Промисы в JavaScript
Промисы в JavaScript представляют собой объекты, которые предоставляют возможность работать с асинхронными операциями более удобным способом, чем это делается с использованием callback-функций. Промисы могут находиться в одном из трёх состояний:
🟡 Pending (ожидание): начальное состояние промиса, не выполнен и не отклонён.
🟢 Fulfilled (выполнено): операция завершилась успешно, промис выполнен.
🔴 Rejected (отклонено): произошла ошибка, промис отклонён.
Промисы используются для более удобной организации асинхронного кода, такого как работа с API, таймерами или другими операциями, которые не выполняются мгновенно.
#обучающийПост #JavaScript #promise
Промисы в JavaScript представляют собой объекты, которые предоставляют возможность работать с асинхронными операциями более удобным способом, чем это делается с использованием callback-функций. Промисы могут находиться в одном из трёх состояний:
🟡 Pending (ожидание): начальное состояние промиса, не выполнен и не отклонён.
🟢 Fulfilled (выполнено): операция завершилась успешно, промис выполнен.
🔴 Rejected (отклонено): произошла ошибка, промис отклонён.
Промисы используются для более удобной организации асинхронного кода, такого как работа с API, таймерами или другими операциями, которые не выполняются мгновенно.
#обучающийПост #JavaScript #promise
👍8
Создание и обработка промиса
Промис создаётся с использованием конструктора
Для обработки промиса используются методы then, catch и finally.
✅ then принимает функцию, которая будет вызвана, если промис выполнится успешно.
❌ catch принимает функцию, которая будет вызвана, если промис будет отклонён.
🏁 finally принимает функцию, которая будет вызвана в любом случае, независимо от того, был ли промис выполнен или отклонён.
#обучающийПост #JavaScript #promise #code
Промис создаётся с использованием конструктора
Promise, который принимает один аргумент — функцию с двумя параметрами: resolve и reject. Функция resolve вызывается, когда асинхронная операция завершается успешно, а функция reject — когда происходит ошибка.Для обработки промиса используются методы then, catch и finally.
✅ then принимает функцию, которая будет вызвана, если промис выполнится успешно.
❌ catch принимает функцию, которая будет вызвана, если промис будет отклонён.
🏁 finally принимает функцию, которая будет вызвана в любом случае, независимо от того, был ли промис выполнен или отклонён.
#обучающийПост #JavaScript #promise #code
🔥6✍2👍2
Принципы SOLID
Принципы SOLID играют ключевую роль в разработке программного обеспечения, обеспечивая создание масштабируемого, устойчивого и легко поддерживаемого кода.
Эти принципы служат фундаментом для написания чистого кода, помогая разработчикам избегать часто встречающихся проблем в проектировании и структурировании программ.
Соблюдение принципов SOLID способствует гибкости, эффективности и повторному использованию кода, что в свою очередь ведет к сокращению времени и ресурсов, необходимых для разработки и поддержки программных продуктов.
Single Responsibility Principle
Open/Closed Principle
Liskov Substitution Principle
Interface Segregation Principle
Dependency Inversion Principle
#JavaScript #solid #обучающийПост
Принципы SOLID играют ключевую роль в разработке программного обеспечения, обеспечивая создание масштабируемого, устойчивого и легко поддерживаемого кода.
Эти принципы служат фундаментом для написания чистого кода, помогая разработчикам избегать часто встречающихся проблем в проектировании и структурировании программ.
Соблюдение принципов SOLID способствует гибкости, эффективности и повторному использованию кода, что в свою очередь ведет к сокращению времени и ресурсов, необходимых для разработки и поддержки программных продуктов.
Single Responsibility Principle
Open/Closed Principle
Liskov Substitution Principle
Interface Segregation Principle
Dependency Inversion Principle
#JavaScript #solid #обучающийПост
👍3
Forwarded from IT Stack | Technologies
#react #technology #frontend
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1🤝1
Создал общий канал, где будут новости, новинки, разные истории и тд. Буду тоже вести его, для того чтобы расширять кругозор и быть в теме✌️
👍7🔥2
Single Responsibility Principle
Принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle, SRP) в контексте React означает, что каждый компонент должен иметь только одну причину для изменения. Это помогает сделать код более читаемым, поддерживаемым и упрощает тестирование.
Представим, что у нас есть функциональный компонент, который отвечает за отображение информации о пользователе и также содержит логику для редактирования этой информации. Это нарушает принцип единственной ответственности.
Чтобы соблюсти принцип единственной ответственности, можно разделить компонент на два: один для отображения информации о пользователе, другой для редактирования информации.
#обучающийПост #react #solid
Принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle, SRP) в контексте React означает, что каждый компонент должен иметь только одну причину для изменения. Это помогает сделать код более читаемым, поддерживаемым и упрощает тестирование.
Представим, что у нас есть функциональный компонент, который отвечает за отображение информации о пользователе и также содержит логику для редактирования этой информации. Это нарушает принцип единственной ответственности.
Чтобы соблюсти принцип единственной ответственности, можно разделить компонент на два: один для отображения информации о пользователе, другой для редактирования информации.
#обучающийПост #react #solid
👍2
Forwarded from IT Stack | Technologies
Паттерны проектирования
Паттерны проектирования — это проверенные временем решения типичных задач проектирования, которые могут возникнуть при создании программных приложений. Они не являются готовыми к использованию шаблонами кода, а скорее концепциями, которые могут быть адаптированы под конкретные задачи.
ОСНОВНЫЕ КАТЕГОРИИ ПАТТЕРНОВ:
Порождающие: Отвечают за оптимальное создание объектов. Примеры: Одиночка (Singleton), Фабричный метод (Factory Method), Прототип (Prototype).
Структурные: Занимаются компоновкой объектов. Примеры: Адаптер (Adapter), Декоратор (Decorator), Фасад (Facade).
Поведенческие: Описывают взаимодействие между объектами. Примеры: Наблюдатель (Observer), Стратегия (Strategy), Команда (Command).
ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ?
Повторное использование: Паттерны предоставляют проверенные решения, которые можно многократно использовать.
Читаемость и поддержка: Код, основанный на паттернах, легче понимать и модифицировать.
Сокращение ошибок: Применение паттернов может уменьшить вероятность ошибок, так как они базируются на опыте многих разработчиков.
Для изучения:
https://refactoring.guru/ru/design-patterns/catalog
#facts #tutorial #programming #DesignPatterns #development
Паттерны проектирования — это проверенные временем решения типичных задач проектирования, которые могут возникнуть при создании программных приложений. Они не являются готовыми к использованию шаблонами кода, а скорее концепциями, которые могут быть адаптированы под конкретные задачи.
ОСНОВНЫЕ КАТЕГОРИИ ПАТТЕРНОВ:
Порождающие: Отвечают за оптимальное создание объектов. Примеры: Одиночка (Singleton), Фабричный метод (Factory Method), Прототип (Prototype).
Структурные: Занимаются компоновкой объектов. Примеры: Адаптер (Adapter), Декоратор (Decorator), Фасад (Facade).
Поведенческие: Описывают взаимодействие между объектами. Примеры: Наблюдатель (Observer), Стратегия (Strategy), Команда (Command).
ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ?
Повторное использование: Паттерны предоставляют проверенные решения, которые можно многократно использовать.
Читаемость и поддержка: Код, основанный на паттернах, легче понимать и модифицировать.
Сокращение ошибок: Применение паттернов может уменьшить вероятность ошибок, так как они базируются на опыте многих разработчиков.
Для изучения:
https://refactoring.guru/ru/design-patterns/catalog
#facts #tutorial #programming #DesignPatterns #development
👍3❤1
Крутой канал о программировании. Качественные, интересные видео. Почти каждое видео я смотрю👌🏻
https://youtube.com/@AlekOS
https://youtube.com/@AlekOS
👍6❤2🔥1
Open/Closed Principle
Принцип открытости-закрытости (Open/Closed Principle, OCP) в контексте React подразумевает, что компоненты должны быть открыты для расширения, НО закрыты для модификации. Это означает, что мы можем добавлять новые функциональности, не изменяя существующий код, что уменьшает риск ошибок и увеличивает масштабируемость.
Представьте, что у вас есть компонент, который отображает список элементов. Если вы захотите добавить функцию фильтрации, сортировки или пагинации, это не должно требовать изменения исходного кода компонента списка.
Чтобы реализовать принцип открытости-закрытости, можно использовать паттерны проектирования, такие как декораторы, пропсы или состояние для динамической настройки поведения и внешнего вида компонента.
#обучающийПост #react #solid
Принцип открытости-закрытости (Open/Closed Principle, OCP) в контексте React подразумевает, что компоненты должны быть открыты для расширения, НО закрыты для модификации. Это означает, что мы можем добавлять новые функциональности, не изменяя существующий код, что уменьшает риск ошибок и увеличивает масштабируемость.
Представьте, что у вас есть компонент, который отображает список элементов. Если вы захотите добавить функцию фильтрации, сортировки или пагинации, это не должно требовать изменения исходного кода компонента списка.
Чтобы реализовать принцип открытости-закрытости, можно использовать паттерны проектирования, такие как декораторы, пропсы или состояние для динамической настройки поведения и внешнего вида компонента.
#обучающийПост #react #solid
👍2💯1