Анимации приземлений от первого лица для мобильной инди-игры
На этом стриме будет затронута тема cоздания анимаций от первого лица.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26978
На этом стриме будет затронута тема cоздания анимаций от первого лица.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26978
👍9
Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется: Compositing artist
Задачи:
- Композитинг анимационных 3D-проектов;
- Создание мастер-шотов;
- Цветокоррекция;
- Клинап шотов;
- Интеграция 2D;
- Работа в сотрудничестве с арт-директором и супервайзером.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2247
Задачи:
- Композитинг анимационных 3D-проектов;
- Создание мастер-шотов;
- Цветокоррекция;
- Клинап шотов;
- Интеграция 2D;
- Работа в сотрудничестве с арт-директором и супервайзером.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2247
🔥6❤1
Что могут первые ZBrush и Photoshop? Мы проверили!
Наши преподаватели посетили Музей Apple в Москве, где познакомились с первыми версиями программ, таких как ZBrush и Adobe Photoshop. Это единственное видео, в котором вы сможете увидеть первый Zbrush!
https://render.ru/ru/GAME4ART/post/26980
Наши преподаватели посетили Музей Apple в Москве, где познакомились с первыми версиями программ, таких как ZBrush и Adobe Photoshop. Это единственное видео, в котором вы сможете увидеть первый Zbrush!
https://render.ru/ru/GAME4ART/post/26980
🔥9🤯9👍1😁1
Нейросети в архитектуре: отвечаем на главные вопросы
Мы задали эксперту 5 насущных вопросов о нейросетях в архитектуре, чтобы понять, стоит ли тревожиться и как относиться к AI: видеть в нём реальную угрозу или инструмент для автоматизации
https://render.ru/ru/stemps/post/26986
Мы задали эксперту 5 насущных вопросов о нейросетях в архитектуре, чтобы понять, стоит ли тревожиться и как относиться к AI: видеть в нём реальную угрозу или инструмент для автоматизации
https://render.ru/ru/stemps/post/26986
1🤔8👎4❤3🔥2
Арт-ликбез: Искусство, порождающее ужас
Искусство, вызывающее ужас, представляет собой сложный и многогранный феномен, изучение которого позволит глубже понять природу человеческих эмоций и переживаний.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26957
Искусство, вызывающее ужас, представляет собой сложный и многогранный феномен, изучение которого позволит глубже понять природу человеческих эмоций и переживаний.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26957
🔥12
Искусство фотографии для метпеинтеров: Keith Ladzinski
Вдохновляющие материалы для метпеинтеров!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26985
Вдохновляющие материалы для метпеинтеров!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26985
👍5
Рендер донаты, отчет 37-го месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 13 человек в июле.
https://render.ru/ru/articles/post/26913
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 13 человек в июле.
https://render.ru/ru/articles/post/26913
1❤12
"Когда Солнце садится" - анимационная короткометражка
Кролик, боящийся темноты, вынужден преодолеть свой страх, чтобы вернуть свет.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26972
Кролик, боящийся темноты, вынужден преодолеть свой страх, чтобы вернуть свет.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26972
❤16
Axiom 4.0 для Houdini: новый уровень симуляции дыма и огня
Axiom 4.0 - обновление GPU-солвера (решателя) для Houdini с улучшенной точностью, новым workflow и приростом скорости до 15%.
https://render.ru/ru/news/post/26989
Axiom 4.0 - обновление GPU-солвера (решателя) для Houdini с улучшенной точностью, новым workflow и приростом скорости до 15%.
https://render.ru/ru/news/post/26989
🔥10❤2
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников.
Курс "Портрет по фотографии. Продвинутый"
На курсе вы детально изучите особенности строения женского, детского, этнического или возрастного лица.
Научитесь создавать фигуру человека. Бесплатный урок с проверкой ДЗ
Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя.
Курс "Фантазийный персонаж".
После курса вы сможете уверенно создавать небанальных фэнтезийных персонажей, разрабатывать идеи и концепты и доводить их до конца.
Курс "Этюды. Практика с натуры"
Занятия по этюдам в школе Sculpt Art — это та самая практика, которая нужна каждому развивающемуся художнику.
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников.
Курс "Портрет по фотографии. Продвинутый"
На курсе вы детально изучите особенности строения женского, детского, этнического или возрастного лица.
Научитесь создавать фигуру человека. Бесплатный урок с проверкой ДЗ
Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя.
Курс "Фантазийный персонаж".
После курса вы сможете уверенно создавать небанальных фэнтезийных персонажей, разрабатывать идеи и концепты и доводить их до конца.
Курс "Этюды. Практика с натуры"
Занятия по этюдам в школе Sculpt Art — это та самая практика, которая нужна каждому развивающемуся художнику.
👍10🔥2
Состоялся релиз Unity 6.2 c новыми генеративными инструментами для геймдева
Unity 6.2 получил Unity AI - набор генеративных ИИ-инструментов, который заменяет Muse и Sentis, предлагая расширенные возможности для создания кода, ассетов и автоматизации рабочих процессов.
https://render.ru/ru/news/post/26993
Unity 6.2 получил Unity AI - набор генеративных ИИ-инструментов, который заменяет Muse и Sentis, предлагая расширенные возможности для создания кода, ассетов и автоматизации рабочих процессов.
https://render.ru/ru/news/post/26993
🔥10🤔1
Материалы Unreal Engine 5: Post Process Toon Shader с нуля
Стрим посвященный созданию Post Process Toon Shader (Cel Shader) в Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26990
Стрим посвященный созданию Post Process Toon Shader (Cel Shader) в Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26990
👍9
Google запускает первый ядерный проект для питания ИИ дата-центров
Google объявила о строительстве своего первого маломодульного ядерного реактора Hermes 2, который обеспечит дата-центры компании чистой энергией.
https://render.ru/ru/news/post/26992
Google объявила о строительстве своего первого маломодульного ядерного реактора Hermes 2, который обеспечит дата-центры компании чистой энергией.
https://render.ru/ru/news/post/26992
👍13🤯10🤔9
Первый тизер - трейлер второго сезона сериала Fallout
По сюжету, во втором сезоне Люси и Гуль отправляются из пустошей в постапокалиптический Нью-Вегас, к казино "Лаки 38".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26994
По сюжету, во втором сезоне Люси и Гуль отправляются из пустошей в постапокалиптический Нью-Вегас, к казино "Лаки 38".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26994
🔥23
Dawn of War IV - Официальный анонсирующий трейлер
В рамках шоу Gamescom: Opening Night Live состоялась презентация Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26995
В рамках шоу Gamescom: Opening Night Live состоялась презентация Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26995
🔥12👎2
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
Сегодня в рубрике – Retry School. Это платформа, где обучение построено в формате нелинейного дерева навыков: где вы выбираете направление — моделирование, текстуры, подача или софт-скиллы. Также предусмотрены командные проекты («рейды»), позволяющие отработать навыки на практике — от создания отдельных ассетов до арт-дирекшна.
https://render.ru/ru/course/26996
Сегодня в рубрике – Retry School. Это платформа, где обучение построено в формате нелинейного дерева навыков: где вы выбираете направление — моделирование, текстуры, подача или софт-скиллы. Также предусмотрены командные проекты («рейды»), позволяющие отработать навыки на практике — от создания отдельных ассетов до арт-дирекшна.
https://render.ru/ru/course/26996
🔥6😁1
Making Of "ПП-19 Витязь"
Приветствую! Меня зовут Илья, мой творческий псевдоним Robert Monroe, в этой статье расскажу о создании своей работы "ПП-19 Витязь" и немного о себе.
https://render.ru/ru/articles/post/26698
Приветствую! Меня зовут Илья, мой творческий псевдоним Robert Monroe, в этой статье расскажу о создании своей работы "ПП-19 Витязь" и немного о себе.
https://render.ru/ru/articles/post/26698
🔥12