Вторжение Дронов
В последнее время, после наступления Глобального Блэкаута, на сервере участились нападки неких живых существ, агрессивно настроенных против людей, которые именуются Дронами, либо Тораксами.
Они без причин совершают нападения на людей и не прекращают атаки даже после гибели своей жертвы. Эти Дроны делятся на 2 типа:
• Thoric Drone. По всей видимости, основная боевая единица, используемая этими загадочными субъектами. Подобный вид врага встречается чаще всего и наносит внушительный урон жертве (чаще всего 2-3 сердца). Появляются только в виде небольшой стаи из 3-6 Дронов, которые совершают нападение. После смерти с них выпадает либо Экзотический Лом либо Деактивированное Ядро.
• Shattered Thorax. Более сильная и редкая боевая единица Дронов. Появляется также в виде стаи из 3х субъектов и наносит повышенный урон своей жертве. После смерти с маленьким шансом может выпасть Гравитационный Соллоид, чьё предназначение неизвестно.
😭3
О враге ничего неизвестно за исключением того, что иногда такие Дроны могут появляться в виде по истине огромных стай, состоящих из 200-300 атакующих, а как гласят наблюдения, регулярные группы из 3х Дронов типа "Thoric Drone" появляются индивидуально над тем игроком, кто провёл 3 часа, играя на сервере. Такая же ситуация и с "Shattered Thorax", которые появляются в количестве 3х единиц над тем игроком, кто провёл на сервере 10 часов времени. После их появления, "таймер" сбрасывается и атака может повториться снова через 3, либо 10 часов.
Появляются Дроны с сопровождением звуков, напоминающих перемещение Дрифтеров и Таумов, что может указывать на наличие у них высокотехнологичных инструментов перемещения.
Появляются Дроны с сопровождением звуков, напоминающих перемещение Дрифтеров и Таумов, что может указывать на наличие у них высокотехнологичных инструментов перемещения.
😭3
Новые лица в армии Дронов.
Вчера, 16.04-03-TC, были замечены новые силы Дронов, которые наименованы как Thaum Exorcist (Таумский Экзорцист). Эта боевая единица выделяется повышенной прочностью, силой и размерами. Двое или трое таких сил могут доставить сильные неудобства целой группе игроков вплоть до полного еë уничтожения.
Таумские Экзорцисты нападают в любое время, в отличие от остальных Дронов, которые чаще всего нападают спустя какой-то промежуток времени.
С таких машин редко выпадают какие-то особые предметы, но спустя пару их нападений, игроки получили некий предмет "Refreshing Data", чьё предназначение пока-что неизвестно.
Экзорцисты нападают преимущественно на открытой местности, так как из-за своей громоздкости испытывают проблемы с движением в заполненных пространствах.
Экзорцисты сами по себе очень агрессивны, так как нападают на все виды персонажей и игроков.
👏2😭1
Просьба всех игроков избегать встреч с такими видами объектов из-за их повышенной опасности. В случае неизбежности битвы с подобными существами, органы безопасности советуют прятаться в лесах и других засорëнных пространствах, дабы избежать стремительной смерти.
Если вы собираетесь давать отпор этому виду Дронов, то помните, что они способны использовать взрывное оружие, чтобы расчищать для себя местность ради облегчения атаки.
Если вам удастся победить Экзорцистов и получить с них предметы, Священная Империя Чу запрашивает передавать полученные вещи Оверсиру ради последующих изучений. За сдачу 1 предмета типа "Refreshing Data" будет предложена сумма в виде 500 ключей.
Сумма за предмет может изменяться в зависимости от результатов определения её ценности и полезности, а также по другим экономическим причинам.
!Предупреждение! Если вы собираетесь давать отпор этому виду Дронов, то помните, что они способны использовать взрывное оружие, чтобы расчищать для себя местность ради облегчения атаки.
Если вам удастся победить Экзорцистов и получить с них предметы, Священная Империя Чу запрашивает передавать полученные вещи Оверсиру ради последующих изучений. За сдачу 1 предмета типа "Refreshing Data" будет предложена сумма в виде 500 ключей.
Сумма за предмет может изменяться в зависимости от результатов определения её ценности и полезности, а также по другим экономическим причинам.
👏3
Совершенствование Графов
В связи с относительно недавними событиями, результатом которых стало убийство одного из сильнейших Графов по имени Тёмный Рыцарь, Элитный Каперский Корпус с идентичным наименованием принял решение начать совершенствование своих военных сил.
Итогом их дискуссий стало решение внедрить более новые технологии в их армии и технику, дабы повысить эффективность в бою.
Насколько Графы, как и все Каперы, станут опаснее теперь? ISS предполагает, что договор, заключённый между Каперами, потерпит небольшие изменения в условиях, но безопасность для центральных колец всё же обеспечена будет.
😨2
Новый загадочный объект
Сегодня, 17.04-03-TC, было обнаружено неизвестное существо мистического происхождения. Информация о субъекте отсутствует.
Данные показывают, что это существо обладает встроенным механизмом невидимости, что позволяет ему без дополнительных затрат накладывать на себя невидимость, что, по всей видимости, сопровождается конкретным звуком.
Субъект демонстрирует выдающиеся технологические и физические возможности, так как смог в одиночку справиться с тремя Таумскими Экзорцистами, практически не потеряв жизней.
Поведение мистического крайне скрытно. Его невидимость имеет свойство заканчиваться и, видимо, после этого наступает процесс перезарядки, в период которого тот максимально пытается скрыться от людей, чтобы вновь использовать свою способность.
??? появился на сервере, проявил интерес ко всем имеющимся на нём игрокам, а после истребил появившихся внезапно Дронов типа Thoric Drone и Thaum Exorcist. Победа над врагом побудила его покинуть поле зрения игроков.
За его исключительные навыки в битве с Дронами, ISS решила прозвать таких субъектов "Стелс-Истребителями", "Истребителями-Невидимками", либо просто "Стелсами"/"Истребителями".
Прямой агрессии к игрокам Стелс-Истребители не питают, но могут быть спровоцированы на бой.
За его исключительные навыки в битве с Дронами, ISS решила прозвать таких субъектов "Стелс-Истребителями", "Истребителями-Невидимками", либо просто "Стелсами"/"Истребителями".
Прямой агрессии к игрокам Стелс-Истребители не питают, но могут быть спровоцированы на бой.
Частичная Идентифицикация "???"
Наименование: ???
Псевдоним: Стелс-Истребитель
Принадлежность: ???
Особенности: Выдающиеся технологические возможности: полёт без элитр, устройство маскировки, весьма высокий уровень интеллекта, который развивается в геометрической прогрессии. Орудие типа "Spirit", функционирующее как и вооружение дальнего действия. так и ближнего, нанося сокрушительный урон своей цели. Истребители редко попадаются игрокам на глаза без маскировки, поэтому на этом кадре запечатлён один из редчайших удачных моментов. Имеет возможность выпускать огромное количество динамита, бомбардируя территории под собой.
Цели: ???
Класс: Принадлежит классу "???", что, по всей видимости, является своеобразным классом штурмовиков. либо военных, но, их поведение указывает на то, что вероятнее всего они являются перехватчиками, так как чаще всего защищают какие-то скрытые территории, либо раненых союзников, перехватывая иноземцев.
🤔1
Тип: Стелс-Истребитель-Перехватчик со средней установкой бомбардировки
Описание: Стройное, высокое существо, обвитое в материю неизвестного происхождения, выполняющую роль доспехов, либо защитного слоя. Идентифицировать личность под пеленой доспехов не удалось и всё ещё не представляется возможным.
Теории: Предположительно, Стелсы преследуют какие-то неведомые для нас цели, а не работают автономно, так как их "группа" делится на различные классы, которые выполняют свои роли в этой жизни. Цели неизвестны от слова совсем, как и происхождение этих загадочных существ, но в их мистические планы явно входит изучение человеческой деятельности.
Описание: Стройное, высокое существо, обвитое в материю неизвестного происхождения, выполняющую роль доспехов, либо защитного слоя. Идентифицировать личность под пеленой доспехов не удалось и всё ещё не представляется возможным.
Теории: Предположительно, Стелсы преследуют какие-то неведомые для нас цели, а не работают автономно, так как их "группа" делится на различные классы, которые выполняют свои роли в этой жизни. Цели неизвестны от слова совсем, как и происхождение этих загадочных существ, но в их мистические планы явно входит изучение человеческой деятельности.
👍2
Внимание!
Обнаружены новые силы Стелсов под наименованием "x=?". Неизвестная система, вычислившая сигнатуры существа, выдала ему идентификацию "Стелс-Ударник". Это может говорить о том, что подобные типы Истребителей могут быть использованы в качестве основных инструментов атаки или штурма каких-либо целей.
Данные показывают, что они оснащены тяжёлой бомбардировочной установкой и более совершенным оружием.
Вчерашний их визит показал вражду между Стелсами и Таумами, так как представитель "Стелс-Перехватчиков" был жестоко разорван щитом-сверхоружием "Эгидой", что повлекло за собой мощную ударную волну, поднявшую пыль и частицы земли в воздух.
Биржа
С сегодняшнего дня начат бета-тест бота для торговли, который представляет МЧБ (Международную Чускую Биржу) для будущего функционирования настоящей биржи на сервере.
С помощью этого бота вы можете узнать цены на товары, прото-валюту, а также сможете разместить свой ордер, который могут выполнить другие игроки.
Бот открыт для всех и предназначен для уединения и концентрировании торговли.
Внимание! Бот может периодически зависать, но всё ещё функционировать!
@Cryptoiyul42_bot - бот
https://news.1rj.ru/str/mchb_chu - канал для публикации ордеров игроков, обновлений МЧБ и корректировок в экономико-статистической сфере.
Telegram
МЧБ
Международная Чуская Биржа
👏2
Восход первой звезды и древняя сила
Вчера, 03-05-04-TC, на небосводе вспыхнула первая за столь долгое время звезда. Её свет пробудил неизвестное лицо под именем Скролл (Scroll), которое посетило территории Града с желанием узнать местоположение нового Хранителя Компаса, ведущего к Ядру.
Не многим известно, но Ядро - это своеобразный сгусток энергии, предназначенный для хранения и усваивания Разумной Энергии, которая получается в результате жизнедеятельности разумных организмов (людей). Ядро необходимо для того, чтобы сдерживать планету от раскола из-за этой самой Разумной Энергии.
Скролл является представителем неких Тёмных Солнц, чьё упоминание не было зафиксировано ни в каких видах информации, но исходя из поведения этого представителя и его побуждений, можно сделать вывод, что Тёмные Солнца являются некой сектой или небольшой группировкой, которая верит в некого Тёмного Бога, который дарует им силу в виде материалов и вещей, заряженных Антиматерией.
🥰2😭1
Скролл крайне жесток. В его характере проскальзывают признаки садизма, так как он намеренно причиняет боль людям в своё удовольствие. Скроллу проще убить человека, нежели чем долго с ним разглагольствовать. Его поведение показывает, что он также имеет возможность питаться страхом. Если жертва не боится, он будет заставлять его боятся, а после прекратит атаковать, дабы насытиться её страхом. Если жертва до конца не будет боятся Скролла, то тот, вероятнее всего, убьёт её своим основным оружием, превратив в призрака.
Неизвестно для чего Скроллу и остальным Тёмным Солнцам нужно Ядро, но судя по его диалогам, ему подобные питаются Ядром, чтобы, возможно, зарядиться его энергией. На данный момент Скролл разыскивает Князя и Фаер, так как надеется заполучить с них информацию об Ядре.
Скролл может манипулировать Эндер Жемчугами, перехватывая их у игроков и полностью располагая их направлением.
Скролл обладает повышенной стойкостью, бронёй и запасом здоровья.
Скролл, судя по своей внешности, имеет Эндорианские корни, либо как-то связан с миром Края, так как имеет возможность без портала туда перемещаться, разговаривать с Эндерменами и Драконом, а также манипулировать их пространством.
(не утверждено) отслеживание эндер жемчугов. Скролл может отслеживать эндер жемчуги нужных ему людей и таким образом находить свою жертву.
Неизвестно для чего Скроллу и остальным Тёмным Солнцам нужно Ядро, но судя по его диалогам, ему подобные питаются Ядром, чтобы, возможно, зарядиться его энергией. На данный момент Скролл разыскивает Князя и Фаер, так как надеется заполучить с них информацию об Ядре.
Особенности и возможности:
Скролл может манипулировать Эндер Жемчугами, перехватывая их у игроков и полностью располагая их направлением.
Скролл обладает повышенной стойкостью, бронёй и запасом здоровья.
Скролл, судя по своей внешности, имеет Эндорианские корни, либо как-то связан с миром Края, так как имеет возможность без портала туда перемещаться, разговаривать с Эндерменами и Драконом, а также манипулировать их пространством.
(не утверждено) отслеживание эндер жемчугов. Скролл может отслеживать эндер жемчуги нужных ему людей и таким образом находить свою жертву.
❤1😢1
Специализация
Специализация (англ. Specialization) или же сокращённо "Спек" — особый вид РП-взаимодействия между игроками, предназначенный для регуляции и корректировки ролевых игр на сервере.
Специализация представляет собой своеобразное обучение, происходящее в реальном времени и с реальными игроками. В процессе обучения, человек получает все необходимые знания для ведения РП-постов и взаимодействий с игроками и персонажами.
Спеки делятся на два вида: Бумажный документ (для рп) и Цифровой вариант (для Эпопеи).
Бумажный документ представляет собой книгу, подписанную квалифицированным лицом, которая гласит, что вы обладаете необходимыми знаниями и прошли все проверки, чтобы получить Спек нужного вам разряда.
Все специальности делятся на караты. Карат - это своеобразная мера уровня или степени знаний в том или ином ремесле. Подробности будут указаны ниже.
Возможные будущие известные Спеки:
1. Золотой Стандарт (I, II, III Карата) - представляет собой Спек, необходимый для каждого уважающего себя игрока, так как включает в себя все основные знания о РП на этом сервере и всех условностях, которые необходимо знать.
2. Производство (I, II Карата) - Спек, включающий в себя знания о корректном создании сюжетных предметов (то есть чтобы сюжетные предметы игроков имели какой-то вес и смысл, а не просто переименованный под свои нужды предмет, что является нарушением пространства РП).
3. Боевые искусства (I, II, III Карата) - Спек, предназначенный для охраников, гвардейцев, армейцев или самозащиты.
4. Оформление (I, II Карата) - Спек для правильного оформления и подписи документаций, придерживаясь законам рп-мира.
5. Инспекция (I Карат) - Спек до проверки подлинности документов. Нужен для государственных деятелей или организаторов сделок.
Как вы видите, Спек представляет собой своеобразное знание или умение, обладающее своей степенью, которая называется Каратом. Вся идея специализации была создана для того, чтобы избежать некорректностей в ведении сюжетных постов и нормализовать взаимодействия между игроками.
Раннее нечто подобное уже упоминалось, но в этом посте я оповещаю о том, что механика обучения приближается к финишной прямой и в скором времени сможет полноценно функционировать на сервере.
В процессе изучения, к примеру, Спека Золотого Стандарта II Карата, вы встретитесь с следующими понятиями:
Сеанс - это процесс обучения и его длительность. Чаще всего 1 сеанс представляет собой занятие, делящееся на 20ти минутное изучение, 20ти минутный отдых и 20ти минутную практику. Для каждого Спека есть своя норма количества Сеансов, но в общем по времени они не занимают больше 12 часов.
Тест - проверка ваших знаний. Чаще всего тесты могут проводиться буквально в тот же день, когда вы начали обучение. Чаще всего, тест может означать окончание вашего изучения и выход к получению Спека.
Изучение Спеков не будет занимать большое количество времени и дни для занятий могут выбирать ученики и учитель вместе, чтобы создать максимально приятные условия.
На данный момент, единственным представителем преподавания и оформления Спеков является Оверсир, но этот список может пополняться в зависимости от того, насколько люди будут изучать РП-составляющую и смогут ли донести её остальным людям.
Спеки выдаются людям как в качестве отдельной бумаги, так и надписи в удостоверении, которая будет указывать всю информацию о ваших знаниях, например:
Имя: Зостиал
Обучение:
Спек Золотой Стандарт I, II и III Карат
Спек Производство I Карат
Спек Боевые Искусства I Карат
Когда идея будет полностью доработана, все силы будут направлены на строительство учебных заведений, где и будет проводиться рп-обучение.
🕊2🤯1
Кастомная музыка и звуки
Спустя долгое время, пару дней назад была начата разработка ресурс пака, который добавляет кастомные звуки и эмбиент для сюжетных моментов. Работает этот ресурс пак так, что он именно "добавляет" новые файлы в игру, а не заменяет уже существующие, что делает его очень удобным и полезным в использовании.
Разработка ресурс пака будет продолжена после возвращения ноутбука.
Основным предназначением этого ресурс пака является дополнение сюжетных событий различными звуковыми эффектами, музыкой и бэкграундом, чтобы передавать атмосферу происходящего.
Сейчас хотелось бы попросить всех людей скидывать мне различные эмбиенты и музыку, которая, по вашему мнению, может подойти под какого-то персонажа/персонажей, событие и тд.
Дополнение будет разрабатываться Зостиалом при поддержке Дрона 2.
👏2