Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется: Lighting artist
Задачи:
- Создание художественного и технического освещения сцен Maya с использованием V-Ray;
- Настройка шейдинга и материалов;
- Совместная работа с лидом отдела;
- Отправка сцен на draft-рендер.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2245
Задачи:
- Создание художественного и технического освещения сцен Maya с использованием V-Ray;
- Настройка шейдинга и материалов;
- Совместная работа с лидом отдела;
- Отправка сцен на draft-рендер.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2245
👍6
Making Of: Shadow Adept
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
https://render.ru/ru/articles/post/26920
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
https://render.ru/ru/articles/post/26920
🔥9
Blackmagic Design выпустила DaVinci Resolve 20.1 с поддержкой Vision Pro и обновлёнными инструментами
DaVinci Resolve 20.1 получил новые возможности для создания контента в формате XR для гарнитуры Apple Vision Pro, а также значительные улучшения ключевых инструментов программы.
https://render.ru/ru/news/post/26966
DaVinci Resolve 20.1 получил новые возможности для создания контента в формате XR для гарнитуры Apple Vision Pro, а также значительные улучшения ключевых инструментов программы.
https://render.ru/ru/news/post/26966
🔥9❤1
10 Заметок о…что нужно помнить во время тренировок
«Гадкий утёнок» Грэг Манчес, 5-й класс
«10 Заметок» это пост о различных списках и других полезных вещах, которые нужно держать в уме, пока вы продвигаетесь по пути художника.
https://render.ru/ru/articles/post/24230
«Гадкий утёнок» Грэг Манчес, 5-й класс
«10 Заметок» это пост о различных списках и других полезных вещах, которые нужно держать в уме, пока вы продвигаетесь по пути художника.
https://render.ru/ru/articles/post/24230
👍7❤2
Houdini 21: анонс ключевых нововведений на SIGGRAPH 2025
Компания SideFX анонсировала крупное обновление Houdini на SIGGRAPH 2025. В рамках keynote представлена новая версия Houdini 21 с значительными обновлениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26968
Компания SideFX анонсировала крупное обновление Houdini на SIGGRAPH 2025. В рамках keynote представлена новая версия Houdini 21 с значительными обновлениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26968
👍14
NVIDIA представила компактные профессиональные видеокарты RTX PRO Blackwell
RTX PRO 4000 Blackwell SFF и RTX PRO 2000 Blackwell - решения предназначены для рабочих станций малого форм-фактора и ориентированы на инженеров, дизайнеров, создателей контента и т.д.
https://render.ru/ru/news/post/26970
RTX PRO 4000 Blackwell SFF и RTX PRO 2000 Blackwell - решения предназначены для рабочих станций малого форм-фактора и ориентированы на инженеров, дизайнеров, создателей контента и т.д.
https://render.ru/ru/news/post/26970
🔥11❤1😁1
165 3D-ассетов для создания складских помещений в Unreal Engine
Epic Games выпустила бесплатный набор из 165 высококачественных 3D-ассетов для создания современного складского окружения, доступный на своей новой онлайн-площадке Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26969
Epic Games выпустила бесплатный набор из 165 высококачественных 3D-ассетов для создания современного складского окружения, доступный на своей новой онлайн-площадке Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26969
🔥10👍2❤1
«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и многое другое.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26962
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и многое другое.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26962
👍15😁3
Adobe представила After Effects 25.4 с улучшенной поддержкой HDR и новыми инструментами работы со слоями
After Effects 25.4 получил расширенную поддержку HDR-метаданных, новые функции для работы с таймлайном и улучшенные возможности редактирования текста.
https://render.ru/ru/news/post/26973
After Effects 25.4 получил расширенную поддержку HDR-метаданных, новые функции для работы с таймлайном и улучшенные возможности редактирования текста.
https://render.ru/ru/news/post/26973
🔥12
ИИ-дайджест недели: ИИ меняет медицину, технологии и энергетику: новые исследования, проекты и вызовы
В данной подборке мы рассмотрим влияние И.И. на профессиональные навыки врачей, коснёмся прорывных разработок в области нейроинтерфейсов, а также затронем растущие энергозатраты.
https://render.ru/ru/news/post/26975
В данной подборке мы рассмотрим влияние И.И. на профессиональные навыки врачей, коснёмся прорывных разработок в области нейроинтерфейсов, а также затронем растущие энергозатраты.
https://render.ru/ru/news/post/26975
❤8👎3
Инструменты анимации в Unreal Engine 5.6
Все нововведения по инструментам анимации в Unreal Engine 5.6, представленные на презентации Unreal Fest Orlando, 2025. Русская озвучка.
Содержание:00:58 Что такое менеджмент продукта?02:00 Релизы
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26967
Все нововведения по инструментам анимации в Unreal Engine 5.6, представленные на презентации Unreal Fest Orlando, 2025. Русская озвучка.
Содержание:00:58 Что такое менеджмент продукта?02:00 Релизы
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26967
👍12❤1
Подборка из 16 свежих вакансий CG Индустрии! З/п до 160 000 руб.
FilmDirection, в офис:
- LEAD ANIMATOR
- Lighting Artist
- ASSET ARTIST
- ANIMATOR
- Compositing Artist
- Pipeline TD
Цифровые легенды, в офис:
- Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior)
СДЛ, в офис:
- Compositing Artist
Карамель и Ко:
- Lighting artist
- Lead lighting artist
- Python Developer (Mid-Level).
- VFX Artist.
- 3D Environment artist
- Lead 3D Environment artist
Carrot Broadcast, в офис:
- Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб.
Вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search#vacancy_2241
FilmDirection, в офис:
- LEAD ANIMATOR
- Lighting Artist
- ASSET ARTIST
- ANIMATOR
- Compositing Artist
- Pipeline TD
Цифровые легенды, в офис:
- Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior)
СДЛ, в офис:
- Compositing Artist
Карамель и Ко:
- Lighting artist
- Lead lighting artist
- Python Developer (Mid-Level).
- VFX Artist.
- 3D Environment artist
- Lead 3D Environment artist
Carrot Broadcast, в офис:
- Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб.
Вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search#vacancy_2241
👍7❤1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 84 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 84 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
👍8❤2
Почему пустые комнаты в играх пугают БОЛЬШЕ чем монстры?
В видео делюсь мыслями о том, почему пустые комнаты в играх могут вызывать чувство одиночества. Мы обсудим, как атмосфера и отсутствие действия создают ощущение тревоги, делая игру более современной.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26976
В видео делюсь мыслями о том, почему пустые комнаты в играх могут вызывать чувство одиночества. Мы обсудим, как атмосфера и отсутствие действия создают ощущение тревоги, делая игру более современной.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26976
🔥9😁2
История AMD: погоня длиной в полвека
Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26982
Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26982
❤12🔥1
Анимации приземлений от первого лица для мобильной инди-игры
На этом стриме будет затронута тема cоздания анимаций от первого лица.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26978
На этом стриме будет затронута тема cоздания анимаций от первого лица.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26978
👍9
Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется: Compositing artist
Задачи:
- Композитинг анимационных 3D-проектов;
- Создание мастер-шотов;
- Цветокоррекция;
- Клинап шотов;
- Интеграция 2D;
- Работа в сотрудничестве с арт-директором и супервайзером.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2247
Задачи:
- Композитинг анимационных 3D-проектов;
- Создание мастер-шотов;
- Цветокоррекция;
- Клинап шотов;
- Интеграция 2D;
- Работа в сотрудничестве с арт-директором и супервайзером.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2247
🔥6❤1
Что могут первые ZBrush и Photoshop? Мы проверили!
Наши преподаватели посетили Музей Apple в Москве, где познакомились с первыми версиями программ, таких как ZBrush и Adobe Photoshop. Это единственное видео, в котором вы сможете увидеть первый Zbrush!
https://render.ru/ru/GAME4ART/post/26980
Наши преподаватели посетили Музей Apple в Москве, где познакомились с первыми версиями программ, таких как ZBrush и Adobe Photoshop. Это единственное видео, в котором вы сможете увидеть первый Zbrush!
https://render.ru/ru/GAME4ART/post/26980
🔥9🤯9👍1😁1
Нейросети в архитектуре: отвечаем на главные вопросы
Мы задали эксперту 5 насущных вопросов о нейросетях в архитектуре, чтобы понять, стоит ли тревожиться и как относиться к AI: видеть в нём реальную угрозу или инструмент для автоматизации
https://render.ru/ru/stemps/post/26986
Мы задали эксперту 5 насущных вопросов о нейросетях в архитектуре, чтобы понять, стоит ли тревожиться и как относиться к AI: видеть в нём реальную угрозу или инструмент для автоматизации
https://render.ru/ru/stemps/post/26986
1🤔8👎4❤3🔥2
Арт-ликбез: Искусство, порождающее ужас
Искусство, вызывающее ужас, представляет собой сложный и многогранный феномен, изучение которого позволит глубже понять природу человеческих эмоций и переживаний.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26957
Искусство, вызывающее ужас, представляет собой сложный и многогранный феномен, изучение которого позволит глубже понять природу человеческих эмоций и переживаний.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26957
🔥12