Open 3D Engine 25.10 - улучшенная производительность и задел на трассировку лучей
Open 3D представили новую версию игрового движка O3DE 25.10, содержащую многочисленные исправления ошибок и фундаментальные изменения для подготовки материала к поддержке трассировки лучей.
https://render.ru/ru/news/post/27399
Open 3D представили новую версию игрового движка O3DE 25.10, содержащую многочисленные исправления ошибок и фундаментальные изменения для подготовки материала к поддержке трассировки лучей.
https://render.ru/ru/news/post/27399
👍11❤1
Интервью с Андреем Одинцовым: ИИ-фильм «Пешеход», нейросети и взгляд в будущее общества
У нас в гостях Андрей Одинцов — предприниматель, диктор и ИИ-креатор, автор фильма «Пешеход». Говорим о нейросетях, творчестве и взгляде на будущее общества.
https://render.ru/ru/articles/post/26997
У нас в гостях Андрей Одинцов — предприниматель, диктор и ИИ-креатор, автор фильма «Пешеход». Говорим о нейросетях, творчестве и взгляде на будущее общества.
https://render.ru/ru/articles/post/26997
👎16😁5👍3🔥3
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем в «Рисунки на скорость» — рисуем вместе для прокачки или просто в удовольствие. Каждую неделю 3 новые темы на выбор.
Все прошлые работы здесь: @speedpaint_weekly
https://render.ru/ru/news/post/27403
Приглашаем в «Рисунки на скорость» — рисуем вместе для прокачки или просто в удовольствие. Каждую неделю 3 новые темы на выбор.
Все прошлые работы здесь: @speedpaint_weekly
https://render.ru/ru/news/post/27403
❤11
Представляем вам интересную работу "Beneath the Wreckage, Us" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Zoé В
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/252045
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Zoé В
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/252045
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥23❤3👍1
Подборка Making Of статей - «Оружие»!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 3D-оружия! Это не просто сборник статей, а настоящий практический инструмент для 3D-художников и моделеров, стремящихся отточить мастерство в хард-серфейс моделировании, текстурировании и рендеринге. Здесь вы найдете советы, которые помогут вам создавать фотореалистичные и визуально потрясающие модели оружия.
Making Of "Советский Прицел "ПУ""
https://render.ru/ru/articles/post/25855
Making Of “Sig Sauer P226”
https://render.ru/ru/articles/post/25730
Making Of "Натюрморт с оружием"
https://render.ru/ru/articles/post/23656
MAKING OF "ZEV OZ9C Hyper-comp."
https://render.ru/ru/articles/post/20443
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы
https://render.ru/ru/Unicode32_WIP/post/24778
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 3D-оружия! Это не просто сборник статей, а настоящий практический инструмент для 3D-художников и моделеров, стремящихся отточить мастерство в хард-серфейс моделировании, текстурировании и рендеринге. Здесь вы найдете советы, которые помогут вам создавать фотореалистичные и визуально потрясающие модели оружия.
Making Of "Советский Прицел "ПУ""
https://render.ru/ru/articles/post/25855
Making Of “Sig Sauer P226”
https://render.ru/ru/articles/post/25730
Making Of "Натюрморт с оружием"
https://render.ru/ru/articles/post/23656
MAKING OF "ZEV OZ9C Hyper-comp."
https://render.ru/ru/articles/post/20443
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы
https://render.ru/ru/Unicode32_WIP/post/24778
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
🔥18❤1
Европейский геймдев переживает переломный момент: более 26% разработчиков игр уволены
Карьерная платформа InGame Job и рекрутинговая компания Values Value опубликовали результаты ежегодного опроса, который выявил серьезные проблемы на рынке труда в игровой индустрии Европы.
https://render.ru/ru/news/post/27406
Карьерная платформа InGame Job и рекрутинговая компания Values Value опубликовали результаты ежегодного опроса, который выявил серьезные проблемы на рынке труда в игровой индустрии Европы.
https://render.ru/ru/news/post/27406
🤯21😢11😁3👍2🤔2
Как загружаются игры?
Как только ты кликаешь по ярлыку игры, компьютер запускает множество процессов. А каких — расскажем в этой статье. Говорить будем про игры на движке Unreal Engine.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27404
Как только ты кликаешь по ярлыку игры, компьютер запускает множество процессов. А каких — расскажем в этой статье. Говорить будем про игры на движке Unreal Engine.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27404
👍12🤔3
ИИ-дайджест недели
Влияние искусственного интеллекта на подростков, планы Facebook по замене программистов, фейковые каникулы с помощью ИИ и неудача Amazon с попыткой оптимизации инженерного состава.
https://render.ru/ru/news/post/27405
Влияние искусственного интеллекта на подростков, планы Facebook по замене программистов, фейковые каникулы с помощью ИИ и неудача Amazon с попыткой оптимизации инженерного состава.
https://render.ru/ru/news/post/27405
👍5👎2❤1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 70 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 70 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
👍10😭1
Трейлер игры: "Project Tal"
Южнокорейская студия MADNGINE представила амбициозную action-RPG Project Tal, которая выделяется впечатляющей графикой и нестандартным подходом к жанру.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27408
Южнокорейская студия MADNGINE представила амбициозную action-RPG Project Tal, которая выделяется впечатляющей графикой и нестандартным подходом к жанру.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27408
🔥11❤1
Новинка от Huion: профессиональный дисплей Kamvas Pro 24 (Gen 3)
Производитель графических планшетов Huion представил третье поколение экрана Kamvas Pro 24 с разрешением 4K, чувствительностью к нажатию стилуса в 16 тысяч градаций и мультитачем на 10 точек.
https://render.ru/ru/news/post/27411
Производитель графических планшетов Huion представил третье поколение экрана Kamvas Pro 24 с разрешением 4K, чувствительностью к нажатию стилуса в 16 тысяч градаций и мультитачем на 10 точек.
https://render.ru/ru/news/post/27411
🔥24👎2
Как короткие видео в соцсетях помогают аниматорам продвигаться и расти
Короткие видео длиной 15–60 секунд изменили рынок контента: ускорили его темп и преобразили маркетинговые стратегии.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27407
Короткие видео длиной 15–60 секунд изменили рынок контента: ускорили его темп и преобразили маркетинговые стратегии.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27407
😁9🤔4❤2😭2
Разбор моего саунд-дизайна для конкурса Kilohearts: Как я оживлял 8-битный мир.
Увидел конкурс от Kilohearts и не смог пройти мимо. Задача переосмыслить звучание видеоигры Data Man в своем собственном уникальном стиле. Решил поделиться не техническими деталями.
https://render.ru/ru/InDevSounds/post/27410
Увидел конкурс от Kilohearts и не смог пройти мимо. Задача переосмыслить звучание видеоигры Data Man в своем собственном уникальном стиле. Решил поделиться не техническими деталями.
https://render.ru/ru/InDevSounds/post/27410
👍13
Создание ландшафта для вашего экстерьера
В этом видео мы покажем простой, быстрый и эффективный способ создания ландшафта.
Вы сможете создать окружение для своего экстерьера за считанные минуты.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27395
В этом видео мы покажем простой, быстрый и эффективный способ создания ландшафта.
Вы сможете создать окружение для своего экстерьера за считанные минуты.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27395
🔥11