LikeVR стали технологическим партнером метаверса NFT MOON.
В данный момент, мы, совместно с командой DeFi проекта NFT MOON, прорабатываем детали продуктовой и креативной концепций, чтобы в следующем этапе перейти к технической реализации платформы, на базе которой будет работать вся пространственная часть метавселенной.
В основе своей это высоконагруженный сервис и веб-приложение, позволяющие работать с трехмерной графикой онлайн большому количеству пользователей, в десктопном и мобильном режимах, с токеномикой на базе связки блокчейн на базе polygon и BSC. В будущем, планируется развивать архитектуру для поддержки edge computing (edge render streaming), а также в ближайшем будущем планируется поддержка AR и VR режимов.
Больше информации о проекте здесь и здесь.
В среду в 19:00 МСК мы с коллегами планируем провести онлайн-сессию, для того чтобы ответить на вопросы аудитории о развитии проекта. Подробности о сессии в каналах NFT MOON
В данный момент, мы, совместно с командой DeFi проекта NFT MOON, прорабатываем детали продуктовой и креативной концепций, чтобы в следующем этапе перейти к технической реализации платформы, на базе которой будет работать вся пространственная часть метавселенной.
В основе своей это высоконагруженный сервис и веб-приложение, позволяющие работать с трехмерной графикой онлайн большому количеству пользователей, в десктопном и мобильном режимах, с токеномикой на базе связки блокчейн на базе polygon и BSC. В будущем, планируется развивать архитектуру для поддержки edge computing (edge render streaming), а также в ближайшем будущем планируется поддержка AR и VR режимов.
Больше информации о проекте здесь и здесь.
В среду в 19:00 МСК мы с коллегами планируем провести онлайн-сессию, для того чтобы ответить на вопросы аудитории о развитии проекта. Подробности о сессии в каналах NFT MOON
NFT Moon Metaverse is the futuristic Create2Earn multi blockchain metaverse - NFT Moon is a metaverse in which a person can build a new life
NFT Moon Metaverse-Create2Earn multi blockchain universe - NFT Moon Metaverse is the futuristic Create2Earn multi blockchain metaverse
Take part in the events and giveaways of NFT Moon Metaverse GET TOKENS, PLOTS, ID CARDS, AVATARS AND OTHER PRIZES participate Play, earn, explore and discover worlds, create, promote your business WE HAVE LAUNCHED THE TELEGRAM VIRTUAL SPACE APP. PLAY FOR…
Forwarded from Малоизвестное интересное
У нас два тела (минимум).
Эпохальный прорыв японцев требует кардинального пересмотра научных представлений.
Современная наука отрицает существование физических структур, которые можно было бы отождествить с «тонкими телами» - «психодуховными» составляющими всех живых существ. Согласно же учениям йоги, суфизма, каббалы и тибетского буддизма, люди состоят не только из физической формы материи, но и «жизненной энергии», существующей вокруг тела наподобие матрёшек, каждая из которых имеет своё нефизическое (метафизическое) значение. Например, в индуизме тонкое тело (sukshma sharira) определяется как триада из пранического, ментального тела и тела сознания.
В то же время, современные научные представления о «предсказывающем разуме» (predictive mind) не только не отрицают, но и на 95% подтверждают наличие у нас в мозге модели окружающего мира и своего тела. Последняя модель, представляющая собой «тело в сознании», служит для мозга единственным источником знаний о собственном физическом теле и единственным посредником для действий с ним.
В 2022 сделан важный шаг к сближению представлений науки и не признавашихся ею представлений о «тонких телах» живых существ. Новое прорывное исследование проф. Кадзумичи Мацумия из Высшей школы информационных наук Университета Тохоку экспериментально подтвердило, что в сознании существует не одно, а несколько "тел".
В исследовании был разработан метод экспериментальной фиксации "тела в сознании" с использованием технологии виртуальной реальности.
Дело в том, что для обеспечения точного управления моторикой тела в модели "тела в сознании" имеется специальная «карта нашего тела». Нарушения в этой «карте» приводят к двигательным дисфункциям. И потому восстановление карты "тела в сознании" является ключом к преодолению двигательной дисфункции (без починки «карты» не поможет починка органа).
В течение столетия считалось, что «карта тела» применима ко всем типам двигательных действий. Проф. Мацумия поставил это под вопрос. Он решил проверить с помощью виртуальной реальности, как работает карта тела при выполнении двух различных двигательных действий: указание на предмет глазами или рукой, а также при их совместном указании.
Оказалось, что когда мы направляем движения глаз и рук на одну и ту же часть тела, эти два движения управляются разными “картами тела”, как будто существуют два "тела в сознании". И это эпохальный результат, который требует принципиального пересмотра общепринятой концепции "тела в сознании".
Этот прорыв сулит вот что.
• С практической стороны, будет способствовать развитию новых методов диагностики двигательных дисфункций и разработке более эффективных методик реабилитации.
• С точки зрения развития теории сознания, таит в себе фантастический и пока еще плохо представимый потенциал.
И кто знает, может наше умение летать во сне – это третий, спрятанный от нас тип двигательной активности, который можно активировать, если осознать свое «третье тело». А осознав, полетим: если не в физическом мире, так в метавселенной (и без каких-либо устройств управления полетом, а с помощью лишь ощущений своего «третьего тела», - так же, как «первое тело» бегает, прыгает, плавает и ездит на велосипеде).
#Сознание #Тело
Эпохальный прорыв японцев требует кардинального пересмотра научных представлений.
Современная наука отрицает существование физических структур, которые можно было бы отождествить с «тонкими телами» - «психодуховными» составляющими всех живых существ. Согласно же учениям йоги, суфизма, каббалы и тибетского буддизма, люди состоят не только из физической формы материи, но и «жизненной энергии», существующей вокруг тела наподобие матрёшек, каждая из которых имеет своё нефизическое (метафизическое) значение. Например, в индуизме тонкое тело (sukshma sharira) определяется как триада из пранического, ментального тела и тела сознания.
В то же время, современные научные представления о «предсказывающем разуме» (predictive mind) не только не отрицают, но и на 95% подтверждают наличие у нас в мозге модели окружающего мира и своего тела. Последняя модель, представляющая собой «тело в сознании», служит для мозга единственным источником знаний о собственном физическом теле и единственным посредником для действий с ним.
В 2022 сделан важный шаг к сближению представлений науки и не признавашихся ею представлений о «тонких телах» живых существ. Новое прорывное исследование проф. Кадзумичи Мацумия из Высшей школы информационных наук Университета Тохоку экспериментально подтвердило, что в сознании существует не одно, а несколько "тел".
В исследовании был разработан метод экспериментальной фиксации "тела в сознании" с использованием технологии виртуальной реальности.
Дело в том, что для обеспечения точного управления моторикой тела в модели "тела в сознании" имеется специальная «карта нашего тела». Нарушения в этой «карте» приводят к двигательным дисфункциям. И потому восстановление карты "тела в сознании" является ключом к преодолению двигательной дисфункции (без починки «карты» не поможет починка органа).
В течение столетия считалось, что «карта тела» применима ко всем типам двигательных действий. Проф. Мацумия поставил это под вопрос. Он решил проверить с помощью виртуальной реальности, как работает карта тела при выполнении двух различных двигательных действий: указание на предмет глазами или рукой, а также при их совместном указании.
Оказалось, что когда мы направляем движения глаз и рук на одну и ту же часть тела, эти два движения управляются разными “картами тела”, как будто существуют два "тела в сознании". И это эпохальный результат, который требует принципиального пересмотра общепринятой концепции "тела в сознании".
Этот прорыв сулит вот что.
• С практической стороны, будет способствовать развитию новых методов диагностики двигательных дисфункций и разработке более эффективных методик реабилитации.
• С точки зрения развития теории сознания, таит в себе фантастический и пока еще плохо представимый потенциал.
И кто знает, может наше умение летать во сне – это третий, спрятанный от нас тип двигательной активности, который можно активировать, если осознать свое «третье тело». А осознав, полетим: если не в физическом мире, так в метавселенной (и без каких-либо устройств управления полетом, а с помощью лишь ощущений своего «третьего тела», - так же, как «первое тело» бегает, прыгает, плавает и ездит на велосипеде).
#Сознание #Тело
PNAS
Multiple representations of the body schema for the same body part
Purposeful motor actions depend on the brain’s representation of the body, called the body schema, and disorders of the body schema have been repor...
Хабиб Нурмагомедов провёл первый бой в метавсленной
Метавселенная LegionFarm организовала бой между Хабибом Нурмагомедовым и Максом Холлоуэям. Оба бойца использовали VR-систему Oculus Quest 2.
Поединок транслировали на Twitch и пользователи были в восторге от происходящего. Суммарно оба спортсмена нанесли более 150 ударов.
Победителем стал Хабиб и в интервью после боя он сказал, что за метавсленными будущее.
Сайт | Telegram
Метавселенная LegionFarm организовала бой между Хабибом Нурмагомедовым и Максом Холлоуэям. Оба бойца использовали VR-систему Oculus Quest 2.
Поединок транслировали на Twitch и пользователи были в восторге от происходящего. Суммарно оба спортсмена нанесли более 150 ударов.
Победителем стал Хабиб и в интервью после боя он сказал, что за метавсленными будущее.
Сайт | Telegram
Project Aurora — первый архитектурный проект в метавсленной The Sandbox
The Sandbox объявил о сотрудничестве с Shift/Space Studio. В рамках сотрудничества немецкая студия создаст уникальные архитектурные строения внутри метавселенной. Резиденции будут иметь бассейны, дизайнерские шезлонги и террасы.
Официальный ролик с анонсом
Каждое здание проектируется и намечается вручную, на этом даже делается акцент в ролике с анонсом. В общей сложности будет выпущено около 9 резиденций, которые будут выставлены на аукцион OpenSea. Первое здание можно будет приобрести уже 24 февраля в 15:00 UTC (18:00 по мск). Будущие владельцы недвижимости смогут использовать все активы, землю и само здание.
Сайт | Telegram
The Sandbox объявил о сотрудничестве с Shift/Space Studio. В рамках сотрудничества немецкая студия создаст уникальные архитектурные строения внутри метавселенной. Резиденции будут иметь бассейны, дизайнерские шезлонги и террасы.
Официальный ролик с анонсом
Каждое здание проектируется и намечается вручную, на этом даже делается акцент в ролике с анонсом. В общей сложности будет выпущено около 9 резиденций, которые будут выставлены на аукцион OpenSea. Первое здание можно будет приобрести уже 24 февраля в 15:00 UTC (18:00 по мск). Будущие владельцы недвижимости смогут использовать все активы, землю и само здание.
Сайт | Telegram
❤3
Партнерство 8th Wall и Ready Player Me
8th Wall и Ready Player Me стали партнерами, об этом говорится в официальном блоге компании. Теперь у разработчиков появилась возможность интегрировать аватары, созданные с помощью платформы Ready Player Me, в разные метавселенные, которые созданы на основе браузера.
Таким образом сценариев взаимодействия с аватарами становится больше, например, пользователь может разместить его на любой поверхности используя дополненную реальность (AR), добавить свой аватар в онлайн игры или кастомизировать его с помощью NFT одежды и тд.
Разработчики 8th Wall продемонстрировали, как это может быть реализовано. Предлагаем посмотреть примеры на основе научно-фантастического блокбастера Dune и Charli Cohen.
Сайт | Telegram
8th Wall и Ready Player Me стали партнерами, об этом говорится в официальном блоге компании. Теперь у разработчиков появилась возможность интегрировать аватары, созданные с помощью платформы Ready Player Me, в разные метавселенные, которые созданы на основе браузера.
Таким образом сценариев взаимодействия с аватарами становится больше, например, пользователь может разместить его на любой поверхности используя дополненную реальность (AR), добавить свой аватар в онлайн игры или кастомизировать его с помощью NFT одежды и тд.
Разработчики 8th Wall продемонстрировали, как это может быть реализовано. Предлагаем посмотреть примеры на основе научно-фантастического блокбастера Dune и Charli Cohen.
Сайт | Telegram
Victoria's Secret присоединится к метавселенной
Известный производитель нижнего белья Victoria's Secret совсем скоро может начать продавать своё белье в метавсленной.
Недавно компания подала несколько заявок на регистрацию товарных знаков в США. Из заявок ясно, что бренд намерен продавать виртуальное нижнее белье, обувь, головные уборы, очки, сумки и модные аксессуары на виртуальных рынках, а также есть вероятность, что ежегодный показ мод будет проведен в формате VR-шоу.
Кроме того, недавно стало известно, что McDonald's может открыть свою первую сеть быстрого питания в метаверсе, примерно через 8-9 месяцев, в то время как такие бренды, как Nike, Disney и другие, уже имеют свой уголок в метавселенной.
Сайт | Telegram
Известный производитель нижнего белья Victoria's Secret совсем скоро может начать продавать своё белье в метавсленной.
Недавно компания подала несколько заявок на регистрацию товарных знаков в США. Из заявок ясно, что бренд намерен продавать виртуальное нижнее белье, обувь, головные уборы, очки, сумки и модные аксессуары на виртуальных рынках, а также есть вероятность, что ежегодный показ мод будет проведен в формате VR-шоу.
Кроме того, недавно стало известно, что McDonald's может открыть свою первую сеть быстрого питания в метаверсе, примерно через 8-9 месяцев, в то время как такие бренды, как Nike, Disney и другие, уже имеют свой уголок в метавселенной.
Сайт | Telegram
❤2
Niantic, Inc и Sony Corporation объявили о сотрудничестве, в области слуховой дополненной реальности для наушников
Благодаря этому контракту обе компании объединят свои технологии с целью внедрения игрового опыта через наушники со слуховой дополненной реальностью, а не просто визуальной частью AR.
По словам компаний, целью партнерства является «предоставление людям беспрецедентного опыта дополненной реальности».
В первой части сотрудничества Sony поможет Niantic доработать AR-игру Ingress, которую планируют выпустить в 2022 году, чтобы создать еще более захватывающий AR и звуковой опыт.
Сайт | Telegram
Благодаря этому контракту обе компании объединят свои технологии с целью внедрения игрового опыта через наушники со слуховой дополненной реальностью, а не просто визуальной частью AR.
По словам компаний, целью партнерства является «предоставление людям беспрецедентного опыта дополненной реальности».
В первой части сотрудничества Sony поможет Niantic доработать AR-игру Ingress, которую планируют выпустить в 2022 году, чтобы создать еще более захватывающий AR и звуковой опыт.
Сайт | Telegram
Директор по развитию метавселенной
Disney назначил исполнительного директора, который возглавит её стратегию развития метавселенной. Им стал — Майк Уайт. Он будет курировать команду, в которую входят старшие руководители, а также станет старшим вице-президентом Disney «по повествованию следующего поколения и потребительскому опыту».
В новой роли Майк Уайт будет выделять ресурсы, изучать партнерские отношения и поощрять обмен знаниями о метавселенной.
Исполнительный директор Боб Чапек считает, что метавселенная - это «следующая великая граница повествования». Так же в ноябре Чапек заявил, что компания уже давно готова начать путешествие в метавселенную.
Сайт | Telegram
Disney назначил исполнительного директора, который возглавит её стратегию развития метавселенной. Им стал — Майк Уайт. Он будет курировать команду, в которую входят старшие руководители, а также станет старшим вице-президентом Disney «по повествованию следующего поколения и потребительскому опыту».
В новой роли Майк Уайт будет выделять ресурсы, изучать партнерские отношения и поощрять обмен знаниями о метавселенной.
Исполнительный директор Боб Чапек считает, что метавселенная - это «следующая великая граница повествования». Так же в ноябре Чапек заявил, что компания уже давно готова начать путешествие в метавселенную.
Сайт | Telegram
👍2🔥1
Forwarded from Малоизвестное интересное
Прорыв в расшифровке кода разума.
Установлено - разум кодируется телом и эмоциями.
2я половина 20го века ознаменована выдающимся триумфом человеческого разума – расшифровка «кода жизни» (генетического кода).
В 1й половине 21 века ожидается следующий «криптографический» прорыв –расшифровка «кода самого разума», шифрующего в мозге представления о мире – его объектах и событиях.
Способность идентифицировать отдельные объекты и события в общей таксономии представлений о мире (например, «дерево», «собака», «лошадь» или «визит к зубному врачу») является фундаментальным аспектом разума. Эта способность позволяет нам быстро получать доступ к большому количеству информации, относящейся к знакомому нам объекту или событию, и использовать ее для управления своим поведением.
Но как эта информация представлена в мозге, наука до сих пор не знает. Расшифровка этого «кода разума» позволит совершить колоссальный скачок в нейронауке, когнитивных науках и создании ИИ.
Новое исследование неврологов и биомедицинских инженеров Medical College of Wisconsin (1) позволяет науке вплотную подойти к расшифровке «кода разума». Авторы исследования использовали функциональную МРТ для анализа паттернов активности мозга, соответствующих сотням знакомых понятий, и количественно охарактеризовали информационную структуру этих паттернов.
Результаты исследования показывают, что концептуальные знания хранятся в виде паттернов нейронной активности, которые кодируют сенсомоторную и аффективную информацию о каждом понятии, вопреки давней идее о том, что представления понятий не зависят от сенсомоторного опыта.
Переводя это на понятный язык, можно сказать так.
Представления об объектах и событиях, кодируемых в мозге «кодом разума», представляют собой набор из двух типов воспоминаний о прошлом опыте:
1. воспоминания о наших сенсорных ощущениях и двигательных реакций на них (сенсомоторная информация), связанных с формированием в нашем опыте представлений о конкретном событии или объекте;
2. воспоминания о наших эмоциях (аффективной информации), испытанных нами в ходе восприятия конкретных сенсорных ощущений и двигательных реакций (см. п.1).
Это значит, что «кода разума» записан с использованием двух «алфавитов» (типа букв и цифр): алфавит тела (для записи сенсомоторной информации) и алфавит чувств (для записи аффективной информации).
Из чего, как мне видится, можно сделать следующий вывод.
Разум, не обладающий телом и чувствами, невозможен. По крайней мере, - биологический разум, типа разума человека, дельфина, ворона и осьминога.
(подробней см. (2))
1 2
#Разум
Установлено - разум кодируется телом и эмоциями.
2я половина 20го века ознаменована выдающимся триумфом человеческого разума – расшифровка «кода жизни» (генетического кода).
В 1й половине 21 века ожидается следующий «криптографический» прорыв –расшифровка «кода самого разума», шифрующего в мозге представления о мире – его объектах и событиях.
Способность идентифицировать отдельные объекты и события в общей таксономии представлений о мире (например, «дерево», «собака», «лошадь» или «визит к зубному врачу») является фундаментальным аспектом разума. Эта способность позволяет нам быстро получать доступ к большому количеству информации, относящейся к знакомому нам объекту или событию, и использовать ее для управления своим поведением.
Но как эта информация представлена в мозге, наука до сих пор не знает. Расшифровка этого «кода разума» позволит совершить колоссальный скачок в нейронауке, когнитивных науках и создании ИИ.
Новое исследование неврологов и биомедицинских инженеров Medical College of Wisconsin (1) позволяет науке вплотную подойти к расшифровке «кода разума». Авторы исследования использовали функциональную МРТ для анализа паттернов активности мозга, соответствующих сотням знакомых понятий, и количественно охарактеризовали информационную структуру этих паттернов.
Результаты исследования показывают, что концептуальные знания хранятся в виде паттернов нейронной активности, которые кодируют сенсомоторную и аффективную информацию о каждом понятии, вопреки давней идее о том, что представления понятий не зависят от сенсомоторного опыта.
Переводя это на понятный язык, можно сказать так.
Представления об объектах и событиях, кодируемых в мозге «кодом разума», представляют собой набор из двух типов воспоминаний о прошлом опыте:
1. воспоминания о наших сенсорных ощущениях и двигательных реакций на них (сенсомоторная информация), связанных с формированием в нашем опыте представлений о конкретном событии или объекте;
2. воспоминания о наших эмоциях (аффективной информации), испытанных нами в ходе восприятия конкретных сенсорных ощущений и двигательных реакций (см. п.1).
Это значит, что «кода разума» записан с использованием двух «алфавитов» (типа букв и цифр): алфавит тела (для записи сенсомоторной информации) и алфавит чувств (для записи аффективной информации).
Из чего, как мне видится, можно сделать следующий вывод.
Разум, не обладающий телом и чувствами, невозможен. По крайней мере, - биологический разум, типа разума человека, дельфина, ворона и осьминога.
(подробней см. (2))
1 2
#Разум
PNAS
Decoding the information structure underlying the neural representation of concepts | PNAS
The nature of the representational code underlying conceptual knowledge remains a
major unsolved problem in cognitive neuroscience. We assessed the...
major unsolved problem in cognitive neuroscience. We assessed the...
👍3🔥2
🔥 Новости одной строкой:
// Twitter добавил возможность пожертвований в Ethereum
// В метавселенной Ertha NFT-Рим купили за $120 тыс.
// Аудитория метавселенной Facebook выросла в 10 раз за три месяца
📈 Самый дорогой NFT за неделю (на данный момент): CryptoPunk #5822 - 8 000 ETH($22 549 068)
Сайт | Telegram
// Twitter добавил возможность пожертвований в Ethereum
// В метавселенной Ertha NFT-Рим купили за $120 тыс.
// Аудитория метавселенной Facebook выросла в 10 раз за три месяца
📈 Самый дорогой NFT за неделю (на данный момент): CryptoPunk #5822 - 8 000 ETH($22 549 068)
Сайт | Telegram
🔥2👍1
Недавно Ведомство по патентам и товарным знакам США опубликовало заявку Apple на патент, касающийся расширенной реальности (XR) и будущих устройств, которые будут обеспечивать визуализацию невидимых явлений.
В своей заявке Apple поясняет, что их будущие устройства расширенной реальности могут принимать различные формы, такие как системы с креплением на голову, проекционные системы, проекционные дисплеи (HUD), смартфоны и тд.
Устройства смогут обнаруживать физические явления и отображать дополнительные элементы накладывая их поверх физической среды в месте, которое соответствует обнаруженным явлениям.
В качестве примера, приводятся такие функции:
- показ воздушных потоков из системы HVAC (Отопление, вентиляция и кондиционирование)
- показ температуры физических объектов, жидкостей или газов
- и тд.
Ознакомиться с данным патентом и патентами других компаний, связанные с AR/VR/XR, вы можете в нашей базе, которую мы собираем специально для вас.
Сайт | Telegram
В своей заявке Apple поясняет, что их будущие устройства расширенной реальности могут принимать различные формы, такие как системы с креплением на голову, проекционные системы, проекционные дисплеи (HUD), смартфоны и тд.
Устройства смогут обнаруживать физические явления и отображать дополнительные элементы накладывая их поверх физической среды в месте, которое соответствует обнаруженным явлениям.
В качестве примера, приводятся такие функции:
- показ воздушных потоков из системы HVAC (Отопление, вентиляция и кондиционирование)
- показ температуры физических объектов, жидкостей или газов
- и тд.
Ознакомиться с данным патентом и патентами других компаний, связанные с AR/VR/XR, вы можете в нашей базе, которую мы собираем специально для вас.
Сайт | Telegram
🔥5👍2
⚡️Регулирование крипторынка в РФ
Минфин внёс в Правительство РФ законопроект о регулировании криптовалют.
Главное из законопроекта:
- Криптобиржы и банки должны отслеживать подозрительные операции
- Для покупки и продажи с помощью криптовалюты, производится обязательная идентификация
- Криптовалюта не может использоваться в качестве средства платежа
- Объем вложений ограничат 50 000 руб.
Сайт | Telegram
Минфин внёс в Правительство РФ законопроект о регулировании криптовалют.
Главное из законопроекта:
- Криптобиржы и банки должны отслеживать подозрительные операции
- Для покупки и продажи с помощью криптовалюты, производится обязательная идентификация
- Криптовалюта не может использоваться в качестве средства платежа
- Объем вложений ограничат 50 000 руб.
Сайт | Telegram
🤔1🤬1
Sony показала обновленный дизайн PS VR 2
Компания Sony показала обновленный дизайн гарнитуры PlayStation VR 2.
Дизайн гарнитуры выполнен в сферическом стиле, чтобы сама форма устройства передавала его назначение — обеспечивать 360-градусную виртуальную реальность.
Основные изменения в дизайне:
- шлем более тонкий и лёгкий по сравнению с первым PS VR
- вентиляционную систему обновили (может быть теперь во время пользования не будут запотевать линзы)
Дата выхода и стоимость PS VR 2 пока не уточняются.
Сайт | Telegram
Компания Sony показала обновленный дизайн гарнитуры PlayStation VR 2.
Дизайн гарнитуры выполнен в сферическом стиле, чтобы сама форма устройства передавала его назначение — обеспечивать 360-градусную виртуальную реальность.
Основные изменения в дизайне:
- шлем более тонкий и лёгкий по сравнению с первым PS VR
- вентиляционную систему обновили (может быть теперь во время пользования не будут запотевать линзы)
Дата выхода и стоимость PS VR 2 пока не уточняются.
Сайт | Telegram
🔥5
LikeXR
Недавно Ведомство по патентам и товарным знакам США опубликовало заявку Apple на патент, касающийся расширенной реальности (XR) и будущих устройств, которые будут обеспечивать визуализацию невидимых явлений. В своей заявке Apple поясняет, что их будущие устройства…
AR/VR-шлема от Apple
Несколько дней назад мы перевели и показали вам этот патент компании Apple. И вот вчера издание DigiTimes поделилось сведениями, согласно которым купертиновцы успешно завершили вторую фазу испытаний устройства.
База с AR/VR/XR патентами разных компаний
Ранее в сети появилось подтверждение того, что гарнитура будет работать на собственной операционной системе — realityOS.
Сайт | Telegram
Несколько дней назад мы перевели и показали вам этот патент компании Apple. И вот вчера издание DigiTimes поделилось сведениями, согласно которым купертиновцы успешно завершили вторую фазу испытаний устройства.
База с AR/VR/XR патентами разных компаний
Ранее в сети появилось подтверждение того, что гарнитура будет работать на собственной операционной системе — realityOS.
Сайт | Telegram
👍2🔥2
Forwarded from Хегай в курсе
Вселенная – самое неизведанное явление.
Она внутри нас, она в космосе, длинною в световые года. Но недавно мы все стали свидетелями открытия новой, третьей вселенной – метавселенной. Это открытие на уровне создания интернета. Мы шагнули в новую реальность. И нам нужны ответы на самые занимательные вопросы. Нам нужен Hegai Big Talk и Юра Слатин
В новом подкасте ты узнаешь:
👉Как развиваются технологии VR/AR?
👉Что нас ждёт в метавселенной?
👉Какие мета-навыки пригодятся в путешествиях по ней?
👉И самое главное – что такое метавселенная?
Смотреть
Слушать
Она внутри нас, она в космосе, длинною в световые года. Но недавно мы все стали свидетелями открытия новой, третьей вселенной – метавселенной. Это открытие на уровне создания интернета. Мы шагнули в новую реальность. И нам нужны ответы на самые занимательные вопросы. Нам нужен Hegai Big Talk и Юра Слатин
В новом подкасте ты узнаешь:
👉Как развиваются технологии VR/AR?
👉Что нас ждёт в метавселенной?
👉Какие мета-навыки пригодятся в путешествиях по ней?
👉И самое главное – что такое метавселенная?
Смотреть
Слушать
YouTube
Все, что хотелось знать о мета-вселенной | Big Talk с Юрой Слатиным
Павел Хегай и гость эфира - кофаундер и генеральный директор компании LikeVR Юрий Слатин поговорили о будущем, напоминающем все фантастические фильмы разом. В какую сторону развиваются технологии VR/AR? Что такое мета-вселенная? И почему целенаправленное…
🔥3👍1
Niantic, создатели Pokémon GO, объявили о приобретении 8th Wall
8th Wall — компания, которая создает дополненную реальность для брендов и ритейлеров.
Об присоединение 8th Wall к команде Niantic стало известно из официального заявления на их сайте.
Ожидается, что это приобретение поможет Niantic создавать более захватывающие и интерактивные игры, а технологии 8th Wall в ближайшее время станут доступны разработчикам на платформе Lightship.
Попробовать WebAR от Niantic и 8th Wall
«Объединение усилий с Niantic, 8th Wall позволит большому количество разработчиков Lightship реализовать своё видение дополненной реальности в метавселенной реального мира», — написал в своём блоге старший вице-президент Niantic Брайан Макклендон.
Сайт | Telegram
8th Wall — компания, которая создает дополненную реальность для брендов и ритейлеров.
Об присоединение 8th Wall к команде Niantic стало известно из официального заявления на их сайте.
Ожидается, что это приобретение поможет Niantic создавать более захватывающие и интерактивные игры, а технологии 8th Wall в ближайшее время станут доступны разработчикам на платформе Lightship.
Попробовать WebAR от Niantic и 8th Wall
«Объединение усилий с Niantic, 8th Wall позволит большому количество разработчиков Lightship реализовать своё видение дополненной реальности в метавселенной реального мира», — написал в своём блоге старший вице-президент Niantic Брайан Макклендон.
Сайт | Telegram
🔥3
«Барселона» работает над собственной метавселенной
Недавно президент футбольного клуба «Барселона» поделился с журналистами некоторой информацией о работе клуба над собственной метавселенной и криптовалютой.
В своём заявление он отметил, что клуб сосредоточен на самостоятельной разработке, чтобы на равных конкурировать с другими клубами в этом направление. А игроки уже имею некоторые пункты, касающихся NFT, в своих контрактах.
Также в начале этого года стало известно, что футбольный клуб «Манчестер Сити», тоже планирует запуск своего метаверса совместно с Sony.
Сайт | Telegram
Недавно президент футбольного клуба «Барселона» поделился с журналистами некоторой информацией о работе клуба над собственной метавселенной и криптовалютой.
В своём заявление он отметил, что клуб сосредоточен на самостоятельной разработке, чтобы на равных конкурировать с другими клубами в этом направление. А игроки уже имею некоторые пункты, касающихся NFT, в своих контрактах.
Также в начале этого года стало известно, что футбольный клуб «Манчестер Сити», тоже планирует запуск своего метаверса совместно с Sony.
Сайт | Telegram
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Instagram* работает над внедрением NFT
Марк Цукерберг на конференции South by Southwest заявил, что команда работает над внедрением NFT в Instagram.
У пользователей появится возможность, создавать свои собственные NFT токены на платформе и торговать ими.
К сожалению, Марк, не раскрыл никаких подробностей о сроках реализации.
*запрещен в РФ
Сайт | Telegram
Марк Цукерберг на конференции South by Southwest заявил, что команда работает над внедрением NFT в Instagram.
У пользователей появится возможность, создавать свои собственные NFT токены на платформе и торговать ими.
К сожалению, Марк, не раскрыл никаких подробностей о сроках реализации.
*запрещен в РФ
Сайт | Telegram
👍2🔥2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Spotify планирует добавить NFT в стриминговый сервис
Компания выложила несколько объявлений о вакансиях. В описание к ним указывается, что им нужны люди, которые имеют опыт работы с Web3 и невзаимозаменяемыми токенами.
У Spotify уже были проекты связанные с NFT, но тогда это не увенчалось успехом.
Сайт | Telegram
Компания выложила несколько объявлений о вакансиях. В описание к ним указывается, что им нужны люди, которые имеют опыт работы с Web3 и невзаимозаменяемыми токенами.
У Spotify уже были проекты связанные с NFT, но тогда это не увенчалось успехом.
Сайт | Telegram
👍2
Snapchat запускает инструмент «Custom Landmarkers»
Новая функция позволит пользователям добавлять AR-эффекты, например, к витрине магазина или скульптуре.
И этой ещё не все! Теперь у разработчиков есть возможность привязать дополненную реальность к определенному месту на карте, например, адрес вашего магазина.
Для того, чтобы посетитель увидел AR-контент ему остается только отсканировать QR-код.
Попробовать новый инструмент можно в Lens Studio
Сайт | Telegram
Новая функция позволит пользователям добавлять AR-эффекты, например, к витрине магазина или скульптуре.
И этой ещё не все! Теперь у разработчиков есть возможность привязать дополненную реальность к определенному месту на карте, например, адрес вашего магазина.
Для того, чтобы посетитель увидел AR-контент ему остается только отсканировать QR-код.
Попробовать новый инструмент можно в Lens Studio
Сайт | Telegram
👍2🔥2
Snap приобрел NextMind
Стартап NextMind занимается разработкой нейроинтерфейса для управления компьютером с помощью сигналов из мозга.
Теперь после слияние компаний, NextMind поможет Snap в разработке дополненной реальности и поможет в разработке очков дополненной реальности Spectacles.
К тому же, у стартапа уже есть устройство, которое считывает базовые действия. Стоимость устройства около 500$.
Сайт | Telegram
Стартап NextMind занимается разработкой нейроинтерфейса для управления компьютером с помощью сигналов из мозга.
Теперь после слияние компаний, NextMind поможет Snap в разработке дополненной реальности и поможет в разработке очков дополненной реальности Spectacles.
К тому же, у стартапа уже есть устройство, которое считывает базовые действия. Стоимость устройства около 500$.
Сайт | Telegram
👍3🤔1