🧐Почему Python хорош для веб-разработки?💡
Несмотря на то что в современном Вебе можно фактически без бэкенда — чисто на фронтенд-технологиях, на JavaScript — собрать себе single page application или progressive web application, все равно это слишком сложно, плохо индексируется и требует крутых разработчиков.Если мы хотим сделать сайт или сервис, мы используем комбинированный подход: у нас какой-то бэкенд осуществляет логику и создает веб-страницы и какой-то фронтенд рисует эти веб-страницы в браузере. И когда нам надо быстро это все на чем-то собрать, то выбора особо нет.
🤔Возможные варианты.
C#. Microsoft действительно молодцы, они сделали .NET Core и всячески ее продвигают. Но, во-первых, это новая кроссплатформенная технология, и там еще не все гладко. Во-вторых, это действительно дорого, разработчиков C# мало — просто потому, что она непопулярна.
Java. Это сложно. Сделать нормальный сайт на Java — это не 10 строчек кода, как на Python. Это много кода, это фреймворки, и нужно знать специфику настройки Java-серверов. В общем, сплошные боль и страдания.
PHP. В последних версиях он замечательный, но нельзя просто так взять и использовать PHP 7.2. Если обычный, не топовый разработчик делает сайт на PHP, он не будет писать только на 7.2: все равно придется читать какие-то учебники, туториалы, везде куча legacy-кода, и это не очень хорошо.
JavaScript и Node.js. Это замечательно и очень современно, когда один язык и на фронтенде, и на бэкенде. Только не очень стабильно. Node.js — хорошая штука, но проблематично развернуть ее в продакшене так, чтобы она не падала и работала устойчиво. Плюс, если мы хотим писать качественный код на JavaScript, нам нужен не JavaScript, а TypeScript. А вот TypeScript неожиданно сложный, при виде него у рядового разработчика вскипают мозги.
✅А вот преимущества python в веб разработке перед главным конкурентом PHP.
1. Продуманный дизайн
2. В простоте обучения Python выигрывает
3. Улучшенная структура
4. Python более читабельный стек
5. Синтаксис намного проще, чем PHP
6. Более простые и легкодоступные инструменты Инструменты отладки
7. Явный победитель в управлении пакетами
8. Лямбды, предоставляемые Python, дают преимущество перед PHР
9. Python более универсален, чем PHP
10. Огромная поддержка и сообщество
Что входит в базис для веб-разработки на Python
📄Веб-фреймворки Django, Flask, aiohttp, Tornado и т. д. (и знать о существовании остальных).
📄Протоколы и API: в первую очередь http, JSON-RPC, Protocol Buffers, gRPC.
📄ORM и миграции, реляционные базы данных, SQLAlchemy, SQL, PostgreSQL, MySQL.
📄Основы HTML, CSS, Bootstrap, а также JS-фреймворки и JQuery.
📄Принципы работы приложений на продакшене, тестирование, юнит-тесты, автотесты, системы контроля версий, git.
Несмотря на то что в современном Вебе можно фактически без бэкенда — чисто на фронтенд-технологиях, на JavaScript — собрать себе single page application или progressive web application, все равно это слишком сложно, плохо индексируется и требует крутых разработчиков.Если мы хотим сделать сайт или сервис, мы используем комбинированный подход: у нас какой-то бэкенд осуществляет логику и создает веб-страницы и какой-то фронтенд рисует эти веб-страницы в браузере. И когда нам надо быстро это все на чем-то собрать, то выбора особо нет.
🤔Возможные варианты.
C#. Microsoft действительно молодцы, они сделали .NET Core и всячески ее продвигают. Но, во-первых, это новая кроссплатформенная технология, и там еще не все гладко. Во-вторых, это действительно дорого, разработчиков C# мало — просто потому, что она непопулярна.
Java. Это сложно. Сделать нормальный сайт на Java — это не 10 строчек кода, как на Python. Это много кода, это фреймворки, и нужно знать специфику настройки Java-серверов. В общем, сплошные боль и страдания.
PHP. В последних версиях он замечательный, но нельзя просто так взять и использовать PHP 7.2. Если обычный, не топовый разработчик делает сайт на PHP, он не будет писать только на 7.2: все равно придется читать какие-то учебники, туториалы, везде куча legacy-кода, и это не очень хорошо.
JavaScript и Node.js. Это замечательно и очень современно, когда один язык и на фронтенде, и на бэкенде. Только не очень стабильно. Node.js — хорошая штука, но проблематично развернуть ее в продакшене так, чтобы она не падала и работала устойчиво. Плюс, если мы хотим писать качественный код на JavaScript, нам нужен не JavaScript, а TypeScript. А вот TypeScript неожиданно сложный, при виде него у рядового разработчика вскипают мозги.
✅А вот преимущества python в веб разработке перед главным конкурентом PHP.
1. Продуманный дизайн
2. В простоте обучения Python выигрывает
3. Улучшенная структура
4. Python более читабельный стек
5. Синтаксис намного проще, чем PHP
6. Более простые и легкодоступные инструменты Инструменты отладки
7. Явный победитель в управлении пакетами
8. Лямбды, предоставляемые Python, дают преимущество перед PHР
9. Python более универсален, чем PHP
10. Огромная поддержка и сообщество
Что входит в базис для веб-разработки на Python
📄Веб-фреймворки Django, Flask, aiohttp, Tornado и т. д. (и знать о существовании остальных).
📄Протоколы и API: в первую очередь http, JSON-RPC, Protocol Buffers, gRPC.
📄ORM и миграции, реляционные базы данных, SQLAlchemy, SQL, PostgreSQL, MySQL.
📄Основы HTML, CSS, Bootstrap, а также JS-фреймворки и JQuery.
📄Принципы работы приложений на продакшене, тестирование, юнит-тесты, автотесты, системы контроля версий, git.
📄Топ проектов которые украсят и добавят ценности в ваше портфолио python-разработчика.🚀
1. Aгрегатор контента - Агрегатор контента - это физическое лицо или организация, которые собирают веб-контент (и / или иногда приложения) из различных онлайн-источников для повторного использования или перепродажи. Есть два типа агрегаторов контента: (1) те, которые просто собирают материалы из различных источников для своих веб-сайтов, и (2) те, которые собирают и распространяют контент в соответствии с потребностями своих клиентов.
2. Сокращатель URL - Сокращение URL-адресов - это метод во всемирной паутине, в котором унифицированный указатель ресурса (URL) может быть существенно короче и по-прежнему направлен на требуемую страницу. Это достигается с помощью перенаправления, которое ведет на веб-страницу с длинным URL-адресом.
3. Решатель Судоку - Стандартный судоку содержит 81 ячейку в сетке 9 × 9 и 9 прямоугольников, каждое из которых является пересечением первых, средних или последних 3 строк, а также первых, средних или последних 3 столбцов.
Существует несколько компьютерных алгоритмов, которые решают большинство головоломок 9 × 9 (n = 9) за доли секунды, но комбинаторный взрыв происходит при увеличении n, ограничивая свойства судоку, которые можно построить, проанализировать и решить как n увеличивается.
4. Приложение для уведомлений на рабочем столе - Уведомление на рабочем столе - это простое приложение, которое выдает уведомление в форме всплывающего сообщения на рабочем столе.
5. Файловый менеджер - компьютерная программа, предоставляющая интерфейс пользователя для работы с файловой системой и файлами. Файловый менеджер позволяет выполнять наиболее частые операции удаления над файлами - создание, открытие / воспроизведение / просмотр, редактирование, изменение, переименование, копирование, изменение атрибутов и свойств, файлов и назначение прав.
⚠️Именно проекты таких типов работодатели ценят в портфолио разработчиков, а наличие этих проектов в списке реализованных, даст вам весомые преимущества перед другими кандидатами.
1. Aгрегатор контента - Агрегатор контента - это физическое лицо или организация, которые собирают веб-контент (и / или иногда приложения) из различных онлайн-источников для повторного использования или перепродажи. Есть два типа агрегаторов контента: (1) те, которые просто собирают материалы из различных источников для своих веб-сайтов, и (2) те, которые собирают и распространяют контент в соответствии с потребностями своих клиентов.
2. Сокращатель URL - Сокращение URL-адресов - это метод во всемирной паутине, в котором унифицированный указатель ресурса (URL) может быть существенно короче и по-прежнему направлен на требуемую страницу. Это достигается с помощью перенаправления, которое ведет на веб-страницу с длинным URL-адресом.
3. Решатель Судоку - Стандартный судоку содержит 81 ячейку в сетке 9 × 9 и 9 прямоугольников, каждое из которых является пересечением первых, средних или последних 3 строк, а также первых, средних или последних 3 столбцов.
Существует несколько компьютерных алгоритмов, которые решают большинство головоломок 9 × 9 (n = 9) за доли секунды, но комбинаторный взрыв происходит при увеличении n, ограничивая свойства судоку, которые можно построить, проанализировать и решить как n увеличивается.
4. Приложение для уведомлений на рабочем столе - Уведомление на рабочем столе - это простое приложение, которое выдает уведомление в форме всплывающего сообщения на рабочем столе.
5. Файловый менеджер - компьютерная программа, предоставляющая интерфейс пользователя для работы с файловой системой и файлами. Файловый менеджер позволяет выполнять наиболее частые операции удаления над файлами - создание, открытие / воспроизведение / просмотр, редактирование, изменение, переименование, копирование, изменение атрибутов и свойств, файлов и назначение прав.
⚠️Именно проекты таких типов работодатели ценят в портфолио разработчиков, а наличие этих проектов в списке реализованных, даст вам весомые преимущества перед другими кандидатами.
🚀Для чего нужна библиотека Pytest?!.💡
- Pytest: помогает писать лучшие программы
Инфраструктура pytest упрощает написание небольших тестов, но при этом масштабируется для поддержки сложного функционального тестирования приложений и библиотек.
📊Функции.
- Подробная информация о неудачных утверждениях assert (не нужно запоминать имена self.assert *)
- Автоматическое обнаружение тестовых модулей и функций
- Модульные приспособления для управления небольшими или параметризованными долгоживущими тестовыми ресурсами
- Может запускать модульные тесты (включая пробные) и тесты носа из коробки
- Python 3.6+ и PyPy 3
- Богатая архитектура плагинов, более 315+ внешних плагинов и процветающее сообщество
📖Документация
Полную документацию, включая установку, руководства и PDF-документы, см. В разделе «Содержание».
⛔Ошибки / запросы
Используйте трекер проблем GitHub, чтобы отправлять сообщения об ошибках или запрашивать функции.
🕔Журнал изменений
Обратитесь к странице журнала изменений для исправлений и улучшений каждой версии.
✅Поддержка pytest
Open Collective - это онлайн-платформа для финансирования открытых и прозрачных сообществ. Он предоставляет инструменты для сбора денег и полной прозрачности делиться своими финансами.
Это предпочтительная платформа для частных лиц и компаний, которые хотят делать разовые или ежемесячные пожертвования непосредственно в проект.
Подробности смотрите в коллективе pytest.
pytest для предприятия
Доступно как часть подписки Tidelift.
Сопровождающие pytest и тысячи других пакетов работают с Tidelift, чтобы обеспечить коммерческую поддержку и обслуживание зависимостей с открытым исходным кодом, которые вы используете для создания своих приложений. Экономьте время, снижайте риски и улучшайте работоспособность кода, оплачивая при этом те, кто поддерживает именно те зависимости, которые вы используете.
🔓Безопасность
pytest никогда не был связан с уязвимостью безопасности, но в любом случае, чтобы сообщить об уязвимости безопасности, используйте контактное лицо по безопасности Tidelift. Tidelift будет координировать исправление и раскрытие информации.
Лицензия
Авторское право Holger Krekel и др., 2004-2020.
Распространяемый по условиям лицензии MIT, pytest является бесплатным программным обеспечением с открытым исходным кодом.
- Pytest: помогает писать лучшие программы
Инфраструктура pytest упрощает написание небольших тестов, но при этом масштабируется для поддержки сложного функционального тестирования приложений и библиотек.
📊Функции.
- Подробная информация о неудачных утверждениях assert (не нужно запоминать имена self.assert *)
- Автоматическое обнаружение тестовых модулей и функций
- Модульные приспособления для управления небольшими или параметризованными долгоживущими тестовыми ресурсами
- Может запускать модульные тесты (включая пробные) и тесты носа из коробки
- Python 3.6+ и PyPy 3
- Богатая архитектура плагинов, более 315+ внешних плагинов и процветающее сообщество
📖Документация
Полную документацию, включая установку, руководства и PDF-документы, см. В разделе «Содержание».
⛔Ошибки / запросы
Используйте трекер проблем GitHub, чтобы отправлять сообщения об ошибках или запрашивать функции.
🕔Журнал изменений
Обратитесь к странице журнала изменений для исправлений и улучшений каждой версии.
✅Поддержка pytest
Open Collective - это онлайн-платформа для финансирования открытых и прозрачных сообществ. Он предоставляет инструменты для сбора денег и полной прозрачности делиться своими финансами.
Это предпочтительная платформа для частных лиц и компаний, которые хотят делать разовые или ежемесячные пожертвования непосредственно в проект.
Подробности смотрите в коллективе pytest.
pytest для предприятия
Доступно как часть подписки Tidelift.
Сопровождающие pytest и тысячи других пакетов работают с Tidelift, чтобы обеспечить коммерческую поддержку и обслуживание зависимостей с открытым исходным кодом, которые вы используете для создания своих приложений. Экономьте время, снижайте риски и улучшайте работоспособность кода, оплачивая при этом те, кто поддерживает именно те зависимости, которые вы используете.
🔓Безопасность
pytest никогда не был связан с уязвимостью безопасности, но в любом случае, чтобы сообщить об уязвимости безопасности, используйте контактное лицо по безопасности Tidelift. Tidelift будет координировать исправление и раскрытие информации.
Лицензия
Авторское право Holger Krekel и др., 2004-2020.
Распространяемый по условиям лицензии MIT, pytest является бесплатным программным обеспечением с открытым исходным кодом.
📊PieChart (Круговая диаграмма)💡
Демонстрация базовой круговой диаграммы с использованием библиотеки matplotlib.
В дополнение к базовой круговой диаграмме эта демонстрация показывает несколько дополнительных функций:
- этикетки для срезов
- автоматическая маркировка процента
- смещение среза с помощью "разнесения"
тень
- настраиваемый начальный угол
Примечание о настраиваемом начальном угле:
По умолчанию начальный угол равен 0, что означает начало среза «лягушки» на положительной оси x. В этом примере задается startangle = 90, так что все вращается против часовой стрелки на 90 градусов, а срез лягушки начинается на положительной оси y.
Демонстрация базовой круговой диаграммы с использованием библиотеки matplotlib.
В дополнение к базовой круговой диаграмме эта демонстрация показывает несколько дополнительных функций:
- этикетки для срезов
- автоматическая маркировка процента
- смещение среза с помощью "разнесения"
тень
- настраиваемый начальный угол
Примечание о настраиваемом начальном угле:
По умолчанию начальный угол равен 0, что означает начало среза «лягушки» на положительной оси x. В этом примере задается startangle = 90, так что все вращается против часовой стрелки на 90 градусов, а срез лягушки начинается на положительной оси y.
import matplotlib.pyplot as pltlabels = 'Frogs', 'Hogs', 'Dogs', 'Logs'sizes = [15, 30, 45, 10]explode = (0, 0.1, 0, 0) fig1, ax1 = plt.subplots()ax1.pie(sizes, explode=explode, labels=labels, autopct='%1.1f%%', shadow=True, startangle=90)ax1.axis('equal')plt.show()❗Про ООП и 3 кита в мире объектов и классов🐳.
Объектно-ориентированное программирование (далее ООП) считается одним из самых современных и совершенных подходов в этой области. Существовавшие до него процедурный и функциональный методы предполагали написание кода в одном файле. С развитием технологий программы становились все длиннее и длиннее, и разработчикам становилось сложнее поддерживать и изменять их. ООП решает эту проблему, разделяя кусок кода на отдельные сущности, называемые классами и объектами.
Классы и объекты — в чем отличие?
ООП внес в программирование никогда не существовавшие определения: класс и объект. Класс можно назвать типом данных, или — проще говоря — куском кода, имеющим характеристики, называемые полями класса и возможные действия — методы класса. Объект — это сущность, имеющая определенные свойства, принадлежит некоторому классу.
Три главных принципа ООП:
Существуют три главных понятия, называемых также «тремя китами ООП», без которых сама его концепция невозможна - инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Без понимания работы этих основных принципов продвигаться дальше в изучении ООП сложно. Давайте коротко рассмотрим каждое из них.
👉 Инкапсуляция — принцип, позволяющий скрыть от пользователя реализацию некоторых методов и значения полей. В языке программирования C# для этого используются так называемые модификаторы доступа (public, private и т.д.).
👉 Наследование — принцип, позволяющий создать один класс на основе другого. Первый класс называется наследником, а второй – родителем. В классе-наследнике реализуются все методы и поля класса-родителя.
👉 Полиморфизм — принцип, позволяющий объектам с идентичным интерфейсом иметь различную реализацию. Полиморфизм добавляет несколько новых понятий: абстрактный/виртуальный метод и переопределение метода.
****
Абстрактный метод — метод, который должен быть реализован в классе-наследнике и не должен — в классе-родителе.
Виртуальный метод — метод, который может быть переопределен в классе-наследнике и может иметь (а может и не иметь) реализацию в классе-родителе.
Переопределение метода — изменение реализации виртуального метода.
Объектно-ориентированное программирование (далее ООП) считается одним из самых современных и совершенных подходов в этой области. Существовавшие до него процедурный и функциональный методы предполагали написание кода в одном файле. С развитием технологий программы становились все длиннее и длиннее, и разработчикам становилось сложнее поддерживать и изменять их. ООП решает эту проблему, разделяя кусок кода на отдельные сущности, называемые классами и объектами.
Классы и объекты — в чем отличие?
ООП внес в программирование никогда не существовавшие определения: класс и объект. Класс можно назвать типом данных, или — проще говоря — куском кода, имеющим характеристики, называемые полями класса и возможные действия — методы класса. Объект — это сущность, имеющая определенные свойства, принадлежит некоторому классу.
Три главных принципа ООП:
Существуют три главных понятия, называемых также «тремя китами ООП», без которых сама его концепция невозможна - инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Без понимания работы этих основных принципов продвигаться дальше в изучении ООП сложно. Давайте коротко рассмотрим каждое из них.
👉 Инкапсуляция — принцип, позволяющий скрыть от пользователя реализацию некоторых методов и значения полей. В языке программирования C# для этого используются так называемые модификаторы доступа (public, private и т.д.).
👉 Наследование — принцип, позволяющий создать один класс на основе другого. Первый класс называется наследником, а второй – родителем. В классе-наследнике реализуются все методы и поля класса-родителя.
👉 Полиморфизм — принцип, позволяющий объектам с идентичным интерфейсом иметь различную реализацию. Полиморфизм добавляет несколько новых понятий: абстрактный/виртуальный метод и переопределение метода.
****
Абстрактный метод — метод, который должен быть реализован в классе-наследнике и не должен — в классе-родителе.
Виртуальный метод — метод, который может быть переопределен в классе-наследнике и может иметь (а может и не иметь) реализацию в классе-родителе.
Переопределение метода — изменение реализации виртуального метода.
#вакансия
Отличная вакансия моих знакомых, рекомендую
Senior Python Developer (Django) в OSLA
Растущий стартап, строим единорога! Компания OSLA занимается разработкой одноименной SaaS платформы.
Обязанности:
- Анализ функциональных требований;
- Проектирование архитектуры и разработка серверной части приложения;
- Интеграция с API внешних сервисов;
- Участие в формировании команды разработчиков;
- Участие в формировании workflow и средств взаимодейтсвия.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки от 5 лет;
- Продвинутые знания Django, Django Rest Framework;
- Экспертный уровень знание SQL (Postgres)
- Опыт проектирования архитектуры бэкенда;
- Умение профилировать и оптимизировать код на Python, работа с репозиторием кода Git, опыт написания тестов;
- Опыт работы с распределенными очередями сообщений (Celery, RabbitMQ / Redis);
- Опыт настройки, оптимизации и мониторинга серверов.
- Умение разбираться в чужом коде, производить рефакторинг и оптимизацию, делать code-review;
Условия:
- З/П по итогам собеседования (от 150 000 рублей);
- Гибкий график с возможностью частично-удалённой работы;
- Офис в центре Санкт-Петербурга;
Отклик: @Stisaak
Отличная вакансия моих знакомых, рекомендую
Senior Python Developer (Django) в OSLA
Растущий стартап, строим единорога! Компания OSLA занимается разработкой одноименной SaaS платформы.
Обязанности:
- Анализ функциональных требований;
- Проектирование архитектуры и разработка серверной части приложения;
- Интеграция с API внешних сервисов;
- Участие в формировании команды разработчиков;
- Участие в формировании workflow и средств взаимодейтсвия.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки от 5 лет;
- Продвинутые знания Django, Django Rest Framework;
- Экспертный уровень знание SQL (Postgres)
- Опыт проектирования архитектуры бэкенда;
- Умение профилировать и оптимизировать код на Python, работа с репозиторием кода Git, опыт написания тестов;
- Опыт работы с распределенными очередями сообщений (Celery, RabbitMQ / Redis);
- Опыт настройки, оптимизации и мониторинга серверов.
- Умение разбираться в чужом коде, производить рефакторинг и оптимизацию, делать code-review;
Условия:
- З/П по итогам собеседования (от 150 000 рублей);
- Гибкий график с возможностью частично-удалённой работы;
- Офис в центре Санкт-Петербурга;
Отклик: @Stisaak
Dino Game с использованием Python.
Перед запуском игры убедитесь, что вы скачали модуль Pygame
code here
Обсудить можно в нашем чате
Перед запуском игры убедитесь, что вы скачали модуль Pygame
code here
Обсудить можно в нашем чате
Статья рекомендуется всем тем, кто проводит много времени сидя на компьютером, да и не только, потому что поддерживать своё состояние необходимо всем
Здоровье программиста
Здоровье программиста
Telegraph
Здоровье программиста
Думаю, абсолютно все программисты и не только сталкиваются с проблемами, связанными со здоровьем, в связи с работой перед монитором. В этой статье мы разберем самые частые ошибки и приведем рекомендации, как поддерживать своё здоровье даже с сидячим образом…
🐍Python (+numba) быстрее Си🚀
Главным недостатком питона принято считать его скорость. Разгонять python с переменным успехом стали чуть ли не с первых дней его существования: shedskin, psyco, unladen shallow, parakeet, theano, nuitka, pythran, cython, pypy, numba.
https://telegra.ph/Python-numba-bystree-Si-03-04
Обсудить можно в нашем чате .
Главным недостатком питона принято считать его скорость. Разгонять python с переменным успехом стали чуть ли не с первых дней его существования: shedskin, psyco, unladen shallow, parakeet, theano, nuitka, pythran, cython, pypy, numba.
https://telegra.ph/Python-numba-bystree-Si-03-04
Обсудить можно в нашем чате .
Telegraph
Python (+numba) быстрее Си
На сегодняшний день наиболее востребованными являются последние три. Cython (не путать с cpython) — довольно сильно отличается семантически от обычного питона. Фактически это отдельный язык — некий гибрид си и python. Что касается pypy (альтернативная реализация…
🖥️13 GUI-библиотек Python.🐍
📖Python поддерживает множество парадигм программирования, включая:
- объектно-ориентированную;
- императивную;
- функциональную;
- процедурную.
Графический интерфейс пользователя (GUI)
GUI это человеко-компьютерный интерфейс. Другими словами, это способ, с помощью которого люди могут взаимодействовать с компьютерами.
Он использует окна, значки, меню. Манипулировать GUI можно как с помощью мышки, так и с помощью клавиатуры.
1. Tkinter
Tkinter это набор инструментов, который может формировать GUI с помощью Python. Он позволяет вам запускать сценарии на Python в GUI-формате. Ссылка ведет на страницу с руководством по Tkinter.
2. Flexx
Многие GUI-библиотеки Python основаны на библиотеках, написанных на других языках, таких как C ++. Например, wxWidgets и libavg. Flexx создана на Python. Для отображения GUI использует веб-технологию.
3. CEF Python
Этот фреймворк нацелен на Windows, MAC OS и Linux. Основан на Google Chromium. Основное внимание в нем уделяется облегчению использования встроенного браузера в сторонних приложениях.
4. Dabo
Цель этого фреймворка – WxPython. Это трехуровневый фреймворк для разработки кросс-платформенных приложений.
5. Kivy
Kivy основан на OpenGL ES 2. У него есть собственный multi-touch для каждой отдельной платформы. Это событийно-ориентированный фреймворк, который прекрасно подходит для разработки игр.
6. Pyforms
Pyforms это фреймворк Python 2.7/3.x для разных окружений, используемый для разработки GUI приложения. В нем поощряется повторное использование кода.
7. PyGObject
С помощью PyGObject вы можете писать на Python приложения для проекта GNOME. Также можно писать приложения на Python, использующие GTK+.
8. PyQt
Qt это кросс-платформенный фреймворк. Он написан на С++. Это очень полная библиотека, включающая много инструментов и API. Широко используется во многих отраслях. Охватывает множество платформ.
9. PySide
Обёртка для Qt. PySide и PyQt отличаются тем, что последний является коммерчески доступным.
10. PyGUI
PyGUI предназначен для платформ Unix, Macintosh и Windows. Фокус этого MVC-фреймворка заключается в том, чтобы вписываться в экосистему Python с максимальной легкостью.
11. libavg
Это сторонняя библиотека, написанная на С++. Обладает следующими особенностями:
показ элементов в форме переменных Python;
система управления событиями;
таймеры;
поддержка логов.
12. PyGTK | PyGObject
«GTK+», широко используемая в Linux, является «GTK + «обёртка из» PyGTK». По сравнению с Kivy и PyQt, PyGTK очень легок для платформ Unix, Macintosh, Windows.
Этот MVC-фреймворк разработан Грегом Эвингом из университета Кентербери (Новая Зеландия). Его главный фокус – как можно более простая адаптация к экосистеме Python.
13. wxPython
Обертка кросс-платформенного GUI для Python на основе wxWidgets. Написана на С++.
🚀Обсудить тему можно в нашем <чате>.🚀
📖Python поддерживает множество парадигм программирования, включая:
- объектно-ориентированную;
- императивную;
- функциональную;
- процедурную.
Графический интерфейс пользователя (GUI)
GUI это человеко-компьютерный интерфейс. Другими словами, это способ, с помощью которого люди могут взаимодействовать с компьютерами.
Он использует окна, значки, меню. Манипулировать GUI можно как с помощью мышки, так и с помощью клавиатуры.
1. Tkinter
Tkinter это набор инструментов, который может формировать GUI с помощью Python. Он позволяет вам запускать сценарии на Python в GUI-формате. Ссылка ведет на страницу с руководством по Tkinter.
2. Flexx
Многие GUI-библиотеки Python основаны на библиотеках, написанных на других языках, таких как C ++. Например, wxWidgets и libavg. Flexx создана на Python. Для отображения GUI использует веб-технологию.
3. CEF Python
Этот фреймворк нацелен на Windows, MAC OS и Linux. Основан на Google Chromium. Основное внимание в нем уделяется облегчению использования встроенного браузера в сторонних приложениях.
4. Dabo
Цель этого фреймворка – WxPython. Это трехуровневый фреймворк для разработки кросс-платформенных приложений.
5. Kivy
Kivy основан на OpenGL ES 2. У него есть собственный multi-touch для каждой отдельной платформы. Это событийно-ориентированный фреймворк, который прекрасно подходит для разработки игр.
6. Pyforms
Pyforms это фреймворк Python 2.7/3.x для разных окружений, используемый для разработки GUI приложения. В нем поощряется повторное использование кода.
7. PyGObject
С помощью PyGObject вы можете писать на Python приложения для проекта GNOME. Также можно писать приложения на Python, использующие GTK+.
8. PyQt
Qt это кросс-платформенный фреймворк. Он написан на С++. Это очень полная библиотека, включающая много инструментов и API. Широко используется во многих отраслях. Охватывает множество платформ.
9. PySide
Обёртка для Qt. PySide и PyQt отличаются тем, что последний является коммерчески доступным.
10. PyGUI
PyGUI предназначен для платформ Unix, Macintosh и Windows. Фокус этого MVC-фреймворка заключается в том, чтобы вписываться в экосистему Python с максимальной легкостью.
11. libavg
Это сторонняя библиотека, написанная на С++. Обладает следующими особенностями:
показ элементов в форме переменных Python;
система управления событиями;
таймеры;
поддержка логов.
12. PyGTK | PyGObject
«GTK+», широко используемая в Linux, является «GTK + «обёртка из» PyGTK». По сравнению с Kivy и PyQt, PyGTK очень легок для платформ Unix, Macintosh, Windows.
Этот MVC-фреймворк разработан Грегом Эвингом из университета Кентербери (Новая Зеландия). Его главный фокус – как можно более простая адаптация к экосистеме Python.
13. wxPython
Обертка кросс-платформенного GUI для Python на основе wxWidgets. Написана на С++.
🚀Обсудить тему можно в нашем <чате>.🚀
📄Модули🐍
Программы на Python содержат тысячи, десятки тысяч и сотни тысяч строк кода (есть проекты с миллионами). В таких условиях одним файлом с кодом не обойдёшься — его нужно разбивать на части. Для получения доступа к коду, который находится в других файлах, в Python реализован механизм модулей.
Модули и импортирование
Итак, файл с кодом на Python называется модулем. Имя модуля соответствует имени файла, поэтому файлы в Python принято называть в стиле "snake_case" (отметьте иронию: Python — питон — змея — snake — snake_case). Одни модули могут использовать содержимое других, если импортируют эти другие модули с помощью инструкции
Строго говоря, в Python импортировать модули можно несколькими способами:
импортировать сам модуль
импортировать отдельные определения из модуля
импортировать всё содержимое модуля сразу
Импортирование модуля
Рассмотрим применение первого способа — импортирование модуля целиком. Главное удобство упоминания модуля по имени: глядя на код, мы сразу видим, что используемая переменная или вызываемая функция — это часть конкретного модуля.
Синтаксис импорта:
Всё просто: после ключевого слова
В модуле (файле) с именем greeting.py определим функцию
# file: greeting.py
def
А в модуле с именем main.py сделаем импорт содержимого модуля greeting.py:
# file: main.py
import
print
Импортирование модуля в таком виде делает модуль доступным по имени — в данном случае это
Импортирование отдельных определений
Синтаксис импорта:
Иногда из всего модуля нужна пара функций или переменных, а имя модуля слишком длинное, чтобы писать его каждый раз. Здесь нам может пригодиться следующий вариант использования инструкции
# file: main.py
from
print
Здесь после ключевого слова
В следующем уроке мы рассмотрим третий вариант импортирования модуля ("импорт всего содержимого") и в целом немного углубим наши познания в этой теме.
Программы на Python содержат тысячи, десятки тысяч и сотни тысяч строк кода (есть проекты с миллионами). В таких условиях одним файлом с кодом не обойдёшься — его нужно разбивать на части. Для получения доступа к коду, который находится в других файлах, в Python реализован механизм модулей.
Модули и импортирование
Итак, файл с кодом на Python называется модулем. Имя модуля соответствует имени файла, поэтому файлы в Python принято называть в стиле "snake_case" (отметьте иронию: Python — питон — змея — snake — snake_case). Одни модули могут использовать содержимое других, если импортируют эти другие модули с помощью инструкции
import.Строго говоря, в Python импортировать модули можно несколькими способами:
импортировать сам модуль
импортировать отдельные определения из модуля
импортировать всё содержимое модуля сразу
Импортирование модуля
Рассмотрим применение первого способа — импортирование модуля целиком. Главное удобство упоминания модуля по имени: глядя на код, мы сразу видим, что используемая переменная или вызываемая функция — это часть конкретного модуля.
Синтаксис импорта:
import <имя_модуля (без суффикса ".py")>Всё просто: после ключевого слова
import указываем имя модуля (файла). Но при этом суффикс .py в имени надо опустить. То есть, к примеру, для модуля с именем my_module.py в инструкции импорта достаточно прописать my_module, а полный вид инструкции будет таким: import my_module.В модуле (файле) с именем greeting.py определим функцию
say_hi и переменную name:# file: greeting.py
def
say_hi(): print('Hi!')name = 'Bob'А в модуле с именем main.py сделаем импорт содержимого модуля greeting.py:
# file: main.py
import
greeting # заметьте, расширение ".py" не указывается!(greeting.name) # => Bobgreeting.say_hi() # => Hi!Импортирование модуля в таком виде делает модуль доступным по имени — в данном случае это
greeting. К содержимому же модуля можно обратиться, как говорят, "через точку". Причём можно как получать доступ к переменным (greeting.name), так и вызывать функции модуля (greeting.say_hi()).Импортирование отдельных определений
Синтаксис импорта:
from <имя_модуля (без суффикса ".py")> import <список определений>.Иногда из всего модуля нужна пара функций или переменных, а имя модуля слишком длинное, чтобы писать его каждый раз. Здесь нам может пригодиться следующий вариант использования инструкции
import:# file: main.py
from
greeting import say_hi, name(name) # используем переменнуюsay_hi() # вызываем функциюЗдесь после ключевого слова
from указано имя модуля, а затем после ключевого слова import — имена определений из этого модуля, которые мы в дальнейшем хотим использовать напрямую (а не "через точку").В следующем уроке мы рассмотрим третий вариант импортирования модуля ("импорт всего содержимого") и в целом немного углубим наши познания в этой теме.
Micro Python — эффективная реализация Python 3 для микроконтроллеров
Английский разработчик Дэмьен Джордж (Damien George) в 2014ом году объявил об эффективной реализация Python 3 для встроенных систем с малым объёмом оперативной памяти. Разработка этой версии началась в декабре, после удачной кампании по сбору средств на выпуск Pyboard — контроллера, работающего на Питоне.
Micro Python — новая реализация языка программирования Python 3, которая должна быть правильно совместима с CPython, в то же время используя минимальное количество ОЗУ, компактный компилятор и высокую производительность в среде выполнения.
Джордж объясняет, что добиться этого удалось за счёт нескольких трюков с указателями и оптимизацией кода. В результате, Micro Python поддерживает почти весь синтаксис Python 3.4 (работа ещё продолжается), а большинство скриптов занимают гораздо меньше ОЗУ и выполняются заметно быстрее, по сравнению с CPython.
Минимальный билд под ARM умещается в 80k, а со всеми функциями под Linux — в 200k. Базовая REPL-среда требует всего 2 килобайта ОЗУ.
Дополнительно, в Micro Python встроены два режима AOT-компиляции в нативный код, есть встроенный ассемблер для написания критичных ко времени приложений на микроконтроллере.
Реализация написана на C99 ANSI C и нормально компилируется под Unix (POSIX), Mac OS X, Windows и некоторых ARM-микроконтроллерах.
Вот документация Micro Python - https://micropython-ru.readthedocs.io/ru/latest/
Английский разработчик Дэмьен Джордж (Damien George) в 2014ом году объявил об эффективной реализация Python 3 для встроенных систем с малым объёмом оперативной памяти. Разработка этой версии началась в декабре, после удачной кампании по сбору средств на выпуск Pyboard — контроллера, работающего на Питоне.
Micro Python — новая реализация языка программирования Python 3, которая должна быть правильно совместима с CPython, в то же время используя минимальное количество ОЗУ, компактный компилятор и высокую производительность в среде выполнения.
Джордж объясняет, что добиться этого удалось за счёт нескольких трюков с указателями и оптимизацией кода. В результате, Micro Python поддерживает почти весь синтаксис Python 3.4 (работа ещё продолжается), а большинство скриптов занимают гораздо меньше ОЗУ и выполняются заметно быстрее, по сравнению с CPython.
Минимальный билд под ARM умещается в 80k, а со всеми функциями под Linux — в 200k. Базовая REPL-среда требует всего 2 килобайта ОЗУ.
Дополнительно, в Micro Python встроены два режима AOT-компиляции в нативный код, есть встроенный ассемблер для написания критичных ко времени приложений на микроконтроллере.
Реализация написана на C99 ANSI C и нормально компилируется под Unix (POSIX), Mac OS X, Windows и некоторых ARM-микроконтроллерах.
Вот документация Micro Python - https://micropython-ru.readthedocs.io/ru/latest/
Примеры проектов по машинному обучению — 10 лучших
https://teletype.in/@python_lounge/top10mlproject
Обсудить можно в нашем чате
https://teletype.in/@python_lounge/top10mlproject
Обсудить можно в нашем чате
Teletype
Примеры проектов по машинному обучению — 10 лучших
Обучение искусственного интеллекта — задача непростая, но затраченные усилия сполна окупятся невероятными результатами, которых можно...
Какой принцип ООП описывает следующее предложение? Этот принцип является способностью использовать общий интерфейс для нескольких форм (типов данных).
Anonymous Quiz
10%
Инкапсуляция
48%
Полиморфизм
14%
Абстракция
28%
Наследование
ООП на Python: концепции, принципы и примеры реализации
Программирование на Python допускает различные методологии, но в его основе лежит объектный подход, поэтому работать в стиле ООП на Python очень просто.
Подробно с примеры с теорией изложены ниже по ссылке.
https://telegra.ph/OOP-na-Python-koncepcii-principy-i-primery-realizacii-03-11
Обсудить можно в нашем чате.
Программирование на Python допускает различные методологии, но в его основе лежит объектный подход, поэтому работать в стиле ООП на Python очень просто.
Подробно с примеры с теорией изложены ниже по ссылке.
https://telegra.ph/OOP-na-Python-koncepcii-principy-i-primery-realizacii-03-11
Обсудить можно в нашем чате.
Telegraph
ООП на Python: концепции, принципы и примеры реализации
Объектно-ориентированная парадигма имеет несколько принципов: Данные структурируются в виде объектов, каждый из которых имеет определенный тип, то есть принадлежит к какому-либо классу. Классы – результат формализации решаемой задачи, выделения главных ее…
Heap Sort (Сортировка кучей)
Сортировка кучей, пирамидальная сортировка — алгоритм сортировки, использующий структуру данных двоичная куча. Это неустойчивый алгоритм сортировки с временем работы O(nlogn)
, где n
— количество элементов для сортировки, и использующий O(1)
дополнительной памяти.
Реализация на Python
Сортировка кучей, пирамидальная сортировка — алгоритм сортировки, использующий структуру данных двоичная куча. Это неустойчивый алгоритм сортировки с временем работы O(nlogn)
, где n
— количество элементов для сортировки, и использующий O(1)
дополнительной памяти.
Реализация на Python
# Программа Python для реализации сортировки кучи# Чтобы скопировать поддерево с корневым индексом i.#@python_lounge# n - размер кучи def heapify(arr, n, i): largest = i # Инициализировать largest как root l = 2 * i + 1 # left = 2*i + 1 r = 2 * i + 2 # right = 2*i + 2 # Проверить, существует ли левый дочерний элемент root и есть ли # больше, чем корень if l < n and arr[i] < arr[l]: largest = l # Проверить, существует ли правый дочерний элемент root и есть ли он # больше, чем корень if r < n and arr[largest] < arr[r]: largest = r # Сменить корень, если нужно if largest != i: arr[i],arr[largest] = arr[largest],arr[i] # swap # Заполнить корень. heapify(arr, n, largest) # Основная функция для сортировки массива заданного размера def heapSort(arr): n = len(arr) # Создание maxheap. # Поскольку последний родитель будет в ((n // 2) -1), мы можем начать с этого места. for i in range(n // 2 - 1, -1, -1): heapify(arr, n, i) # Один за другим извлечь элементы for i in range(n-1, 0, -1): arr[i], arr[0] = arr[0], arr[i] # swap heapify(arr, i, 0) # Код драйвера для тестирования вышеarr = [ 12, 11, 13, 5, 6, 7] heapSort(arr) n = len(arr) print ("Sorted array is") for i in range(n): print ("%d" %arr[i]),🚀Библиотека OpenCV :-֊ Установка, основные понятия, и сферы применения.🐍
- Что такое OpenCV?
OpenSource Библиотека компьютерного зрения и машинного обучения с открытым исходным кодом. В неё входят более 2500 алгоритмов, в которых есть как классические, так и современные алгоритмы для компьютерного зрения и машинного обучения. Эта библиотека имеет интерфейсы на различных языках, среди которых есть наш любимый Python.
- Установка OpenCV
Инструкцию по установке на Windows можно посмотреть здесь, а на Linux — здесь
.
- Для решении каких проблем была создана библиотека?
OpenCV позволяет достаточно быстро и эффективно реализовывать сложные алгоритмы
машинного зрения. Библиотека содержит более 500 функций, которые позволяют реализовывать приложения работающие во многих областях, в том числе:
- контроль качества выпускаемой продукции;
- обработке изображений в медицине;
- обеспечении безопасности;
- интерфейсе пользователя;
- робототехнике.
-----------------------------------
— Исходный код примеров можете найти по ссылке ниже.
[ --code-- ]
— Объяснение каждой строки в коде найдите здесь.
[ --explaining-- ]
- Что такое OpenCV?
OpenSource Библиотека компьютерного зрения и машинного обучения с открытым исходным кодом. В неё входят более 2500 алгоритмов, в которых есть как классические, так и современные алгоритмы для компьютерного зрения и машинного обучения. Эта библиотека имеет интерфейсы на различных языках, среди которых есть наш любимый Python.
- Установка OpenCV
Инструкцию по установке на Windows можно посмотреть здесь, а на Linux — здесь
.
- Для решении каких проблем была создана библиотека?
OpenCV позволяет достаточно быстро и эффективно реализовывать сложные алгоритмы
машинного зрения. Библиотека содержит более 500 функций, которые позволяют реализовывать приложения работающие во многих областях, в том числе:
- контроль качества выпускаемой продукции;
- обработке изображений в медицине;
- обеспечении безопасности;
- интерфейсе пользователя;
- робототехнике.
-----------------------------------
— Исходный код примеров можете найти по ссылке ниже.
[ --code-- ]
— Объяснение каждой строки в коде найдите здесь.
[ --explaining-- ]
⏱️Создание временных файлов и каталогов🐍
⚠️Задача
Вам нужно создать временный файл или каталог, которые будут использоваться
во время выполнения вашей программы. После, возможно, вы захотите, чтобы
они были удалены.
✅Решение
В модуле
Чтобы создать безымянный временный файл, используйте
Обсудить можно в нашем чате.
Объяснение кода по ссылке ниже
https://teletype.in/@tyom/DD1R_X2U5
⚠️Задача
Вам нужно создать временный файл или каталог, которые будут использоваться
во время выполнения вашей программы. После, возможно, вы захотите, чтобы
они были удалены.
✅Решение
В модуле
tempfile есть различные функции, которые помогут решить эту задачу.Чтобы создать безымянный временный файл, используйте
tempfile.TemporaryFile:from tempfile import TemporaryFilewith TemporaryFile('w+t') as f:# Чтение/запись в файлf.write('Hello World\n')f.write('Testing\n')# Перейти в начало и прочесть данныеf.seek(0)data = f.read()# Временный файл уничтоженТакже вы можете использовать файл таким образом:f = TemporaryFile('w+t')# Использовать временный файл...f.close()# Файл уничтоженОбсудить можно в нашем чате.
Объяснение кода по ссылке ниже
https://teletype.in/@tyom/DD1R_X2U5