудник, работник, который не дотягивает знаниями/навыками до уровня Junior-специалиста.

ТС (или «топик стартер», от англ. «topic starter») — инициатор дискуссии, т.е. человек, предложивший к обсуждению какую-либо тему.

ТЗ (или «техзадание, тэзэшка») — техническое задание: содержит основную информацию о цели и задачах проекта, принципах и правилах его выполнения.
Гайз, мы тут в поиске крутого аналитика из Барнаула 🔥 Ты подходишь нам, а может твой друг? Смело отправляйте свое резюме 👇🏻

Подробно на hh: https://barnaul.hh.ru/vacancy/52661452?hhtmFrom=employer_vacancies

Писать HR на почту: lera@pyrobyte.ru
🌟 Разработка концепции дизайна 🌟

Дизайн — это первое, что видят пользователи, пришедшие на любой сайт. Встречают по одежке, как говорили нам с детства — и к сайтам это относится на все 100%.

В сфере создания сайтов есть два варианта реализации дизайна — уникальный и шаблонный.
Наши проекты мы создаем только с уникальным дизайном. Такие сайты любят поисковики, они запоминаются пользователю, не теряются в массе подобных. Создание уникального дизайна — процесс, который протекает в несколько этапов. Разберём каждый из них?


ПЕРВИЧНОЕ БРИФОВАНИЕ КЛИЕНТАП

Любое создание дизайна начинается с выяснения потребностей и желаний заказчика. Изначально мы проводим первичный текстовый бриф клиента. В итоге мы получаем информацию о его нуждах, целях, концепциях будущего дизайна, что помогает нам понять, в какую сторону двигаться.

СОЗДАНИЕ МУДБОРДА

Важно, чтобы стиль сайта отвечал требованиям бизнеса и нравился клиенту. Брифование клиента помогло понять желания заказчика, и перед стартом работ по дизайну арт-директор студии создает мудборд (пер. с англ. — доска настроения), где располагает примеры шрифтов, цветовых схем, стилей интерфейсов на основе предпочтений клиента, которые выяснил менеджер проекта. Затем проходит визуальный бриф — устный разговор в формате видео-колла, где арт-директор студии узнает предпочтения клиента по наброскам.

СОЗДАНИЕ СКЕТЧА ИЛИ ПРОТОТИПА


Если проект является небольшим и несложным, например, состоит из одного или нескольких экранов, то после согласования мудборда клиенту предлагается скетч, набросок будущей страницы сайта.

Мы разделяем UX и UI, чтобы проработать обе составляющие логичного и современного интерфейса.

При работе со сложными проектами мы создаем кликабельный интерактивный прототип, чтобы клиент сам мог оценить логику работы интерфейса, внести корректировки. Работу над прототипом ведет аналитик студии совместно с менеджером проекта и арт-директором.
Прототипы мы создаем в Axure RP, посмотреть наши работы можно здесь. Они выглядят как нераскрашенные макеты сайта.

РАЗРАБОТКА КОНЦЕПЦИИ ДИЗАЙНА


Мы разрабатываем одну концепцию дизайна. Не боимся, что не попадем в ожидания заказчика, потому что скрупулезно проводим предпроектную аналитику и визуальное брифование. Когда у нас есть готовый прототип и результаты визуального брифа, мы собираемся креативной группой, состоящей из арт­-директора, дизайнера, аналитика и менеджера проекта, и проводим мозговой штурм. На нем анализируются конкуренты, целевая аудитория, учитываются ваши пожелания по дизайну — какие нравятся и не нравятся работы и почему. Разрабатываются уникальные фишки, которые заинтересуют пользователей сайта, а также продумывается удобство и функциональность страниц.

Затем мы начинаем собирать UI-kit (набор графических элементов и готовых решений для будущего сайта), отрисовывать главную страницу, ориентируясь на прототип.

Перед тем, как показывать готовый макет главной страницы, мы проводим внутреннюю проверку дизайна. В ней участвуют менеджеры и разработчики с других проектов. Чтобы дизайн действительно соответствовал нашим высоким требованиями.

Затем, как правило, презентуем главную страницу с минимальным количеством правок и доработок.

Мы за то, чтобы сразу сделать круто и как нужно клиенту, а не делать несколько сырых концепций в надежде, что какая-то из них понравится заказчику.

После утверждения главной страницы мы отрисовываем остальные страницы сайта и адаптивные версии — под телефон и планшет. Внутренние страницы мы можем распараллелить между несколькими дизайнерами и ускорить отрисовку дизайна. Адаптив мы отрисовываем в тех разрешениях, которые необходимы для текущего сайта. Обычно это телефон и планшет. Но можем отрисовать дизайн промежуточных разрешений, ноутбуков и широких экранов и телевизоров.

Наши дизайнеры в своей работе используют онлайн-сервис Figma, который позволяет разрабатывать интерфейсы и прототипы в режиме совместной работы в реальном времени. Правильное использование данного редактора вывело наш рабочий процесс на новый уровень. Мы активно используем компоненты, лейауты, привязки и стили.
👍1
Это позволило структурировать наши макеты, избавив верстальщиков от многих проблем.

Хотите обсудить свой проект? Пишите нам в ТГ, либо через форму обратной связи на нашем сайте (https://pyrobyte.ru)
Мы ТОЧНО знаем, что вам сейчас нужно в это время 💜

Порция мимишной милоты, конечно же!

У наших ребят много домашних животных, которые являются не только курьерами позитивных эмоций, но и непосредственными помощниками 🔥

Наши котики своими лапками не дают серверу упасть, собачки вдохновляют дизайнеров на новые идеи и креатив, и все они вместе помогают разработчикам писать только самый чистый код 💪🏻
9👏1