Forwarded from Nintendon't
Empire: World Builders - первые впечатления.
Немного потестировал игру - она действительно оказалось немного странной. Наверное, её можно было бы назвать гибридом ролевой игры и текстового приключения, но поиграв чуть больше, я бы назвал её, скорее, "интерактивным опытом", как и предыдущую игру сэра Мюллиха - The Prisoner.
Я бы даже назвал её иммерсив симом, хотя до появления этого термина остается еще полтора десятка лет. Даже главное меню выполнено не в виде, собственно, меню а в виде серии кабинетов, через которые проходит игрок, чтобы создать персонажа, посмотреть его инвентарь и, собственно, начать игру.
Первые приключения начались уже на этапе создания персонажа - я не смог этого сделать! Персонажи тут как и в Wizardry - не просто файлы сохранений, а как бы живые люди, которые ожидают вылета в космические колонии. Всего таких персонажей в ростере может быть максимум девять, а в образе диска, который ходит по сети все слоты уже заняты. И удалить их нельзя, а нового героя с нормальным именем хотелось. Пришлось проявить смекалку! Я просто начал отправлять персонажей на орбиту, а затем командой OUT выводить их из ракеты, где они успешно помирали в вакууме. Перед этим можно сделать бросок кубиков на интеллект - при успехе персонаж останется внутри. Но я человек настойчивый и все равно отправил их бороздить орбиту без скафандра.
Очистив пару слотов я создал первого персонажа - Проповедницу Анну. Все характеристики, включая пол, определяются случайно. Можно выбрать только один из трех классов: Миссионер, Фермер или Шахтер. Поскольку у Анны вышла довольно высокая харизма, я назначил её в миссионеры. Пройдя медосмотр (показывает характеристики) и таможню (показывает инвентарь) она отправилась в космос...
...и умерла при взлете, не пробросив Телосложение. Да, такое бывает при критпровале, смерть на генерёжке! Персонажи здесь расходный материал и игрой, кажется, даже не предполагается, что они выживут. В следующий раз расскажу про чуть более интересный опыт с Шахтером. На скринах именно его характеристики.
Немного потестировал игру - она действительно оказалось немного странной. Наверное, её можно было бы назвать гибридом ролевой игры и текстового приключения, но поиграв чуть больше, я бы назвал её, скорее, "интерактивным опытом", как и предыдущую игру сэра Мюллиха - The Prisoner.
Я бы даже назвал её иммерсив симом, хотя до появления этого термина остается еще полтора десятка лет. Даже главное меню выполнено не в виде, собственно, меню а в виде серии кабинетов, через которые проходит игрок, чтобы создать персонажа, посмотреть его инвентарь и, собственно, начать игру.
Первые приключения начались уже на этапе создания персонажа - я не смог этого сделать! Персонажи тут как и в Wizardry - не просто файлы сохранений, а как бы живые люди, которые ожидают вылета в космические колонии. Всего таких персонажей в ростере может быть максимум девять, а в образе диска, который ходит по сети все слоты уже заняты. И удалить их нельзя, а нового героя с нормальным именем хотелось. Пришлось проявить смекалку! Я просто начал отправлять персонажей на орбиту, а затем командой OUT выводить их из ракеты, где они успешно помирали в вакууме. Перед этим можно сделать бросок кубиков на интеллект - при успехе персонаж останется внутри. Но я человек настойчивый и все равно отправил их бороздить орбиту без скафандра.
Очистив пару слотов я создал первого персонажа - Проповедницу Анну. Все характеристики, включая пол, определяются случайно. Можно выбрать только один из трех классов: Миссионер, Фермер или Шахтер. Поскольку у Анны вышла довольно высокая харизма, я назначил её в миссионеры. Пройдя медосмотр (показывает характеристики) и таможню (показывает инвентарь) она отправилась в космос...
...и умерла при взлете, не пробросив Телосложение. Да, такое бывает при критпровале, смерть на генерёжке! Персонажи здесь расходный материал и игрой, кажется, даже не предполагается, что они выживут. В следующий раз расскажу про чуть более интересный опыт с Шахтером. На скринах именно его характеристики.
👍4❤1
Limowski' Precious Little Life
Приехал комплект для установки 2.5 SSD в X201 (вместо родного 1.8), но меня сейчас больше интересует сама крышечка отсека, потому что у моего ноутбука она сломана. #свежеебарахло
X201, кстати, теперь живет вот в такой сумочке. Она ему в пору.
👍6