rman197_corner – Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
если бы проводился какой то конкурс "медуза с нуля за 2 часа" то несомненно я бы претендовал с этим результатом на призовое место. Это просто тряпка в которой заанимирован inflation. Самое смешное что она движется сама - когда тряпку надуваешь, она по каким то законам начинает двигаться. Но движется к сожалению не в момент сдувания, а в момент надувания - поэтому у медузы перепутаны фазы движения и надувания. Но движется абсолютно самостоятельно
🔥8👍1👌1🤣1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
медузы, день второй. Добавил там сфинктер по краю который сокращается (управляется градиентом). В момент сокращения сфинктера медуза получает импульс велосити. Анимация процедурная, без ключей, просто задается сколько кадров цикл
👍5🔥2😱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил маленьких медузят, а так же возможность индивидуально задавать каждой медузе свой цикл и оффсет
🔥43👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делаю тут аниматик который в какой то момент плавно станет финалом. дейлизы начальству показываются каком то таком виде - полоска по верху это полный кадр + увеличенный кроп какой либо части по выбору. Рендер этой сцены будет весьма болезненным. Сейчас в половинном разрешении (7035 х 600) это уже рендерится от 6 до 11 часов на кадр у вирея. Потом в топазе денойзится и апскейлится и ретаймится в твиксторе (при прочих равных ретаймер топаза показывает результаты хуже чем твикстор). О рендере полного кадра я даже не мечтал, но даже в 3/4 это будет часов 20 на кадр. Ради интереса потратил день и переколбасил эту сцены под редшифт. Рендерится конечно быстрее - час на кадр на тачке с четырьмя 3080, не сказать чтобы очень классного качества и тоже в половинном резолюшене. И таких гпу нод у нас всего 10, а цпу 80. Тайминг на эту сцену порядка 2000 кадров на погружение плюс 4000 кадров цикл на дне.
🔥5👍3😱1
Пробую припахать стэйбл дифьюжен для генерации текстур медузы. На входе две управляющие картинки - одна для контуров, другая для общей цветовой палитры.
👍2
jelly_vray.jpg
427.2 KB
будут модные дизайнерские медузы. Я тут посмотрел несколько образовательных видео про медуз, узнал много нового. Удивительные создания. С учетом новых знаний переделал внутреннее устройство с учетом реалий - теперь у нее есть рот, желудок, половые железы, все как положено. Заодно мелкие тентакли сделал сплайнами - все таки когда они были частью общего меша было неудобно.
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
отрендерил тестик
🔥71👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
загадка - что это будет?
🤔3
крайне увлекательное занятие
https://i.imgur.com/u1auAhI.png
🔥3🤗1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
тут за соседней партой человек делает мячик из машин в Houdini. Мячиком роботы должны в футбол играть. Я естественно взял у него модельку попробовал в TyFlow
👍5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
рендернул. Решил отказаться от коллижена со сферой - пропадает иллюзия металла, слишком жесткие заломы в местах коллизии. Вместо этого использовал эту же сферу как Surface Force/Normals с малым дистансом и фаллофом - как только сфера приближается к тряпке она начинает мягко ее подталкивать - такой мягкий коллижен
🔥6👍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
добавил вокселизованных медуз в город. Маленький кроп от 14к панорамы.
🔥71👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
балуюсь тут акторами. крабы драчуны. Надо бы сделать чтобы они за еду дрались и вообще приспособить сюда сетап с муравьями
👍8🔥6❤‍🔥2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
добавил куски из сетапа с муравьями с нахождением пищи. чтобы они быстро нашли залежи еды проложил уже дорожку из феромонов. Если краб видит что у друга есть еда - он будет за нее драться. По итогам драки краб который потерял еду идет за новой.
😁5👍32
shot_230625_153716.jpg
1.3 MB
решил смахнуть пыль со своего города - надо его привести в порядок, поскольку он был настроен под бету, а в релизе повылезало куча багов, т.к. Тайсон там покопался в том как обрабатываются трансформы и какие то вещи стали работать по другому. Заодно решил добавить возможность использовать несколько инстансов для этажа (раньше дом был строго поделен на три инстанса - 1 этаж, типовой этаж, крыша). Теперь можно воткнуть хоть десять вариаций для этажа/крыши. Жаль нет хорошего китбаша для фавел под рукой. От kitbash3d не подходит - там дома уже заранее собраны. Самому моделить ужасно лень, пока накидал очень грубо
2👌1
Канал не умер, он просто так пахнет) Вот вам пацаны подгон - брейкдаун сцены с городом. Шарить пока нигде не надо, я может позже сам расшарю. Пока это так сказать эксклюзивчик
https://www.youtube.com/watch?v=BE0PDtSEJAE
🔥14👌2
Брейкдаун еще одной монуметальной сцены. Старался сделать короче но вышло еще длиннее. Шарить также нигде пока не надо.
https://youtu.be/m6HT0yfyVAM
👍5🔥3